Моя Игра. Развитие

Дмитрий Иванов
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Вселенская онлайн игра - не только интересное времяпрепровождение, но и почти единственный доход для окраинной Земли. Мне повезло получить свое небольшое поселение во владение. Только в одиночку развиваться трудно и опасно.

Книга добавлена:
27-05-2024, 14:19
0
112
49
Моя Игра. Развитие

Читать книгу "Моя Игра. Развитие"



Глава 2

«Удар в спину» я не взял, и не из-за денег, просто он мне не подходит по классу игрока. Хотя удвоение урона и крит +30% — это вещь, а в свитке ещё и стазис от двух секунд, в зависимости от уровня того, кто использует заклинание. Приятно, когда жертва застывает без движения, позволяя либо ударить еще, либо сбежать. Я, скорее, маг и лекарь, а не убийца и вор.

Набрал товаров почти на все свои деньги, не тронув казну поселения. Всё, теперь в Идринские дебри, причем, хочу один. Ну, как один? Со своим варгом и волчьей стаей, конечно. Вызвал их уже. Варг понимает меня всё лучше и лучше. Странно, навык «речь варга» не апнулся, а уровень нашего общения растет. Делаю себе зарубку почитать про это. Многое упускаю, надо засесть за учёбу. А как это ещё назвать? Игра из удовольствия превратилась в образ жизни, а значит надо относиться к ней соответственно.

А ведь я помнил свой первый заход в игру, как я стоял ошарашенный реальностью этого мира. Потом прокачка, первый взятый уровень, первый убитый моб. И ведь не так давно это было. Чёрт, не тяну я всё один, а верных людей мало. Для анализа текущей ситуации меня ещё хватает, планы строю уже с трудом, и всей картины не вижу.

Еду пока по знакомым местам, хочу добраться до нашей речки. Пару раз срываю растения. Навыков соответствующих у меня нет, понять, что это за растительность не могу, покажу ботанику, вдруг что ценное. Волки, как всегда, бегут впереди и по бокам, охраняя меня. Внезапно полоска опыта начинает расти, и я понимаю — моя стая атакована слева и справа. Секунду я колебался, затем направил своего варга «Сержанта» влево. Туда, где лес был пожиже. Полминуты, и я вижу своих волков, сцепившихся с другими, более мощными на вид и более светлой окраски. Кастую лечение на почти забитого волчонка седьмого уровня и наношу удар магией по ближайшему врагу. Удар урона почти не наносит, но привлекает ко мне внимание. Раздается злобный рык, и мощная тварь прыгает на меня, мой Сержант прыгает навстречу волку и вовремя, так как на меня сверху падает рысь! Из-за прыжка варга рысь промахнулась, но сгруппировалась и попыталась уже достать меня не с ветки дерева, а с земли. Поздно, варг порвал глотку врагу, и невероятным образом развернувшись в прыжке, встретил опасную кошку окровавленной пастью. Та и не подумала сходиться в рукопашной, а изогнувшись в полете (вот уж не думал, что такое физически возможно) повернула в сторону и, попав под удар моего клевца, моментально сдохла. Видимо, сработал шанс пробития защиты у моего клевца! Сразу, как по команде, атаки прекратились, и враги отступили, преследуемые моими волками. Я тут же даю команду на сбор стаи. Пока не пойму что произошло, никаких догоняшек. Листаю логи и нахожу нужное:

Ваша сила увеличилась! Текущий уровень силы17.

Вы нанесли урон Детёнышу ментальной рыси расы Гвей — 4.

Вы наносите дополнительный урон Детёнышу ментальной рыси расы Гвей: (200*(17+12)*30/(0+8) = 21750.

Получен уровень!

Ваш текущий уровень — 29.

Вот оно что! Броня этой кошки — ноль, слово «ментальная» подразумевает контроль. Скорее всего, это она волков контролировала. Кидаю свободные очки за новый уровень, в интеллект, доводя его до сорока. Было тридцать шесть, сейчас вложил два, то есть где-то незаметно апнулись ещё два очка. Даю себе слово разобраться с настройками персонажа. Мельком просматриваю их и вижу, что навык «урон чужим» уже четвертого уровня.

