Симир

Виталий Молодушный
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Битва за Кисанку прошла и Салливану приходиться выгрызать себе место в совсем не таком уж и большом Ру-класстере. Шаг туда, шаг сюда, где союзник, а где враг? Турнир всё ближе и нужно набивать рейтинг. Развитие гильдии и выполнение квестов. Вещи низкого уровня летят в помойку. Забудь о крафте, есть только одно - фарм.

Книга добавлена:
5-02-2024, 10:37
0
318
60
Симир
Содержание

Читать книгу "Симир"



Глава 16 Выбор лода Ларин ч.1

-Бой!

Игроки не сразу бросились друг на друга, но сразу было видно, кто ведущий, а кто ведомый. Тимоха возвёл возле себя парочку тотемов и обкастовался всевозможными бафами. Благодаря магическому зрению я уже представлял качество надетой на игроках экипировки и прикидочное распределение очков навыков. Тимоха был почти полноценным магическим рейнджевиком, как маг или чернокнижник, только одетый в кожу с кольчугой, ну и школа магии, соответствующая - Стихийник, не самым популярный класс у игроков, ведь, как и все гибридные классы, шаманы никогда не были в топе ни по урону, ни по отхилу, а как танки вообще не использовались. Но это касаемо ПВЕ. В ПВП мире всё уже получше. Гибрид на то он и гибрид, он может выступать неплохо против более разноплановых противников. Тот же Фрутипупс – был идеальным противником против милишников из-за свойственного всем магам льда замедления передвижения, накладываемого на противника. Практически любой боец ближнего боя его тупо не догонит. А так называемые гибриды, частенько и сами не прочь постоять на максимальной дистанции от противника, тем самым сохраняя место для манёвра и возможности отступления и восполнения здоровья за счёт исцеляющих заклинаний.

Но глядя на Брома, почему-то верилось именно в его победу.

Его не спешная и уверенная походка говорила о большом опыте подобных поединков у игрока. Вооруженный не типичной для нашего кластера двух клинковой глефой он приближался к стоящему не так далеко от своего постамента Тимохе. Препятствий на арене не было, простое поле, спрятаться негде, да и размер арены не превышал шести десятков метров в диаметре, что явно говорило о скоротечности боя. Кто совершит первую ошибку – тот, скорее всего и проиграет.

Благодаря магическому зрению я видел почти полный легендарный обвес на обеих игроках. Они в прямом смысле были запакованы в мешки золота. Сними полный комплект с этих игроков, а затем продай его на аукционе и всё, можешь не работать пару лет.

Вдруг, не доходя еще до дистанции применения рывка, Бром резко срывается с места и разогнавшись до недоступной обычному зрению скорости летит на сближение с противником. Не добежав до шамана, в него уже летит метательный диск на уровне шеи и не уклонись от него, я уверен, что простой травмой игрок бы не отделался.

Не добежав до противника буквально пару шагов, Бром буквально застывает, словно окаменев на месте, а один из тотемов рассыпается мелкими камушками.

Тотем окаменения? Похоже, но разве Бром не учёл это?

Учёл. Игрок перед остановкой в контроле противника успел сменить оружие и сейчас был вооружен довольно необычным одноручным топориком, с настолько широким обоюдным лезвием, что его можно считать полноценным щитом, вдобавок во второй руке был уже классический башенный щит. Из-за барьера арены мы не видели описания прожатых бафов и умений на игроках, но я почему-то был уверен, что Бром решил переждать контроль противника под собственными сэйвами, а уже затем влететь в шамана, когда у него закончатся контролирующие противника умения.

Бросок комком лавы с рук шамана и последующий удар водным хлыстом выглядели впечатляюще, но не эффективно. Хп воина просело не значительно, а время действия контроля закончилось неожиданно быстро. Хм, помнится и моё оглушение на нём провисело так же не долго. Бонусы талантов в сочетании с пассивными свойствами вещей? Очень похоже на то. Значит надеяться на контроль не стоит.

