Тестировщик миров

Фёдор Копытин
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Компьютерные игры, консольные, мобильные и даже VR-погружение было придумано давно. Сейчас же создают целые миры. Этим, разумеется, занимаются боги, великие, всеведающие существа. Однако даже у них часто возникают проблемы с балансом… Да и со всем остальным тоже. В этом и заключается моя вечная работа. Я — тестировщик миров. Искусственный интеллект, который практически ничем не отличается от обычного человека. Моя работа заключается в перерождении в разных мирах от разных создателей. Я проверяю их творения. Только вот из-за странных законов мне даётся всего одна жизнь на мир. А по правилам я должен прожить минимум два месяца, хотя зачастую это растягивается на долгие годы, так как самоубийством я загублю свою карьеру, и меня просто сотрут, как многих предшественников. Поэтому часто приходится изворачиваться, спасаться бегством, иногда даже предавать ради своего блага. Но есть и хорошая сторона моей работы. Я прихожу в мир самым первым, а это значит, что конкуренция на всё равна нолю.

Книга добавлена:
11-07-2023, 06:42
0
356
61
Тестировщик миров
Содержание

Читать книгу "Тестировщик миров"



Глава 19 Откуда сила?

Вы знаете в чём разница между сложной но выполнимой работой и той, которую тебе на данном этапе никогда не завершить? Ответов так-то может быть до бесконечности много, однако вот мой: невыполнимую работу тебе не даст завершить сам этот мир, поскольку тогда могут рухнуть фундаментальные понятия и законы. Чего, разумеется, создатель всеми силами пытается избежать. Взять, к примеру, подземелье, в котором я сейчас нахожусь. Первые два уровня были лёгкими. Их задачей было отсеивать слабых и неопытных воинов, чтобы те тут времени не теряли. Второй уровень проверял боевой опыт пришедшего, заставлял работать на качестве, а не на количестве, как на первом этаже. Третий уровень подземелья был уже реальным испытанием. Меня заставили сражаться с крайне неудобными противниками в крайне подлом окружении. И я снова справился, хоть и не должен был по хорошему. Меня выручил огромный запас знаний различных тактических приёмов. И вот он, четвёртый уровень подземного градостроения. Меня здесь быть не должно, поскольку награды за прохождение третьего и так сделают меня гораздо сильнее. Возможно, даже чересчур. Так сказать я на ранних этапах игры получил читерную колоду козырей. Создателю же нужно было заставить меня попотеть за это всё. Не, я попотел, но не так много, как задумывал создатель. Почему я так думаю? Так он сам это написал мне при телепорте на четвёртый этаж. "И опять ты сломал логику подземелья. Я, конечно, похвалю тебя за такое, но уже больше с раздражением, чем из-за удивления." — сказал он мне сухо в текстовом виде. Ясно дело, что четвёртый уровень я не пройду никак. Он мне не позволит.

— М-да, этот этаж значительно отличается от предыдущих. — заметила Октавия, осматривая каменные тоннели.

— Да уж, а мне эти овальные проходы ещё как знакомы. Хорошие воспоминания, но не для меня. — сказал я уныло.

— Для кого тогда они хорошие?

— Для двух метровых в диаметре слизней. Этим чувакам точно было в радость скакать за мной в надежде сожрать.

— Ух ты. Ты про подземелье близ людского города Танта? — спросила Октавия.

— Про оно самое. Окей. Думаю, тут будет что-то похуже. Пошли умирать.

— Ну, пошли. — с ноткой беспокойства сказала моя спутница. Я объяснил ей, что произойдёт, но она как-то средне мне доверилась.

На первом же повороте мы натыкаемся на проблему. Одну огромную, жирную, каменную проблему. Голем посмотрел на нас очень зло. Видимо, он олицетворял настроение своего создателя. Сейчас нас будут бить ногами. Големище замахнулся рукой и ударил меня. Точнее, место, на котором я стоял. От удара сотрясся потолок, посыпалась крошка. Октавия подскочила к каменной громадине и использовала интересный приём, похожий на Импульс. Враг развернулся и вшатал ей со всего размаху. Мою союзницу спас только барьер. Враг открылся для атаки. Я воспользовался этой слабостью голема, подбежал к нему практически вплотную и выпустил весь магический запас, нанеся тем самым урон свыше тысячи ХР. Потом Октавия снова атаковала мощным физическим толчком в голову. Голем разошёлся трещинами и через пару минут развалился. Как всегда я с Октавией потчевал на лаврах, наслаждаясь привалившим опытом и кольцом призыва этого самого голема. Теперь в моей команде три бойца. Один другого круче, ей богу. Снова пришло системное сообщение: "Нет, я, конечно, прошу прощения, но это уже не в какие ворота. А не пошли бы вы нахрен?" С этим предложением потолок над нашими головами окончательно развалился. Нас насмерть засыпало многотонными обломками. Да, неожиданно было, неожиданно.

