Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор. Том 1 и Том 2

Алексей Манцуров
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: История очередного попаданца. В этот раз жертвой исекайства стал русский мужик, Алексей Смирнов, попавший в мир, очень напоминающий ему одну из первых онлайн игр. Никакой встречи с богом не было, а имбоватых плюшек ему не досталось, поэтому ему остаётся надеяться только на свой расчётливый ум, быструю приспосабливаемость и огрызки детских воспоминаний о игре. Здесь ему предстоит узнать как ему жить, насколько этот мир отличается от игры и случайность ли его появление в этом мире? Ведь, как показывают факты, мир здесь не менее жёсткий, чем в игре, и монстры далеко не безмозглые мобы. Да и сам Алексей... возможно, не так прост, как может показаться со стороны.

Книга добавлена:
13-04-2024, 12:49
0
140
40
Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор. Том 1 и Том 2
Содержание

Читать книгу "Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор. Том 1 и Том 2"



- Спасибо. Это было познавательно. – сказал я, передав ему книги.

Он посмотрел на них с некоторым сомнением, а затем на меня.

- Ты уже их прочёл?

- Да, тут ведь не много. Кстати, у меня возник вопрос.

- Угу… а, и какой? – спросил он с некоторой растерянностью.

- Сколько лет прошло с падения Гластхейма?

- А что сложного вычислить? Он пал на следующий год после начала войны с монстрами.

У меня слегка скривились губы, поскольку я хотел услышать точную цифру.

- Погоди… или ты так пытаешься уточнить, какой сейчас год?

-… Эх… ладно, ладно, поймали. Я не помню сегодняшнюю дату. – сказал я с заметным раздражением.

- Да ладно тебе. В твоём случае это понятно. Сегодня 15е августа 612го года с основания Рун Мидгарда. То есть, с падения Гластхейма прошло 83 года.

- А война с монстрами длится 84 года. Кстати, я что-то помню про крупный инцидент в пустынном городе Моррок.

- Разрушение города и воскрешение Моррокского дьявола? – уточнил Крис.

- Да. Когда это было?

- 14 лет назад. Т.е. в 598м году. А почему ты именно об этом вспомнил?

- Да так, пытаюсь некую хронологию проложить… извините, я пока ещё сам не знаю, что хочу уточнить. В голове всё ещё бардак.

- Вот как, сочувствую. Если вдруг возникнут какие вопросы, не стесняйся, я постараюсь дать нужные тебе ответы.

- Спасибо ещё раз. На сегодня мне информации хватит. Ещё погоняю монстров, а за новыми знаниями приду завтра.

- Давай. Удачной охоты.

Попрощавшись, я направился в столовую, а в уме размышлял над датами. В игре не было сюжетных прыжков по годам, а одно из последних обновлений, что я помню – это разрушение дворца в Морроке, где от него остался огроменный кратер. Я тогда ещё не имел привычки следить за игровыми обновлениями, поэтому такое дикое изменение в якобы неменяющейся карте города, для меня стало шокирующим открытием.


Короче, если разрушение Моррока отнести к событиям таймлайна игры, то меня сейчас закинуло в будущее аж на 14 лет вперёд. А значит, даже если в игре и был какой-то сюжет, то знания о нём мне ничего бы не дали. Даже не знаю, хорошо это или плохо, но раз Тренировочный центр новичков до сих пор исправно функционирует, значит никакого гибели мира за это время не случилось.

Мда-а-а… так себе из меня попаданец. Обычно в таких историях людей заносит либо в самую гущу сюжетных событий, либо где они могут перевернуть мир с ног на голову. А я? Судя по битве с мобами, я самый обычный нуб без всяких читов. Знаний о будущем у меня нет и быть не может, поскольку это время в игре не описывалось в принципе. Ну и уровень развития цивилизации по игре находится далеко не в средневековье, так что мои «современные знания» здесь вряд ли где пригодятся. Разве что в некой изощрённой форме, с которой мне придётся ой как повозиться.

Вот только подобное описывалось только в рукотворных фанфиках. Судя по тому, что я вижу, попаданчество в другие миры – это не выдумка, но что, если это всё работает хаотично? Т.е. меня могло отправить как в прошлое, так и в будущее, без определённой цели. Но, тогда мы возвращаемся к вопросу о омоложении и знании языка.

Уй, блин! Чем больше я об этом думаю, тем больше копится вопросов, на которые нет ответов! Всё! Нахрен! С этими размышлениями пока завязываем! Займусь лучше более насущными делами.

