Возрождение Подземелья

Жаркое Пламя
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Андрей нашел старинную книгу "Хозяин Подземелья", но когда он попытался ее открыть, парня перенесло в средневековый магический мир, в заброшенную пещеру. Вот и все. Старой жизни больше нет, а новая - лежит в руинах заброшенного грота. Придётся забрать наследство предыдущего Владыки Подземелья, заново отстроить подземные катакомбы, населить их монстрами, ловушками и Нежитью. Хм... И где бы найти еще и какую-нибудь симпатичную девушку в качестве прислуги?

Книга добавлена:
24-11-2023, 12:55
0
216
32
Возрождение Подземелья

Читать книгу "Возрождение Подземелья"



Первое на что посмотрел Андрей, войдя в грот, это на системное сообщение. Абсолютный защищающий купол продержиться еще 5 часов, а затем — все. Любой сможет напасть на Подземелье и разрушить филактерию, которую нужно защищать как собственную жизнь.

Костер во владениях Краснова давно погас.

— Вот же гребаный гоблин! Говорит «за костром могу следякать» в итоге ни гоблина, ни костра… — сказал сам себе парень, осматривая пещеру.

Первым делом, Андрей развел костер заново. Огонек осветил пещеру, парень присел рядом на старую ткань, которая хорошо послужит постелью, и принялся изучать интерфейс строительства.

Собранной древесины и камня, хватало на то чтобы построить парочку новеньких зданий в Подземелье. Только от осознания этого факта, Андрея захватило чувство предвкушения.

Первым делом он увидел что может построить «Забытую могилу» или «Паучью кладку».

«Забытая могила»это здание обеспечивает вам прирост низшей нежити для защиты Подземелья. Забытая могила может быть в будущем улучшена. Доступные бойцы для найма — Человеческий скелет и Скелет Лесоруба (при условии использования кристалла душ)

«Паучий кокон» — позволяет производить низших арахнидов. Доступные бойцы для найма — Черный паук и Ядовитый паук.

С коконом была одна беда. Построить то его конечно можно, вот только сделать паука не получится, пока нет кристалла души паука… А чтобы получить кристалл души, нужно поубивать пауков, а их я пока даже не встречал.

У каждой постройки имелось свое время, которое отводится на «строительство» монстра. Оказалось, что характеристики постройки можно и улучшать как и время производства.

Андрей выбрал «Забытую могилу» и определил ее место положение в пещере. На первом уровне постройки это была небольшая могилка с деревянным, дряхлым крестом. Кроме того, что она призывала скелетов, она давала +1 к запугиванию Героев. В подсказке было сказано, что Шкала Страха еще недоступна на этом уровне Подземелья и откроется позже.

Первое строительство существа моментальное, а затем скелета можно произвести только спустя час.

— Интересно… А что если в Подземелье придут две группы Героев или две группы монстров. Первая например убьет скелета, а вторая значит спокойно пройдет по пустому подземелью пока могила не успела сделать нового? Или мне лично придется его защищать в одиночку?

После того как могила была поставлена, появилось новое меню, которое позволяет выбрать нужного юнита. «Скелет лесоруба» или «Скелет». Для обычного скелета не требует кристалл душ. Хм…

— Да уж… Выбора то пока и нет. Обычный скелет или скелет с обалденным топором.

Выбрал лесоруба и тут же из могилы поднялся новенький, красивый скелет с колуном в руках. На менюшке рядом с ним появились его характеристики и особое умение. В меню оно было выделено приятным зеленым цветом, с пометкой «Необычное».

«Колка дров» — Скелет совершает единичный резкий удар, затрачивая на него всю энергию, разрубая противника пополам.

— Отлично! Осталось только придумать место куда поставить моего единственного скелета. Он сможет вообще защитить Подземелье в одиночку когда меня не будет? Такс… ну посмотрим…

Краснов начал мысленно двигать Скелет лесоруба в разные места, планируя, откуда Нежить сможет нанести максимальные повреждения противнику… Желательно еще поставить его так, чтобы Скелет первым обнаружил противника…

* * *


* * *

Глава 3

Скелет лесоруба Андрей поставил у входа в главный зал. Таким образом Герой, который войдет в комнату не сможет увидеть угрозу, и только когда сделает шаг вперед, тогда сбоку на него обрушиться сокрушительный удар топора.

