Первый робинзон Экса (Экс-1)

Артем Каменистый
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Надо быть полным неудачником, чтобы нарваться на невменяемого папашу девчонки, склеенной на пару вечеров. На дворе не Средневековье, а двадцать первый век, устраивать разборки по таким пустякам не принято. Но ее отец устроил. И еще как устроил…

Книга добавлена:
11-10-2023, 16:36
0
661
59
Первый робинзон Экса (Экс-1)
Содержание

Читать книгу "Первый робинзон Экса (Экс-1)"



И ударил.

Верх стены развалился на блоки и их обломки, Дарка отбросило в сторону. Кувыркаясь, он полетел непонятно куда в ореоле выбитых боссом камней. Ни боли, никаких негативных ощущений, его сейчас действительно ничем не прошибешь.

Даже поцарапать невозможно.

Целых двенадцать секунд.

Приземлившись на брусчатку, он немного не достал до нее телом. Какая-то сила сберегла, отбросила его, заставила покатиться дальше высоко подпрыгивающим мячиком.

В конце этого непростого пути зелье перестало действовать, и Дарк наконец приложился о камни мостовой. Приложился хорошо, теряя хит-пойнты, коих осталось немного. Повезло, что скорость успела снизиться.

Чуть прокатившись, приподнялся на колено, вскинул лук, выпустил стрелу в неотвратимо надвигающегося босса. Достал еще одну, отправил следом, потянулся за следующей, борясь с накатывающей слабостью. Увы, но даже без серьезных физических нагрузок бодрость ушла в ноль. Слишком много всего случилось, что не могло не отразиться на ней.

И тут земля перестала ритмично подрагивать: поступь босса стихла. Зашатавшись, гигант крутанулся на месте и завалился со всей дури так, что с крыш ближайших домов посыпались остатки черепицы, чудом пощаженные взрывом тысяч бомб.

А перед Дарком пробежали строки пространного лога.

Внимание! Личная победа! Черный лорд-воитель Го’адзас, вечный владыка Омэртиса, убит! Рядовой босс. Уровень — 58. Уровень ощущений локации — 30 %. Уровень ощущения личный — 80 %. Внимание — некротическое создание! Полуторный опыт! Получено 88 740 единиц прогресса. Внимание — некротическое создание! Полуторный свободный опыт! Получено 17 748 единиц свободного опыта.

В схватке значимую роль сыграли следующие навыки: физическая атака, акробатика, дальнобойное оружие, уклонение от физического урона, реакция, меткость, физический критический удар, везение, неутомимость, магическая меткость, магический критический удар.

Физическая атака — 992.

Акробатика — 386.

Дальнобойное оружие — 3298.

Уклонение от физического урона — 949.

Реакция — 274.

Меткость — 18 855.

Физический критический удар — 365.

Везение — 2849.

Неутомимость — 964.

Магическая меткость — 57 312.

Магический критический удар — 2496.

Внимание! Вы открыли новое существо: Черный лорд-воитель Го’адзас, вечный владыка Омэртиса. Рядовой босс. Уровень: 58. Базовый опыт: 5800. Внимание — некротическое создание! Полуторный опыт! Очки жизни: 558 440. Очки маны: неизвестно. Очки бодрости: неизвестно. Агрессивность: агрессивен, социально агрессивен, призывает стаю, крайне злопамятен и неутомим в преследовании добычи. Магические умения: неизвестно. Ядовитость: неизвестно. Вероятность получения ценных трофеев: очень высокая. Общая информация: некротическое перерождение величайшего воина Омэртиса, лорда, который возомнил себя слишком сильным. Однако смерть всегда сильнее, и она это доказала в очередной раз, навечно привязав мятежного аристократа к погибшему городу. Каждый, кто сделает хотя бы шаг за стену Омэртиса, сильно рискует. Ведь века не властны над Го’адзасом, он навечно останется великим и жестоким воителем Эртии.

