Система. Пожиратель. Том 3
![Система. Пожиратель. Том 3](/uploads/covers/2023-11-05/sistema-pozhiratel-tom-3-201.jpg-205x.webp)
- Автор: Морфиус
- Жанр: Самиздат, сетевая литература / Боевое фэнтези / РеалРПГ / Уся
Читать книгу "Система. Пожиратель. Том 3"
Тип: Навык
Описание:
— Позволяет с помощью маны создать во рту энергетический ядовитый сгусток для плевка.
— При попадании в противника начинает разъедать плоть и отравлять.
— Магический навык, потребляет ману.
«Идеальное пищеварение»
Ранг: E
Уровень: 11
Тип: особенность
Описание:
— Преобразует ваши органы пищеварения, делая их намного эффективнее.
— позволяет лучше и безопаснее усваивать съеденное.
Трансформирующий навык. Непонятно зачем тебе крепкий желудок, если тебе уже выпустили кишки, но наверно у него не было выбора в способностях, и он изучил то, что есть…
Тааак… Почему магический дар такой слабый? Всего первый этап? А я надеялся его продать, чтоже ты такой непредусмотрительный был…
' Зачатки магического дара'
Ранг: F
Уровень: 15
Тип: Особенность
Описание:
— Открывает параметр «Мудрость», +1 единица.
— Даёт Ману. Прививает минимальный магический дар, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.
— Из-за наличия схожих особенностей стоимость изучения повышена (10000 ОС)
Дальше пошел хлам…
«Малое укрепление мышц»
Ранг: F
Уровень: 11
Тип: Навык
Описание:
— Незначительно укрепляет мышцы и дает больше выносливости.
«Владение мечом»
Ранг: F
Уровень: 15
Тип: навык
Особенности:
— Обучает пользователя владению мечом.
— Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.
«Язык собакоголовых»
Ранг: F
Уровень: 11
Тип: навык
Особенности:
— Содержит знания языка одного из народов собакоголовых.
«Знания охоты»
Ранг: F
Уровень: 13
Тип: навык
Особенности:
— Содержит знания об охоте одного из народов собакоголовых.
«Острый нюх»
Ранг: F
Уровень: 11
Тип: навык
Особенности:
— Ваш нюх теперь острее.
12…
11…
Выбор был не самым приятным в плане ценности выбираемого, но решать все же надо было. И между плевком и лечением я выбрал естественно лечение. Оно должно быть более ценным.
«Малое лечение всего»
Ранг: E
Насыщение: 95100 ОС
«Создание камней маны»
Ранг: E
Насыщение: 94100 ОС
«Идеальное пищеварение»
Ранг: E
Насыщение: 99100 ОС
И еще три карты пополнили мое хранилище. За создание камней я планирую выручить максимум, ведь они всегда в цене, а пищеварение истрачу сам. Это будет выгоднее чем продавать с грабительской уценкой.
Теперь только забрать труп и все. Можно приступать к другим делам. Например осмотреть этот терминал на предмет воды и всего прочего. Хоть надежды на это и немного.
Настроение мое было в весьма приподнятом состоянии, ведь ценного я получил крайне немало. И когда я вернусь в свой зал, я стану еще сильнее. А сейчас еще можно побродить по коридорам. Или нет… Лучше быть последовательным и дисциплинированным. Сначала осмотр зала, потом к себе, истратить все полученные очки и поспать. И только потом с новыми силами выходить на новые поиски. Отличный план.
С этими мыслями я и вышел обратно в темный зал. Слева виднеется мой проход, откуда я и пришел. А совсем недалеко видно и прудик, вернее то, что раньше им было… Не очень быстрым шагом я начал приближаться к провалу у стены, попутно размышляя о результатах и планах на будущее. Мысли о том, что и как улучшить, были намного желаннее, чем те, что шептали о собственных промахах и ошибках.
И да, пруд пересох полностью, хотя на дне грязюка была явно сырая, но выжимать комья грязи ради каплей воды я точно не буду. Развернувшись, я направился вдоль ручейка, посмотреть что с его источником. Как оказалось, тоже ничего хорошего. Каменное строение, что когда-то было похоже на глубокий рукотворный колодец, сейчас превратилось в зияющую яму. И дна там было не видно. Ну а собственно, чего я ожидал после прошлого раза?
Еще поплутав, подошел и к темному провалу ямы, куда в обжитом терминале скидывали всякий мусор и нечистоты. Интересно, кто-то пытался туда спуститься и осмотреть? Не может же эта яма копить мусор вечно и не заполниться…
В конце я решил проверить и сам терминал. Он в целом выглядел неплохо, как и земля и под ним, что раньше была изрыта и явно подвергалась очень сильным воздействиям жара и техник.
Но терминал как и в первый раз был недоступен. А значит пора возвращаться в свой зал. К этому моменту ци уже полностью восстановилась и я переключил подпитку на волю.
Перераспределить божественную силу (1) на параметр Воля…
Ци 18461847
Ви 387529 (+ 100 б. с.)
Прана 669670
После чего я направился к своему коридору, но уже когда подошел к нему вплотную, ви полностью успела восстановиться и я позволил себе снова испытать это чудесное чувство быстрого перемещения, опять начав восполнять ци.
Перераспределить божественную силу (1) на параметр Духовная сила…
«Скольжение»
И энергия приятно наполнила ноги, а потом один лишь шаг отправил мое тело в быстрое перемещение, еще один шаг, когда уже левая стопа касается земли и передает ей импульс энергии, заставляя тело снова устремиться вперед… И я на полной скорости пролетаю границу зала и коридора.
