Игры старших. Рекрут

Олег Яговцев
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Техника доведена до такого совершенства, что кажется уже магией, а всевидящее око системы следит за исполнением порядка. Во множестве миров живут разные представители разумных существ. При этом в таком технологически продвинутом окружении царит по сути вселенский феодальный строй. Дабы не гибли миллионы невинных, элита разных рас придумала выход — битвы только между благородными и только если они выросли и прошли посвящение, а возможности любых стихий им в помощь. Но получилось всё наоборот, такой прядок ведёт к ещё большим жертвам в жатвах. Хоть и призван случайно, но я должен быть тем — кто положит этому конец, ну если выживу конечно… Да будет так, я принимаю вызов! --

Книга добавлена:
31-05-2023, 09:24
0
371
88
Игры старших. Рекрут

Читать книгу "Игры старших. Рекрут"



— Анализатор, что нужно для усиления Мощи Времени и сколько может это занять без доступа к аффиксам мощи?

— Минуту… Согласно плану ветки и навыкам в нём, если не будет дополнительных изменений по ним в сторону способностей, 30-я ступень может быть достигнута через 377 лет.

Просмотрев его выкладки, я ужаснулся, план на эти 377 лет прямо таки драконский, надо делать упражнения каждый день по два часа, потом с 10-й ступени используя откаты во времени постепенно увеличить резерв времени суток на 25 %, при этом помимо двух часов всё новое время вкладывать в упражнения. И упражняться только в стихии времени!! Но ещё и нужно сжечь прорву материи на поддержание всех этих пузырей, так что затраченная энергия сравнима с целой планетой. А ведь ещё и про специи нельзя забывать… Кроме того, совсем без доступа к аффиксам мощи времени, из 377 лет я обречён провести около 65 своих лет в непрерывных тренировках. И это к примеру, с учётом того что на 29-й ступени вместе с откатом, в сутках у меня будет уже 30 часов, из них я должен тренироваться 8 часов! И это каждый день!

— Та-ак, анализатор, сколько времени надо на 10-ю ступень?

— 41 год.

Примерно в 10 раз меньше, но здесь есть ещё нюанс, без аффиксов мощи времени я совсем не смогу добывать его, а так есть шанс, да ещё какой шанс! Кроме того, со Временем, я уже сейчас стану фокусником: разные откаты, предвиденье, да банальный реверс любого воздействия крайне интересно ложится на Хаос.

Всё остальное рассмотрение деревьев выбора пути потеряло смысл. Затраты ресурсов колоссальны, времени может быть потрачено уйма, однако выхлоп может быть просто грандиозный. Вот только есть у меня это время интересно???

— Так, если я выбираю этот путь, какая из граней мне сейчас интереснее всего???

Анализатор по моим мыслям о силе и возможностях подсветил две штуки: Хаос-Время-Свет-Иллюзии и Хаос-Время-Электричество-Воздух, а с учётом того что сейчас происходит в войне с хаотическими тварями остаётся Хаос-Время-Электричество-Воздух для очень быстрого развития.

— Допустим будет эта связка, давай смотреть что я получу…

Бегло просмотрев возможности, я остался очень доволен. Во-первых, Электричество сродни Свету, почти такая же ударная мощь. Опять же в зависимости от специфики, там упоминались такие навыки и особенности как: Молния, Цепная молния, Управляема шаровая молния, Массовый Шок, Силовое поле, Переходные воздействия, Управление техникой, Телепорт и т. д. Тут есть из чего выбрать! Во-вторых, связка Время-Воздух делает меня совершенно не предсказуемым бойцом, даже на первых ступенях выглядит интересно, а Хаос-Воздух с потоками под управлением парвой позволяет, например, разделить кучу атакующих бойцов и в пылу сражения сосредоточиться на одном, выбивая ватагу врагов одного за другим, это если конечно противо-спецов у них не будет…

А что касается бонусов гравитации и мастера порталов, есть грань Хаос-Время-Гравитация-Свет, слабее конечно чем Хаос-Время-Свет-Иллюзии, но только представить что в пылу сражения на голову врагам падает материал от нейтронной звезды, так прямо дух захватывает!

— Лилу, решено! Беру Хаос как основу и Время как вторую специализацию, однако грани сама понимаешь пока подождут.

— Пожалте милорд, — лиса сделала реверанс.

