Хроники Гондваны. Тупик

Евгений Румянцев
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Начинающий журналист волею редактора сослан в новую игру простым участником с задачей описывать ее со всеми плюсами и минусами на полной самоокупаемости. Но игра постепенно становится частью его жизни и не самой худшей…

Книга добавлена:
21-01-2023, 12:43
0
263
66
Хроники Гондваны. Тупик
Содержание

Читать книгу "Хроники Гондваны. Тупик"



— Как ты можешь после всей этой бойни еще и мародерить? — спросила меня Фыркалка.

— Как тебя зовут? — задал я вопрос вместо ответа. — Определителя нет, вот и спрашиваю.

— Мы вместе бой провели, а ты даже не поинтересовался, как меня зовут? — возмущенно спросила девушка.

— Виолетта ее кличут. — подсказал Гном.

— Так вот, Виолетта. Давай ссоры и обидки после, а сейчас скажи мне, ты же сестра, а значит можешь лечить?

— Тебя надо?

— Подругу твою заклинило, ее вот и лечи. Мне просто мазь нужна, аптечка еще вчера почти вся тю-тю. В смысле опустошилась. А то лечение в виде перебинтовывания грязными тряпками без пенициллина меня сильно напрягает. И почесали в Скаутск быстрее, пока нас ждут. А то впереди еще болото, кикиморы. На сегодня, я думаю, андреналина уже всем хватило. Гном, забери оружие и все ценное, что найдешь у Качка. Нас отыщет, отдадим. Или еще лучше лучнице отдай, они вроде знакомы до этого были. Ну, когда ее колбасить перестанет.

Дальнейший путь был без приключений. Лысика, как оказалось, Форвардом кличут, посадили на лошадь, лучница пришла в себя и мы, наконец, двинулись в славный город Скаутск. Интернета тут не было и все три часа, которые шли до города, я жадно расспрашивал у егерей, что он из себя представляет.

По здешней легенде до массового мигрирования инородцев, то есть игроков, Скаутск являлся глухим провинциальным городишком, но с хлынувшими сюда игроками превратился в быстрорастущий настоящий город, со всеми сопутствующими проблемами Дикого Запада у Америки. А именно: криминализация власти и бизнеса, бандитизм и воровство у игроков, ну и все сопутствующее. Но, если с криминальными элементами худо-бедно городские власти справлялись с помощью патрулей стражников, то с аферистами и мошенниками всех мастей почти не боролись, так как эта категория пришельцев совершенно выбивалась из патриархального устоя города. Хотя местных НПС это мало касалось и власти махнули рукой на новую проблему. Зато приход в казну резко увеличился и местные получили массу льгот и скидок, чем бесстыже пользовались, одновременно на все лады ругая пришлых чужаков.

Обучение здесь тоже развивалось, но егеря рекомендовали учиться военному делу только в государственных учреждениях, где преподавали матерые вышедшие в отставку НПС или сильно пострадавшие от преподаваемой ими науки. Можно было найти подешевле, но результат учебы становился ясен, только когда карманы учеников становились совсем пустыми. Преподавали здесь все, причем знающие люди говорили, что настоящему мастерству обучают только в других городах, а Скаутск был своего рода перевалочным пунктом, в котором народ прокачивался до определенного предела и уходил дальше в бездонные глубины материка и обратно мало кто возвращался.

Насчет разницы в эпохах и появления здесь казаков я ошибался, считая это чей-то причудой. В мире Гондваны существовало с десяток эпох, границы которых были строго очерчены. В каждой из них оружие, потребительские и промышленные товары выполняли свою функцию только присущую местному строю. В других эпохах это становилось простым металлоломом или гнилью. Ну, или раритетом и артефактом. И только четыре города имели право несколько пересекаться в эпохах, и то в разумных, по мнению создателей игры, пределах. Это были Скаутск на западе, Пионерск на востоке, Усть-Северск на севере и Тьмутаракань на юге. Это были начальные локации, куда стекались из Песочниц игроки. Хорошо, что редактор не усек, что это придумали из-за климата, а то бы я точно оказался в Усть-Северске. С моей-то «любовью» к холоду. Игроки могли свободно перемещаться из одной эпохи в другую, более им нравившеюся, но было одно «но». Первое. Нужны были карты, причем всех транзитных регионов, а они здесь стоили, как бронированный «Аурус». Второе. Само путешествие было либо очень долгим, либо опять же очень дорогим. И третье — после перехода в очередную эпоху прошлые навыки, присущие твоей прошлой, временно блокировались, и приходилось учить новые, соответствующие другой эпохе. Такой вот выездной туризм для пухлых кошельков. Я считаю, что эта задумка просто гениальна, благо и у нас съездить на Мальдивы после Камчатки желающих полно, а вот денег для этих хотелок явно меньше. Но если в реале такие действия доступны лишь для немногих, то в бесконечной игре это было весьма возможно, только вопрос времени. Годик в средневековье, полгодика в промышленной революции, не хочешь времена Сталина, обойди через Первую Мировую и каменный век, эпохи раскиданы, как угодно. Ну да, потратиться все равно придется, но и заработать везде возможно. К тому же навыки не пропадают.

Кстати о картах. Егеря мне объяснили, что местные ими не пользуются, а мерят все навскидку от локтей до верст. Пришлым же по приезду в Скаутск выдадут личные смартфоны, на которых можно закачивать карты (не бесплатно) и открывать те земли, мимо которых идешь. Это для нищебродов. Карты были, как и целых областей, так и отдельных локаций, если они находились по соседству с тобой. Игроки их тоже продавали, дешевле, разумеется, но часто либо с неточностями, либо устаревшие. Перекачать их с другого смартфона было невозможно. Короче, всем богатством владела некая корпорация Гондех-карты. И без них здесь было тяжеловато, так же, как без определителя. Хорошо хоть, абонентская плата была в местной валюте, и на том спасибо.

Выяснил я и возможную судьбу качка. Так как игрока шестого уровня, понизившегося до пятого, было невозможно при смерти владельца засунуть обратно в Песочницу, то с в связи со «смертью» таких «везунчиков» просто и незатейливо отправляли отрабатывать на две недели в соляные копи на правах рабов. Так что «шестерки», как их тут называли, до седьмого уровня ни в какие передряги не лезли, а пытались зарабатывать на небольших квестах и искали для прокачки разную безопасную для них животную мелочь. Вот ее то на всех и не хватало. В этом плане быстро выйти с опасного уровня удавалось только тем, кто сразу записывался в многочисленные кланы, где их вывозили с помощью опять тех же «экскурсий» на седьмой и брали уже в другое рабство на добровольных началах. Над всем этим надо было тщательно пораскинуть мозгами.


Скачать книгу "Хроники Гондваны. Тупик" - Евгений Румянцев бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Героическая фантастика » Хроники Гондваны. Тупик
Внимание