Резкое сближение и град едва уловимых ударов буквально стирают хитпоинты невезучего шамана в желтую зону (это ниже 50%), после чего срабатывает второй тотем и с земли резко прорастает каменный выступ, подбрасывающий Брома в воздух метров на десять. Пока игрок осваивает полёт, Тимоха разрывает дистанцию, убегая вдоль края арены метров на двадцать и начинает кастовать исцеление, но Бром сразу после приземления срывается в рывке на отбежавшего игрока и спартанским пинком отбрасывает того на несколько метров дальше. В этот момент последний тотем словно растворился в воздухе, а на его месте поднялся с земли Тимоха. Словно предвидя это Бром уже направился к предыдущему месту сражения, но немного не успел и словил следующее заклинание контроля – ладонь земли. Огромный каменный кулак сжал игрока на пол пути к противнику. М-да, давать время кастовать заклинания Тимохе не стоит. Через три секунды восполнивший себе жизнь Тимоха уже кастовал новый комок лавы в Брома, но тут контроль с воина спал, и он вновь бросил в противника метательный диск вынуждая того уклонятся и срывать себе каст.

За эту секунду Бром вновь смог сократить дистанцию и перейти в ближний бой. Больше доступных заклинаний контроля у шамана не было и через несколько секунд прозвучал первый гонг победы, а в таблице описания квеста у Брома появилось первое очко побед.

-М-да. – Сочно протянул Святозарычь.

-Что, розовая душа, готов ощутить большой и сочный? – Пошутил Превед.

-Пф, твой мелкий даже таракан не ощутит. Ты как эту машину бить собираешься?

-Что-то придумаю.

-Придумает он.

Игроки вели себя словно меня рядом и не было. Все держали показания своих очков жизней скрытыми, так что я не знал точного количества хп у игроков или каковы их показатели урона. Вполне вероятно, что Тимоха может убить меня парой заклинаний. Да и остальные игроки, пусть и являлись бойцами ближнего боя, а значит наносили преимущественно физический урон, который я значительно срежу благодаря броне и дэфам, но всё же, это высокоуровневые игроки и несколько критов также могут быть для меня смертельны. Я просто обязан проводить быстрые бои по максимуму используя все свои навыки и встроенные в вещи способности.

Второй бой лишь немногим отличался от первого. Очерёдность навыков Тимохи слегка изменилась и сам бой прошёл на несколько секунд дольше, но результат остался тем же. Бром в лёгкую победил противника. Следующими на арене дрались Святозарычь и Превед. Вот тут бой уже слегка затянулся. Разбойник всё никак не решался выходить с инвиза подгадывая оптимальный вариант, а паладин постоянно обновлял на себе всевозможные щиты и бафы, практически не просаживаясь по запасу маны. Видимо в дух вложился не плохо. Или таланты правильные выбрал в прокачке.

В плане уроне тоже непонятно. Опытные ПВП игроки держат свои показатели в тайне, и ты видишь только процентное значение, а истинное количество в единицах остается скрытым в настройках персонажа. Но понятно одно – как бы Превед не старался пробить паладина из невидимости, по максимум держа того в оглушении, ошеломлении и головокружении, короче говоря – контролил по максимуму, но тот постоянно выживал и со временем отхиливался. Чего не скажешь про разбойника. В этом плане роги не далеко от варов ушли. Мы умеем наносить урон, но не умеем исцелять здоровье. Так что пусть эти два боя прошли в разы дольше предыдущих, но оба закончились победой Святозарыча. Анти класс решает.

