Игрок Без (Расы)

Александр Русак
0
0
(1 голос)
0 1

Аннотация: Девушка, друзья, даже работа — я потерял все за один день.

Книга добавлена:
29-03-2023, 12:45
0
306
76
Игрок Без (Расы)
Содержание

Читать книгу "Игрок Без (Расы)"



Глава 14. Тряпка или мужик?

Глава, в которой герой выполняет квесты и старается не мести чушь

Стараясь не двигать метлой слишком резко, я с трудом сгреб кучу пыли и мусора на уникальную немагическую тряпку, поднял ее за края и кое-как выкинул в мусор. Чертыхнулся, вернул тряпку из мусорки. Устало вытер лоб рукавом, уныло обвел зал взглядом… осталось еще штук 12 кучек, а я уже задолбался.

Добрый день, меня зовут Артур, и я — игровой задрот, который не гнушается никакой грязной работы, потому что у него есть План!

Наблюдающая за мной группа игроков за дальним столом, видя что я разогнулся, разразилась бурными комментариями и аплодисментами:

— Эй, ягода Безника, ты из какой деревни пришел? Тебе карьерного роста в реале не хватает?

— А где искать учителя твоего класса? Хочу видос снять про самых больших крабов Эпоса!

— Парень, может, и наш клансхрон почистишь? Дам свой особый доспех Драконоборца! Пощупать.

— Ха-ха-ха!

— А как сделать такую прическу?..

План, мать его.

Что забавно, уборка представляла собой что-то вроде мини-игры. Локация делилась на небольшие подсвеченные квадраты со злобной рожицей на них, по окончанию работ с каждым квадратом я получал +1 % владения метлой и чуть-чуть опыта, а рожа сменялась довольным смайлом. К тому же Эпос подсказывал, как правильно использовать инструмент, как держать черенок, каким образом лучше вести пучок по земле и, внезапно, как правильно на метле сидеть (последним я, впрочем, пренебрег).

Каждое мое действие сопровождалось ехидными шуточками от компании презренных донатеров, просиживающих свои сверкающие, особые и редкие штаны. Которые, очевидно, не имеет смысла покупать на начальных уровнях, когда ты перерастаешь эквип через неделю, если только у тебя деньги карманы не жгут. Я отмалчивался. Понятно было, что одновременно и защищать свою честь, и мыть пол не выйдет, но брякнуть что-нибудь грозное и остроумное хотелось страшно.

Почему-то особенно меня раздражал здоровый блондин 29-го уровня, в зеленых латах, на которых действительно был изображен дракон. Лидер, видимо. Он пошутил лишь раз… больше сорил деньгами, с какой-то мажорской ленцой. Но вот выражение его лица, когда он смотрел в мою сторону, вызывало желание скастовать на нем “Вытереть пыль”.

Когда я закончил, наконец, с подметанием, нужно было еще и пол отдраить. Но тут я схитрил, ползать на карачках перед этой публикой не хотелось смертельно. Так что я взял кусок ткани, что дал мне убер-уборщик Антуан, обмотал вокруг метлы и просто макал это дело в ведро, размазывая грязь по полу.

Тем не менее, квест засчитался.

Непыльная работенка, прогресс 1/3. Награда: 100 опыта, 20 медных монет.

Метла, владение: ступень 1, 8 %

Я в своей жизни никогда пол не мыл и не подметал, и дело это оказалось сложнее и занимательнее, чем представлялось. Но не настолько, чтобы я еще хоть раз строил из себя посмешище, после того как получу “Очищение”!

Угрюмый непись Угрюмый Корчмарь — и его действительно так звали — отсыпал мне горсть цифровой меди и едва ли не вытолкал из таверны. Престижное место для двадцатых уровней, ага. Пыльный и чумазый, как черт, я мрачно сплюнул на землю и потопал на следующее задание.

В конце концов, никто не обещал, что будет просто.

Второй квест нашелся буквально через улицу, на каком-то обшарпанном складе с ящиками и бочками. Тощий рыжеватый мужик — с серьгой в ухе и зубодробительным имненем Эозинаброд — поминутно оглядываясь через плечо и явно опасаясь моих волос, попросил прибраться на складе. Ни в коем случае ничего не трогая!

