Проблемы Ямира

Кузьма Тайга
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Cэм, Майя и Женя оказываются в другом городе где их ждут новые знакомства и приключения. В Королевстве Грез тем временем происходят глобальные события затрагивающие всех и каждого. Сэм конечно же оказывается в самой гуще игровых баталий.

Книга добавлена:
4-03-2023, 20:50
0
292
36
Проблемы Ямира

Читать книгу "Проблемы Ямира"



Глава 12. Архаичные камни

Предпоследний квест Ямира “Странные звуки” привел Сэма к очень длинной стене чуть выше по карте от Ромашковой равнины. Стена имела начало в Коралловом городе, посетить который парень решил позже и продолжалась она до самой Баобабовой рощи. Ямир сказал что она была возведена от нападков динозавров, но это спасло их только на время. Когда случилось событие Динозавровый гон, древние животные порушили стену во многих местах.

Прогуливаясь вдоль стены Сэм увидел тому подтверждения в виде больших неаккуратных дыр в стене. Вдруг где-то позади он услышал ястребиный крик, только было в нем что-то загробное. Повернув персонажа, парень начал различать подлетающих к нему ястребов-зомби. Они кружили над ним большой стаей, но атаковать пока не решались. Сэм пытался разглядеть их поближе прыгая эльфийкой на месте и ему удалось рассмотреть получше их прогнившие тела с ободранными местами перьями.

Они так и крутились несколько минут. Сэм уже подумал взобраться на стену и продолжить делать квест, но тут что-то на стене блеснуло ярким светом, кажется это была фигура в плаще. Только Сэм дернулся в сторону к незнакомцу, как все ястребы-зомби сманеврировали и устремились на него.

Активировав аромо палочку на защиту, парень принялся шинковать монстров кастетами. Те порой доводили здоровье эльфийки до половины, но лишь в те моменты когда атаковали сразу в несколько клювов. В остальные же моменты бой был весьма обыденным для опытного игрока Сэма. Он добил последнего ястреба и добежав до винтовой лестницы, принялся подниматься наверх. Уже на стене он заметил как плащ быстро шагал в противоположную от него сторону.

— Далеко собрался? — пробубнил Сэм себе под нос и активировав Дыхание Преисподни пустился в погоню.

Вскоре противнику не было куда убегать. Он уперся в место, где стена была разрушена динозаврами и перепрыгнуть провал тот был явно не в силах. Сэм приближался. Однако тот не растерялся и с помощью пары взмахов руками и заклинания разрушил несколько частей стены что были обрушены. В этих обломках оказались кости и Сэм знал откуда, Ямир обмолвился что когда стены не было, большинство сильных троллей находились тут в патруле и отражало нападки динозавров. А таскать камни для стены из Медного поселка попросту было некому, а вот костей падших патрульных за годы накопилось весьма много. Поэтому они в том числе пошли на постройку Стены ястребов.

Кости троллей поднялись в воздух и построили противнику небольшой мост через дыру. По ястребам-зомби и тому что маг смог поднять в воздух кости, а не сами камни, парень начал подозревать что он гонится не просто за магом, а за некромантом. Некромант спрятался в башне на самом конце стены. Бежать ему больше некуда. Однако железную дверь Сэм не смог открыть, но квест загорелся зеленым.

Тогда вернувшись к Ямиру он поведал о некроманте живущем в башне. Квест выполнился, репутации стало 500 из 500 и открылось последнее, красного цвета задание Динозавровый гон. Читая квест Сэм понял что нужно разведать башню и убить некроманта, что было вполне логично. Только парень немного терялся в догадках, как это связанно непосредственно с атакой динозавров которая была несколько месяцев назад. Взяв вместе с заданием ключ от башни, Сэм покинул шатер.

Пока парень двигался к башне он переживал что весь квест кажется завязан на одном некроманте и Найт зря перехваливал свою работу, ведь судя по не самым сильным охранникам стены, некромант тоже будет побежден им за пару аромо палочек. Но всунув ключ в дверь, он так же вспомнил сколько всего Найтблесс повидал в Королевсте Грез и то, что ему выписали премию за этот квест. Нет, тут явно намного больше чем некромант в башне. На этой мысле он зашел в темный провал постройки.

