Симир

Виталий Молодушный
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Битва за Кисанку прошла и Салливану приходиться выгрызать себе место в совсем не таком уж и большом Ру-класстере. Шаг туда, шаг сюда, где союзник, а где враг? Турнир всё ближе и нужно набивать рейтинг. Развитие гильдии и выполнение квестов. Вещи низкого уровня летят в помойку. Забудь о крафте, есть только одно - фарм.

Книга добавлена:
5-02-2024, 10:37
0
319
60
Симир
Содержание

Читать книгу "Симир"



Глава 13 Окончание рейда в руинах Салрока. Скучно и правдиво.

23:24 по мск

-Давайте ребят, ластовый босик и спатки. Без ласта закроем инст сегодня. – Обратился я к ребятам после окончания зачистки мобов. Весь инст руин Салрока был разделён на полтора десятка этажей, в каждом из которых, хоть одно, но было большое помещение, особенно там, где был босс, ну и треша тут хватало с избытком. Кроме классических зомби мы встретили на одном из первых этажей и змей, при чём живых, а босом в том квартале был неплохой такой василиск, больше похожий на комодского дракона, только с кожаными гребнями и зубами-клыками как у тигра. Потом опять нежить классическая. Парочка боссов личей и рыцарей смерти. Потерявшийся червь, просто громадных размеров, наверно, спиздили с фильма «Дюна», но хотя бы в единственном экземпляре. Блин, как же я тогда задолбался танчить, уже не просто физически, а психически ощущал себя, как сто раз пережёванный кусок мяса. Хорошо, что потом был квартал каменных горгульи и стальных големов. Маги ныли, милишники ныли, ну а я отдыхал. Буквально чуть ли не дзен ощутил, когда меня перестали жевать хоть на пол часика. Ну и предыдущим босом был архилич. А, следовательно, ожидающий нас теперь бос, предпоследний в подземелье – будет рыцарем смерти с вероятностью в восемьдесят процентов. Ну это я так, прикидочно оцениваю, глядя на этого пиздюка, сидящего на троне. Ага, мы вышли в просторный тронный зал, зачистили тут мобов, но сам босс пока был вне зоны пула и спокойно притворялся Артасом на замороженном троне, только без льда и доспехи попроще.

-В-а-а-а. – Имитировала Аня зомбячку протянув руки вперёд. – Мы так до-о-олго били зомби, что сами в них превратились. Мозги-и-и-и.

-Фальшивишь. – Улыбнулся Ваня. – За Нерзула!

-Классика.

-Ну всё, всё. Дайте минутку подумать. – Не у одного меня уже мозги едут от этого затянувшегося рейда. И так ребята хорошо держаться, всё же они в последнее время чаще проводили время в рейдах, чем я сам, вот и набрались опыта и закалились. Я же закалялся как в том старом фильме, один на один у сурового старого пердуна, из-под палки которого выходили самые сильные воины. Уф-ф. Устал чуток. Еще и стрим вести нужно было, хорошо хоть ребята помогали и здесь, так что первые донатики уже попали на счёт гильдии. Да, не мой, а именно гильдии. Глядишь, таким темпом и на собственный замок накопим. Не знаю только зачем он, но ладно, как там говориться? «Понты дороже денег».

Зал был выполнен в классическом для подземелья стиле – огромное помещение с колоннами и высоким потолком. Просторно и удобно, как для игроков, так и для гейм дизайнеров, не надо впихивать невпихуемое в маленький объём. Всё же бюджетной стройки в Друмире пока не планируется, и игроки не часто встречают комнатки два на два метра. Сам босс был выполнен в гуманоидном виде, возможно, по легенде он был тут правителем и стал нежитью вместе со всеми горожанами? Не вдавался в подробности, а наскальной живописью любоваться не было времени. Можно будет потом, по записи стрима, еще разок просмотреть все красоты этого данжа, но не сегодня.

Точку респа сменили даже без команды, я просто подал условный знак и в случае смерти умерший игрок возродится в коридоре рядом со входом в помещение боса. Удобно, а то парочка смертей на первом личе показала нам, как бывает неудобно долго ждать отставших игроков с респа. Хорошо хоть мобы не ресаются быстро. По опыту битвы с предыдущим рыцарем смерти обновляю химию на защиту от магии тьмы и льда, также меняю несколько вещей, слегка теряя в боевых статах, но значительно повышая свою живучесть. Чем дальше в инст – тем круче босы.

