Читать книгу "RealRPG. Бестиарий"



Глава 23

Кто же там скрывается в тумане? Ответ я получил не сразу. Пришлось немного подождать.

Каждый шаг существа, всё лучше прочерчивал силуэт. Понятно здоровенный козломорд. Где-то такие уже были.

Я окинул окрестности. Кладбище, словно было вырвано из викторианской эпохи. Повсюду каменные оградки. Разнообразные надгробные плиты в готическом стиле. Монструозные статуи.

Про склепы я вообще молчу, некоторые были настоящими произведениями искусства, тут был не мертвякам лежать, а живым жить. Кстати, а где все они? Их, что эти козломордые выгнали отсюда?

— Меее! — высунулась гигантская морда из тумана.

Древнее кладбище

Сообщила система название локации.

Следом за ним показались здоровенные лапы с алебардой. Он сразу же махнул ей, посылая в мою сторону волну.

Сместился в сторону пронзающим нырком. Мощная волна, похожая на мой "Клык" пронеслась, кроша всю кладбищенскую архитектуру на своём пути, пока не растворилась в воздухе.

Зверюга вынырнула полностью из тумана и бегом устремилась ко мне. Трёхметровый козломордый был зол. Ещё одна атака пролетела рядом со мной, я едва уклонился.

Не хотелось затягивать эту битву, так что я подобрался и шарахнул "пальцем смерти". Мощный всплеск энергии вылетел и на огромной скорости врезался в тело врага.

Хруст, рёв и брызги крови. Но… Противник не погиб. Его корпус не хило разворотило, но он замедлился и продолжил двигаться в мою сторону. Я хлебнул маны и снёс голову "Клыком", только тогда тварь упала.

Прибавку к урону ультимативного умения не дали. Жаль.

Обыскал его и обнаружил первый незнакомый предмет. Единственное, что было у поверженного противника.

Случайная руна усиления

И это всё? Я забрал, то что выпало. Предмет, похожий на камни умения, на нём был начерчен вопросительный знак.

Для активации используйте предмет — гласило описание.

Щёлкнул по нему, пару раз подтвердил. Камень активировался. Вместо вопроса быстро сменялись разнообразные значки. Постепенно рулетка замедлилась.

Руна цепной атаки

Усиливает ваши умения, позволяя поражать одну случайную цепь после первой. Урон и другое воздействие снижает эффективность на последующих целях.

Максимальное количество целей: 2

Изучил руну.

Рунный подмастерье

Изучите свою первую руну

Теперь вы можете добавлять руны к умениям.

С разбором новой механики я не успел закончить. Из тумана появились новые противники. Эти козломордые были поменьше. Я атаковал их "Клыками", сблизился "Пронзающим нырком" и добил "рассекающим ударом" восстанавливая ману.

Показалось ещё несколько козломордых, они двигались с разных сторон. Я закрутился по сторонам, высматривая удобную позицию. Выбрал один из склепов, да простят меня мёртвые. Взобрался на него и начала оттуда стрелять. Это было забавно.

Козломордые были явно сильнее, чем остальные враги, которых я встречал раньше. Стрелы пронзали их тело, но не убивали, так что я знатно попрактиковался в стрельбе из лука.

Ваш навык владения луками повышен

А вот это уже было гораздо интереснее. Именно луком, а не стрелковым оружием, как раньше.

Пока истыканные ёжиками стрел козломордые шатались вокруг меня. Изредка делая выпади в мою сторону, когда я спускался на землю. Открыл меню и начал экспериментировать и начал с "Пальца смерти". Как же мне нравилось это умение.

На умении появился значок руны. На самой руне была пустая шкала. Для начала я вставил и вытащил руну. Получилось без проблем и это хорошо. Если с "пальцем" будет плохо работать, то попробую с другими.

Да и вообще мне хотелось поэкспериментировать с разными умениями, что будет лучше и эффективнее.

Козломордые были сильной, но глупой добычей. Тут, наверное, подойдёт словно прочной. Сильные они были, только в ближнем бою, но я с ними, почти так не дрался. Расстреливал стрелами, а потом уже сближался и рубил бошку. Самый эффективный способ.

Заходил в склепы, которые выглядели интересно со стороны, перед этим тщательно зачищая окрестность. Откуда брались враги я так и не сумел разобраться.

Да и не столь важно. К моему сожалению, в склепах ничего не смог найти и быстро оставил эту затею. Время деньги, как говорится, а в моём случае это ещё и жизни. Я не уверен, зачем системных людей похитили демоны. Всё это очень странно выглядит. Одних убили, других утащили.

Кладбище было очень просторным. Из врагов мне так больше и не попалось никого. В конце что-то вроде триумфальной арки и вот от неё вверх в туман тянулась выложенная большими плитами дорога.

Ответ на мой вопрос: "Где все скелеты?", располагался прямо передо мной. Нежить стояла, подёргиваясь, прям, как мобы в игре. Стоило мне приблизиться, они двинули в мою сторону.

Эти были покрупнее всех, что я встречал раньше. И гораздо прочнее. К мелочи я вроде привык, но когда скелет загнутым клинком мощно отбил мою атаку, сразу собрался.

Группки скелетов нападали на меня. Я старался максимально оптимизировать продвижение с затратами сил и скоростью.

Постоянно использовать "Клык" для атаки было утомительно, да и новый усиленный руной "палец" тоже порядком изматывал.

Я обратил внимание не сразу, после десятка применений. Решил глянуть, что будет с руной, если совместить её с "Клыком". Энергетическая дуга била по одному скелету и случайным образом отскакивала в другого, теряя немного в объёме.

Можно было и с "Клыком" использовать, получалось неплохо, но я продолжил.

Третьим умением стал "град стрел". Сначала думал, что увижу что-то в духе "это так не работает". Но нет. Руна села, как родная. Как она сработает, я не мог представить.

Попробуем. Хоть стрелы и не были эффективны против скелетов, но всё ради науки…

Науки битвы.

Я использовал огненную стрелу и обрушил, огнепад на них. Сначала ничего не происходило, но ещё не закончился первый, как обрушился второй немного под другим углом.

Огненные стрелы показали себя эффективнее. Они неплохо так прошивали кости. Часть скелетов погибла, а остальных уже я добивал сам.

Не сильно напрягаясь я поднимался выше. Туман окутывал склон, но так, что видимость на моём пути сохранялась, а вот дальше в стороне. Словно рядом со мной висели облака, выступая заграждением для любопытного глаз, которые захотят узнать что же здесь такое. Ан нет. Приходи и сам проверяй. Замануха короче. И я на неё повёлся.

Чем выше я поднимался, тем сильнее это облачное заграждение становилось. Скелеты обрастали постепенно бронёй, а мне становилось всё сложнее с ними справляться.

И если козломордые были самыми крепкими, то ожившие кости были самым неудобным противником. Их и так приходилось порой по два раза убивать, если я не успевал среди рухнувших частей найти черепуху и разбить её как можно сильнее. Да и то некоторые всё равно срастались, тут с ходу и не поймёшь.

То сейчас появилась ещё одна проблемка. Их бронька. Разбить их стало не просто, особенно если на них были шлемы.

Я попробовал игнорировать их, прорываясь выше "пронзающим нырком" получилось. Когда отходил на достаточное расстояние, скелеты теряли ко мне интерес и стояли болванчиками, будто не видели.

Как они вообще видят? У них же глаз нету, а только провалы, где когда-то были глаза. Магия, не иначе.

Лестница закончилась ещё одной здоровенной и высоченной Триумфальной аркой. Всякие пугающие барельефы на ней. Тут даже люди изображались ужасно. Она наполовину обвалилась, но центральная часть сохранилась. Так что я смог пройти во двор.

По периметру обвалился забор. Мощённая мелкой узорчатой плиткой дорожка уходила вперёд к воротам на другом стороне двора. Стояла двухметровая статуя рыцаря без головы с мечом в руках. Это даже не статуя была, а доспех.