О, знаю такую фишку, на Гипере тоже такие квесты в стартовой локе были. Типа начальная проверка мировоззрения игрока: ничего не тронет, как просили, и получит плюс к свету, залезет куда не следует — минус.

Развитие диалога, впрочем, поставило меня в тупик:

— И вот еще что: не пугай моих детишек!

— Вы… держите детей на складе? Э-э…

— Ой, хе-хе-хе, нет, какие мои годы. Я про питомцев своих, они у меня лапочки такие… Не обижай их, ладно?

Хорошей награды здесь все равно не будет, это ж Теплица. Да и я предпочитаю жить честно, ну, насколько это возможно для игрока.

Так что, оставшись один, я не полез искать сундук с сокровищами. Я принялся практиковаться!

Приняв позу попафоснее, поднял руку и скомандовал:

— Поднять пыль!

Некий звук, вроде как… “бдыффф”. Весь барак с дырявой крышей скрылся в грязно-серых клубах пыли, в которых действительно было мало что видно.

Неплохо.

Теперь стоит проверить, что из себя представляет эффект кашля. Я присел на ящик и открыл опции. Покопавшись и выставив среди расширенных настроек пункт “На себя”, я снова скрылся в облаке пыли и, внезапно, зашелся приступом дикого кашля, сложившись в три погибели. С первого раза сработало.

Елки-палки, да это как оглушение! Какое сражение, тут легкие бы оставить на месте!

Приступ закончился так же резко, как и начался. Что ж… пока не забыл, убрал галочку.

Немного подумав, я настроил быстрый вызов заклинания на действие-жест, а голосовую активацию убрал. Теперь пыль поднимется, если просто сильно притопнуть пяткой любой ноги. Проверив работу и оставшись доволен, занялся собственно заданием. Взял метлу…

И тут по моей спине прошелся холодок. В углу горели кроваво-красные глаза, и они приближались.

Я медленно отступил, готовясь к бою — ведь на белый свет, мне по пояс, выползла Серая крыса, 11 уровень! Конечно, уровень для моего 2-го великоват, но у меня есть оружие и ужасающие меня самого навыки!

В мыслях я ликовал. На начальных уровнях крысы — это железная классика, основной хлеб тысяч нищих игроков типа меня, стартующих в обносках и с фигой в кармане, и в будущем покоряющих мир. Странно, что эта крыса не агрится, определяется как нейтральный юнит… но так даже проще.

Я уже занес метлу для удара, когда головной ганглий отобрал контроль над телом у спинного мозга и заставил притвориться, что метлой я пытаюсь снять паутину с потолка.

Потому что эта крыса была самой маленькой, и следом за ней на тусклый свет выползли еще четыре, все 20-го уровня и выше.

Что ж, крыса тоже человек. Обойдемся без классики.

Самая первая крыса, оказалось, была подписана как Любимица, питомец Эозинаброда (тут я мысленно отвесил себе подзатыльник). Любимица, продолжая нагло на меня пялиться, вперевалочку вползла на центр сарая и с любопытством понюхала воду в моем ведре.

И скривилась.

Через полчаса ленивых движений я кое-как сгреб пыль да грязь в большую кучу и то взмахами метлы, то пинками вынес ее за пределы склада, на задний двор. Не мы такие, а жизнь такая. Крыс, которые с интересом за мной наблюдали, я аккуратно обходил, описывая вокруг них круги в пыли.

Когда мы с крысами уже играли в гляделки, мужик пришел и квест засчитался. Причем я с удивлением получил сразу 120 монет, на целых сто больше, чем было в описании задания. Возможно, и стоило посмотреть ящики все-таки… только я про них совершенно забыл. Да и вряд ли его “лапочки” позволили бы. Может, другие игроки обычно убивают крыс?.. Тогда это проверка не на добро и зло, а на уровень и трусость.

Непыльная работенка, прогресс 2/3. Награда: 100 опыта, 120 медных монет.

Метла, владение: ступень 1, 18 %

Осталось всего 100 опыта до третьего уровня. Может, убить кого по дороге, как подойду да ведро на голову как надену…

Я вышел на улицу, и снова окунулся в яркий свет, гам и пеструю толпу.