Владыка Салрока, рыцарь смерти Амогус. Уровень 139. Босс.

М-да, дизайнер этого подземелья точно не дождётся славы за оригинальность имён монстров. Даже обидно, что инст расположен в такой жопе Друмира, куда не суется нога нормального игрока. Но ладно, что толку его взглядом сверлить, урон я так наносить еще не умею, а время идёт. Убедился, что в помещении нет скрытых мобов через магическое зрение, так же посмотрел по сторонам в поисках потайных ниш и тайничков, но ничего так бегло не нашёл.

-Ладно, давайте начинать. – Сказал я ребятам и двинулся внутрь помещения, но не доходя до дистанции пула, обернулся удостоверится, что все зашли. А то вдруг кто-то был афк без предупреждения и остался стоять там дальше, как это было при пуле боса Василиска. Но в этот раз все зашли, и я дал обратный отсчёт через рейд-таймер. Какие же фишечки еще можно найти в интерфейсе рейда, если хорошенько в нём покопаться. Один зритель со стрима подсказал эту, другой еще одну, учиться никогда не поздно, главное, чтобы было полезно.

..3

..2

..1

Бросок дротика и таргет моба слетает с моего целеуказания.

-Бля, карт сцена. – Разочаровано говорит Колян у которого сорвался каст огненной глыбы.

-Герои, вы сами явились за своей смертью. – Босс лениво встает со своего трона и с небрежностью подхватывает стоящую сбоку обоюдоострую секиру. М-да, не Артас, но почти четыре метра высоты гигантик внушает уважение. А его двуручный топорик словно сам по себе говорит «ну давай, попробуй заблокировать мои удары».

-В нашем городе, нет места живым. Вы все, скоро, станете его новыми жителями. – Медленно спустился по ступенькам к нам и сделал несколько шагов в центр зала, после чего замер принимая горделивую стойку.

-Я лично, успокою ваши души и заставлю служить господину! – После этой фразы иконка хп боса вновь стала активной и можно было начать бой.

-Забираю и веду. Три секунды на агро. – Говорю остальным, а то не дай бог кто-то из дд сорвёт этого "не совсем короля" на себя, бегай потом, лови его по всему залу.

Влетаю с рывка в это закованное в броню чудище и пытаюсь пробить броню копьем пехотинца, ха, мечтать не вредно конечно, но не в этот раз. Какой-то урон проходит, но его значение меня совершенно не радует, тут уж сложилось всё вместе, и статы боевые у меня сейчас ниже, и уровень боса выше моего, что так же снижает наносимый мною урон, да и сам босс закован в латные доспехи и сильно режет входящую по нему физику. В этом плане Гук у нас сейчас кайфует. Магия света наносит увеличенный урон по нежити и демонам, вот благодаря этому и держится в топе по урону, даже не смотря на то что он милик и частенько просто бегает. Слегка раздражаюсь, понимая, что бой будет долгим и ныряю под первый секущий удар боса. От успешного уклонения активированным реваншем наношу урон с обеих рук мечами и отскакиваю назад вновь уходя от обратного удара. Блин, думал он будет медленней, но машет своей секирой чуть ли не раз в секунду. Для таких размеров и уровней – это много. Вот наш гноме теперь чуть реже чем в две секунды только один удар наносит. Кстати про миликов.

-Серёг не лезь в мили зону, тут места мало и вообще перед лицо не лезьте, сами видите, как машет своей дурындой, по любому заденет.

Тут устроившийся сбоку Аквариум попадает под удар и теряет чуть больше половины здоровья. Хотя вроде как стоит перпендикулярно босу. Вот она, проблема Друмира в плане позиционки и почему разработчики вынуждены прибегать к гигантизму. Всего три милика, а уже не помещаются за спиной боса.

-Оль, убери пэта, милики аккуратней.

-Так не верти его. – Огрызается получивший урон друид, но в душе он и сам понимает, что не прав. Моё уклонение важнее потери его небольшого дпса. Так что страдай волчара и дальше, ничем помочь не могу.