На первое время пойдет, а дальше буду смотреть, что можно улучшить. С одним только скелетом сложновато продумать защиту.

Оказалось, что Подземелье пока рассчитано только на одного Приключенца. Чем выше уровень Подземелья, тем больше Героев одновременно смогут в него входить.

Пока в гроте всего один скелет, то и зайти сюда может только один Герой, плюс ко всему — написано, что уровень Героя должен соответствовать уровню Подземелья.

Андрей сразу же перевел взгляд на иконку своих владений в левом верхнем углу зрения.

«Заброшенное Подземелье — уровень 1»

Отлично, значит мне нужно быть готовым к нападению всего одного противника. Интересно, а смогу ли я сам его защищать? Думаю, в паре со скелетом мы бы смогли убить любого Приключенца первого уровня.

Только сейчас Краснов заметил небольшое свечение, которое виднелось из стены подземелья.

— Это еще что такое…? — парень подошел ближе.

В стене торчал небольшой синий кристалл. Юноша попытался его вытащить, но безуспешно. Нужно расколоть скальную породу, или попытаться аккуратно достать кристалл. На первый взгляд он крепкий, но насколько?

Андрей задумался и оглядел пещеру, почесывая подбородок. Взгляд сам собой упал на стоявшего у входа скелета-лесоруба.

— Точно! Иди сюда, скелет. — сказал он и махнул своему миньону.

Тот повиновался приказу и пошел к Хозяину.

— А теперь, выруби этот кристалл из камня, только аккуратно! не повреди его, а то заставлю тебя вырубить все эти корни со стен Подземелья.

Андрей сделал пару шагов в сторону. Скелет замахнулся большим топорищем и его колун с искрами врезался в горную породу.

— Класс… Вот было бы шикарно, если Нежить можно было бы брать с собой на вылазки из Подземелья… Нужно будет попробовать — Андрей уселся на ткань, которая служила ему постелью, и принялся изучать интерфейс системы под монотонные удары топора о камни.

Только сейчас парень обнаружил собственные показатели и единственный активный эффект, иконка которого постоянно мазолила глаза где-то на переферии зрения.

«Проклятье Смерти» — обнаружив переход в Королевство Сант, вы получили Проклятье Смерти — чем сильнее вы становитесь, тем быстрее вы приближаетесь к смерти. Это касается как вашего тела, так и мироощущения, эмоций, но не души.

Стоп-стоп… Что?

Краснов осмотрел себя.

— Мне кажется или моя кожа стала бледнее, чем была в той жизни, или здесь просто освещение хреновое…? Черт, я не хочу «приближаться к Смерти», чтобы это не значило.

Андрей не успел основательно подумать над этой мыслью, как вдруг среди монотонного звука долбления скальной породы, послышался негромкий звук, будто что-то стеклянное упало на землю.

— Гра-а-а… — безучастно прорычал Скелет, указывая обухом колуна на вывалившийся из скалы синий кристалл.

— Красавчик, лесоруб! Если бы я мог, я бы отсыпал тебе немного опыта, но кажется за такие задания ты его не можешь получать — Андрей подошел и поднял кристалл.

Интерфейс сразу же вывел описание предмета в виде красивого зеленого «окна».

«Филактерия Хозяина Подземелья» — В ней хранится осколок Души предыдущего Хозяина Подземелья. Он был пришельцем из далеких земель, но почти сумел достигнуть уровня Бога. Теперь его душа раздроблена на кристаллы. Если кто-либо завладеет филактерией, то вы потеряете контроль над Подземельем, над всеми вашими существами и постройками внутри Подземелья. Тщательно охраняйте и оберегайте филактерию, но помните что Вы не можете ее вынести из Подземелья или положить в Инвентарь. Филактерия должна постоянно быть в ваших владениях.