Вы убили Детёныша ментальной рыси расы Гвей 11 уровня. Ваш вклад в убийство100%.

Ваш бонус за самый большой урон — «зелье навыка Гвей» (вы должны сами забрать добычу).

Ещё один навык! Вот тут уже соблазн продать это ценное зелье, ибо потратился я накануне не по-детски.

Лут вышел не особо обильный, но уникальный из-за своей инопланетности. Странно, что мои поселенцы ходят качаться каждый день и ни одного чужого им не попалось. Может у меня какой скрытый навык или бонус на неприятные встречи?

Хвост Детёныша– 1 штука.

Когти Детёныша — 3 штуки.

Ус Детеныша — 12 штук.

Мясо детёныша — 13 кг (токсично).

Вот и всё. Всего четыре позиции, ну и камень навыка пятая.

Для мяса в инвентаре у меня есть замораживающая сумка. Подозреваю, что придётся ее потом выкинуть. А какого хрена детёныш так далеко от границы своей зоны обитания делает? Не дай бог, мама рядом, вернусь-ка я назад.

В замке меня ждал теплый приём, ребята накупили себе подарков и сейчас отмечали это дело. Отзываю алхимика Химозу и передаю лут ему.

— Вот тебе прёт! Опять чужая раса! — порадовался работе он. — Только я завтра буду разбираться, сегодня же у Горна мальчишник.

Точно! Наша магесса и кузнец заселились в новый дом в поселке, и Горн, верный своему слову, сразу сделал предложение Ирине. У той как бы тоже девичник, но меня на него не пригласят, а вот что с мальчишником опрокинули обидно. Да пусть.

— Шеф, ты извини, я сразу не пригласил, в Ауархе есть одно атмосферное местечко… — подошёл ко мне будущий глава семейства.

Хотя, хрен-то с два, Ирка у них будет «глава семейства».

— Не могу, давай уж завтра на свадьбу сразу приду, — отказываюсь я.

— А мы на завтра не планируем заход в игру. Понимаешь, гостей позвали уже, ресторан в городе выкупили, а не все же гости игроки, — понурился кузнец.

— Да, конечно! — досадую на неловкую ситуацию я. — С меня подарок.

Выхожу из игры, шлёпнув по плечу парня.

Мама в игре, папа говорит с кем-то по планшету, а я от нечего делать включаю новости.

«Экстренное сообщение. Первый землянин проник на территорию Гвей!»

Я чуть не поперхнулся чаем. Слушаю внимательно, потом лезу в сеть.

Да, всё верно, паренек, как и я, прыгая наугад, случайно портанулся почти на границе с расой Гвей и, попав в реку, не утонул, а выбрался на берег. Уже в чужом ареале обитания!

По идее, такого не должно было быть, но в реке его сожрала рыба, какого-то иноземного вида, и, находясь у неё в желудке, он и проник через барьер! Очнулся, а поскольку экипирован был неплохо и прокачан уже до семидесятого уровня, то выжил. Убил рыбку и благополучно походил по чужой земле! Недолго, лут с рыбы собрал, немного растений сорвал, ну и попал на закусь не пойми кому. Очнулся уже в своём городе на точке возрождения. От меня место его попадания, судя по карте, километров восемьсот. Далеко. Я задумался под бубнёж диктора: «А можно этот способ как-то использовать ещё раз, ну, и не попадут ли к нам таким макаром гости?»

Читаю вики, игровые сайты и внезапно натыкаюсь на информацию о так называемых «прилегающих зонах» поселений. Оказывается, кроме зоны поселений и безопасной зоны, есть ещё один тип земель. У любого города есть такие зоны, у кого-то больше, у кого-то меньше, главное — застолбить их, открыв карту на 64% и выше. И территория становится принадлежащей городу. Там можно фармить, то есть охотиться, рыбачить и собирать флору, но менять ландшафт (читай — добывать ресурсы), возводить постройки, да и вообще, вести любую коммерческую деятельность запрещено без согласия бургомистра. И есть передел у зоны, конечно. Для моего первого ранга он всего порядка восьми километров от безопасной зоны, однако, после поднятия ранга поселения будет уже шестьдесят четыре!