Поднявшись до самого верха, Сэм уперся в еще одну дверь, которая была приоткрыта и разливала слабое синее свечение изнутри. Поменяв несколько раз Скребущие Небеса на Царь пустыни, парень в принципе был готов к любому сопернику. Но зайдя внутри он увидел фигуру что сидел за столом полубоком к гостю.

— Присаживайся. Чайник как раз вскипел.-

— Мы не будем драться? — кликнул в диалоге с ним парень.

— Зачем? Если можно попить чаю. — отвечал мужчина.

— А почему ваши птицы напали на меня?-

— Они нападают на всех кто приближается к стене с той или иной стороны. Знаешь ли загробные твари очень сложны в управление, но сильны, и ты одолел их, поэтому я выпью с тобой чаю и отвечу на вопросы, если таковы имеются. — человек снял чайник с печи и разлив напиток по кружкам, отхлебнул, все так же не показывая лица.

— Кто вы? — пытался найти кнопку активации у кружки парень, но вся утварь не поддавалась взаимодействию и была полупрозрачной.

— Я Телид, старший брат Ямира.-

— Против кого вы зачаровали ястребов-зомби, если вы брат Ямира, а динозавры были истреблены.-

— Против зла, поистине невообразимого зла, что таится в Долине динозавров.-

— О каком зле речь?-

— Пока что оно выжидает. Но оно очень опасно. Именно это зло вытравливало динозавров последнее время из своих пещер и гнало их на троллей. Я не знаю что у этого зла на уме, но оно слишком могущественно для этого мира. И с ним необходимо покончить, пока оно не перешло в наступлении.

— Что конкректно там? Армии орков? Невиданное чудовище из недр преисподни?-

— Хуже. Там живет эльф. Темный эльф Ксанор.-

— Разве один эльф в состоянии устроить геноцид динозавров?-

— Да. И не только их. Выпей чаю, пока не остыл, это долгая история.-

После этой фразы Телид замолчал и начал ждать. Сэм сначала попрыгал возле кружки чая, затем побегал вокруг стола. Но взаимодействовать с призрачными предметами он не мог. Однако тут парень вспомнил как делая один квест пару дней назад, он прогонял призраков с окрестностей Медного поселка и делал он это с специальным предметом Геометрическим лассо. Достав его вместо оружия, Сэм смог с его помощью взять кружку, которая с прикосновением лассо, стала материальной. Выпив чаю, персонаж получил баф Внимательный слушатель, который уменьшил его здоровье с нескольких тысяч до 1 здоровья. Сэм навел курсором на баф “Ваше здоровье уменьшено до минимума, однако пока собеседник говорит, вы получаете большие значения опыта”.

— Итак, я начну сначала, ты не против? — спросил Телид.

— Будьте добры. — кликнул парень.

— Сорок лет назад на наш дом на отшибе деревни напали разбойники. Они убили мать и отца, а нас с Ямиром затолкали в бочку и кинули в реку Шипку. Бочка была забита на гвозди, поэтому все попытки выбраться не увенчались успехом. Но я мог смотреть в щель куда мы движемся. Мы подплыли к Муравьиному плату, тут речка бурным потоком уходит под гору и стремительно падает водопадом с той стороны плата. Наше заточение закончилось когда бочка упав с водопада разбилась об каменное дно реки Курио, так тролли зовут продолжение Шипки. Младший брат был без сознания, но мне удалось вытащить его на берег и откачать воду из легких.

Тогда на берегу мы кровью поклялись что отомстим разбойникам. Однако для начала нам следовало понять куда мы попали, ничего об этих землях ни мы, ни другие жители Королевства Грез ранее не знали. Мы шли вдоль реки пока не увидели как толпа троллей издевалась над еще одним, избив его до полусмерти. Четверка троллей бросила его на берегу и ушла. Мы подошли к раненному и ополоснув его лицо речной водой, дождались пока он очнется, но увидев наши лица над собой он схватил нас и принялся душить, изрекая что-то на непонятном языке. Он дотащил нас до воды и принялся топить. Тогда я схватил камень со дна и оглушил тролля. Пока тот приходил в себя, мы переплыли реку и убежали так далеко, как могли.

