Файролл. Пути Востока

Андрей Васильев
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: И снова журналист, скрывающийся под ником Хейген, меряет ногами дороги Файролла. Его ждет Восток, таинственный и загадочный. Храмы ушедших богов и про́клятая деревня, подземелье короля нагов и битва в песках с эпическим монстром, распри кланов и штурмы крепостей… Казалось бы, все это лишь игра. Но когда игра тесно переплетается с жизнью, то решения принимать становится все труднее.

Книга добавлена:
13-04-2024, 21:30
0
197
47
Файролл. Пути Востока
Содержание

Читать книгу "Файролл. Пути Востока"



Весь вечер я размышлял не столько о том, что, судя по всему, придется самому формировать группу и идти гвоздить нагов – ничего страшного я в этом не видел, поскольку и маршрут разведан, и противник привычный, а уж сферы избиения врага с тем же Меркуцием мы смело разделим – дюн много, и нагов на всех хватит. Моя голова болела в основном по поводу грядущей битвы со Свиссом. Я залез в Сеть и изучил, что это за экзотическая нечисть. Товарищ оказался одним из приспешников Зла, в прошлом служил всем темным властелинам, во время последней большой войны выступал на стороне Великого Дракона, перебил кучу светлых и после войны был сослан в пещеры Фаттах в каком-то всеми забытом оазисе. Жесток, коварен, живуч и вешает кучу неприятных дебафов. Вдобавок там кроме него ошивается толпа нагов рангом поменьше и пара его офицеров – тоже весьма неслабые граждане. И выходит, что заход туда и на стандартном-то уровне явно не прогулка, а уж на экстре… Хотя, может, в этом и выход? Так сказать, от противного.

«Собственно, что за экстра?» – спросите вы. А это относится к вариативным уровням сложности – оказывается, есть в Файролле места и монстры, с которыми бороться можно с разными ступенями допуска.

В данном случае пещеру можно пройти на нормальном уровне – это когда количество противников будет адекватно ситуации, и лупить тебя они будут тоже по ситуации. И получишь ты за это оговоренные в условиях квеста награды.

Второй уровень – сложный. Врагов становится много, да и посильнее они. Зато золота с них летит раза в два больше, и шанс выпадения предметов увеличен на сорок процентов от обычного. Правда, основная награда неизменна – та же, что и на нормальном уровне.

Ну и наконец уровень сложности экстра. Врагов – немерено, сила у них – вдвое от номинала, и все это еще и является забегом на время. Но и награды соответствующие. Золото с врагов течет рекой, шанс выпадения предмета увеличен почти вдвое, причем на тридцать пять процентов возрастает возможность выпадения элитных вещей и других вкусностей, на самые разные уровни, за что этот режим и любят хаи. Про редкие вещи и говорить нечего. И основная награда расширяется, правда, вариативно. В каждом случае может быть что-то оригинальное, но то, что вещь выпадет редкая, – факт. На форуме писали, что в наградах за экстра-прохождение попадались даже сетовые предметы. Правда, очень и очень нечасто. Да и шанс успешного прохождения на экстра-уровне не такой уж и высокий, слиться там проще простого.

Разработчики не дураки и прекрасно понимали, что для хаев такие рейды – на один зуб, и выходит, что это фактически читерство. Поэтому и поставили на подобные пещеры, замки, подземелья и иные зоны с разноуровневыми прохождениями ряд ограничений. Все они были квестовые. И войти в них могла только группа, имеющая в своем составе игрока, впервые проходящего данный конкретный квест. И сам квестоносец, и еще половина группы (а максимальное количество членов группы для этих заданий – восемь человек) должны обладать уровнем, соответствующим локации, в которой находится место прохождения квеста, при этом уровень этой половины не должен превышать уровень локации более чем на десять единиц. И наконец, так сказать, «фаталити» – разница уровней в группе не должна превышать восьмидесяти единиц. То есть если я квестоносец, имею сорок первый уровень, то игрок со сто двадцать вторым может перекуривать в стороне – не видать ему рейда как своих ушей.

Многоуровневые задания в Файролле выдавались нечасто, в основном за деяния, и то не за все, получить их можно было только один раз, и строить на этом бизнес было проблематично.

