Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор. Том 1 и Том 2
- Автор: Алексей Манцуров
- Жанр: Попаданцы / Самиздат, сетевая литература
Читать книгу "Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор. Том 1 и Том 2"
Историю мира я пытался изучить, но уж очень много в ней белых пятен. Нужны дополнительные исследования. Сначала нужно обшарить Пронтеру, а потом отправиться в Юно. В игре там была огроменная библиотека, от взгляда на которую меня тошнило.
Парящий в небе город мудрецов, Юно. Чёрт, я хочу увидеть его своими собственным глазами! Такое чудо даже в моём прошлом мире невозможно было создать! И я не буду пользоваться телепортацией. Хочу отправиться туда пешком, поднявшись с земли по «лестнице в небо». Уверен, это будет великолепное путешествие для такого человека, как я, никогда не видевшего ничего, кроме своего города.
С монстрами тема вообще улёт. Всё оказалось намного хлеще, чем я мог даже представить. Интересно будет лично посмотреть на разумных особей. Что осталось совершенно непонятно - это дроп. Выпадение вещей. Их два вида: собранные мобом и преобразующиеся с посмертного тела. Вторые вызывают очень много вопросов, главный из которых "откуда?". Какая энергия используется для формирования выпадающего лута, и ограниченная ли она? Как человек из мира, где люди стали ощущать конечность мировых ресурсов, я очень хочу уточнить этот момент.
С местами обитания разобрался, но я не представляю, что из себя представляют промежуточные территории между респами. Нужно приобрести карты местности.
С валютой тоже разобрался. Наличие монет немного выбило из колеи, учитывая необычность мира, но так даже проще.
С экспой вышла конкретная подстава, начиная с отсутствия возможности её отслеживать и заканчивая невозможностью делить экспу в пати. Впрочем, есть шанс, что существуют негласные или малоизвестные методы обращения с экспой. Надо иметь это ввиду и не щёлкать клювом.
Профессию выбрал. Метод прокачки... составлю позже. В отличии от игры, тут можно обратиться за соответствующим советом к местным.
Дебаффы тоже проверил. Игровые работают также, как в игре, а вот дебаффы по здоровью - это для меня новинка. Запомнить их можно с тем же успехом, что и бонусные статы от проф, т.е. с огромным и бесполезным трудом. Лучше просто запомнить прописную истину: не болей и здоров будешь, хех.
С оружием всё оказалось веселее, чем я думал. Возможно, мне удастся подобрать комбинацию, в которой я смогу пользоваться и мечами, и пистолетами. Интересно будет поэкспериментировать. А вот какие кристаллы я в них буду вставлять, это под вопросом. Надо купить себе энциклопедию с их полным списком, включая сеты. Раз тут нельзя напихивать в пушки по 4 гидры, значит возрастает ценность определённых комбинаций. Каких именно? Пока не знаю. Никогда не вдавался в их изучение в связи с отсутствием необходимости.
Ну вот. Полагаю, это всё из пройденного, на что осталось обратить внимание. Также надо отметить, что система в этом мире абсолютно пассивна, и не отвечает ни на какие запросы, так что никто меня тут по квестам вести не будет. А это значит, что придётся делать их себе самому.
Но это не проблема. Благодаря собранной информации, я уже наметил себе цели, которые можно счесть квестами. Открыв новую страницу в записной книжке, я стал составлять новый список.
Квест 1. Достигнуть 99 уровня и отправиться к Валькирии за ответами.
Это будет главный, сюжетный квест. Если уж кто и должен знать хоть что-то о моей ситуации, то это божественные сущности. Этот мир слишком хорошо меня подготовил к местным реалиям, дав отличное тело, необходимые знания и отправив в подходящее место для эффективного старта. Шанс того, что меня распознают как аномалию, необходимую уничтожить, критически низок.
Квест 2. Найти жильё.
В игре, разумеется, этому никогда внимание не уделялось, а вот в реале мне необходимо найти дом или съёмную квартиру. Не только, чтобы иметь нормальный ночлег, но и держать там ненужные в походах вещи, вроде книг, сменки, зубной щётки и остального.