Для третьего “пыльного” квеста нужно было убраться в каком-то замке на другом конце города. Я туда доберусь только к вечеру, и не факт, что меня пустят. Да и надоело мне, если честно, метлой махать. Спину вон ломит…

Тогда, пожалуй, время поискать цирюльника, из-за неожиданной премии должно хватить денег уже сейчас. А потом, если успею сегодня до ночи, заскочу на Арену. Я бы и сейчас с удовольствием, но мне лучше бы сперва убрать свою бросающуюся в глаза прическу. А то примелькаюсь еще с “безрасой” своей, и ни перса не реализую, ни пета не получу.

К тому же мне там нечего делать без хотя бы одного боевого скила. Я так ни одну дуэль не выиграю.

На карте цирюльник нашелся в паре кварталов, и я поперся туда. По дороге, по закону Мерфи, снова повстречал компанию из давешней таверны.

Внимание!

Вы получили урон (10)! (подсказки можно отключить здесь)

Здоровье: 50/60

Только в этот раз сдержаться не получилось — проходящий мимо молодчик из их числа, с одним здоровенным, явно артефактным наплечником на голый торс, пихнул меня плечом, и я скатился в пыль под их гогот.

Ну я и не сдержался.

— Слышь, тупорылый, у тебя Силы не многовато? Тебе бы в Интеллект пару очков кинуть.

Компания притормозила. Стриптезер с наплечником бойко обернулся, видимо, ответа ожидал и сваре был только рад:

— Че вякнул, рак?

— Что слышал. Или у тебя Восприятие тоже по нулям?

— Ты, придурок… это, в Эпосе нет стата Интеллект! Вот нубло, лол.

Я ухмыльнулся:

— Ну, у некоторых точно нет.

Стриптезер окончательно созрел и, набычившись, шагнул ко мне, вытаскивая палицу с меня ростом из-за спины. Вот понторез, проще же в рюкзаке носить! На это обратил внимание не только я: какой-то игрок-топ в черно-синем с невиданным для яслей уровнем 198 отвесил едкий комментарий и фыркнул. Впрочем, ни моего противника, ни игрока-хая, ни собравшихся зевак нисколько не волновало, что из моей тушки скоро сделают кебаб.

Но махач не сложился.

— Оставь его, — бросил тот, в зеленых латах. — Пошли, у нас нет времени на… это.

И презрительно глянул на меня.

А я презрительно глянул на него в ответ, хотя, наверное, у него вышло убедительнее.

"Ренегат7" его ник. Мажор в зеленых латах и с драконом. Я запомнил.

… просто так запомнил, не то чтобы я собирался страшно мстить или мсташно стрстить, ничего такого.

Когда компания уже почти свалила и забыла про меня, до меня донеслись обрывки их разговора про редких петов и юбилейные квесты. Меня это не особо удивило. Даже из моих собственных действий за последние дни, должно быть, видно, что питомцы действительно важная и ценная вещь, а не современный тамагочи.

Во-первых, это просто полезно — пет помогает находить клады, дроп и тайники, предупреждает об опасности, учится отдельным командам (который игрок может и сам придумать). Немного подкачавшись, питомец становится серьезной силой в бою, зачастую мощнее хозяина, и к тому же может переносить вещей больше. А по достижению им 50-го уровня каждый из них, за редким исключением, выступает еще и как ездовое животное.

Но это только цветочки.

Во-вторых, в мире Эпоса существует едва ли не с десяток абсолютно, принципиально различных способов прокачки и развития персонажа. И вот одним из них является завоевание дружбы своего питомца (казалось бы, зачем), которое далее прогрессирует в расположение всего его вида в природе, будь то змеи, птицы, волки или кролики. Или вообще мифические существ — в сети пишут, что на Тейе возможно найти себе зверя из любого бестиария любой мифологии.

Сначала просто повышение характеристик, сильных у этих зверей: скажем, прибавка к Мощи и Силе хозяина от медведя-пета. Затем уникальный активный навык, пара пассивных. И затем уже серьезные боевые способности типа превращения в данного зверя, призыва его духа, и даже всей стаи на помощь! Я, правда, такого не видел, но слышал, что сильные петоводы (или зоофилы, за глаза) могут и не такое.


Скачать книгу "Игрок Без (Расы)" - Александр Русак бесплатно


0
0
Оцени книгу:
0 1
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Научная Фантастика » Игрок Без (Расы)
Внимание