Я добрался до столовой и позвал знакомую кухарку.

- Ещё раз здравствуйте. Я бы хотел заказать яблочный пирог. Кстати, доплата нужна? - спросил я, выкладывая из рюкзака 10 яблок.

- Нет, нужны только яблоки. Да, 10, всё верно. К ужину будет готово. - сказала она с улыбкой, забрав яблоки.

- Ясно, буду ждать. - сказал я и пошёл на выход.

До ужина ещё около двух часов. Может получится апнуть 7й уровень. Ну и, даже если не возьму, надо нагрести налички на шампунь. Хочу помыться. Я, конечно, не видел ещё здешнюю купальню, баню или как тут местная омывальня зовётся, но чтоб я провалился, если её тут нет.

Я вновь оказался в лёгкой зоне. Брэда тут не было, так что решил сразу идти на монстров. Зарезав пару Фабре, я нашёл Чончона. Пора бы уже попробовать вломить ему в лоб. Специально усложнив себе задачу, я первым делом треснул его щитком. Тот сагрился, и полетел на меня. Делаю взмах ножом, но он увернулся, заходя сверху. Я защитился щитком, получив увесистый удар, хотя и не такой жёсткий, как раньше. Ответным ударом я его задел, нанеся резанную рану по брюху. Муху это не остановило, и он ещё раз пошёл на таран. Не пренебрегая советом Брэда, я не полностью закрывался щитком, слегка выглядывая из-за него, заодно меняя его положение в зависимости от того, куда пытается нанести удар Чончон. После прошлых трёх часов гринда, я уже неплохо наловчился им прикрываться. Задумавшись над одним моментом, я решил проверить одну мысль и полностью закрылся щитком. Судя по звуку, Чончон не попытался обойти меня сзади, но всё же смог подловить меня, протаранив ногу. В следующем заходе, я поймал его на нож, срезав половину шеи, нанеся этим смертельный удар.

Наблюдая, как Чончон растворялся в воздухе и попивая зелье, я задумался над тем, что я увидел. Этот Чончон… был глупее. Менее опытным, чем тот первый, что подловил меня. И это странно. Выходит, у них не одна модель поведения на всех. А раз так, то это уже не клоны, а нечто большее.

И это… тревожит.

Скосив взгляд в сторону, я заметил пробегающего мимо Лунатика. Попробую провести ещё один эксперимент. Я пошёл к нему и встал перед ним. Заяц, разумеется, меня заметил, и уставился на меня. Я, недолго думая, подошёл к нему и… взял его руками, подняв на уровень головы.

Так я и замер, с Лунатиком в руках. Он смотрел на меня, а я смотрел на него. Через несколько секунд, он всё же попытался вырваться из моих рук, но не получилось. После этого он снова стал смотреть на меня неким непонимающим взглядом. Затем он снова начал вырываться, уже с большим усердием, при этом не пытаясь укусить. Уже с трудом его удерживая, я его отпустил. Заяц отпрыгнул в сторону кустов, остановился, посмотрел на меня, и затем уже окончательно смылся.

- Это как у тебя получилось? – раздался сзади голос.

Обернувшись, я заметил незнакомого мне парня в форме новичка.

- Что именно?

- Почему он на тебя не напал?

- Не знаю. Просто меня всегда любили животные.

- Лунатик – не животное. Это монстр. – сказал он так, будто это прописная истина.

Я лишь пожал плечами, показывая, что обсуждать больше нечего.

Кстати говоря, это правда. Меня всегда любили животные, даже бродячие собаки. Была даже пара случаев, когда они защищали меня от гопоты, чего никогда за ними не замечалось. Видимо, тут животные тоже на меня реагируют не совсем «правильно». Но не это самое интересное. Когда я держал Лунатика, у него чётко прослеживались эмоции. Не на уровне разумного, а на уровне животного. Но даже это уже что-то да значит.

А именно то, что у них есть самосознание.

Эти монстры – не компьютерные болванчики для битья, а вполне мыслящие в своей мере существа.

Это не значит, что я вдруг стану их ценить или защищать, но факт этот очень интересный. Завтра надо серьёзно заняться изучением того, чем по сути являются местные монстры. А пока что займусь фармом. Лунатиков, разумеется, в моём списке жертв нет.

Глава 16. Квесты и пирог

А ещё из Поринга мне выпал ножик. Обычный кухонный ножик. Понятия не имею, где он его стырил, но мне он очень пригодится. Что касается остального лута, то сейчас я сдаю его здешнему лысику.

