Медведь - Арена льда

Сергей Шиленко
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Ты выбрался с тропического острова, сломал об колено ограничения, скинул с себя власть Древней Арены - ВЫКУСИ - Ридиус - Мир изменился. Попробуй спасти собственную задницу из под катка событий, стать сильнее и не сдохнуть по пути.

Книга добавлена:
26-10-2023, 18:07
0
625
17
Медведь - Арена льда

Читать книгу "Медведь - Арена льда"



✍️Приложение №3. Таблица персонажа

Медведь

Общий ID : неизвестен.

Локальный ID: Z — 077а.

Истинное имя : Олег Петрович Медведев (скрыто).

Возраст : 23 года.

Раса: человек(95%).

Пол : мужской.

Уровень : 13 (138/260 ОС).

Известность: 3.

Параметры* :

Сила (10/10) (+1/11)*

Ловкость (10/10) (+1/11)*

Интеллект (10/10) (+1/11)*

Живучесть (11/15) (+1/12)*

Выносливость (8/10) (+1/9)*

Восприятие (10/10) (+1/11)*

* Дополнительные параметры от Боевой формы

Удача (3/10)

Расовый параметр :

Интуиция (9/10)

Дополнительные параметры:

Мудрость (14/15)

Воля (1)

Вера (Ересь): 116

Свободные очки: 0

*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.

Достижения и титулы:

Гладиатор — Вы удостоились чести стать одним из первых игроков в родном мире и заслужить право на жизнь в битве на Арене.

Ридиус — Вы прошли череду испытаний и стали Чемпионом Арены, заслужив свободу и право игнорировать призывы Системных Арен.

Отчаянный мазохист — одна десятая часть от полученной Вами боли конвертируется в выносливость.

Больше, чем человек — Вы превысили границы Вашей расы. +1 Известности.

Навыки Системы:

Игрок D, (1/1):

— Интуитивно понятный интерфейс D, (1/1).

— Справка D, (1/1).

— Язык Системы F, (1/1).

Особенности:

Свойства:

Сродство с Пространством D, (⅕) — даёт инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии Пространства.

Средний магический дар E, (⅕) — заменяет собой Малый магический дар, при замене Мудрость +5, +3 за каждый уровень.

Трансформации тела:

Великая регенерация E+, (⅕) — восстановление любых травм с течением времени. Не требует маны.

Магическая регенерация E, (⅕) — пока Вы живы, рано или поздно любые раны или травмы будут устранены. Требует маны.

Улучшенная память E, (1/1) — Вы лучше запоминаете информацию.

Улучшенная сила E, (1/1) — Ваши мышцы гораздо эластичнее и плотнее, чем предусмотрено природой.

Улучшенная ловкость E, (1/1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.

Истинный взор Е, (1/1) — Вы способны видеть потоки маны.

Контроль боли Е, (⅕) — позволяет убрать частично или полностью болевые ощущения, за счёт направленной в нервную систему Маны. *Внимание! Длительная эксплуатация может нанести вред здоровью (психологически и физически), риск привыкания…

Чувство маны Е-, (1/1) — позволяет чувствовать мельчайшие потоки маны.

Великий иммунитет к ядам Е-, (⅓). — Ваш организм не восприимчив к немагическим ядам. Они не причиняют вам вред.

Великий иммунитет Е-, (⅓) — Ваш организм не восприимчив к немагическим болезням. Они не причиняют вам вред.

Адаптивное зрение F+, (⅖) — позволяет Вашим глазам адаптироваться и видеть даже при слабом освещении.

Крепкие кости F, (⅔) — значительно укрепляет кости организма за счёт изменения их структуры.

Базовая боевая форма E:

Универсальная боевая форма № 415 (мана) — Боевая форма гуманоидного вида с костяными наростами и тёмным лицевым щитком, требует для запуска 1000 ед. маны, затраты на поддержание 10 ед./час. Естественная преграда роста параметров — 20, Основные параметры +1 Имеет 5 окон для апгрейда.