После этого были бои разбойника против воина. Ну, тут у Преведа был мутный шанс забурстить игрока и отыграв через контроль с невидимостью выйти в победу на долгой дистанции. Но и Бром был не глуп, да и опыта боев против самого популярного ПВП класса у него явно было предостаточно. Если после выхода из невидимости казалось, что урона у Преведа достаточно, первые удары с невидимости всегда самые сильные у разбойников, то дальнейший бой выглядел как избиение старшеклассником детсадовца. Бром не только стоял в контроле явно меньше положенного времени, но и урон получал не такой сильный. Разница в уровнях, плюс латные доспехи с щитом значительно резали физический урон разбойника. Да и невидимость особо не спасала. Бром ведь не дурак и помнил где предположительно находится противник, пара бросков дисков, интересное метательное оружие, и задетый игрок вываливается из скрытности обрекая себя на поражение. Так что еще два очка ушли высокоуровневому воину.

-Эта скатина просто напрашивается на охоту. – Пробормотал Тимоха, когда окончательно убедился во второй победе Брома.

-Хе-хе, удачки. – Пожелал всего хорошего шаману Святозарычь и они вышли на следующий поединок словно старые знакомые. Впрочем, все топовые ПВП игроки так или иначе сталкиваются друг с другом и соответственно, знают о своём окружении намного больше, чем такие ПВЕ задроты как я.

Бой паладина с шаманом растянулся почти на восемь минут и был так сказать «на изнурение», а точнее – на полный расход маны шаманом, после чего выглядящий как ошпаренный кусок мяса паладин смог его добить в ближнем бою. М-да, сразу видно, что болевые ощущения у этих игроков если и включены, то буквально самую малость, но вот то, что все играют в капсулах полного погружения – однозначный факт. Такого разнообразия движений я не у всех своих ребят в срыве вижу. Эти ПВП задроты точно понимают всё возможности, которые предоставляет технология полного погружения и активно ими пользуются.

Дождавшись, когда все игроки отыграют свои бои я уже примерно представлял, что конкретно и как мне стоит делать против моих соперников. Всё же эта фора была предоставленная мне самим Елитвом не зря. Он так же наблюдал за всеми поединками с каменной миной на лице. Словно, это уже тысячи раз виденная им детская игра, которая ему давно надоела.

Может, у меня просто репутации было больше чем у других игроков? Или это особенность того, что я сам являюсь, как бы представителем эльфийской аристократии и это мои «законные» бонусы? Столько неизвестных моментов и столько заинтересованных взглядов, что нет-нет, а были направленны на меня. Игроки такие «Чего время тянешь? Просто сдайся и всё.» Но раз не сдается – значит есть какой-то план. И ухмылка Брома, когда настала моя очередь выходить против Преведа, остальным игрокам тоже не понравилась. Он словно что-то скрывал от них, и это их жутко бесило.

Впрочем, никто меня за серьёзного противника, так до конца и не считал.

Уровень не тот.

-Бой!

Рога сразу нырнул в инвиз, а я в свою очередь опять решил провернуть свой трюк с бинтиком первой помощи. Быстро скидываю шлем в инвентарь и завязав повязку на глазах вижу как разбойник в невидимости бежит в мою сторону. Вот у него сейчас пригорит.

Достав дротик, что есть силы и скорости бросаю его в бегущего противника, пробивая тому правое бедро. Сам же меняю оружие на копье и в рывке пробиваю ему нагрудник, всаживая своё оружие тому в брюхо чуть ниже рёбер.

Здоровье разбойника падает всего на одиннадцать процентов, с учётом того, что я нанёс 3652 единиц урона, выходит, что весь его запас жизни в районе тридцати трёх тысяч. Хм, думал будет больше.

Оглушение спадает неестественно быстро и вот уже в сторону моей шеи движутся два кинжала смазанные ядом, о чём говорит зелёная капающая с них жидкость. Визуааал. Меняю хват меча и отбиваю в сторону левый кинжал, а правый блокирую щитом. Обратным движением бью окантовкой щита в подбородок игроку и снова сменив хват опускаю направленное лезвием вниз оружие на опорную ногу игрока и активирую реванш, чтоб нанести максимальный урон с помощью навыка.


Скачать книгу "Симир" - Виталий Молодушный бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Внимание