Ни один игрок никогда за всю историю Экса не встречал Черного лорда-воителя Го’адзаса, вечного владыку Омэртиса! Вы получаете +8000 очков прогресса к познанию, +4000 очков прогресса к везению, +2000 очков прогресса к харизме. Бонус: +6 уровней к любому основному навыку, +2 уровня к любому ремесленному навыку, +1 свободный уровень характеристик, +5000 единиц свободного опыта, +2500 единиц свободного опыта к ремесленным навыкам. Личный бестиарий с открытыми вами созданиями можно предъявить в лиге исследователей, получив за это вознаграждение от руководства лиги. Поздравляем! Совершайте новые открытия, это щедро вознаграждается!

Внимание! Загляните в чат системных сообщений. И не забудьте выбрать название заработанной звезды героя, без этого вы не сможете активировать бонусы от нее.

Название выбрать? Да ведь Дарк сейчас вообще думать не способен.

В голове абсолютная пустота.

Внимание! Только что игрок Дарк впервые в истории Экса уничтожил опасное чудовище — Черного лорда-воителя Го’адзаса, вечного владыку Омэртиса. Также он победил еще одного опасного монстра — эртанского элитного лича-некроманта. Он сделал это в одиночку, без малейшей помощи от других игроков. Великое свершение, достойное внесения в историю. Поздравляем отличившегося игрока! Совершайте великие подвиги, и награда не заставит себя долго ждать!

Под красной надписью, видимой для всех игроков, уже знакомо выскочила светло-синяя, предназначенная исключительно для виновника переполоха.

Внимание! Вы совершили великое достижение! Вы получаете бонус: + 7 свободных очков основных навыков, + 5 свободных очков к ремесленным навыкам, +5 свободных очков к характеристикам, +3 свободных очка к ремесленным характеристикам, +250 очков прогресса к харизме.

Внимание! Вы совершили великое достижение! Вы получаете бонус: + 3 свободных уровня, +10 свободных очков основных навыков, +8 свободных очков к ремесленным навыкам, +8 свободных очков к характеристикам, +4 свободных очка к ремесленным характеристикам, +1000 очков прогресса к везению, +2500 очков прогресса к харизме.

Внимание! Вы совершили свое третье великое достижение! Вы получаете свою первую звезду героя. Вы получаете бонус: +50 000 свободных очков прогресса к основным навыкам; +20 000 свободных очков прогресса к ремесленным навыкам.

Выберите название для заработанной вами первой звезды героя.

Итак, Дарк наконец добился своего. Догнал-таки Билика пусть не по уровню, но по достижениям — точно. И засветился в красном чате по полной.

Как отреагирует игра на такие новости? И отреагирует ли вообще? Сглупил он по-крупному, не послушавшись голоса загадочного советчика, или сделал гениальнейший ход? Попытаются с ним связаться еще раз, или проигнорируют?

Это Дарк не знает.

Зато догадывается, что сейчас начнется на форуме.

Глава 55
Привет от старых «друзей»

Характеристики: 49+21

Уровень основной: 8+3

Уровень мастерства: 7

Дарк отупевшим взглядом пробежался по очередному именному трофею — какой-то шлем для сорок восьмого уровня, за открытие которого в награду полагается куча всяких плюшек. Должно быть, прекрасный по характеристикам, однако уверенности в этом нет. Мозг после боя решил взять передышку, сконцентрироваться не получается.

В боссе и паре элитников нашлось шесть крутых вещей, неизвестных в современной истории Экса. И вот в последнем громадном мертвяке еще одна подвернулась.

С тоской оглядевшись, прикинул возможное количество зомби. По всему выходило, что придется чуть ли не сутки убить только на то, чтобы обобрать каждого и вынести трофеи за стену. Причем сделать это придется срочно, пока не поспела новая партия мертвяков. Он ведь понятия не имеет, какой у них период респа. Если как у призраков, то около тридцати часов. Вот и получается, что едва осмотрит всех тварей, как придется сматывать удочки.

