Плоды релиза Победы 1948
- Автор: Игорь Кулаков
- Жанр: Альтернативная история
Читать книгу "Плоды релиза Победы 1948"
* * *
Примерно там же, примерно тогда же.
Марго, около которой и других артистов, изображающих самый «звёздный состав» саги — «Хана» и «Люка», недавно хлопотали гримёры, костюмеры и прочие специалисты по наведению тюнинга на фейсо- и фигурооблик, остаются в павильоне, в котором будет сниматься сцена с плавающим в бакта-камере Люком, которому «вот прямо сейчас почикали родную руку и уже заменили на бионическую», а мы с Клушанцевым идём в расположенную рядом мастерскую комбинированных съёмок.
Вовлечение в процесс съёмок произошло как-то незаметно и помимо моей воли, но не против неё :-)
От роли консультанта и поставщика козырных скетчей, передающих «дух» того, что нельзя увидеть в оригиналах (доступных, вдобавок — только Марго, Эйзенштейну и Клушанцеву), сейчас я функционирую в киноколлективе вполне полноценно, а не как неожиданно пригодившийся супруг одной из звёзд саги, обеспечивающий по роду своей профессии уникальный технический реквизит и ништяковые ч/б картинки, «с которых делают модели техники для съёмок».
Заодно и пишу на ходу для «гримируемой по разному в каждой сцене, где она задействована» М-4, которую привезли на время съёмок из новой партии, изготовленной на МЗЭТ, всякую «имитацию»:
«Содержимое информационных дисплеев» — на мостиках звёздных разрушителей, в «Тысячелетнем Соколе», в базе на ледяном Хоте и прочее..
..«далёкое» (но на самом деле очень близкое, м.п..) будущее и высокие технологии эпохи межзвёздных полётов нужно демонстрировать не только мультипликацией и комбинированным съёмками! :-)
В 6-м эпизоде даже есть пара моментов, на которые пришлось запрашивать разрешение «известно от куда» и которые снимал лично Клушанцев, отодвинувший в сторону оператора Эдуарда Казимировича Тиссэ, который так и остался в недоумении на долгие годы («что же там у вас в НИИВТ такое секретное? Я же видел все ваши вычислители!»)
Там мы задействовали моник с десктопом и ноут.
Зато сцена с моделями X-Wing’ов (для отображения космической атаки на вторую «Звезду смерти» с точки зрения операторов обороны на ней), сделанными в Blender 3D и которые вертела прога на Lazarus, обращающаяся к вызовам OpenGL-функций, добавила невозможной натуралистичности саге в условиях сороковых годов.
Первая компьютерная графика! Увы, пока на техноартефакте из будущего, как некий хулиганский техноэксперимент. О способе создания которого все вовлечённые будут молчать навсегда..