Шаг.
Шаг.
Шаг…
Пожалуй хватит тратить ци. Все же улучшенная техника и энергии потребляет больше. Осталось дойти до зала и все. Можно будет отдохнуть, а самое главное, разобрать трофеи. Ведь я не поддался искушению начать их разбирать на месте, а то мог бы немало просидеть, ощупывая каждый кинжал. Но не стоит так уж надеяться на что-то ценное в их сумках. Сумки сами по себе могут оказаться их самым ценным имуществом. Ну и то оружие, что я уже у них отнял.
А мне бы не помешали запасы еды и воды, ведь своих у меня осталось не так уж и много. Вроде брал с запасом, а почти все съел. И новую еду надо брать либо в обжитом терминале, где у меня могут быть очень серьезные проблемы, либо отбирать у других игроков. И просто жрать кого-то мне очень не хочется, и не из чувства жалости. Вот этих комков шерсти прибил и что-то сожалением я не терзаюсь, убил и убил.
Но есть все же надо по человечески. Было бы хорошо, если у них в сумках были запасы еды. Примерно с такими мыслями, а еще в мечтах о навыках, которые я куплю в терминале, я и добрался до своего зала.
Внимание! Уровень доступа подтвержден!
Открыть дверь? (1000 ед. энергии)
Да
Все, я дома. Можно снять сумку, а потом стянуть и доспех. Можно расслабиться и присесть на кучу тряпья. Кстати, надо будет купить какую-нибудь штуку для отдыха, типа сшитых шкур и какого-нибудь подобия подушки… Но это так, мечты. И так, пора проверить, что именно мне перепало, и я вытряхнул свою сумку…
На пол сразу посыпалось много всего, и из этого разнообразия взгляд сам зацепился за нечто на палочке. Интересный предмет был сразу же поднят. И это оказался небольшой топорик, сделанный из заостренного камня и деревянной ручки.
Это не было оружие системы или артефакт. Просто кто-то зачем-то сделал каменный топорик, который того и гляди рассыплется от одного удара. Убрав этот необычный предмет в кольцо, я следующим делом убрал обратно и все три сумки (F) ранга, чтобы не мешались. Потом их надо будет продать, оставив себе только (Е) ранговую.
Сначала я собрал все оружие. Тут были уже виденные мной ранее два меча, копье, и кинжал.
Копье
Ранг: F
Материал: неизвестный металл, дерево.
Длина: 1,8 м
Вес: 2,0 кг.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.
Копье неплохое, чуть легче того, что есть у меня, а вот мечи коротковаты, но на продажу это без разницы.
Короткий меч
Ранг: F
Материал: неизвестный металл, дерево.
Длина: 0,73 м
Вес: 1,1 кг.
Короткий меч
Ранг: F
Материал: неизвестный металл, дерево.
Длина: 0,78 м
Вес: 1,3 кг.
Еще я сразу выцепил две фляги, ничем не отличающиеся от остальных, виденных мной ранее.
Вечная Фляга 2 штуки
Вечная Фляга
Статус: артефакт Системы.
Описание:
— Фляга. Позволяет хранить воду.
Открыв и наклонив их, я убедился что внутри вода. Сколько именно непонятно, но и это хорошо…
Еще приятнее было увидеть три свертка из грубой кожи. В первом лежало немного уже надоевшего камута, в самом маленьком было две пилюли. И в третьем были полоски сушеного мяса. Из кого оно, так и останется загадкой. Но считай, что на пару дней я себя обеспечил едой. Идем дальше.
Дальше лежали камешки маны, весьма разных и не очень больших размеров.
Камень маны. 334 ед.
Камень маны. 401 ед.
Наверно они их сами делали в свободное время. И делали бы дальше, но нет, решили пойти в коридоры… Впрочем как и я сам…
Помимо топора здесь были и другие предметы. Например простой шест, то есть палка. Вроде с такими эти коротышки тренировались на входе. Была чья-то берцовая кость, аккуратно заточенная и перемотанная у рукояти кожаной полосочкой. Потом я тщательно рассмотрел кусок шкуры, наверно являвшийся одеялом, или чем-то другим.
Здесь же были и их куртки, которые они предпочитали не носить. И еще один комплект их одежды. Небольшой моток грубой веревки, маленький кусочек явно дорогой и тонкой ткани… И наконец я стал счастливым обладателем металлической иглы. В палец длинной и большой дыркой под нитку…
Где достали и зачем они ее носили с собой, навсегда останется загадкой. Хотя. Я же тоже ношу все с собой. И живи я в терминале, там бы я не оставлял даже мусора, а уносил бы все в артефактах…
Содержимое сумки закончилось, но еще оставалась их одежда в моем кольце. И там должны быть карты ножны от всего этого оружия. Штаны тоже были извлечены. А уже из карманов я достал все необходимые карты. Одной правда я так и не нашел, от второго меча. Но зато нашел лишнюю карту с еще одним кинжалом, что был у первого, которого я убил сразу.
Кинжал Ранг: F
Материал: неизвестный металл, дерево.
Длина: 0,41 м
Вес: 0,5 кг.
И еще в одном из карманов я нашел чью-то заначку…
' Зачатки магического дара'
Ранг: F
Уровень: 15
Тип: Особенность
Описание: