Привидение по вызову

Елена Кароль
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Жила обычной жизнью, выучилась, нашла работу и вдруг незадача… умерла. И нет чтобы умереть, как и положено, так нет — надо было в привидении податься, и не в простые, а…

Книга добавлена:
27-03-2023, 12:21
0
815
159
Привидение по вызову
Содержание

Читать книгу "Привидение по вызову"



Эльфийское королевство занимает северо-западный берег Дения. Столица Ольриндейл находится в центре Священного эльфийского леса, мало кто из посторонних может удостоиться чести побывать там. Большинство прочих городов эльфов также расположены в лесах, не нарушая их гармонии. Данный секрет в особой эльфийской магии, полностью контролирующей природу леса.

— Если честно, мохнатый, они мне не нравятся — одно слово (точнее три, не считая союза) — высокомерные снобы и зануды. Ну да ладно, не мне с ними жить.

Раса номер два — драконы.

Единственные представители рептилий среди разумных рас. Как и эльфы практически бессмертны и могут поспорить на титул «перворожденные», правда делать это им просто лень.

Отличаются повышенной устойчивостью к магии, силой, ловкостью, выносливостью. Человеческий вид для дракона — не более чем мимикрия, способ органично влиться в мир двуногих. В родной же ипостаси прилагается тюнинг, как то крылья, лапы и хвост, а еще способность огнеметства. Чешуя взрослого дракона способна выдержать попадание в упор арбалетного бронебойного болта.

Живут преимущественно в Закатных горах северо-запада Мария, городов как таковых нет. Взрослый дракон выбирает свободную гору и обустраивает ее по своему желанию. Делятся на пять кланов: Медный, Бронзовый, Серебряный, Золотой и правящий клан Ртути. Расцветка чешуи совпадает с наименованием клана.

Заветная цель каждого уважающего себя дракона — сокровищница, над ее созданием дракон работает всю свою жизнь, пополняя при каждом удобном случае, ревностно бдя и оберегая от покусительства охотников за сокровищами (Ларе Крофт по-любому не поздоровится — поджарят и скажут, что так и было).

— Знаешь Кузенька, я наверное чуть-чуть драконочка — это и моя заветная мечта! Осталось отрастить хвост и научиться огнем плеваться и все будет просто шоколадно.

Раса номер три — дроу.

Подземная и подгорная разновидность эльфов. Обитают также как и драконы в Закатных горах, но уже северо-западной их части. От эльфов отличаются более злобным и агрессивным характером, серо-землистого цвета кожей, снежно-белыми или черными волосами и красной либо лиловой радужкой глаз. Крайне не гостеприимны.

У дроу царит матриархат, женщины занимают ключевые посты, чаще всего они жрицы. Мужчины же являются либо войнами, либо магами. Любимое оружие — кинжалы и яды, возможен вариант арбалета. Как и эльфы хорошими мечниками становятся крайне редко. Города дроу разделены на Дома, во главе каждого Дома стоит женщина-дроу, называемая Матерью. Семь самых влиятельных Матерей составляют Совет Домов.

В целом довольно мрачная раса, и в большинстве своем дроу за пределами своего Дома это наемный убийца.

— Мда, опять не мой тип, с таким о цветочках не поболтаешь — траванет и не задумается….

Наконец последняя из старших рас, но далеко не последняя по значимости в мире — вампиры.

Весьма и весьма интересная раса. Внешне вампир похож на человека, однако на спине имеются способные к полету крылья, а во рту длинные втягивающиеся клыки. Кожа бледная, волосы темные, ловкость, сила и выносливость сродни эльфийской. В возрасте старше трехсот лет способны прятать крылья в подпространство (при надлежащем обучении). Опознать взрослого вампира среди людей практически невозможно — для амулетов опознания он невидим, к тому же улыбается крайне редко. При тяжелом ранении вампир может запустить процесс ускоренной регенерации, напившись крови. В мирной жизни отдает предпочтение обычной пище, хотя и с преобладанием мясосодержащих продуктов.

Вампиры-Повелители (правящий клан) отличаются от прочих цветом волос (платиновый), силой и реакцией и способностью к телепатии. Обитают в Рассветных горах Дения на северо-востоке материка. Прочая информация о вампирах закрыта.

— А что это у них там такого секретного есть, чего другим знать не положено? Не порядок — надо будет обязательно к ним прогуляться и разобраться на месте, ведь наверняка же что-то ценное прячут (возбужденно потираю ручки).

Хорошо, переходим к младшим расам.

Орки.

Типичный орк в росте не уступает человеку, даже превышает его, если выпрямится. Имеют крепкое и мускулистое телосложение с сильными длинными руками. Кожа жесткая и зеленоватая либо темно-коричневого оттенка. Также украшены орки гипертрофированными клыками, создающими впечатление неправильного прикуса, и остроконечными ушами.