Я стоял в каком-то тумане посреди океана. Под ногами вода, но я не тону. Скорее всего, меня перенесло куда-то в междумирье, чтобы я мог спокойно распределить награды перед отправкой обратно. Уже и забыть успел, что был всего лишь в подземелье бога Велеса. Вокруг ни души. Водная гладь да и только. Что ж, посмотрим, как сильно изменилась моя сила.

Ратмир , игрок № 1.

Уровень 40 (345 из 3000 до повышения)

Класс убийц: Скрытный Ликвидатор (V ступень)

1. *Навык невидимости*:

Доп. профессия: Бронник (ур.4 / возможность изготавливать составные механизмы брони простейшего типа)

Активные навыки:

"Импульс" — эпический, прогрессивный. (Ур. 20) Способность наносить урон независимо от степени защищённости цели. Любым оружием 40 % от максимального. В рукопашном бою урон повышается до 80 %.

"Отступ" — редкий, непрогрессивный. Раз в день вы способны телепортироваться куда угодно в радиусе 10 метров.

"Липкая паутина" — обычный, непрогрессивный. Возможность создать останавливающую преграду 5 раз за день.

"Ночное зрение" — способность видеть всё даже тёмной ночью. Глаза способны видеть тепло живых организмов.

Пассивные умения:

"Укрепление Тела" — редкий, пассивный. Ваши физические характеристики увеличиваются на 25 %.

"Фермер" — Ускорение роста растений в три раза. Шанс вырастить "овоща" с магическими эффектами.

"Чутьё добычи" — вы способны учуять цель, которая слабее вас минимум в два раза в радиусе километра, если до этого вы уничтожали её не меньше десяти раз.

Статистика:

Сила — 185

Живучесть — 135

Реакция и скорость — 170

Магический запас — 200

Магия молний: Духовный баланс — 200

IV ранг — Мощный разряд (90 ед. урона живым, 100 ед. мёртвым, игнорирует барьеры, наносит урон всему на линии в три метра / поглощает 4 от маг. запаса) 1200 душ

III ранг — Поле слабых молний (5 ед. урона в секунду в радиусе 5 метров / поглощает 2 от маг. запаса) 600 душ

III ранг — Электроимпульс (разведка местности в радиусе 70 метров / поглощает 5 от маг. запаса) 600 душ

III ранг — Молниеносное перемещение (моментальное передвижение на 15 метров, возможно частичное маневрирование / поглощает 2 от маг. запаса) 700 душ

Прочее:

Молва — (В пределах деревни Ланвина)

Первая принцесса Шиетта: уважение, трепет +35

Вартер: приятное первое впечатление +10

Вторая принцесса Джоанна: неприязнь -35

Горожане: слухи о новом воине принцессы Шиетты +5

Общая репутация нейтральная и недостаточная. Люди в городе о вас только слышали.

Звания:

Радикальный миротворец — вся ваша статистика повышается на 25 %, когда вы встаёте на защиту справедливости.

Инвентарь

— стальные кинжалы (6) (метательные, прочность 150 / урон +15)

— отравленные иглы (20) (незаметное, вспомогательное, прочность 40 / урон ядом -10 % ХР каждые 30 секунд.)

— стальная зачарованная катана (2) (прочность 1930 / урон +25)

— именная зачарованная броня "Мощь Звездопада" (прочность 4000, есть много тайничков для мелких вещей, установлены мини-арбалеты, для ближнего боя костюм оснащён кастетами. / блокирует любой урон ниже 40 включительно.)

— составная броня "Стальные руки" (Прочность 666, есть много тайничков для мелких вещей, установлены мини-арбалеты, для ближнего боя костюм оснащён кастетами. Самодельная броня усилена стальными стержнями. / блокирует физический урон ниже 30 включительно.)

— редкое кольцо усиления магии (прочность 70 / маг. атака +10)

— кольцо призыва голема 45-го уровня

— походная палатка с жилыми принадлежностями

— овощи (забыл какие. К публикации главы надо будет расписать. Надеюсь, не забуду.)

— 13 железных монет

"М-да, теперь я самая настоящая машина для убийств." — думал я, высчитывая и распределяя полученные очки характеристик. Навык Железное Тело добавляет поверх 25 %, так что в статистике отражается финальное число. Да даже без этого хватает плюшек. Вся магия поднялась в уроне и дальности работы. Получил также кольцо призыва голема на пять уровней меня выше. Реально, а как мы его одолели-то? Октавия, я чего-то не знаю о твоей силе? Появилось игровое окно, гласящее: "Все очки были распределены, через десять секунд вы будете перемещены обратно в игровую зону."

И первое, что я почувствовал, вернувшись из небытия на землю, это как кто-то страстно водит своим языком по моим губам и жадно впивается в них своими. Октавия… Не открывая глаза, хватаю наглую девушку за грудь, но сразу мозг выдаёт ошибку. Очень большую несостыковку в районе жмяканья. Грудь меньшего размера, это не Октавия. Открываю глаза и в максимально сдержанном тоне кричу.

