Игрок Без (Расы)
- Автор: Александр Русак
- Жанр: Научная Фантастика / Киберпанк / ЛитРПГ / Самиздат, сетевая литература
Читать книгу "Игрок Без (Расы)"
Я интересовался старыми играми, так что знал, что мифическим наименованием заменили классически принятое "эпическое". Просто в силу неразберихи, возникшей бы из-за названия игрового мира. Но жаргонизм "эпик" так и остался в ходу среди игроков, обозначая любой крутой лут.
Ну а дальше уже почти сказки идут: если оранжевое "легендарное" я и видел пару раз в жизни, то алое "божественное" — нет, и немножко сомневался в его существовании (а зачем оно, если есть легендарка?). В наше время зафотошопить можно что угодно, а сами разрабы могут просто раздувать рекламную "утку", привлекая игроков поисками неведомой убер-вандервафли по заветам Питера Мулинье.
В любом случае, как понятно из названия, эти предметы или квесты имеют глобальное значение, и за них воюют. Что в игре, что даже в реальности.
Тот конфликт между Нокдауном и Защитой, обзоры которого я смотрел три года назад, не только собирал миллионы просмотров, но и привел к разрушенным карьерам у некоторые игроков, и травмам и переломам у других.
А причиной был, по сути, игровой лут — легендарный латный сет, к тому же на 500-ый уровень, который никто еще минимум пару лет не сможет надеть. А я даже не узнал, кому в итоге доспех достался.
Ладно…
В общем, рассматривал я особых Рокурокуби, думал насчет уникального билда — а потом вспомнил, что такое уже видел, и не раз, на стримах топовых кланов. Ничего удивительного, интересные сборки редко остаются достоянием одиночек.
В общем, расовые способности этого вампирского клана — это оооочень длинные руки и шея, которыми можно душить, цепляться за что-то, подсматривать, хватать и удерживать. Полная лажа, если быть честным.
Однако в случае их рук, тех обычных рук, которые могут выполнять боевые приемы… с холодным оружием и без него… увеличивая тем самым боевую дистанцию воинов-ближников рокуро (или, если еще короче и если я не ошибаюсь, их называют "курами") метров на 10. А это ОЧЕНЬ много в случае, скажем, рейдов по подземельям или репутационных дуэлей.
Так что фишка эта кланами давно используется, и вообще весьма полезна.
Подумав немного и покатав этот вариант в голове туда-сюда, я находил в нем все больше плюсов. Больше мобильность и подвижность, смогу и убегать, и на деревья залезать, моя рука ведь как вечный крюк-кошка, и атаковать под разными углами смогу и с разной дистанции, даже если останусь воином, и даже атаковать исподтишка, как стелсер противный…
Второй их способностью тоже был вампиризм, только активный и прерываемый. Логично, поймал противника, обмотался вокруг него и соси. Называется заунывно и странно, Проклятие Змеиного Рта. Ну, японцы же…
В остальном, довольно внушительный запас здоровья, ловкость и скорость поменьше чем у других вампиров, но зато восприятие какое высокое, а это в том числе и меткость, и дальность боя. И энергия тоже, смогу догонять и удирать долго!
Сила так себе, но здесь это первое время и не нужно. Смогу атаковать на расстоянии, выучу первым делом пару ударов мечника или там для булавы приемов пару, так и так палкой махать поначалу. И обязательно нужно оглушение, стан то бишь. Привет, контроль! А потом сверху луком или чем-то дальним.
Хм… забавно, конечно. Рассуждаю о начале игры так, будто планирую полгода в песочнице торчать. Так или иначе…
Имя: (не определено)
Тип аккаунта: Бронза
Раса: Вампир (клана Рокурокуби, экспериментальная раса)
Уровень: 1
Активный класс: нет
Неактивные классы: нет
Параметры (ночью):
Здоровье: 70/70
Энергия: 50/50
Мана: 40/40
Атака (ближний бой): 4
Атака (дальний бой): 4
Атака (магией): 2-3
Защита: 1
Характеристики (ночью):
Сила: 4
Ловкость: 6
Воля: 5
Мощь: 7
Бодрость: 5
Источник: 4
Дух: 3
Стойкость: 2
Скорость: 6
Восприятие: 7
Харизма: 6
Конечно, стиль игры будет не совсем таким, как бы мне хотелось… но идеала, в Эпосе, во всяком случае, не бывает. Зато основной и главный аргумент: у них мало штрафов! Реально мало, я даже просмотрел список еще раз, вдруг что упустил. Репутационные минусы со светлыми, но это неизбежно и бывает куда хуже. С парой восточных рас, с Бакемоно теми же вражда… репутационный бонус у змей и у кошек. Забавно. И…
И что, это все?
На ум пришла фраза из старенького доброго сериала: “Где куча, Робин?”
Но я вертел Рокуру и так, и сяк, и никакой подляны не нашел. Пусть защита слабовата, но мобильность и высокая выносливость, да и неплохое здоровье ее покрывают. Хм… Правда, смущала приписка (экспериментальная раса) в конце описания Рокурокуби.
Я принялся рассматривать Себя-Вампира-Куру.
Повыше, длинные прямые черные волосы, похудее, белая кожа. Желтые глаза, не то змеиные, не то тигриные, что даже закономерно, учитывая репутацию. Едва заметные клыки. Да еще какое-то национальное одеяние в виде белого кимоно или чего-то такого — вот и весь образ.
И, надо сказать, мне понравилось. Я выглядел эдаким просветленным самураем, или молодым джедаем, что, в общем-то, одно и то же. Только к тому же вампиром.
Спустя несколько часов перетасовывания рас я, кажется, нашел. Может, не самое взвешенное решение и, может, я потом снова пожалею, потому что подводные камни здесь, определенно, есть. Не могут не быть. Однако я устал, да и в игру поскорее хочется. Ну что, подтверждаем свой выбор?
Вот только, облажавшись раз с выбором, будешь и на воду дуть.
Поэтому…
Раз я подобрал расу, сейчас выйду на пару часов, “проветрюсь”, почитаю на форумах подробнее про “кур”. Может даже этот гипотетический подводный камень найду. Может даже пивка прохладного бахну… в виар-пабе каком-нибудь.
И вот когда я наконец собрался в кучку и был готов выйти, дворецкий, его кодера за ногу, тот самый дворецкий, что никогда не начинает разговор сам, кроме приветствия, заговорил.