Голова-шлем валялась неподалёку. И хорошо. Вот уверен, будь он целый.

Я держал дистанцию, когда проходил мимо, но всё равное его, видимо, зацепило моё присутствие.

Металлический скрежет и он повернулся в мою сторону. Оживший доспех ломанной дёргаясь нагнулся и подобрал шлем. Вспышка тёмной энергии вокруг него.

Он прыгнул ко мне занося огромный меч двумя руками и воткнул остриём в землю. Сверху вокруг меня начали падать копии, состоящие из яркого света.

— Ни хера себе, — я ударил его несколько раз и отступил.

Пока умение действовало, он сидел неподвижно, а световые клинки продолжали сыпаться вниз, как будто это были капли дождя.

Я атаковал выстрелами из лука. Без успеха. Слишком прочная броня. Пока его ливень мечей продолжался, обрушил на него вдогонку "град стрел".

— Ты напросился! — я направил в его сторону руку. — Палец смерти!

Извиваясь в его сторону, ударил луч, который он поймал мечом. Лезвие раскалилось, но выдержало. Рыцарь рубанул в ответ, посылая в меня пылающий снаряд, словно собрал всю мою энергию.

Я уклонился, уйдя прямо из-под атаки. И отправил в него последовательно пару "клыков". Приложил мощно. Мы продолжили обмениваться ударами, рыцарь был неповоротлив, но очень прочен.

При этом в рукопашку с ним было вступать бесполезно, я словно пытался открыть броневик при помощи консервного ножа. Совершенно бесполезная затея и трата времени. Да ещё и очень опасная. Вблизи он был непредсказуемым.

Когда атаки становились ломаными, я пару раз не смог увернуться или сблокировать. Мой доспех был повреждён. И весьма сильно, грудную пластину вспорола глубокая борозда. Если бы не небольшое расстояние между доспехом и кольчугой под ней досталось бы мне.

И "палец смерти" я использовал несколько раз. Все разы он отбивал, даже, когда я атаковал с другой стороны. Рыцарь успевал повернуться и перехватить лезвием. На пятой моей атаки, от которой у меня уже подкашивались ноги, его меч тупо расплавился.

— Вот же умора, — я посмеялся от души.

Рыцарь безмятежно откинул в сторону ненужную железяку и пустился в кулачный бой. Теперь я держал дистанцию до отката "пальца", что оказалось не так уж просто. Его длинные прыжки действовали без отката, не то что мой "пронзающий нырок" всего два заряда.

Против рыцаря он был совершенно бесполезен для атаки, только чтобы совершить рывок и увернуться. По-другому никак не было смысла его использовать.

Финальный "палец смерти" развалил пустой доспех, поплавив некоторые его части. И наконец мне достался хоть какой-никакой дроп.

Первым был комплект брони, как удобно. И, главное, не тот, из которого состоял ходячий доспех. Что-то вроде моего тёмный с мелким едва заметным узором. Уплотнённый нагрудник, с дополнительными защитными накладками.

На руках и ногах, наоборот, меньше брони. Плечи, предплечья, колени и сапоги. Остальное тело покрывала плотная чёрная кольчуга.

И этот доспех имел шлем. Первый мой доспех со шлемом. Ну наконец-то.

Я сразу его примерил. Лёг, как влитой.

Из приятного, доспех давал прибавку к мане в двести пунктов. И ещё у него была активка, которая позволяла двигаться бесшумно, постоянно потребляя ману. При движении этот доспех в отличие от моего предыдущего, издавал металлический звук.

Вторым предметом был меч. Тоже другой, не тот, которым сражался со мной рыцарь. Хороший полуторник. Со стандартным набором усиленная атака и массовка "широкий замах", благодаря, которой я создавал широкую дугу.


Скачать книгу "RealRPG. Бестиарий" - Сергей Булл бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Попаданцы » RealRPG. Бестиарий
Внимание