Хозяин Подземелья

Жаркое Пламя
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Попадая в мир игры, все начинают спасать принцесс и убивать драконов, ходить по подземельям и выносить пачки мобов вперед ногами. А если ты сам станешь Боссом подземелья? Что, если тебе предстоит построить собственные катакомбы, и населить их монстрами? Ох, как приятно смотреть на бесполезные попытки слащавых Героев пробраться до конца твоего лабиринта…Читать книгу Хозяин Подземелья онлайн от автора Жаркое Пламя можно на нашем сайте.

Книга добавлена:
2-12-2022, 00:35
0
568
33
Хозяин Подземелья

Читать книгу "Хозяин Подземелья"



Глава 2

Я выбрал атрибут «зомби» и замер, прислушиваясь к ощущениям в теле…

Боль прекратилась, и я почувствовал себя лучше. Сразу посмотрел на свои руки, побоявшись, что превращусь в настоящего зомби, но нет. По прежнему осталась только бледно-белая кожа, может быть чуть-чуть приобрела зеленый оттенок, но кроме этого, я не заметил никаких видимых изменений.

«Вы выбрали талант «зомби», ваша чувствительность к боли снижена. Ваша репутация с зомби повышена до «недоверие», у вас новая способность: «поедание трупов» — позволяет вам восстанавливать здоровье, поедая павших врагов»

— Ого! Вот это новости! Мало того, что я не превратился в зомби, так еще и полезный навык выдали, отлично. Теперь во время рейда я смогу сразу восполнять здоровья, не отходя от места сражения.

Парень посмотрел на новую панель уровня персонажа.

«До следующего этапа эволюции вам необходимо пройти три подземелья, уничтожить три населенных пункта или выполнить три квеста. Также немного опыта вы получаете каждый раз, когда убиваете врагов.»

Микки почесал чуть заросший подбородок.

— Интересно, что там будет на следующем уровне? Мне предложат снова что-то выбрать, или я буду развиваться по заранее намеченному плану?

Новый хозяин подземелья осмотрел свои мешковатые штаны, подвязанные поясом, и простую рубашку.

— Да уж в таком много не навоюешь. Я потерял все, что было, инвентарь пуст, и как мне добывать снаряжение?

Системное сообщение с подсказкой всплыло моментально.

«Чтобы улучшить снаряжение — ходите в рейды на другие подземелья, и деревни. Убивайте игроков и монстров, но помните, что в любом момент может быть совершено нападение на ваши владения, поэтому настоятельно рекомендуем в таких ситуациях использовать камень телепортации.»

Я подошел к постаменту с чашей и палантиром. В полусфере появилось новое меню «рейд в случайное подземелье».

— Хм… как удобно, можно не ходить и не искать самому, а сразу отправится к кому-то в гости — Микки потер руки и ухмыльнулся, но затем глубоко вздохнул — Черт, без оружия нет смысла туда соваться, для начала нужно что-то найти…

Парень решил не спешить с походом в рейд. Для начала потрачу энергию подземелья полностью, чтобы на случай атаки была хоть какая-то защита.

— Итак, я имею: 4 свободных очка энергии, 1 золотой, 1 скелет и одна ячейка декора — парень нахмурился, разглядывая карту подземелья.

Декор пока оставлю в покое, а вот энергию нужно тратить. Один скелет уже показал свою эффективность. Если я просто разбросаю моих прислужников по подземелью, то толку от такой обороны не будет. Любой нормальный искатель приключений без труда сможет по одиночке убить пятерых скелетов, и даже, наверное, не вспотеет.

Ставить их всех в одну комнату — тоже не слишком хорошая идея. Одно массовое заклинание мага, и все, подземелье зачищено. Кстати, а как поставить босса? Ведь во всех подземельях есть боссы.

Система услужливо показала подсказку.

«Ваше подземелье слишком маленькое для босса. Развивайтесь, улучшайте свои владения, тогда вам откроются новые возможности»

— Хм… хорошо, начнем расстановку моего мертвого отряда обороны.