Квест 3. Разжиться толковым начальным снаряжением.
Если я не ошибаюсь, даже с начальных мобов падают шмотки и кристаллы, которые будут полезны и на старших уровнях. В игре именно на начальных уровнях можно было подыхать по сто раз в день, так что этому вопросу надо уделить максимальное внимание.
Квест 4. Добраться до Эйнброха и купить / собрать там шестистволку.
ХОЧУ ШЕСТИСТВОЛКУ И ЯЩИК ПАТРОНОВ К НЕЙ!!! И НАСРАТЬ СКОЛЬКО МНЕ ЭТО БУДЕТ СТОИТЬ!!!!!!!!!!
Квест 4.1. Если возникнут проблемы с оптимизацией скорострельности с поправкой на реальность, то можно попробовать удариться в разовый урон. Найти умелого механика и заказать противотанковое ружьё! Благо, я увлекался этим оружием и даже помню пару чертежей, а по ним умелый человек сможет воплотить идею в металле. Затем набрать разрывных патронов, нанять приста, который будет накладывать святой элемент на оружие и идти в Гластхейм, устраивать святой Экстерминатус! Замечательный план! Обязателен к исполнению!
Квест 5. Добраться до древнего храма Пайона и наладить контакт с Мунлайт.
Пока что я не знаю, насколько адекватна эта лоли-лисичка, но, если всё сложится удачно, то иметь контакт с одним из монстров-монархов не будет лишним. С другими тоже можно было бы наладить контакт, но они не такие пушистые.
Квест 5.1. При возможности, поинтересоваться, можно ли приручить девятихвостую лису в качестве боевого пета. Всегда мечтал завести лисичку в качестве питомца. Насколько я помню, Алхимики использовали своих гомункулов в качестве боевой поддержки, а значит, прирученные боевые монстры тут вполне могут быть в ходу.
Квест 6. Узнать принцип работы городских силовых куполов.
Если такие энергетические щиты есть у городов, то кто сказал, что не бывает таких портативных, пехотных версий? Если смогу достать щит со встроенным силовым полем, это резко повысит мои способности к выживанию. В игре, конечно, ничего подобного не было, но там и городских щитов с ядерными пушками не было. А это значит, что этот вопрос остаётся открытым. Будем искать.
Я ещё раз глазами прошёлся по написанному. Угу, для начала сойдёт. Я бы даже сказал, что этого довольно много «для начала», но… самая прелесть в том, что я знаю, как выполнить эти задачи, и я даже смогу это сделать!
Потрясающее ощущение! С меня будто сорвались тяжёлые цепи, которые не давали мне свободно жить! Чёрта с два я в этот раз позволю себя вновь заковать!
Ладно, пора собираться. Надо бы уже сменить нижнее бельё, а то все эти пять дней бегаю в том, в чём здесь появился. Не то, чтобы они уже были грязными, но занашивать не стоит. Хе… мамины закладки в голове до сих пор работают. Вытащив новый комплект майки и трусов, я их надел…
…Эм…
…А… чё они такие деревянные? Материал почти не тянется, резинка гавно, да и ткань гавно… блин… в этом мире плохи дела с текстилем? Нет, экипировка новичка сидит на теле очень даже комфортно. Хотя… купил я их за 200 зени. Полагаю, от такой дешёвки лучшего ждать не стоит. Сбросив новую сменку и одев старые вещи, я дописал ещё один квест.
Квест 7. Достать качественное сменное бельё.
Надеюсь, оно не будет стоить больше десяти тысяч. Ну ладно, осталось провести инвентаризацию того, что у меня есть в наличии.
Деньги: 20.475 зени
Повседневные вещи: Походная сумка, туалетная бумага, зубная щётка, зубная паста, мыло, шампунь, полотенце, 3 комплекта сменной одежды (на тряпки), зелёные резиновые тапочки, книга «Матрица», тетрадь, карандаш, нож (обычный) для еды.
Расходники: 252 зелий новичка, 50 крыльев мух, 19 крыльев бабочки, 24 красных зелья.