-Постараюсь не крутить, но сами смотрите. – Снова ныряю под удар. Пока легко, но прошло всего несколько секунд боя, вот когда начнутся абилки боса, вот тогда и посмотрим, насколько его сделали сильным.

-Восстаньте воины! – Прокричал бос через двадцать секунд после активации. После чего из-под земли вылезли два костяных воина сто двадцатого уровня по триста семьдесят тысяч хп у каждого и набросились на ближайших игроков.

-Серый… - Начал было я, но игрок меня опередил.

-Уже забираю.

-Оставь их под миликами, кливайте* их пока свичится не надо. (* - используя массовые умения и способности продолжать наносить основной урон в боса, но вдобавок задевать дополнительные цели вблизи).

-Ок.

-Ты умрёшь! – Внезапно крикнул босс и резко сменил таргет на Богданчика, после чего притянул, словно игрок, нашего хила к себе хваткой смерти, но я уже рядом и буквально выдёргиваю растерявшегося игрока из-под удара боса и отбрасываю его куда-то в сторону не глядя. Фух!

-Воу! – Удивлённо и в тоже время с восхищением выкрикивает Гук. – Витя красавчик!

-Не отвлекайся. – Сбавляю я обороты людям, а то раньше времени обрадовались, а ведь не снесли даже пяти процентов жизни босу.

Здоровье 19271846/20000000 ед.

Жирненько! Таким темпом бой будет длинный. Глянув на показатели хп и маны игроков немного успокоился. Хилы полные, дд чуток просели, но скоро начнут использовать химию и восполняющие ману абилки. Да-а, будь нас тут человек двадцать пять, было бы на порядок легче.

В дальнейшем новых скилов бос не применял до семидесяти пяти процентов. Но мы заранее готовились к таким ключевым показателям здоровья и не прогадали.

-Смерть неизбежна! – Выкрикнул он и с размаху вонзил топор в землю, после чего от него пошла волна ядовито зелёного тумана во все стороны.

-Лиза мас дэф! – Выкрикиваю я команду паладинше и весь рейд получает бафф на снижение входящего урона на 15% сроком в шесть секунд. Не бог весть что, но вдобавок к заранее наложенным щитами и бафам, эффективное хп игроков резко повышается.

Получено 7733 единиц урона от магии тьмы.

Фига. Пятнадцать косарей урона без учёта щитов и сопротивления магии. Не подготовленных дд и хилов такой скил бы шотнул. Но я заметил, что те рдд, что стояли дальше тридцати метров от боса, вообще не получили урон, да и сама волна тумана была не очень быстрой, если не тупить, то можно даже успеть убежать под каким-то ускорением.

-Под этот скил убегайте дальше тридцати метров. Рдд уже ушли на максимальную дистанцию. – Сказал я подошедшему слишком близко Коляну, который тёмный жрец.

-По мне магия тьмы почти не лупит, забей. – Ответил он. Ну ладно, я сам не успел заметить, кто сколько получил урона в интерфейсе рейда, так что решил довериться. Помирать то на боссе и терять уровни никто не хочет.

Из интересного вторая фаза больше ничем особым не запомнилась, только таймер способности был довольно забавным. Не через минуту или тридцать секунд, а каждые последующие пять процентов (70%, 65%, …), что для нас было даже выгодней. А то мы за минуту не успевали даже четыре процента снести. Подумаешь, вместо двух скелетов бос вызывал три, но вот когда мы перевели боса на третью и призыв скелетов стал по четыре единицы каждые двадцать секунд, стало уже тесновато.

-Серый, начинай кайтить. – Говорю я нашему второму танку, когда у нас образовался пак не убиваемых мобов. Бой уже длился больше десяти минут, и отвлекаться на треш сейчас я посчитал не правильным.

-Ок. – Сергей и сам уже понял безвыходность ситуации и принялся чисто набивать минимальное агро в один-два удара на новых мобиках, а так просто бегал не переставая двигаться, тем самым у нас образовался своеобразный паровоз скелетонов, где поездом был наш рыцарь смерти. Двигались они по кругу вокруг мили зоны, образуя кольцо, а рдд и хилы были за этим кольцом. Но это мелочи.


Скачать книгу "Симир" - Виталий Молодушный бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Внимание