Прайм. Гонка за уровнем

Жорж Бор
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Альянсы заключены, фигуры расставлены, ставки сделаны. Каждый новый уровень приближает одних к возвращению домой, а других к уничтожению этого дома.

Книга добавлена:
6-10-2023, 08:16
0
282
53
Прайм. Гонка за уровнем

Читать книгу "Прайм. Гонка за уровнем"



Глава 8

Третья фаза. Черт! Вот всегда знал, что нужно тщательнее готовиться к сражениям с боссами. Тем более такими корявыми и странными!

Мысль мелькнула и исчезла. Нужно было срочно что-то делать. Вместе с разрывом Слияния, с меня слетели все эффекты Горения. Хоть какой-то плюс от этой дерьмовой ситуации. Может получится продержаться чуть дольше. Хотя как теперь наносить урон этому уроду я вообще не представлял.

Подо мной мелькнул полыхающий силуэт питомца. Альфа умудрился извернуться в полете и от души лягнул меня всеми четырьмя лапами. Бар энергии пэта был практически на нуле. Как и мой. Я видел попытки восстановления, но энергия практически сразу исчезала, словно её откачивали из меня с неудержимой силой.

Меня снесло в сторону. Альфа использовал мою спину в качестве опоры и сумел изменить траекторию нашего полета. Но избежать жесткого приземления не вышло.

Удар.

Появилось и исчезло системное сообщение о небольшом уроне от столкновения с огненным ручейком. Я пропахал его русло всем телом, собрав на себя брызги лавы. Пэт упал в десятке метров правее и с трудом поднялся на подгибающиеся лапы. Я решил последовать примеру спутника, хоть вставать категорически не хотелось. Нужно было понять, что происходит с боссом.

Огненный Харс стоял на месте. Он и до этого двигался достаточно медленно, а сейчас вовсе замер. Полыхающая ранее огненная шкура, покрылась толстой черной коркой, а над остатком последнего бара здоровья появилась строка заполнения. У нас сложилась очень странная ситуация.

По логике создателей этого подземелья, до этого босса должна была дойти полноценная группа. Сейчас я не брал в расчет, что никто из Ратхаков просто не мог выжить в этом аду. Это группа из пяти игроков, у которых запас энергии был сильно выше моего. Пока я мог похвастаться только скоростью восстановления на уровне топов. Общее количество энергии оставляло желать лучшего.

Третья фаза босса активировала навык Поглощения. Возможно, в Диаре он назывался как-то иначе, но суть от этого не менялась. Поглощение забирало всю энергию в зоне своего действия и пускало её на восстановление существа. Вот только на обоих этапах работы этого навыка у Харса возникли сложности.

Нас было всего двое. У Альфы энергия вообще практически не восстанавливалась. В момент активации мы оба уже были близки к истощению. Полоса заполнения Поглощения замерла на двадцати процентах и дальше ползла со скоростью улитки. При наличии пяти целей в зоне доступа, активация занимала ровно столько времени, сколько требовалось на отбор энергии и каст самого навыка.

Кольцо Пламени

Свет Жизни

Круговой удар

Я тут же высадил накопившуюся энергию в ноль и снова уставился на босса. Поглощение остановилось. Видимо, отбор шёл какими-то определенными кусками. Где-то по десять единиц. С этого момента я использовал все доступные мне навыки, чтобы держать свою энергию в районе нуля. Мне нужно было время.

— Альфа, попробуй врезать ему плевком. — приказал я.

Пэт тут же упал на землю, но сменить форму не смог. Энергии на это ему не хватило. Можно было использовать основную форму Альфы, но в ней спутник не мог стрелять. Вообще никак. Да и заблокированный запас энергии босс тут же выжрет в ноль.

— Отбой миссии. — приказал я и использовал Прыжок, чтобы переместиться поближе к противнику. — Побегай пока вокруг. Используй навыки, чтобы потратить энергию.

Копье Льда

Светящаяся сосулька унеслась в сторону босса и рассыпалась ворохом осколков. Этот навык требовал всего восемь единиц энергии, но толку от него не было, несмотря на противоположную стихию. Нужно было пробовать что-то другое. Лезть в ближний бой очень не хотелось. Навык Берсерка, который снимал Горение, требовал двенадцать единиц. В сложившейся ситуации, я смогу использовать его только через банку. А это сильно сократит время активации Поглощения.

Насколько отлечится противник я не знал. Но даже пять процентов, при его запасе здоровья, были для меня чудовищной величиной. Снова использовать Слияние я просто не смогу. Вернее, не смогу пробыть в нем достаточно долго, чтобы снести врагу эти пять процентов. А потом он опять врубит лечилку. Тупик.

Я дважды перебрал имеющиеся навыки и пришёл к выводу, что придется рискнуть. Все мои массовые атаки жрали больше десятки. Из серьезных аргументов оставался только Прокол. Перед испытанием, я перебрал инвентарь и переставил в слот быстрого доступа одно из старых зелий энергии. Сейчас оно восстанавливало мне всего четверть общего запаса, да и то не сразу. Может получится что-то использовать.

