Плоды релиза Победы 1948
- Автор: Игорь Кулаков
- Жанр: Альтернативная история
Читать книгу "Плоды релиза Победы 1948"
* * *
(..из неизданных мемуаров Рожкова Н.Е., хранящихся в его семейном архиве..)
..Эти ребята из ВЦ АН Латвийской ССР утёрли нос кое в чём даже мне, имевшему личный практический опыт игростроя будущего. Когда готовился серийный выпуск М-7, являвшейся, фактически гибридом ZX и MSX-1 и на полноценных микросхемах, я, занятый множеством дел, едва успевал лично начинать окучивать платежеспособный рынок США с функционированием там софтверной компании «Starsoft», имевшей в качестве лого силуэт Марго. «Starsoft», занималась разработкой и продвижением банковского софта, компилятора и IDE Паскаля, и некоего прототипа Mathcad-а, и я как-то упустил момент, что эти ребята, вдохновлённые опытами первых игр для М-4, скооперировавшись, независимо от меня и с двоими из нашего НИИВТ — Голдобиным и Носковым, создали первый в СССР и в мире гейммейкерский кооператив, написавший первые игры для М-7 и предложивший их МЗЭТ и НИИВТ для распространения!
То, о чём я мечтал с первых дней «тут» в августе 1940-го — создать свой первый в мире геймдевелоперский бизнес, пришлось организовывать путём «покупки талантов» и преобразования их кооператива в дочерний филиал «Starsoft», занятый разработкой игрового софта.