Социальный уклад: степняки-кочевники, имеющие склонность подраться. Степи орков занимают одну пятую Мария и на западе граничат с владениями драконов (к ним не суются ибо чревато), а на юге с землями людей, на которые периодически и устраивают набеги (проверка подрастающего поколения на «взрослость»). Любимое оружие — ятаганы и дубинки.

В каждом племени есть вождь (выбирается в результате турнира) и шаман с учениками (маг, причём их методы обучения отличаются от принятых у других рас).

Гномы.

Невысоки ростом (от 140 до 150 см), коренасты и широкоплечи. Крепкие, круглолицые, обычно рыжебородые парни — крайне выносливы и чрезвычайно трудолюбивы.

Живут кланами, которые объединяются в союз в случае военных проблем. Очень скрытны — чужаку не сообщат подробности внутриклановых отношений даже под пыткой, так что узнать их проблематично. Небу и звездам они предпочитают каменные своды своих подземных чертогов, находящихся на юго-востоке Дения в Рассветных горах.

Из ремесел гномы предпочитают горное дело, они замечательные кузнецы, неплохие алхимики и отличные артефакторы, маги этой расы крайне редкое явление. Обладают природной способностью чувствовать камни и металлы — их состав и расположение. Из оружия предпочитают боевой топор или боевой молот, в защите полагаются больше на доспехи и щиты, чем на ловкость.

Славятся непреодолимой тягой к работе с золотом, в связи с этим вся банковская система на данный момент находится под контролем союза гномьих кланов.

— А неплохо коротышки устроились, этакие Рокфеллеры местного масштаба.

Метаморфы.

Собственного государства не имеют, живут общинами на островах Срединного океана между Марием и Дением. Отличные рыбаки и мореплаватели. Обладают очень странным магическим свойством — способны полностью принимать облик, свойства и формы любого увиденного ими существа, имеющего размеры, сравнимые с человеческими, будь то представитель любой разумной расы либо обычное животное. Единственным отличием копии от оригинала являются глаза, цвета расплавленного серебра — их цвет является неизменным. В ряде случаев они способны копировать даже лёгкую одежду, используя магию иллюзий. Ничем другим метаморфы от обычных людей не отличаются, разве что болезненной любвеобильностью по весне у молодых. Если метаморф решит добиться внимания противоположного пола — он сделает это, чего бы ему ни стоило. И не важно какого пола сам метаморф, женщины их расы в плане изобретательности по охмурению объекта своей страсти ничем не уступают мужчинам. Но достаточно наступить лету и вновь это благоразумные и порядочные создания.

— Нда, это ж кролики какие-то с весенним обострением, не хотелось бы оказаться поблизости в эту пору.

Ракшасы.

Весьма противоречивая раса — по одной версии, согласно переводу она означает «те, кто охраняет». По другой — «те, от кого нужно схорониться куда-нибудь подальше и не отсвечивать». Впрочем все эти неувязки с переводом совсем не мешают ракшасам занимать треть восточного материка и вполне мирно уживаться с соседями. Если все-таки предположить, что человек произошел от обезьяны, то ракшасы точно произошли от кошек. Представьте, что будет, если поставить тигра на задние лапы и слегка огуманоидить — ростом до двух метров, массивного телосложения, тело покрыто короткой шерстью (расцветка весьма разнообразна), имеется хвост. На морде лица — большие раскосые глаза, приплюснутый кошачий нос, а во рту две пары клыков — сверху и снизу. Уши также напоминают кошачьи и расположены почти на макушке.

— В общем мечта, а не мужчина! Берешь такого и тискаешь… и тискаешь….

Ракшас, отправившийся в мир на заработки выбирает профессию либо торговца-караванщика либо наемника-телохранителя. В качестве последнего они беспрекословные лидеры среди прочих рас — могущественные и разносторонне развитые войны, в совершенстве владеют искусством рукопашного боя.

Ну и наконец люди.

На первый взгляд, перед нами милое и безобидное создание. А на самом деле — самый сильный и хитрый монстр всех вселенных. В человеке, если вдуматься, нет ничего волшебного, однако некоторые особи все же умудряются стать великими магами. Живут везде, питаются чем угодно, имеют дурную привычку приходить своим собратьям на помощь в тот момент, когда их поражение кажется уже неминуемым, кроме того стремятся доминировать везде и повсюду. А так ничего интересного — обычный «Хомо Сапиенс» (причем не всегда сапиенс, иногда просто хомо). Вобщем скучно. Королевство людей на юго-востоке Мария, и как упоминалось выше имеет общую границу с орками на севере, а на западе граничит с горами дроу.

— Отлично, все правильно леди Алианна, вы все усвоили просто замечательно. А теперь продолжим обучение.

— Уууууу… изверг!


Скачать книгу "Привидение по вызову" - Елена Кароль бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Любовная фантастика » Привидение по вызову
Внимание