Апгрейд:

1. Насос маны - выкачивает из пространства свободную ману. Пассивный режим — × 1.5; Активный режим (Форсаж) — × 2.5 (15 минут, не чаще 1 раз в 2 часа).

2. Не установлен

3. Не установлен

4. Не установлен

5. Не установлен

Боевые навыки :

Бэкап E+, (⅕) — магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя в состояние, в котором оно находилось пять секунд назад. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.

Мастер Секиры(Школа Семи Бурь) Е,(⅕).

Шторм Золотой Молнии Е, (⅕)Системное оружие выпускает из себя Золотую Молнию (Необходим контакт с противником/объектом).

Защитная аура Е, (⅕) — на время значительно укрепляет и усиливает тело. Расходует ману.

Владение кинжалом F, (⅕) — навык, позволяющий владеть кинжалом на базовом уровне.

Владение мечом F, (⅕ ) — навык, позволяющий владеть мечом на базовом уровне.

Второстепенные навыки:

Портал D, (⅕) — навык позволяет открыть пространственную воронку в заранее установленную точку.

Системная навигация D, (1/1) - Вы можете перемещаться из Личной Комнаты, введя координаты. Стоимость перемещения вариативна.

Объёмное восприятие Пространства Е+ (⅕) - объёмное сканирование окружающего пространства в широком диапазоне. Получаемая информация автоматически переносится на интерактивную карту. Пространство в зоне восприятия поддаётся вашему контролю. Диаметр максимального сканирования (метров) = Восприятие × 0,5 Интеллекта. Поддержание навыка — 1 ед. маны/мин. за каждые 10 метров диаметра сканирования. Фактически прямая зависимость от радиуса сканирования.

Шаг Пространства Е- (⅓) — мгновенная телепортация в зону контроля/восприятия пространства. Расходует 100 ед. маны на каждые 100 кг переносимого веса. * Внимание! Вес пространственных хранилищ учитывается в полном объёме, без коэффициентов.

Абсолютная реликтовая невидимость Е+, (⅕) — навык абсолютной невидимости, скрывающий пользователя и его экипировку. Скрывает звук, запах, следы (конкретно в том месте, где находится герой). Остаточный след не маскирует.

Картографирование E, (⅕) — позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса.

Группа E, (⅕) — позволяет объединять пять Игроков, Героев или Юнитов в отряд, прибывающий на миссию в одну точку.

Дуэлянт E, (⅕) — позволяет провести Системный поединок по определённым правилам. При гибели выпадает с вероятностью 100%.

Идентификация Е, (⅕) - магический навык, позволяет определять особенности объектов Системы, для активации требует зрительного или физического контакта.

Целебная длань F+, (⅗) — позволяет исцелять мелкие травмы. Останавливает кровь, ускоряет регенерацию тканей, снимает усталость. Возможна фокусировка области применения.

Язык гноллов F, (1/1) — один из распространённых диалектов племён гноллов.

Следопыт F, (2/4) — навык находить, читать и прятать следы, взятый у одного из племён гноллов.

Создание камней маны F, (⅕) — навык, позволяющий кристаллизировать ману в камни.

Ловушки F, (¼) — навык создания ловушек одного из племён гноллов.

Малая медитация F, (⅕) — позволяет Вам восстанавливать ману незначительно быстрее.

Верховая езда на кабанах F- — навык верховой езды на кабанах, взятый одного из племён гноллов.

Заполненные карты:

Карта визита 50/100 ОС

Владение дубиной F 10/10 ОС

Владение шестом F 10/10 ОС

Карта Питомца (Пух) Е

Карты навыков:

Карта — Поиск Миссии D, (1/1).

Стрельба из лука F, (⅕)- 2 шт. (1 из них пока у Алины)

Верховая езда F, (⅕) — 1 шт.

