Целитель душ 1. Огородница. Часть 1

Анна Русинова
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Я ж опытный геймер! Стезя хилера у меня на лбу написана, а значит выбираю начальные параметры – красота, красота и ещё раз красота! Меняю силу на внешний вид, ловкость тоже не нужна, а интеллект прирастёт. Ну всё, перс готов, можно начинать играть. - Блондинок в пати не берём. Ладно, поделаю квесты. - Малахольным работу не даём. Пойду в большой город, там то уж точно работу найду. - Вы погибли…

Книга добавлена:
7-09-2023, 06:55
0
278
61
Целитель душ 1. Огородница. Часть 1
Содержание

Читать книгу "Целитель душ 1. Огородница. Часть 1"



А вот фигушки! Я же вполне могу заработать в Эллирии, на крайний случай, я всегда могу удачно выйти замуж!

Не могу сказать, что, когда я подписывала сей документ, я была в адекватном состоянии, скорее наоборот. Но сделанного, не воротишь, и уже через полторы недели я стала гордой обладательницей — Сферы! Из-за колоссального всплеска покупательского спроса на эту технологическую новинку, пришлось записаться в очередь, производитель просто не успевал выпускать необходимом объёме, ходовой товар. Ромыч уже неделю во всю получал все новые уровни, а я все ждала, когда настанет моя очередь. В день икс, он позвонил, чтоб уточнить детали:

— Так, Кира! Я уже начал качать супер-мега танка, так что от тебя жду такого же крутого хила, тем более ты любишь этим заниматься. Будем как обычно, ходить в паре, и задавать жару мобам и пэкашерам. — Вещал в трубку Ромыч, пока я добиралась домой с работы. Ромка, как всегда, в своём репертуаре, для него очень важно супер-мега крутым, и что бы это замечали, хвалили и втихую завидовали. Для него всегда было очень важно мнение окружающих. Он и учился отлично, только по тому, чтоб его хвалили и смотрели с восхищением, мол вроде, мало того, что красавец под два метра, так ещё и интеллектуал! Для него вся жизнь складывалась, в бесконечную погоню за репутацией. — Всё! Жду в игре!

Добро пожаловать в редактор создания персонажа!

Советуем внимательно ознакомится с расами Эллирии, тщательно изучите характеристики и особенности получившегося персонажа! После выхода из режима редактора любые изменения персонажа будут недоступны. Напоминаем вам, что один игрок вправе создать только одного персонажа. Удаление и создание нового персонажа — услуга платная, подробную информацию вы можете получить на официальном сайте тут .

Спасибо за внимание! Желаем приятной игры!

М-дее… Похоже быстренько создать перса, как советовал Ромыч, не получится… По своему опыту знаю, если говорят, сделай что-то внимательно, то действительно стоит сделать что-то, именно так. И, естественно, обычно в таких ситуациях я катастрофически, глобально туплю.

Постаралась, взять себя в руки, ибо тут же начала волноваться, потому что знала, всё, теперь точно напортачу! Есть у меня такая способность, вляпываться в неприятности на пустом месте. Вздохнув, принялась за дело.

Итак, раса! Ёлки-палки! Более 150 рас! Как здесь выбрать то⁈ Блин, я половину названий вижу в первый раз, при этом к каждой расе прилагается внушительный список расовых особенностей, а также историческая справка! Некоторое время я просто тупо смотрела на список и гоняла его вниз и вверх, с ужасом думая, что с этим всем мне нужно как-то успеть ознакомиться. В скупых отзывах об игре первых пользователей, такой проблемы не озвучивалось. Либо я чего-то не понимаю, либо это только моя проблема. Через несколько минут я увидела, закладки «эльфы», «люди», «земноводные», «кошачьи», «нежить», «гномы» и прочие. Ткнув в закладку «люди» с удивлением обнаружила около 35 наименований людей и не совсем людей. Кроме банальных полуэльфов, полуорков, полуогров, имелись такие названия «фессалийцы», «гердорианцы» и многое другое. И каждый вид чем-то отличался от другого. Поразительно! Какая бурная у кого-то фантазия! Особенно, повеселила обобщающая надпись над группой «Люди — очень неприхотливая раса, способная найти общий язык практически с любой расой Эллирии. Расовых бонусов нет». Это что ж? Разработчики прозрачно намекают на некоторую неразборчивость людей в связях⁈ Кого они из нас сделали?