А ведь он мечтал хорошенько осмотреть город, пользуясь тем, что нехороших обитателей в нем не осталось.

Боссы — редкие монстры в Эксе. Вряд ли их здесь больше одного на не такой уж большой город. Тем более из имени этого великана следует, что он не мимо пробегал, а здешний владыка.

Раз уж такой мертвяк пожаловал на разборку, всякая мелочь просто обязана была сбежаться в полном составе.

Надо как-то оптимизировать процесс мародерства. Но как это сделать, если голова отказывается соображать?

Возможно, стоит передохнуть. Недолго, минут пять — десять. Просто отвлечься. Иногда это помогает, Дарк с таким уже по жизни сталкивался.

Поднявшись, свернул в ближайший переулок, присел на первой ступеньке каменной лестницы, поднимающейся к двери огромного дома. Нормальное место, чтобы привести мысли в порядок. Отсюда не просматривается обширное пространство, заваленное тем, что осталось от мертвой армии. Здесь сознание может заняться чем-нибудь абстрактным, а не возвращаться снова и снова к теме сложности оперативного сбора трофеев.

А не заглянуть ли в меню навыков и характеристик? Изучить, насколько сильно он приподнялся за этот непростой бой?

Или нет, лучше на форум сходить. Душу отведет, любуясь на изобилие свежих сообщений. Почти все они будут посвящены вечной теме полоскания некоего Дарка. Ну и, естественно, не обделят вниманием то, что этот неуловимый игрок только что завалил пару неизвестных науке созданий.

Причем один из них — босс: монстр, с которым не всякий сильный отряд справится.

Ну да, они же не знают, что он тут до такой степени привык кутить, что две с половиной тысячи бомб не считает серьезными расходами. Повезло, что мощи взрыва чуток не хватило, чтобы снести здоровье Го’адзаса в ноль. Система сочла, что, раз босс добит без применения взрывчатки, штрафы насчитывать не надо.

Лениво все это обдумывая, Дарк полез на форум. Открылась главная страница, после чего из головы вылетели все мысли.

Остались лишь страх.

Паника.

Ужас.

С первой страницы на него смотрел Паук. Изображение небольшое, но качественное. Это именно он — циничный мучитель. Дарк его ни с кем не перепутает.

Разум, подавленный нехорошей картинкой, на удивление быстро пришел в норму. Дарка будто ледяной водой окатили. Он в одно мгновение стал бодрым и сосредоточенным. Уставившись на ненавистную рожу, начал хладнокровно анализировать происходящее.

И почти сразу осознал, что бояться здесь совершенно нечего.

Тут, скорее, радоваться надо.

Паук таращился с рекламного баннера. Похоже, для создания картинки использовался игровой скриншот, потому что за спиной палача просматривалась знакомая обстановка пыточного застенка.

Помимо этого в нижней части баннера прилепили короткую надпись: «Мы уже рядом».

В принципе, замысел разработчиков этого посыла понятен. Дарку пытаются внушить мысль, что недолго ему осталось робинзонить. Вот-вот пожалуют незваные гости, которые схватят его и вернут туда, куда ему возвращаться не хочется. Похитить в игре проще простого, если есть доступ и к телу, и к персонажу.

Плюс понадобятся некоторые возможности, недоступные рядовым пользователям, зато доступные шайке Кима.

Да только это не более чем жалкая попытка психологического воздействия. У них нет доступа к персонажу, а доступ к телу — это как владение половиной критической массы урана: для бомбы понадобится вторая часть. Знали бы, как до Дарка добраться, — добирались бы молча, без предупреждений. Неужели они совсем за дурака его держат? Думают, увидев этот баннер, он запаникует и выскочит из укрытия, обнаружить которое мечтают все игроки Экса?

Не дождутся. Дарк уверен, что спрятался надежно.


Скачать книгу "Первый робинзон Экса (Экс-1)" - Артем Каменистый бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Боевая фантастика » Первый робинзон Экса (Экс-1)
Внимание