Игры старших. Рекрут
- Автор: Олег Яговцев
- Жанр: Попаданцы / Героическая фантастика / Повесть / Фантастика: прочее
- Дата выхода: 2023
Читать книгу "Игры старших. Рекрут"
— Конечно, он нас догонит. Занят сетью пока. Вот каждый раз приходится с ними биться! Хотя ничего удивительного, это обычная дневная стража. Они прощупали нас, мы им дали отпор, теперь больше нападать на нас не будут.
— Вот как, а я с них получил особенность зелёную. Что там, скажешь?
— Это, скорее всего, маскировка. Покажи её.
Я подсветил над рукой, и Энника её осмотрела.
Особенность: Лесная маскировка
Позволяет вам пользоваться окружающей местностью леса для маскировки.
"Особенность, не навык? Эдакий хамелеон может получиться", — подумал я…
— Всё, что с них — мусорное, а вот то, что с магов, там поинтереснее. Могу тебе дать одну, — у неё над рукой появилась коричневая способность.
Способность: Малое плетение леса
Позволяет призывать в помощь разнообразные растения.
— Коричневая? Это третий круг?
— Да, может получиться навык третьего круга. Ещё есть коричневая особенность на обращение со стихией жизни, с мага добыла.
— А тебе самой не нужно?
— Нужно, но я забрала шесть с магов, мне хватит. Берёшь?
— Думаешь, стоящая вещица?
— Да, будет всем полезна. Сможешь корни наслать и связать оппонента в бою. Вещь точно стоящая, и круги можно повысить. Только один минус — энергия жизни не проста в освоении, хоть и общедоступна. И в комплекте нет мощи, к сожалению. Если встроишь так, то потом обязательно мощь надо искать.
Я принял их и полез встраивать, получилось вот что:
Навык: Малое плетение жизни растений, первая ступень
Третий круг силы (бронза), стихия — жизнь, направление — растения.
Вы можете призвать растение в помощь.
Базовая сила: 154 единицы.
Радиус действия: до 3 м.
Время перезарядки: 1 час.
Дополнительные бонусы: нет.
Дополнительные возможности: охват зоны 1x1 м.
Затраты на активацию: 60 энергии стихии жизни.
Особенность: Малая деревянная стойкость, первая стадия
Вы можете чувствовать лес и управлять потоками его силы, ваше тело получает подпитку от деревьев.
Дополнительные бонусы: даёт 110 единиц энергии стихии жизни, 25 % к силе навыков жизни, направление растения.
Дополнительные возможности: снижение необходимости питания на 3 %, при нахождении около деревьев.
— Интересно, а если развить особенность, то можно совсем в лесу не кушать?
— Совсем не получится, но можно снизить на шестьдесят процентов потребность в пище. Ещё больше тоже можно, но там пойдёт с очень большим скрипом.
— А что скажешь про эти корни? Выглядят, как заправский хлыст, — я показал ей отростки, с которыми бился ранее.
— Можешь их выкинуть. Это призванные растения, они быстро потеряют свои свойства.
— Понял. Энника, поясни, пожалуйста, а как мне развивать навыки и особенности?
— Ты их открыл знаками, ими же они и развиваются. На вторую ступень — десять, а дальше каждый раз на двадцать больше, то есть на третью — тридцать, на четвёртую — пятьдесят, на пятую — семьдесят и так далее. Ступень можно поднять знаками нижних кругов, но их больше нужно. Эквивалент: один к двум для соседних кругов. То есть через один уже четыре, через два — восемь. С особенностями всё также, только там стадии. Есть знаки, у которых можно повышать круги силы, а есть жёстко привязанные к кругу. Если знак позволяет, и ты соберёшься из "Малого" сделать "Большое" и выше, то круг нужно поднять на ранних стадиях, потому что бонусы от развития новой ступени можно получить только один раз. Так что знаки стоит открыть сразу в максимальном круге. А малый круг поставить-то можно, но вот развивать ступени только после поднятия! Но круг можно и тренировками поднять, хотя это сложно и для высоких кругов это может занять столетия. В общем, надо ориентироваться на баланс, ведь легендарные или мифические крайне редки. Их можно и не достать за всю жизнь. Такими иногда только финальный штрих ставят, и то самые легендарные бойцы или великие мастера! С арифметикой потом сам разберёшься. А вот с нюансами аффиксов и настройкой тела под них тебя должны учить соответствующие учителя. Строчка в Робоксе — это одно, но важнее знать нюансы и применять их. Для этого и нужен клановый учитель… Кроме того, учти, всё подряд развивать не получится. Даже если знаки есть, всё равно выбирают одну ведущую стихию, две дополнительные и ещё одну бонусную. Для нас с тобой не актуально, но по основной можно вставить мифическую мощь первородной стихии, там и навыки любые можно мифические иметь, в дополнительных можно вставить максимум просто мифическую мощь стихии, и для них только три мифических аффикса, а вот в бонусную — только легендарные. По остальным стихиям и этого уже не будет. Сейчас не забивай этим голову, это только для сведенья. Мне самой это бесполезное знание…
— А чем отличается мощь первородной стихии от простой мощи стихии?
— Точно не знаю, это у мастеров надо спрашивать, а мне такое незачем.
— Ясно. Вкратце стала понятна ваша экономика. Её основа — развитие тела знаками.
— Не только, разные вещички могут быть лучше знаков. Кроме того, есть разные редкие животные, некоторые очень сильны и опасны.
— У них тоже свои круги?
— Да, так же как со знаками, круги те же.
— А сколько всего кругов?
— Их одиннадцать, в основном названия металлов, кроме первого и последнего.
Я только хмыкнул в ответ.