— Охереть… Такая важная вещь и просто была в скале… Получается, это что-то вроде моего сердца? Если филактерию разрушить — то я умру? — Андрей покрутил в руках небольшой синий кристалл.

За описанием предмета шли три вопросительных знака. Когда Андрей сфокусировал зрение на них, то вылезла подсказка:

«Дополнительные свойства и историю предмета вы можете получить улучшая свое Подземелье. Также вы можете отыскать ученого-некроманта, чтобы узнать больше информации о предмете»

Вдруг прямо перед глазами Краснова высветилось системное сообщение:

«Внимание! Защита абсолютная новичка выключена. Барьер убран.»

«Внимание! В ваше подземелье вторгся чужак!»

— Уже⁈ Он там стоял и караулил пока купол спадет что ли⁈ — парень резко обернулся в сторону выхода из пещеры.

Пока никого не видно и ничего не слышно.

«Вы можете самостоятельно защищать Подземелье»

Так, черт, нужно действовать быстро!

Андрей с помощью интерфейса проверил включено ли автоматическое срабатывание навыка у Скелета лесоруба. Все порядке, как только враг появится в зоне видимости, скелет сразу с размаха ударит топором. Отлично! Будешь бить из засады, пока я отвлеку внимание врага на себя.

Юноша достал меч и щит, встал с другой стороны от тоннеля, приготовившись броситься на любого, кто появится в проходе. Хотелось попробовать и найденный лук, но стрел пока слишком мало. Для тренировки стрельбы нужно найти или сделать еще, а пока — только меч.

В проходе гроте показалось лицо. Краснов уже прикрыл голову и часть груди щитом, затем сделал выпад вперед. Острие меча лишь прорезало щеку незнакомца. Он успел среагировать и чуть отскочил назад.

Теперь уже Андрей мог разглядеть своего противника. Это был лысый мужичок, лет тридцати с небольшим, в руке у него одноручный, не самый новый, ржавый меч. Одет мужик в простые кожаные и льняные вещи, а значит брони на нем совершенно нет. Можно кромсать врага на кусочки, вот только попасть бы.

Мужик округлил глаза, а затем он нахмурил брови и снисходительно окинул парня взглядом.

— Мальчишка⁈ В Подземелье? Ты что тут делаешь? — мужик не убирал оружие, наоборот встал в боевую стойку.

Андрея бросило в пот. Кроме того, что каждая новая битва была для него стрессом, так теперь еще и потенциальный враг заговорил с ним. Кроме того скелет почему-то вообще никак не реагировал на врага. Он стоял в той же позе в которой его и оставил Хозяин. Примерно в трех метрах от врага. Но почему? Может быть враг не подошел достаточно близко?

Система заботливо подливала бензин в костер, выводя новое сообщение.

«Любой зашедший в ваше подземелье — автоматически считается врагом, если только до этого зашедший не получил специальное приглашение от Хозяина Подземелье. Убейте врага»

— Эй, пацан? Ты чего молчишь, немой что ли? Или в штаны уже наложил, а? — спросил лысый с ехидной гримасой, а затем засмеялся — Аха-ха-ха! А тебе здесь не страшно, а? Совсем один…

Ага, смейся, пока можешь, мудак.

Андрей как следует наметился и резко взмахнул мечом. На землю брызнула кровь и кусочком мяса упал отрезанный язык.

— Аа-мм! М-м-м! Ффф! — мужик завопил от боли и выронил меч, схватившись за окровавленный рот руками.

— Никакой пощады — сказал Андрей скорее сам себе, чем ему.

Новый выпад, и клинок парня с легким сопротивлением, но входит в грудь противника. Кровь сразу заструилась по мечу, капая на землю. Враг явно не ожидал ни увидеть молодого юношу в качестве врага, и он никак не мог подумать, что пацан не станет говорить, не струсит, а сразу начнет бить на поражение.


Скачать книгу "Возрождение Подземелья" - Жаркое Пламя бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Самиздат, сетевая литература » Возрождение Подземелья
Внимание