Ладно! Всё равно я за людей не играла никогда, предпочитаю эльфов — ведь они такие… такие эльфы! В закладке «эльфы» нашлось около 15 видов. Какой-то эльфийский зоопарк! Лесные эльфы, тёмные, высшие, горные, изначальные, эрдосские, кровавые, лунные, ривенские, городские, низинные, речные, морские, эльфы-отступники и в конце списка, как бедные родственники, ютились уже виденные мной полуэльфы.

Общее описание гласило: Эльфы высокие, стройные существа, по праву считающиеся одной из прекраснейших рас в Эллирии. Вместе с тем, высокомерны, и нетерпимы к большинству рас Эллирии. Основной расовый бонус +5 к внешности, +1 к ловкости, −2 к телосложению, — 3 к силе, + 20% к магическим способностям, −20% к производственным способностям.

Так-так! Значит всё же, если хочешь мага выбирай эльфа. Хочешь сделаться, допустим, кузнецом, будь, как и положено, маленьким, широкоплечим, крепышом, дварфом, ну, или банальным гномом.

Тоже мне новость! Классика! Хотя если вдуматься, расовый бонус у эльфов был в основном в красоту, поскольку они больше похожин на дипломатов-переговорщиков, и, по-хорошему, если я хочу быть хиллером, мне надо искать другую расу, с упором в интеллект или духовность. Покрутив список рас вверх-вниз, поняла, что совершенно не хочу быть кем-то другим. Только эльфом и обязательно блондинкой, и чтоб волосы до пупа! Вот хоть режь.

И потом, я собираюсь быть хилом, потому врождённый эльфячий магический бонус придётся как нельзя кстати. Дальше всё сложнее, надо выбрать, каким именно, я буду эльфом. Почитав описания, поняла, что разработчики, приложили все силы что бы, можно было создать своего, уникального персонажа. Каждый «подвид», как бы заточен под определённую задачу в игре. Например, городской вид, уже в самом начале игры, обладает навыками карманных краж и скрытности, но имеет штрафы к мудрости и магическим способностям. А низинные эльфы обладают + 15% к производственным способностям, за счёт снижения магических, т. е. приличного кузнеца-эльфа при сильном желании сделать можно, было бы желание.

Изначально я склонялась к полуэльфам, но тогда мой персонаж терял 15% магических способностей, в пользу +1 к силе и +2 телосложению, что не казалось мне столь важным на данный момент. Я решила остановится на изначальных эльфах.

Изначальные эльфы — являются самыми первыми жителями Эллирии. Это вечные поэты, музыканты, странники, философы и мечтатели. Свет создателя настолько силен в них, что это всегда чувствуют окружающие их существа.

И как результат, + 20% к светлому мировоззрению, +10% к музыкальным способностям, +1 интеллекта, +3 обаяния, что вытекало в гигантский штраф к производственным способностям — 50%.

Пахать за станком я не собиралась, поэтому штраф меня не расстроил, а приобретение, пусть и не совсем понятных плюшек, только радовало. К тому же описание расы, пусть не большое, но затрагивало во мне, какие-то родственные струны. Вот прям хочу!

У вас не распределены 5 единиц характеристик!

Сила — 2

Телосложение — 3

Ловкость — 6

Внешность — 10

Интеллект — 6

Сила воли — 5

Восприятие — 5

Обаяние — 8

Духовность — 5

Магические способности +20%

Производственные способности −70%

Мировоззрение + 20 к свету

Музыкальные способности + 10%

Какой-то хлюпик получился, но в конечном итоге, я девушка, мне на первых порах простительно. То, что не смогу таскать даже лёгкую броню и тяжести, так это ерунда, личный танк всегда под рукой. Слегка нервировали завышенные параметры в обаянии и внешности. В который раз подумала о том, что следовало бы перекинуть их в магические способности, но это уже другая раса, которую мне искать уже не хотелось, да и времени на поиск жалко было. По сему, стоит ознакомиться с данными параметрами более внимательно, чтобы грамотно распределить свободные очки парамтров.

