Я вернусь в реал!
- Автор: Головахин М.Р.
- Жанр: ЛитРПГ / Фэнтези: прочее
- Дата выхода: 2022
Читать книгу "Я вернусь в реал!"
Мохнатая охотница уже успела взобраться ко мне на плечо и старательно вылизывала испачканные лапки. Когда-то кто-то громко заявлял, что петы бесполезны. Нет, отрекаться от своих слов я не спешил, на войне это действительно так, но в нынешней ситуации наличие самостоятельной боевой единицы оказалось весомым подспорьем. В очередной раз бескостница получила от меня дозу заслуженной похвалы.
Самое время было бы заняться повышением уровня, да только со стороны, где осталась Грим, бахнул громовой раскат. Спутать Грозовой звон с чем-то иным было невозможно. А значит, на волшебницу напали. Я выдернул из земли копье и ломанулся сквозь небольшой кустарник на звуки битвы.
Надо сказать, что мое появление оказалось весьма кстати. Сразу два линдворма были готовы накинуться на жмущуюся к дереву троллийку. Эти змееныши оказались не намного больше своего собрата. Однако, это не помешало мне с разбега метнуть копье в ближайшего противника. Впрочем, особого эффекта не последовало, деревяшка попросту отскочила от прочной чешуи. Но привлечь внимание твари удалось.
Змеиная голова повернулась в мою сторону, раскрыла полную острых зубов пасть и дыхнула потоком пламени. Пришлось спешно ретироваться за ближайшее дерево, но даже так не удалось избежать ожогов. Пока линдворм готовился к новому залпу, я приказал Нуи атаковать. Она рванула по широкой дуге, чтобы миновать опасный хвост чудища и запрыгнуть тому на спину.
Линдворму пришлось отвлечься от попыток поджарить меня. Началась настоящая катавасия, в которой змей яростно извивался, впустую рвал лапами воздух и клацал пастью, в бесплодных попытках достать стремительная бескостницу. Нуи мастерки наносила короткие удары по незащищенным плотной чешуей телу и тут же ретировалась. Ее главной целью были глаза противника, но добраться до них в подобной ситуации оказалось непосильной задачей. Однако этого уже не требовалось.
Воспользовавшись этой суматохой, я подобрался практически вплотную к линдворму. Занятый юрким противником змей не успел повернуть ко мне морду, за что и поплатился. Тяжелый молот с замененным древком обрушился на его голову. Удар оказался настолько сильным, что древко, выполненное из наиболее крепкой на вид палки, в мгновение треснуло. Зато вместе с ним треснул и хребет твари. Для верности я выхватил новое копье и вонзил его в шею линдворма. Хлынула горячая кровь, и радостное сообщение ознаменовало победу.
Повержена Обычная душа
+ 9 107 душ
Тем временем Грим успешно давала отпор оставшейся твари, которая уже успела раз сто пожалеть, что связалась с магом токов. Змей, получивший очередную порцию болезненных разрядов, пополз к реке. Волшебнице этого хватило, и она устало рухнула на землю. Я же не собирался отпускать опасного монстра, поэтому рванул с места, одновременно выхватывая клинок от меча Уробороса.
Линдворм уже вошел в мутную воду, но длинный хвост по-прежнему оставался на берегу. По нему я и ударил. Клинку с трудом удалось рассечь плотный хвост. От неожиданной боли тварь резко дернулась и разом скрылась под водой, оставив мне прощальный трофей в виде полутораметрового куска своего хвоста. К тому же он еще и продолжал шевелиться.
От созерцания трофея меня отвлекли отголоски чувств питомца. Нуи крутилась вокруг Грим, пытаясь привлечь мое внимание. По посиневшему лицу троллийки и судорожным подергиваниям конечностей стало ясно, что один из линдвормов успел применить свой смертельный яд.
Подбежав к задыхающейся напарнице, я на секунду замешкался. Лечебный отвар заживляет раны, может отрастить конечности, но в случае с ядом лишь немного отсрочит неизбежное. Никакого противоядия нет, повысить уровень волшебница не может. Напрашивалось только одно решение.
Зараза. Я достал из мешка сломанный шип и одним четким ударом в сердце прервал агонию Грим.
Повержена Средняя душа
+ 27 800 душ
Через десять секунд тело троллийки рассыпалось серым пеплом, оставив меня и Нуи одних на ближайшие три часа.
Убивать соратников намного тяжелее, чем агрессивных монстров. Но иначе она бы страдала куда больше. Я устало присел на поваленное дерево. Нуи же запрыгнула мне на колени и приступила к чистке запачканного в битве меха. Вот уж кто не беспокоился о таких пустяках вроде смерти.
Неожиданно удалось собрать целых 43 463 души, которых хватить уровней на пять. Щедрость Спирали не иначе.
— Прости Грим, полученные с тебя души пойдут на мою прокачку, — произнес я, открывая окно характеристик.
Так как душ хватало, первым на повышение пошла Концентрация с 7 до 10. Очки концентрации теперь составляли 100/100. Они весьма пригодятся, при экспериментах по освоению аспектов.
Остальные же души пошли на прокачку Таинства с 19 до 21. Рубеж наконец-то был пройден. Даже не верилось. Отчего я вновь пробежался по всем характеристикам.
Уровень 76
Обычная душа
Характеристики:
Здоровье — 30
Концентрация — 10
Сила — 40
Сопротивление — 7
Адаптивность — 12
Мудрость — 5
Оккультизм — 0
Таинство — 21
Показатели:
Очков здоровья — 1 088 / 1 088
Очков концентрации — 100/100
Смертей — 1/45
Цифры радовали глаз. Вот теперь можно было назвать себя готовым к приключениям.
Остаток душ отправился в сосуд, где теперь хранился запас в 4 768 душ.
— А теперь, пора придумать, чем таким заняться ближайшие три часа. Есть идеи, Нуи? — Спросил я питомицу, которая закончила приводить мех в порядок. Вместо ответа она повернулась в сторону трофейного хвоста. — Это мысль.