Пояс с 4 подсумками (быстрый инвентарь): 1) зелья новичка, 2) крылья бабочки, 3) --- 4) ---
Рюкзак с 10 слотами: 1) зелья новичка, 2) крылья бабочки, 3) крылья мухи, 4) яблоки, 5) красные зелья. Остальные 5 слотов пусты.
Для стартового капитала такого бомжа, как я, очень даже неплохо. Полностью одевшись, я собрал все свои вещи в походную сумку и оставил её на кровати. Сначала пойду на завтрак, а затем пройдусь по всем знакомым, сообщив, что собираюсь к обеду уходить. К тому времени я уже должен буду закончить все оставшиеся организационные моменты.
Глава 41. Прощание (2)
Направившись в сторону столовой, я заодно заглянул в свой статус.
====================================
Имя: Алексей Смирнов
Возраст: 22 года, 4 месяца, 21 дней
Профессия: Новичок
Уровень: 12
Уровень профессии: 10
Сила: 7
Ловкость: 6
Живучесть: 14 (12)
Интеллект: 10
Сноровка: 10
Удача: 2
Очки характеристик: 1
====================================
Стат инты вырос до своего пика. Видимо, чтение Матрицы действительно соотнеслось с медитацией. Это странно, но не мне судить законы этого мира.
Позавтракав, я сказал поварихе, что сегодня ухожу и попросил приготовить два пирога мне в дорогу, раз уж у меня было больше двух десятков яблок. Она расстроилась от такой новости, но пожелала мне удачи и сказала, что пироги будут готовы через два часа.
Дальше я заглянул в магазин и спросил у мужика более качественное бельё. Оказывается, они тут закупают только дешёвку, а если я хочу более качественные вещи, то их надо искать в городах, в любом нормальном магазине одежды. Поспрашивав ещё немного, касательно жизни в городах, я получил несколько напутствий, попрощался и направился к себе в комнату.
Взяв книгу по профессиям, я понёс её обратно в библиотеку. Купил я только Матрицу, а эту надо сдать обратно. Сдав книгу Крису, я поинтересовался, где можно достать карты местности и энциклопедии по шмоткам, кристаллам и прочему. Подумать только, оказывается, всё это продаётся в городских библиотеках, которые, по совместительству, работают и как книжные магазины!
Узнав, что я собираюсь уходить, Крис спросил, какую я выбрал профессию. Я честно ответил, что буду становиться магическим Крестоносцем. Он сделал морду кирпичом и сквозь зубы похвалил меня с выбором хорошей профессии. Странная реакция. Уточнив ещё несколько бытовых моментов, я попрощался с ним и пошёл на выход. Вот только, я готов поклясться, что слышал сзади слова, что он кому-то начистит рыло.
Дальше мой путь лежал к Эшли. У неё я взял себе ещё 100 зелий новичка. На сообщение о сегодняшнем уходе, она практически никак не отреагировала. Ну уходит очередной остряк, не первый и не последний, обычное дело, полагаю. У неё я уточнил на счёт сумок-инвентарей. Она сказала, что мне выдадут новую после смены профессии вместе с новой экипировкой. Если я захочу более продвинутую модель, то это надо идти в компанию по их производству в Юно, но надо помнить, что они дорогие и изготавливаются на заказ.
Кстати, про экипировку это она уместно упомянула. А то в игре, после смены профессии, шмот на новиса слетает из-за несоответствия требований профессии, и перс остаётся голым. До сих пор считаю это тупой игровой ситуацией. Благо, тут такого не будет.
Попрощавшись с ней, я пошёл к торгашу. Он про мой уход знал, так что тут ничего особенного. К нему у меня был вопрос на счёт процесса торговли трофеями и снаряжением в городах. В игре торгаши просто выстраивались на главной улице с магазинами, созданными через скилл торговца.
В реальности же всё интереснее. Вопреки моим ожиданиям, скилл такой у торговцев есть, только работает он… специфично. Благодаря ему, они могут быстро развернуть автоматическую торговую палатку в любом месте, где захотят. Причём, автоматическая она даже в торговле. Как это работает, мне ещё предстоит узнать.