Парень сидел над картой подземелья несколько часов, каждый раз переставляя скелетов по плану. Затем шел и проверял лично, насколько эффективно его расположение. Насколько его атака получается неожиданной. Через череду проб и ошибок Микки остановился на таком варианте расстановки монстров.

*

*

Первый скелет остался без изменений. Затем сразу после поворота была развилка — вход в комнату, или продолжение узкого коридора. По задумке Микки, что бы не выбрал приключенец, он окажется повернут спиной к одному из скелетов, и тогда будет зажат в тиски. Одному скелету Хозяин Подземелья выдал сломанный ржавый меч, другому — такой же меч и небольшой деревянный огрызок. На экране магазина он назывался «простой щит».

— Так, и вот наш бравый герой, допустим, убивает этих трех скелетов, и проходит во вторую комнату. Из коридора он сразу видит скелета, и идет к нему, и тут же получает в бок удар дубинкой. Если повезет то, он будет оглушен, а если не повезло, то хотя бы растеряется и опять же окажется между скелетами. Вроде бы не плохо, для начала точно пойдет — Микки улыбнулся сам себе. Его захватывал азарт.

Все пять очков энергии потрачены. Куда деть один золотой, парень пока не решил, и оставил его в покое.

— Такс, а теперь глянем, куда я могу переместится отсюда. Пора попробовать свои силы в рейде. Правда без оружия будет тяжко…

Хозяин Подземелья открыл окно магазина, в котором обнаружил дополнительные постройки, которые строятся здесь же — в редакторской комнате.

— Так вот почему здесь столько открытого пространства, это все место для построек! — Микки тут же попытался найти кузницу, ужаснулся и закрыл окно магазина.

— Да уж… мне еще копить и копить на кузницу… Видимо снаряжение проще добыть в походе, чем сковать самому. Ладно, погнали!

Парень открыл окно случайного рейда.

Оно представляло из себя кубик, одна грань которого обозначала подземелье нарисованным силуэтом. Началась анимация, невидимая рука подбросила кубик, и тот быстро перекатившись, остановился.

«Подземелье найдено! Малое логово Крысолаков!»

Парня окутал темный туман, а затем облако испарилось так же неожиданно, как и появилось. Микки на месте уже не было…

*

Новый Хозяин Подземелья и по совместительству «зомби», стоял у входа в пещеру. На нем были простые крестьянские коричневые штаны, и льняная рубаха с длинными рукавами.

Перед парнем была небольшая дыра в горной породе, похожая на нору.

— Эх, ну вперед. Оружия нет, зелий нет, ни хрена нет, но я постараюсь выжить, и даже вынести у этих крысюков как можно больше барахла. А может и оружие найду…

Микки подошел к дыре в скале, и аккуратно залез внутрь. Хорошо, что внутри он смог выпрямится в полный рост. Ему и я в голову не приходило, что крысолаки могут передвигаться на четырех лапах, и тогда бы он здесь совсем ничего не мог сделать.

Света нет, факела тоже, придется идти на ощупь. Микки медленно пошел вперед.

Были свои плюсы и минусы в том, что у парня не было даже обуви — он шел, не издавая никаких звуков. Ему просто нечем шуметь. Правда острые камни постоянно впивались в кожу.

Микки услышал писк впереди. Казалось крысы переговариваются между собой на своем крысином языке.

Он присел и пошарил руками по полу, подобрал небольшой камень, хорошо лежащий в руке. Слишком большой для броска, но хороший для ближнего боя.

Судя по звуку, впереди два крысолака. Черт, и почему в моем подземелье нельзя было хотя бы картинку вывести. Я понятия не имею как выглядит враг, а значит не могу и подготовится к бою как следует.

Левой рукой Микки нащупал угол — ага, поворот. Кажется, за ним есть подобие комнаты, в ней крысолаки и говорят. Расстояние метров пять-семь до них, судя по громкости их переговоров.

Сделал заметку в электронном дневнике «Всегда брать с собой ведро факелов! Чем больше, тем лучше!»

Микки взял себя в руки и выжидал удобного момента. Он не знал что случится при его смерти, ведь в прошлый раз, все закончилось совершенно неожиданно, поэтому лучше перебдеть…

Через пару минут он услышал звук удаляющихся шагов. Эти твари точно меньше его ростом и передвигаются на двух лапах. Значит, они прямоходящие, возможно гуманоиды. Крыс остался один в комнате.

