Контрактер Душ
- Автор: Алексей Шмаков
- Жанр: Попаданцы / Городское фэнтези / Самиздат, сетевая литература / Боевое фэнтези / РеалРПГ
- Дата выхода: 2023
Читать книгу "Контрактер Душ"
Ранги силы игроков
В сравнении с одарёнными игроков намного меньше. Примерно три сотых процента от населения планеты. Только игроки могут использовать магию в подземельях и сражаться с вырвавшимися монстрами.
Игрок пятого класса — человек прошедший пробуждение. Может быт как одарённым, так и простым человеком. Получает возможность использовать силу в подземельях. На начальных этапах весьма в ограниченных количествах. Подземелья ограничивают силу только пробуждённых примерно на 80 %.
По силе равен воину рекомендуемые подземелья — нулевого и первого уровня.
С пятого до второго класса практически ничего не меняется. Слегка возрастает сила и находится в подземелье становится намного легче. Ограничение в использование силы снижается до 65 %.
Имеют право ходить в подземелья второго и третьего уровня. С одной оговоркой, нужно состоять в отряде минимум из пяти человек.
Опытный игрок второго класса способен в бою выстоять против трёх воинов.
Примерно 80 % всех игроков находятся в диапазоне этой классовости. По классификации одарённых приравниваются в рангу воина.
Игрок первого класса — переходит на совершенно иной уровень силы. Все характеристики значительно увеличиваются. Подземелье ограничивает примерно 50 % силы. Как правило, игроки проведшие в подземельях несколько лет. Очень опытные и осторожные. Имеющие отличную экипировку и никогда не лезущие на рожон. Имеющие отличную базу одарённого, что и помогает достичь такого уровня.
Первый класс имеют около 14 % всех игроков. По классификации одарённых приравнивается к магу.
Элитный игрок — игрок получивший особые способности в подземелье. Игроки прошедшие второе пробуждение. Как правило — это специализация в определённом виде магии, или владении определённым видом оружия.
Ещё говорят, что элитные игроки это одарённые, прошедшие третью инициацию. Способны высвобождать 80 % силы. При определённых условия доводя этот показатель до 100 %.
Элитные игроки по классификации одарённых равны мастерам и высшим мастерам. Всё зависит от опыта и специализации конкретного игрока.
Элитные силы ассоциации игроков.
В основном элитных игроков бросают на закрытие самых тяжёлых подземелий, с которыми не могут справиться обычные игроки.
Стратегические резервы ассоциации охотников (игроков). Способны использовать свои силы и за пределами подземелий. Занимаются подземельями пятого ранга и спецподземельями.
Имеют персонального менеджера и доступ к ресурсам ассоциации. Обладают высшим уровнем допуска и имеют право брать под своё командование не только членов ассоциации, но и гражданских. Привлекать к помощи одарённых до мастера включительно.
Ранкеры — игроки легенды, способные в одиночку закрывать высшие подземелья. Обладают способностями сопоставимыми с доминаторами, лучшей экипировкой и ресурсами, которых нет у большинства государств.
Ранкеры — главы сильнейших подразделений ассоциации. Игроки проведшие в подземельях всю свою жизнь.
Выступают в роли стратегического резерва. Закрывают собой сильнейшие прорывы. Участвуют в сложнейших спасательных миссиях. Способны высвобождать 100 % силы. Доводя этот показатель до неизвестной величины.
В классификации одарённых равны доминаторам.
В сравнении с доминаторами Ранкеров намного больше. Но все они привязаны к подземельям. Без постоянного посещения сильных подземелий Ранкеры начинают слабеть. Исключением являются только Ранкеры имеющие высокий ранг одарённого. Таких Ранкеров очень мало. Можно буквально пересчитать по пальцам. Здесь они не опережают Доминаторов.
В отличие от элитных игроков имена Ранкеров держатся ассоциацией в строжайшем секрете.
Ходит легенда, что Ранкерами становятся игроки прошедшие третье пробуждение. Сами Ранкеры никак не комментируют эту легенду.