В общем, игрок, заполучивший подобный квест, легко мог найти компанию на экстра-прохождение. Беда заключалась в другом. Во-первых, вероятность удачного прохождения «пикапом» была невелика – несыгранная группа, разные люди… Для серьезного рейда это не подходит. Плюс никто не мог дать гарантию, что согруппники не положат меня прямо там, у трупа этого Свисса – короля нагов. В процессе-то точно нет, они меня беречь будут – в случае смерти квестоносца квест сразу считался проваленным. А вот потом, после вручения награды… Пара ударов мечом всем низкоуровневым согруппникам, розыгрыш предметов между оставшимися. И веселые и довольные хаи идут к выходу, а я с остальными соконфетниками сижу у надгробия, грустный и в подштанниках. И выслушиваю их упреки. Не вариант.

Клановых позвать – опять же не катит. Они-то помогут, и меня паровозом протащат, и еще с собой сокланов с моим же уровнем притащат, чтобы тоже подкачались. Но потом непременно отберут награду в кланхран. И все приличное, по дороге выпадающее, тоже. В чем тогда изюм? Нет, основная цель конечно же будет выполнена, но, елки-иголки, вещички – это же тоже цель? Так что опять мимо.

На нормальном уровне пройти – тут, наоборот, фиг компанию найдешь. Равноуровневые игроки со мной не пойдут – там почти верный вайп. Лихие головы, разумеется, найдутся, но от них проку нет, тут сыгранность нужна. Про хаев и говорить нечего – их не то что на нормальный, на сложный-то не затянешь. А вот на экстра – пожалуйста. Сказка про белого бычка выходит. Вероятность собрать группу игроков с таким же квестом есть, но сколько я ее собирать буду?

А цена ошибки – будь здоров какая. Если я не выполнял квест с первого раза, у меня накрывался шайтаньим хвостом не только он, но и деяние. А вот это было совсем уже обидно.

Почитав форум и подумав еще, я решил так – добью нагов завтра до нужного значения, а потом видно будет. Утро вечера мудренее. Тем более пришедшая и просидевшая полчаса под дверью, поскольку я пребывал в Файролле, Вика уже приготовила ужин и теперь терпеливо ждала, когда я соизволю пойти откушать. Черт возьми, ее предшественница уже монитор бы в окно выкинула. Или она просто еще не освоилась? В любом случае, еда была вкусная, Вика милая, и вообще вечер задался.

Предшественница, кстати, запропала. Я не то чтобы ждал звонков с криками и всего такого, но тем не менее не верил, что все пройдет так тихо. Наверное, мы просто здорово надоели друг другу, и она это тоже поняла. И слава богу.

Утром Вика отправилась по каким-то своим делам, спросив предварительно, каковы мои планы на день. Я ей сообщил, что мои планы – это тотальное истребление нагов, порадовался ее адекватной реакции: «Ну, тоже хорошее дело», – после некоторых моральных сомнений выдал ей ключ от двери и сказал, что буду рад ее видеть снова прямо сегодня. Вика мило покраснела и, чмокнув меня, отбыла.

Про массовое убийство нагов рассказывать практически нечего – группу я собрал за полчаса, народ подобрался нормальный, и кошмарили мы этих чешуйчатых часов семь подряд. Результатом стало выполнение первой части квеста, два уровня, золото и кое-какие вещички, из которых мне ни одна не показалась нужной. Я хотел было посетить аукцион, выставить туда все благоприобретенное за последние дни ненужное мне имущество, но решил это сделать завтра. Так и закончился второй день.

Надо отметить, что нынешний образ жизни мне начинал нравиться. Мне не надо вскакивать по будильнику, пихать в себя бутерброд, не лезущий в горло, не надо вклиниваться в толпу людей, спешащих на работу. Есть в этом прелесть.

Будильник, впрочем, меня разбудил. Его завела Вика, и сейчас она, что-то сонно бормоча, шарила ногой у дивана, видимо, пытаясь отыскать тапочки, которых у нее в моей квартире сроду не было. Рефлекс, однако.

– Ты чего в такую рань? – спросил я у нее.

– Так на работу же, – ответила она, наконец разлепив глаза.