Микки пригнулся и осторожно выглянул за угол, когда звук шагов совсем стих. В подземелье парень не видел совсем ничего, крысы — животные ночные, и их зрения позволяло спокойно ориентироваться в катакомбах, а вот ему приходилось очень туго. Как атаковать противника, когда не видишь его, не видишь окружения, а чувствуешь только землю под ногами?

— Пссссс! — подал голос парень, и спрятался за угол. Постараюсь выманить…

Послышались быстрые шаги в сторону незваного гостя, ну что, вперед!

Микки дождался, когда шаги будут уже совсем рядом, и выскочил из-за угла,

Рукой он быстро нащупал что-то волосатое, и какую-то одежду. Замахнулся камнем и стукнул куда-то в тело.

— Кииии-киии — пропищал крысолак.

Микки почувствовал резкую боль в боку. Твою мать! Ранил!

— Сволочь! Подохни! — выкрикнул он, снова и снова нанося удары камнем по телу невидимого противника. Он бил быстро и сильно, не разбирая куда конкретно приходились удары.

Снова боль прожгла ногу, отчего парень подогнул колено, и влепил очередной удар камнем. Затем он почувствовал как тварь обмякла в его руке, и повалилась на пол, перестав пищать.

Убил? Убил!

Парень разжал руку с камнем, восстанавливая дыхание и ощупывая мертвого противника. Он сразу распознал ладонью небольшой клинок, и переместил его в инвентарь.

Крысолак был одет в кожаную тунику. Его волосатые руки/лапы обмотаны полосками кожи, или чем-то похожим.

В боку все горело, как и в ноге. Микки посмотрел на индикатор своего здоровья, осталась всего одна треть. Черт!

Если перк «зомби» притупляет боль, то как же больно без него? Да уж, игра совсем не щадит игроков.

Пора опробовать новую способность, иначе я никак не восстановлю здоровье, а просто подохну здесь.

Микки активировал способность, затем вцепился в волосатый труп крысо-человека, и взгрызся в лапу противника.

Вкус лучше не описывать, как запах, и постоянно мешающая жесткая шерсть.

Через десять минут перед парнем лежал покусанный труп. Его руку он обглодал полностью до костей, восстановив здоровье до максимума

«Поедание трупов перезаряжается, осталось 59 минут 59 секунд…»

Твою ж мать! Гадость какая!

Микки плевался волосами, и старался как можно быстрее забыть то, что сделал. Хотя мясо крысы, на удивление, ему понравилось. Было ощущение, что ешь какой-то вкусный мармелад. Видимо, это свойство способности. Если бы я чувствовал вкус мяса, то сошел бы с ума после пары-тройки таких ужинов.

Парень пошарил руками по своей рубашке. Дырка от кинжала осталась, как и подсохшее пятно крови, а вот сама рана пропала, оставив после себя небольшой шрам, который парень смог почувствовать только пальцами, но не увидеть.

Нога тоже отлично работала, а штаны украшало небольшое отверстие на колене.

Хорошо! Первый враг побежден, а я остался с полной шкалой здоровья.

Посмотрим, что удалось забрать у этой твари.

«Копия кинжала Альфа-Крысолака. Качество — обычное»

Описание предмета — Любимое оружие Крысолаков. Говорят, когда-то один из людских кузнецов сковал специально для лучшего из Крысолаков кинжал. Он обладал вечным острейшим лезвием и магическими свойствами. С тех пор Крысолаки сами овладели кузнечным мастерством, и пытаются сковать точно такой же кинжал, но пока они даже близко не приблизились к изначальному качеству клинка.

Хм… интересная штука. Было бы здорово добыть тот самый кинжал Альфа-крысы, но все же и этот сгодиться. В любом случае лучше он, чем камень.

Я снова ощупал труп противника.

«Доступные возможности — Нет. Вы не выучили подходящие для этого навыки»


Скачать книгу "Хозяин Подземелья" - Жаркое Пламя бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Фэнтези » Хозяин Подземелья
Внимание