Система. Попавший в Сар 7. Долгая миссия
- Автор: Александр Кречет
- Жанр: Боевая фантастика / Попаданцы / ЛитРПГ
- Дата выхода: 2023
Читать книгу "Система. Попавший в Сар 7. Долгая миссия"
* * *
Вскоре наступила ночь. Судя по действиям пришлых, штурма этой ночью ожидать нам не стоит, а значит и сидеть на дереве все это время смысла не было. Однако лететь сюда утром снова тратя на это почти сорок минут не хотелось. Поэтому развеял один из своих старых якорей и поставил его на этом самом дереве. Теперь до своей укромной пещеры, где я проходил перерождение, добираться мне придётся пешком, так как якорь пришлось взять именно оттуда.
Создал портал и перешел через него на нашу поляну, что на вершине холма. Народу ожидаемо здесь практически не было. Почти все воины и те кто мог и хотел держать в руках оружие, сейчас судя по карте, уверенно топали через лес в сторону замка. Можно было бы конечно попробовать их перебросить туда с помощью портала. Но он работает всего тридцать секунд, а для того чтобы при закрытии никого не располовинило я оставляю для прохода 27 секунд рабочего времени. Ну и как выяснилось, чисто физически за это время в него не успевает пробежать больше восьмидесяти бойцов. А если они прихватят с собою щиты, то это количество еще можно смело делить на полтора. А у меня там толпа в четыре сотни топает...
За то я сейчас знаю, как можно мне слегка усилить свою армию. Достал из хранилища тело покойного фростлинга, после чего начал фаршировать его кристаллами маны. По опыту я уже знал, что чем больше кристаллов, тем сильнее получиться поднятая нежить. Однако и борщить тут также не стоит, хоть миллиарды кристаллов навали, а существо сотого уровня у тебя все равно не получится, поэтому я решил остановиться на двух десятках камней.
Внимание! Хотите поднять Рыцаря Смерти?
Да/Нет
Конечно. Иначе для чего я все это вообще затевал?
Попытка удалась!
Насколько я понял то поднять Рыцаря смерти не получиться из совсем уж низко ранговых существ. Вроде первообезьян например. Ну, или даже если существо было при жизни Е-ранга, но имело совсем низкий уровень. В этом случае из него получиться не Рыцарь смерти, а скорее всего, обычное умертвие. Что бы естественно, меня бы не устроило. А фростлинг при жизни был совсем неслабым воином и вот результат.
Рыцарь смерти ( D). Уровень 5.
Притом насколько я знаю, такие существа могут сохранить частичку старой личности.
— Ты помнишь, кем ты был раньше?
— Смутно... Кажется игроком. — скрипуче ответило мне это создание. Видно было, что слова даются ему с трудом.
— У тебя были в поселении тайные места, где ты прятал оружие или артефакты? — а вдруг прокатит...
— Да были... — ответил мне бывший фростлинг.
Есть! Бинго! Да я просто красавчик!
— Укажи мне их на карте! — тут же потребовал я.
— У меня нет карты... — проскрипел мне этот гад. При том мне показалось или в его голосе действительно прорезались ехидные нотки.
Кажется облом...
Второго своего бойца я поднял из того самого наемника, с которым сражался на поединке. И он ожидаемо получился немного сильнее.
Рыцарь смерти (D). Уровень 7.
Жалко, но больше бойцов я поднять уже не смогу. Итак, контроль и подержание жизни этих двух ребят пожирают всю маю регенерацию маны. Ладно хоть Ревенант находиться в стазисе внутри браслета и ничего для своего обслуживания из меня сейчас не тянет.
Так, а между тем у меня сейчас появился новый язык. С которого также можно получить частичку информации.
— А ну-ка расскажи мне приятель, что такое наемники золотого ранга и для чего они вообще нужны?