Внешность — привлекательный внешний вид вашего персонажа. Влияет на начальное отношение неигровых персонажей (НПС) к игроку. Так же другие игроки, хоть и в меньшей степени, чем НПС, будут находить вас более очаровательнй и интересней. Чем больше данный параметр, тем изначально дружелюбней будут к вам настроены НПС. Позволяет торговать, уговаривать их (при достаточном Обаянии и Силы воли), открывает дополнительные возможности игры. Влияние внешности на НПС зависит от уровня НПС, т. е. чем больше уровень НПС, тем больше должно быть единиц в параметре внешность, поскольку это не статичный показатель. Пример: на уровне 100 нужно иметь в значение 15 в параметрах, чтобы не получать штрафы к отношению к вам.

Внимание! Эллирия очень социальная игра, при снижении параметра внешность менее 5 единиц на данном этапе игры, многие НПС, а также некоторые игроки, будут находить вашего персонажа очень непривлекательным, что будет своеобразным образом влиять на первоначальное отношение к вам. При значении параметра 1 или меньше, некоторые НПС будут вести себя по отношению к вам враждебно!

Эмм… Кто ж такие вещи пишет в самом низу, вдруг кто не дочитает? Хотя может на это и был расчёт разработчиков, будут тебя неписи постоянно сливать, как миленький, пойдёшь удалять своего персонажа, а значит и платить деньги.

Ух ты! Влияет на игроков⁈ И я со своей десяткой во внешности буду королевой красоты⁇ Интересно, как это осуществлено в игре?

Ну, Ромыч, держись!! Красоту ни за что теперь не поменяю, и даже, может быть, добавлю туда пару единиц.

Обаяние — Очень сильно влияет на общение с НПС. Позволяет более успешно торговать, уговаривать, очаровывать. На этом параметре базируются такие навыки красноречие, музыкальные и певческие способности, часть магических способностей и прочее.

Внимание! Эллирия очень социальная игра, при снижении параметра обаяние менее 5 единиц на данном этапе игры, цены у торговцев гораздо выше, а продать НПС что-то из трофеев будет очень сложно, кроме того, влияние личной репутации с НПС будет заметно снижено. При нулевом значении параметра, бонусы от личной репутации не будут работать, торговля с НПС будет заблокирована, будут доступны только расовые задания.

Лихо! Какой хардкорный вариант персонажа вырисовывается!

Итак, при том, что путь в производство мне закрыт, то торговля может стать своеобразным заменителем моей безрукости. Хотя может до этого дело и не дойдёт, если я всё время буду тратить на лечение Ромыча.

Описание к остальным характеристикам было следующее:

Cила — Влияет на переносимый вес персонажем, наносимый и принимаемый урон. Кроме того, большая часть оружия и брони требует определённый уровень силы для нормального использования. Высокие показатели в характеристике, придают вашему персонажу внушительный вид, что позволит запугивать и оказывать давление на некоторых НПС.

Внимание! Эллирия очень социальная игра, при снижении параметра сила менее 5 единиц на начальном этапе игры, ваш персонаж не сможет носить даже самую лёгкую броню, удары противника будут наносить вам повышенный урон, ваши же удары будут значительно слабее. При нулевом значении параметра, персонаж не сможет наносить какой-бы то ни было физический урон, в том числе и дистанционным оружием, а также, не сможет складывать в багаж вещи, кроме ограниченного запаса зелий и целебных мазей. Персонаж не может надеть на себя ничего, кроме тряпичных вещей без бонусов.


Скачать книгу "Целитель душ 1. Огородница. Часть 1" - Анна Русинова бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Любовная фантастика » Целитель душ 1. Огородница. Часть 1
Внимание