Результат разошёлся с моими ожиданиями, аффикс Хаоса и Времени мне не дали, но при этом у меня открылся исток Хаоса сам по себе, даже не аффиксом, а непонятно как. Меня тут же скрутило. Даже сидя в регенераторе отходил я долго, но оно и понятно. Регенератор чинит только тело, у меня же появилась первородная мощь Хаоса наивысшего порядка — в интерфейсе красовался мифический аффикс Мощи Хаоса. Так же рядом стоял мифический аффикс Мощи Времени, он однако был уже полу-божественный, но и о таком я даже и мечтать раньше не смел.

Особенность: Мифическая хаотическая мощь, первая стадия

Одиннадцатый круг силы (первоисток, невозможно улучшить круг силы), стихия — хаос.

Единение со стихией хаоса, вы принадлежите ей, а она вам.

Божественность стихии хаоса: позволяет вам создавать стихию хаоса (10 единиц силы), позволяет повелевать стихией хаоса (10 единиц силы)

Дополнительные бонусы: +8000 единиц энергии стихии хаос, +300 единиц энергии каждого вида (кроме хаоса), вы можете преобразовать любую энергию в любую другую с потерей 3,5 %, +223,5 % к силе навыков стихии хаоса.

Дополнительные возможности: +15 единиц сбора любой энергии в минуту, фокусировка сбора энергии на определённом типе (до 250 в минуту, зависит от концентрации).

Особенность: Мифическая мощь времени, первая стадия

Одиннадцатый круг силы (ультимативный, невозможно улучшить круг силы), стихия — время.

Вы синхронизированы со стихией времени и можете управлять ей.

Полу-божественность стихии времени: позволяет вам создавать стихию времени (1 единица силы), позволяет повелевать стихией времени (1 единица силы)

Дополнительные бонусы: +6500 единиц энергии стихии время, 155 % к силе навыков стихии время.

Дополнительные возможности: +135 единиц энергии времени в минуту, с эффективностью в 95 % вы можете вобрать в себя временной поток.

Время — это Терра инкогнита, совершенно непонятно что такое “вобрать в себя временной поток”, с ним точно придётся разбираться походу… Глядя на Мощь Хаоса, не вольно задал себе вопрос: "А я что стал божеством Хаоса?" Лилу ответила сразу, с нескрываемой насмешкой:

— Нет ваша светлость, вы очень близко приблизились к этому, но просто истока крайне мало для божества, однако теперь вы действительно можете им стать.

— Анализатор, что мне нужно чтобы достичь этого?

— Момент… порядка 102 лет непрерывных тренировок, или 2 тысячи лет по два часа в день, вот список упражнений…

Мне вылетел забористый такой список мелким шрифтом, на 5 экранов

— Э-э…, скажи хотя бы сколько тут упражнений?

— 36 572.

Я кратко потыкал в разные упражнения, некоторые были настолько вычуренными, особенно те что на развитие Духа и памятуя мои непрерывные мучения по развитию астрального тела, невольно задался вопросом: "А оно мне надо из коровы делать Аполлона???"

— Понятно, поманили морковкой и вот получите-распишитесь — облом как он есть! Ладно, дальше по ходу разберусь…

Я еле выполз из регенератора, надо уже отдыхать не только телу, но и всем остальным частям моего “я”. Ночка выдалась знатная, я упал на кровать и быстро вырубился. За ночь было проделано много работы, я изменился до неузнаваемости, по сравнению с этим небольшое смещение графика даже уже не в счёт. Ну и, как водится, дабы не расслаблялся, спать мне всё-таки не дали, заверещала сирена. Как же не хотелось просыпаться, но пришлось глянуть что там происходит в пузыре. А творилась реальная жесть. Пожаловали какие-то очень сильные твари, внешним видом напоминающие гигантского летающего червя. При этом они ещё и светились, тем самым явно намекая на полу-божественные природу. Но самое удивительное, что они хоть и были очень сильны, но против крепостей с пушками ни чего сделать не смогли, боевые анализаторы быстро вычислили дальность их атак и силу поражения, а пушки проявили себя в полный рост. Действию двейнской шрапнели в купе с технологиями монстрам было нечего противопоставить. Хоть их ударной группе и удалось закоротить самые нижние крепости, однако они поплатились за это. Тройка крепостей с пушками сдержала быстрый натиск и не дала им подняться выше. А другие монстры тоже не смогли подойти на подмогу, так как почти там же стоит следующий круг с семью крепостями, и ещё выше опять пушечное прикрытие, которое так же успело вступить в бой. В доказательство эффективности моего построения — пара тушек полу божественных червяков, со множеством рваных дыр, уже лежало в хранилище одной из нижних крепостей. Контур её манипуляторов, с кучей помощников работал исправно, так что запросив данные лётного резерва, я приказал тут же организовать передачу тушек. И это сработало, даже не пришлось гнать туда склад. Теперь я как заведённый с горящими глазами ждал, когда долетит передача. Попутно я приказал ловить и защищать её всем, кто может. Крепости сразу ощерились для прикрытия, выпустив приличную дозу боеприпасов по скопившейся толпе. Тем временем на перехват передачи вылетел второстепенный склад, а в защиту выдвинулось куча зондов, по большей части для отвлечения монстров. На зондах, я воочию удостоверился, в чём сила мега червя — они электрические. Если это действительно полубожества, то это грандиозная удача! Как раз нужный материал для первой грани! Сон как рукой сняло, я уже спешно одевался, когда пришло подтверждение перехвата передачи и пошла транспортировка до точки привязки. Попутно заказал у аридо укреплённые и усиленные летающие крепости с пушками, манипуляторами и разной начинкой, необходимой для поимки новой дичи. Написал, что их нужно мега срочно 10 штук и за вообще любые деньги, а высылать каждую сразу по готовности. Они подтвердили двадцать моих минут на первую, а потом каждая будет прибывать с интервалом в две-три минуты. Цена космическая — полтора миллиона за штуку, поэтому пришлось отдать на рынок кучу второстепенных орихалковых знаков. Их кстати выкупили за какие-то секунды, так что я тут же подтвердил контракт на крепости и полетел на острова.