– Спи давай. Я тебе и царь, и бог, и воинский начальник. Эти трое поработают, не развалятся.

– Хорошо спать с начальником, – довольно мурлыкнула она, засунула нос мне под мышку и уснула.

– Не знаю, не спал, – сказал я и тоже уснул.

Через два часа она все ж таки отбыла в редакцию, накормив меня завтраком и удостоверившись, что вечером я ее ожидаю. Три дня подряд девушка живет у меня, и это меня не напрягает? Это что-то новое, со времен развода такого не было. Да и до него тоже. С другой стороны, она первая из довольно длинного списка моих подруг, которая умеет хорошо готовить, не пилит меня за сидение у монитора и не заводит разговор о том, кого мы будем звать на нашу свадьбу, а кого нет. О чувствах говорить глупо, не водится за мной сентиментальности, но в плане удобства она явно несется впереди всего этого списка в желтой майке лидера. И пусть пока будет так.

Ладно, хватит лирики, надо чего-то думать по поводу квеста. Либо я его делаю, либо нет. И потихоньку выдвигаться в сторону дриады – план по уровням я выполнил и перевыполнил, с сорок третьим уже можно на что-то рассчитывать в этих местах, если с умом действовать. Хотя, конечно, хорошо бы сорок пятый – сорок восьмой взять.

Выйдя из караван-сарая, я остановил горбоносого стражника, проходящего мимо.

– Скажите, уважаемый, где здесь аукционный дом?

– Э, тут нэдалеко, – заверил меня стражник. – Вон за тот дом свэрни, там потом лавка мэнялы Рахимбая будет – он жадный и злой, как сабак, э! Просил у него пят золотых взаймы – нэ дал!

– Беда, – покачал я головой. – А дальше как идти?

– Да! – отвлекся от ругани в адрес менялы стражник. – Патом иды за лавку Рахимбая, этого отродья Миххака, прайдешь через площад, потом мимо духана Ибрагима – там такой шашлык, вай мэ! Нэ барашек – пацелуй гурии, клянус мамой, честное слово! Ты его кюшаеш – как в рай летишь! Слюшай, пошли его пакушаем!

– Как тебя зовут, уважаемый?

– Саид, – подбоченился стражник.

– Саид, вот тебе золотой, сходи потом покушай и выпей за мое здоровье. А мне объясни, как до аукционного дома дойти, мне туда очень надо, мамой клянусь!

Я протянул стражнику золотой. Тот его взял и улыбнулся.

«Ваша репутация у жителей Селгара увеличена на 5 %. Вы можете получить скидки у торговцев города. При достижении увеличения репутации у жителей Селгара на 20 % и более станет доступен ряд квестов».

– Можэшь не сомневаться, дорогой, и выпью, и закушу за твое здоровье! Обязательно и нэмедленно. И станцую! Ты знаешь, как я танцую?

И Саид нацелился на то, чтобы изобразить какой-то танец.

– Э, брат, не надо сейчас, потом станцуем! Как мне к аукциону пройти? – Я уже жалел, что вообще этого Саида остановил. Репутация – это здорово, но он уже реально мой мозг разрушать начал.

– Э? А, аукцион! Как за духан зашел – так вот и он стоит. Там еще флаг такой висит – мэч и молот на нем.

– Спасибо тебе. – Я искренне потряс руку Саида. – Хорошо посидеть!

И быстро пошел в сторону, указанную мне радушным стражником.

– Дэла доделаешь – в духан захади! Я там буду! – кричал мне вслед Саид.

– Ага, не хватало мне еще в игре синячить, – бормотал я про себя, хотя, надо думать, и в пьянке был смысл – процентов пять, а то и десять репутации можно было хапнуть на этом деле наверняка.

Но поскольку мне эта репутация в данный момент была по барабану, то и заморачиваться я не собирался. Меня влек к себе аукционный дом – и продать надо, и разлет цен посмотреть – не всю же игру я оборванцем должен ходить. Я и сам понимал, что со стороны выгляжу забавно. Ну сами посудите – стальная кираса и кожаные наколенники. Хотя, если откровенно, таких, как я, тут было немало.


Скачать книгу "Файролл. Пути Востока" - Андрей Васильев бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Попаданцы » Файролл. Пути Востока
Внимание