- 5 комплектов бутылок – 150, 5 комплектов желлопи – 225, 6 комплектов пуха – 360, 2 комплекта зелёной травы – 150 и 5 комплектов скорлупы – 500 зени. В сумме выходит… 1385 зени. – закончил счёт мужик, выдав мне новую горсть монет из одного серебряника и 16 бронзовиков.

Нормально. В прошлом мире я и не такие горсти мелочи в карманах таскал. Поблагодарив его, я вспомнил один слегка забытый игровой момент.

- Статус.

====================================

Имя: Алексей Смирнов

Возраст: 22 года, 4 месяца, 18 дней

Профессия: Новичок

Уровень: 6

Уровень профессии: 7

Сила: 5

Ловкость: 5

Живучесть: 8

Интеллект: 8

Сноровка: 10

Удача: 2

Очки характеристик: 0

====================================

Прозрачных статов не осталось. Уровень я не апнул, а вот профа перешла на 7й. Эта десятка наберётся явно быстрее базового. Очередная разница с игрой: в реале не отображается накопленный опыт, поэтому не выходит определить, сколько тебе ещё надо вкачать до следующего уровня. Учитывая, сколько я сейчас нарубил монстров, там должно было остаться не много. Мои надежды добить уровень сдачей квестов себя не оправдали.

- Любуешься достижениями? – спросил торговец, услышав, что я открыл статус.

- Вроде того. Думал смогу добить 7й уровень сдачей заданий на лут, но не вышло.

- Сдачей заданий? О чём ты? – непонимающе посмотрел на меня мужик.

- Выполняя задания по сбору лута, я надеялся получить недостающий опыт до 7го уровня. – дал я более развёрнутый ответ, но странное выражение лица торговца меня напрягло: - А что? За них даётся совсем мизер?

Он стоял не двигаясь, будто что-то упорно обдумывая. И тут…

- ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!!!

Торговец разразился громким смехом. Причём так, что аж за живот схватился. Такой реакции я не понял.

- Что я такого смешного сказал?

- Ну ты, ха-ха, и ляпнул дурость! Ха-ха-ха! Это ж, хе-хи, кто же тебе такую дурость наплёл про опыт с заданий?! Ха-ха-ха! – спросил он меня, давясь от смеха.

- А… что не так?

- Да всё не так! Фу-у-ух, ну ты меня насмешил. Парень, опыт – это своеобразная эссенция, которую авантюристы впитывают, убивая монстров. Откуда бы она взялась при выполнении заданий?

Я стоял и хлопал глазами, пока мне в мозг прогружалась эта вселенская истина!

ОН ВЕДЬ, ПЛЯТЬ, РЕАЛЬНО ПРАВ!!!!!!

- Что, уловил логику? Хи-хи-хи! Ну ты придумал. Если бы за задания можно было бы получать опыт, то люди постоянно выдавали бы их друг другу на перенос каких-нибудь предметов, и качали бы уровни, не выходя из дома. Такой божественной халявы в жизни ты не найдёшь.

Человеческий фактор! Я совсем про него забыл! Это в игре квесты были в ограниченном числе и людьми не создавались. А в условиях реальности, это было бы самым диким читом для прокачки. Людям ведь только дай шанс воспользоваться эксплойтами.

- Каким же идиотом я сейчас себя чувствую. – проговорил я полушёпотом.

- Повезло тебе, что ты сейчас это упомянул. Ляпнул бы ты это где-то в общественном месте, и оказался бы народным посмешищем. Кто тебе вообще вдолбил в голову такую мысль?

- Кто вдолбил? Никто. Просто я думал, что за задания всегда получают деньги, снаряжение и немного опыта.

- Парень, задания создаются людьми для людей. Чаще всего это торговые сделки, как у меня. Некоторые могут предложить снаряжение, это да. Но опыт людям просто неоткуда взять, чтобы его подарить.

- Да, я уже это понял. Спасибо, что просветили. – сказал я, и направился в столовую.

- Пожалуйста. Хех. А жаль. Это был бы самый ходовой товар. Рынок бы тогда полетел к чертям собачьим… - продолжал торговец размышлять сам с собой.

Блин, давно мне не было так стыдно. Мог бы ведь и сам догадаться, что эта функция не должна работать в условиях реальности. Ну… не то, чтобы прям обязан был догадаться, но мог ведь как-то спросить, опираясь на сомнения… ох, твою же за ногу.


Скачать книгу "Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор. Том 1 и Том 2" - Алексей Манцуров бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Попаданцы » Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор. Том 1 и Том 2
Внимание