Это был первый знак нам, что попали мы не в самое дружелюбное место на свете. Мы добрались до Мертвого леса и не заходя вглубь страшного места, сделали себе хижину высоко над землей, жили в ней. Будучи не умелыми мальчишками мы питалась ягодами и сырыми кроликами, ибо зажигать костер мы боялись. Тролли часто заходили в лес на охоту, так же часто мы натыкались и на волчьи следы.

Так пролетело пять лет. Мальчишки стали юношами. Томными вечерами мы подходили к высокому кустарнику возле города троллей и наблюдали за рутиной троллей. Те уже не были нам так чужды, нам даже удалось выучить некоторые слова из языка троллей.

Плюс быть наедине с друг другом нам так осточертело что мы решили что через пол года выйдем к троллям. Однако знали что те не любят слабых и не считаются с ними. Поэтому все пол года мы дрались и боролись между собой, дабы улучшить свои навыки боя и пролили в Мертвом лесу не мало крови друг дружке.

Через пол года мы покинули лес и были взяты в плен. Тролли до этого никогда не встречали людей и были мягко говоря ошарашены и сбиты с толку. Они хотели принести гостей в жертву, но мы внезапно заговорили с ними на их языке. Сказав что мы можем быть полезны, хоть рабами, хоть кем.

Тогда нынешний король троллей Смур, смилостивился и отправил нас на тяжелый труд в Медный поселок. Обтачивать камни и добывать руду. Ямир терпел и усердно тренировался каждый день в боях на арене, которые были в каждом городе, даже мелком. Тролли любили грубую силу и тех кто ей владеет в особенности.

А вот я все больше тосковал по магической школе в которую отвозил меня каждое утро в Гродас отец. Так же мне было важно сдержать наше обещание и найти тех разбойников. Но Ямир все время повторял что время еще не пришло. Я затаил побег обратно на родину, младший не смог меня отговорить и мы распрощались со скандалом.

Оба не понимали мотивацию друг друга. Один хотел достигать успеха в царстве троллей, другой у себя на родине. Так и расстались братья на скверной ноте. Историю Ямира ты знаешь. Сначала он пропал на пару лет, а потов вернулся. Он сначала победил всех в Медном поселке, потом в Коралловом городе, а потом и сразился со Смуром и занял кресло короля. А вот моя история менее успешная. С большим трудом я смог подняться до водопада и проплыть против течения Шипки в обратную сторону и оказаться на родине. Однако она таковой уже не являлась.

За семь лет отсутствия я практически позабыл язык и говорил периодически гортанью как тролли. Из-за этого меня не принимали не в один университет магии. Того разбойника я смог найти, он на тот момент был советником короля. Но подобраться к нему хоть сколько-нибудь близко у меня не удавалось. Тогда я полностью потерял смысл жизни. И снова полез в бочку, чтобы вернутся к брату. Единственному моему родственнику.

Тот уже восседал как неделю на кресле. Я пришел к нему в шатер и упав в ноги просил прощения за то, что бросил его одного наедине с чужим народом. На это он оборвал мою речь и сказал что народ этот не чужой для него, а чужой тут только я. И прогнал меня из столицы. Я просидел двое суток на развилке у входа в город, в надежде что он передумает, но этого не случилось.

Тогда я пошел искать смерти. Я прошел до Отмели Смерти в которой водились динозавры, а после еще глубже на саму их родину, Долину динозавров. Однако когда я сел посреди долины и заорал проклятья обращенные всему живому и неживому в этом мире. Меня услышали, и не только динозавры, которые повыскакивали из пещер и понеслись на меня. Но и еще одна пара ушей, которая утащила меня сухой старческой рукой в пещеру, отбиваясь полумечом полупосохом во второй руке от десятков динозавров.-


Скачать книгу "Проблемы Ямира" - Кузьма Тайга бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » ЛитРПГ » Проблемы Ямира
Внимание