— Принцесса!? — та, поняв свою оплошность, отстраняется, облизывая губки.

— Ой, думала, ты дольше проспишь. Всего пять минут. — говорила она мне.

— Так, как это понимать? — не унимался я. А что!? Мне тут любовное троецарствие не нужно.

— Ну, я не удержалась. — После этого Шиетта по-ребячески улыбнулась. Мол, не она это.

— Я стал значительно сильнее, что дальше?

— Завтра у тебя будет второй этап королевского турнира. Он будет состоять из ряда тестируемых испытаний и трёх дуэлей. На них будет присутствовать мой отец, король Драконьего Апофеоза. Хочу, чтобы ты выложился на полную, однако не хочу, чтобы ты раскрывал все свои козыри. Кроме нечеловеческой силы и магии молний у тебя есть что-нибудь ещё? Помнится, на первом испытании ты использовал навык начального уровня Липкая Паутина.

— Да, козырей в рукаве у меня очень много. Только вот я вам не скажу. Секрет.

— Эх, жалко. Кстати, а где ты достал призываемые мечи и броню?

— Это мой личный легендарный навык. Я способен прятать в себя неограниченное количество ресурсов и призывать их почти в любое время.

— Поразительно. — ответила Шиетта, не задумываясь о том, что выглядела сейчас маленькой девочкой с открытым настежь ртом.

***

Ночь наступила тихо и неожиданно, никого не предупреждая. Луна открыла своё око, проснулись звёзды. Выглядели они как крапинки белой краски с кисти художника, когда тот случайно махнул ей. На линии взмаха звёзд было много, они кучковались в одно большое светящееся пятно, жались к друг другу, образовывали город — звёздное скопление. По бокам же ярких точек было не так много. Они здесь скорее представляли свои личные владения, что-то наподобие участков или дач.

Я стоял на пустыре за стенами Ланвина и наблюдал эту красивую картину. Давно не видел таких изумительных ландшафтов. А ведь если подумать… В скольких мирах я уже побывал? В сотне точно. Может быть, даже сто двадцать наберётся. Коротких было множество. Незаконченных — почти все. Практически в каждом я встречал какое-нибудь обновление уже будучи на середине игры. Несколько раз из-за этого приходилось начинать с нуля. Ко мне в игровое лобби пришла весточка, первая за этот мир. Мне нужно было описать игровой процесс первого крупного блока, то есть фазы. Что вообще со мной произошло в тот период? Очутился в подземелье, познакомился с командой Мадьяра, сражался против разных королей и боссов. Крупное событие было завязано на Дровосеках. М-да, неоднозначная вещь. Заставила пораскинуть мозгами. Над моей головой пролетела птица. Откуда здесь чайка? Хотя… Это фантастика, бессмысленно спрашивать у неё такие вещи. Я расставил звёзды на подстроках игровых механик и сюжета. Всё-таки хорошо, что я живой и могу наслаждаться подобными видами. Пора обратно в город. Ведь сегодня у меня будет жаркий секс с Октавией.

***

Драконий хребет.

Почти два месяца прошло с тех пор, когда Борису было поручено разобраться с проблемой разбушевавшихся драконов. Да уж, чего только не натерпелся светловолосый юноша. Несколько раз падал вниз с двухтысячной высоты, один раз пришлось свернуть в деревню, потому что туда направлялся один из драконов. И вот после столького потраченного впустую времени он наконец добрался до заветного. По факту, Борис бы мог просто сравнять эту гору с землёй, превратив её в поля на возвышенности, но тогда пришлось бы отчитываться перед Изяславом. И не дай прародитель, если это будет не Изяслав, а его вышестоящий. Обелаод был самым старшим из всех воинов империи Россиан, являлся одним из преемников первородного Россиана и последним. Так, по крайней мере, было до того, как Борис обнаружил интересного человека на краю цивилизации близ города Танта. Империя Россиан уже давно знала об этом, однако пока действий не предпринимала, поскольку преемник первородного должен был сам в состоянии за себя постоять. Единственное, что в самом крупном королевстве материка сейчас готовился к финальному открытию великий турнир. По-правде он был просто показухой и воинов из других стран там не принимали. Иначе империя Россиан заняла бы все награждаемые места. Но в любом случае и от родной страны Бориса в Драконий Апофеоз должен был кто-нибудь отправиться, так сказать посол по чрезвычайно важным делам. По каким именно Бориса не волновало. Сейчас ему было гораздо интереснее поскорее закончить с работой и вернуться в свой родной город Тверь, где его ждали друзья, родственники и возлюбленная.


Скачать книгу "Тестировщик миров" - Фёдор Копытин бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Попаданцы » Тестировщик миров
Внимание