Управление автобусом F, (½) — 1 шт.

Эльфийский язык F — 1 шт.

Немецкий язык F — 1 шт.

Язык кобольдов F — 1 шт.

Пустая карта навыка F — 44 шт. (1 ушла на Владение Секирой?)

История Франции Людовика ХIII F — 1 шт.

Навигация F — 1 шт.

Картография F — 1 шт.

Племенные танцы F — 1 шт.

Ориентация в пещерах F — 1 шт.

Крафт и собирательство:

Гончар F — 1 шт.

Гребец F — 1 шт.

Грибник F — 1 шт.

Кожевник F — 1 шт.

Плетение Корзин F

Плотник F — 1 шт.

Резчик по кости F — 1 шт.

Создание и заточка обсидиановых наконечников F — 1 шт.

Знание трав и растений F — 1 шт.

Изготовление настоек и ядов F — 1 шт.

Ловля рыбы F — 1 шт.

Звериные навыки:

Навык рытья норы F — 1 шт.

Мощный прыжок (F-) — 1 шт. * от нага, нужен хвост

Крепкие когти F — 1 шт.

Крепкая шкура F — 1 шт.

Мертвая хватка F — 1 шт.

Обоняние лисы F- (1/ 3)

Карты оружия:

Меч Жреца Абзура D — 1 шт.

Ритуальный кинжал Ереси D — 1 шт.

Фламберг D — 1 шт.

Чёрная метательная игла D — 1 шт.

Рыцарская секира E — 1 шт.

Шестопёр Е — 1 шт.

Меч воина Метса-Палла F— 1 шт.

Короткое копьё кобольдов F — 9 шт.

Бронзовый топор F — 1 шт.

Каменное копьё F — 6 шт. (и ещё 1 у Алины)

Каменный топор F — 1 шт.

Стальной меч F — 2 шт.

Прочее оружие F — 17 шт.

Оружейная Карта F — (Требует активации) — 3 шт.

Сломано:

Сломанное копьё кобольда F — 1 шт.

Сломанный Бронзовый топор F — 1 шт.

Прочее:

Пространственные артефакты:

Пространственный медальон D+ — 1 шт. (вживлён внутрь брюшной полости Медведя)

Пространственное кольцо D+ — 1 шт. (В медальоне, с короля)

Пространственное кольцо D — 2 шт.

Пространственное ожерелье E — 1 шт. (у Алины)

Сумка мародёра E, (1/7) — 7 шт.

Сумка новичка F, (1/7) — 1 шт. (и ещё 1 у Алины)

Одежда, оружие, снаряжение:

Карта — Одеяние Жреца D — 1 шт

Деревянная шкатулка с филактериями.

Клык Альфы F — 1 шт. (экипирован)

Наруч жреца Ранг: E+ — 1 шт. (экипирован)

Комплект игрока —2 неполных комплекта.

Большое меховое покрывало, Шкура волка (Накидка)

Артефакты:

Малый Алтарь Ереси — 1 шт. (в медальоне D+)

Наруч Старшего жреца и обруч (в медальоне D+ упаковкой)

Фляги F — 10 шт. / −1 Оставил Алине

Исторический фолиант Ереси.

Прочее:

— Захваченная еда — тушёнка, гречка, крупы, склад банок из подвала, сало. (несистемное)

— Чугунная сковорода, эмалированные кастрюли — 2 шт, чашки, вилки/ложки. (несистемное)

— Огниво гноллов — 1 шт. (системное?)

— Оружие и снаряжение гноллов. — много (несистемное)

— Котелок для готовки — 1 шт. (системный?)

— Монеты, золотые самородки, кристаллы маны и т. д. (системное)

— Системная еда из запасов Гориллы

— Лапы Гориллы — 4 шт


Скачать книгу "Медведь - Арена льда" - Сергей Шиленко бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Попаданцы » Медведь - Арена льда
Внимание