Забрав передачу, сразу отправил червяков секретарю. Он написал, что размер их слишком большой и кабинета для разделки не хватит, запросил доступ в вигвам. А ведь точно, размер же громадный. Я так увлёкся что позабыл совсем об этом. Это уже не червяки, а лежачие высотки какие-то. Написал секретарю, чтобы купил дополнительный куб многомерности очень большого размера, ну теперь у меня будет подсобный ангар для добычи знаков…

От точки привязки до нижнего круга крепостей около 45 км, даже на гиперзвуке это около 8 минут. Я мчался, не жалея крыльев! Пока летел вниз пришла первая летающая крепость от аридо. Мне оставалась пара километров, так что я решил не сбавлять скорость и сначала долететь. Одновременно тренькнул отчёт секретаря по добыче знаков, с каждого полу-божественного червя получилось целых два мифических знака — это Электрическая молния и Электрическая мощь, а также 10 легендарных и 6 орихалковых. Знаки электричества идеально подходят под вырисовывающуюся грань моего пути. А для выполнения задания мне получается надо ещё трёх таких существ поймать, ну что же приступим!

Вид крепости меня порадовал, эдакий мега истребитель. На вид не поворотливый, но по заверениям аридо очень манёвренный. Вот и проверим сейчас…

Полез внутрь и не дожидаясь развёртывания других крепостей ринулся вниз. Пока летел успел выпустить ещё две крепости, итого три штуки. Тут же завязался бой, червяки оказались действительно сильными. Сходу по мне ударило 4 мега молнии, крепость основательно закоротило, и она начала падать. Другие две крепости ударили успешно, так что два червя стали оседать вместе со мной вниз. Моя крепость постепенно приходила в себя, загорелись огни второстепенного контура управления, потом запустился реактор и мне удалось стабилизировать положение, манипуляторы вышли из строя, так что приказал другим крепостям ловить туши. Я успел выпустить ещё две крепости, и тут опять удар. Всё, оставаться в рушащейся твердыне было бессмысленно, но памятуя историю с осьминогами вылезать я не спешил. Другие крепости отбивались отлично, 4 мега червя ужу было выбито, да и пушки сверху помогали как могли. Я запросил экстренный трал до ближайшего острова, для этого пришлось прямо в корпус моей уже не летающей консервной банки вкрутить другую крепость, предназначенную для острова. Главное это сработало и гарпуны меня усердно тянули к островку. Пока причаливал к острову я выпустил ещё четыре крепости, теперь сила была на моей стороне. Восемь лётных машин смерти выжигали всё до чего могли дотянуться, выпуская сотни килограмм двейнского серебра в секунду. Уже было всё рано червяк, осьминог или ваарту — все они смешались в одном месиве. Последнюю крепость я уже медлил выпускать, чуть позже всё же решился возглавить своё лётное воинство — ну не информаторий же мне читать от скуки! Пересев с болтающегося на канатах временного командного пункта, срезал уже совсем мёртвую крепость и отправил аридо на обслуживание. Может и возьмутся работать с этой грудой металла, посмотрим.


Скачать книгу "Игры старших. Рекрут" - Олег Яговцев бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Попаданцы » Игры старших. Рекрут
Внимание