Ежедневно в игре совершается порядка десятка миллионов случайных прыжков, чем дальше от портующего мага, тем меньше вероятность попадания. Почти все прыгающие случайным прыжком уже в открытой зоне приземляются. А что, если прыгать из моего посёлка? Этак можно открыть карту территорий окружающих. Надо прикинуть, сколько прыжков минимум надо сделать, чтобы понять хотя бы рельеф окружающей местности — река там или горы в месте приземления. Надо поговорить с Портосом. Сам я точно не потяну пока, и подключить некого.

Звонок от Портоса. Вовремя.

— Слышал про посещения зоны расы Гвей? — сразу спросил он, едва мы обменялись приветствиями. — У нас уже есть карта и нашей приграничной территории, и заграничной.

— Угу, аж минут двадцать походил по чужой земле, а он точно сам выбрался? — спросил я.

— Точно, а как ещё он карту получил? — ответил Портос.

— Не знаю, рыбку могло стошнить, или погадить она могла, — подкалываю я.

— Хорошая версия, — ржёт Портос. — Нашим расскажу, а то этот Антон такой важный.

— Он ещё и русский? — удивляюсь я.

— Русский, но звоню не только по поводу карты, ему дали четвертую доп. характеристику в награду. Выбрал совместимость. Возьми над ним шефство.

— Такие дела не решаются с кондачка, давай пообщаемся с ним, — предлагаю я. — Есть зелья характеристик же, их нельзя использовать постоянно, но совместимость ими поднять можно быстро, — советую я.

— У тебя есть? — спрашивает Портос.

— Было три, я их использовал — признаюсь я и напоминаю, как они ко мне попали.

— А, это тот, у которого мы с тобой были? Из Каштановки? Не получится, знаю я этого НПС Алхимика, не контачит он ни с кем толком, — огорчённо говорит Портос.

— Его можно лутом редким заинтересовать, я скину список, что у меня есть, — предлагаю я. — Ну и формируйте группу для фарма у меня. Портал, правда, возможности таскать тяжести не даёт, но временно можно у меня хранить.

— Ой, что-то в лесу жирное сдохло, раз ты такой добрый. Что за это хочешь? — в лоб спрашивает Портос. — По острову вам другие помогают.

Я рассказываю о своей задумке с портальным магом.

— Ты же, вроде, хотел минимизировать освоение территории около поселения? — задумался Портос.

— Хочу «прилегающую зону» застолбить заранее, — честно отвечаю я.

— Это уже просчитано, после поднятия ранга твоего поселения, порядка тысячи прыжков потребуется. Я так понял, ты хочешь у них карты и лут забирать, значит, надо будет отправлять их в прыжки за свой счёт. Ладно, это всего сто тысяч долларов, мелочи, но тебе им ещё платить упущенную прибыль. Да и как ты будешь контролировать их? Их убили, они попали к себе на место возрождения, лут продали, тебе отдали кусок карты в пять метров.

— Я поэтому и хочу привлечь военных, — перебиваю я.

— Такой же хрен, только сбоку, и ладно, что у нас нет такого количества народа, у нас во всем проекте Игры несколько тысяч человек, из которых свободных от разных заданий, дай бог, сотня, но и они также могут скрыть находки и карту местности. Это я не говорю про шпионов и диверсантов, а они будут, и немалого уровня. Нет, если хочешь моё мнение — левых и случайных пускать нельзя, — поясняет Портос. — Мы, если будем свои фарм-группы посылать, лут хотели бы себе забирать.

Связь заканчивается, и я вижу батю, прислушивающегося к нашему разговору.

— Проблемка-то плевая, — со знанием дела говорит он.


Скачать книгу "Моя Игра. Развитие" - Дмитрий Иванов бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Внимание