Прыжок

Я переместился вплотную к пышущей жаром туше босса и приготовился нанести удар. Размер тела противника был настолько громадным, что я в обе стороны видел только уходящую вдаль каменную плоть.

Прокол

Получено 125 единиц урона Огнем

Изменений в здоровье босса никаких не было, но на это глупо было рассчитывать. Мы в форме Тринадцатого Стража смогли ему снести всего пятнадцать процентов за пару минут. Моё копье для Харса было не опаснее зубочистки. Но и зубочисткой можно было сильно уколоться. Особенно если очень стараться.

А я старался. Целый долбанный час. Альфа скакал вдоль стен пещеры, дисциплинированно высаживая в ноль свой резерв энергии, а я долбил шкуру босса. Колол и лечился, лечился и колол. В какой-то момент мелькнула мысль просто уйти или слиться. Я всегда ненавидел тошнотворно однообразный фарм. А это даже не фарм был, а какое-то насилие над моей психикой.

Бросить бессмысленное занятие не позволяли всего два фактора. Невыносимо редкие криты, которые всё же иногда проскакивали во время моих атак, и полоса здоровья босса. Каждые тридцать минут он терял по одному проценту здоровья. А значит, впереди меня ждали ещё полтора часа неудержимого веселья.

Прокол

Свет Жизни

Прокол

Свет Жизни

Получено 39543 очков опыта

Получен 23 уровень

Получено 5 очков характеристик

Базовая единица Алек-Альфа-3 получает уровень 23

Внимание! Часть живых артефактов повысила свой уровень. Для получения подробностей, зайдите во вкладку распределения опыта

— Есть… — падая на землю, в изнеможении простонал я. — Сделал.

Последнее слово произнес со всхлипом, потому что рухнул спиной прямо на горячие камни пещеры. Мимо деловито протопал питомец. В дополнительных наставлениях он не нуждался, да и не было у меня на это сил. Хотелось просто полежать пару дней с закрытыми глазами и чтобы меня никто при этот не трогал. Плевать на любый проблемы и заботы. Просто полежать…

Доступна новая форма базовой единицы Алек-Альфа-3

Форма: Огненны Харс XII

Тип: высший элементаль Огня

Направленность: ближний бой и бой на средней дистанции

Базовая единица Алек-Альфа-3 получает эффект Сытость

Энергия базовой единицы Алек-Альфа-3 полностью восстановлена

Здоровье базовой единицы Алек-Альфа-3 полностью восстановлено

Ногу что-то придавило. По телу прошлась волна невыносимого жара, хотя воздух и так был горячим, как в печке. Я заставил себя приоткрыть глаза и чуть не заорал от неожиданности. Надо мной нависала огромная пламенеющая куча лавы.

Альфа довольно хрюкнул и сполз с моей ноги. Потом сделал неспешный круг по пещере, проверяя возможности новой формы. Даже что-то активировал из навыков босса.

— Ненавижу это дерьмо. — снова закрывая глаза, проворчал я. Однако, спокойно полежать мне было не суждено.

Поздравляем команду игроков с успешным прохождением подземелья Огненных Камней! Запертые в нем твари больше никогда не будут угрожать мирным жителям окрестных ульев!

Участники группы: Серый Пепел

Портал к выходу из подземелья активирован

Оставшееся время активации: 9:57 минут

— Будьте вы прокляты! — мучительно принимая сидячее положение, простонал я.

Картинка перед глазами качнулась. Справа куда-то целеустремленно полз в форме огненной кучи Альфа. Слева возвышался приличных размеров рюкзак, в котором ждали своего часа трофеи с босса. А прямо… Прямо передо мной висела в воздухе золотая карта Огненного Харса двенадцатого ранга.

Усталость и апатия как-то быстро улетучились. Не могу сказать, что я стал свежим и бодрым, но до болтающегося в воздухе прямоугольника я доковылял очень даже быстро.

Получен предмет!

Карта Огненного Харса XII

Класс: босс

Слот: двуручное/двуручно-одноручное оружие

Бонус:

— Наделяет все атаки игрока элементом Огня

— Дает 100% дополнительного урона Огнем к каждой атаке или умению игрока

— С шансом 40% вешает на цель атаки эффект Горения*2

— С шансом 10% любая обычная атака может призвать малого элементаля огня, который будет сражаться на стороне игрока в течении 20 секунд или до уничтожения призванного существа

Ранг: золотой

Стоимость в знаках: 102

Я пару раз прочитал описание, чтобы убедиться, что глаза меня не обманывают. Пушка с такой картой превращала даже средненького игрока в настоящую огненную машину для убийства. Если добавить к этому ещё несколько карт, то можно получить огненный билд такой мощи, который не снился никому в Прайме. Жаль, что я пообещал эту находку Десайе. Но два миллиона шудов за карту босса это было слишком мало. Нужно будет обсудить новые условия. Может получится выбить из представительницы Ратхаков ещё десяток миллионов.

Я убрал карту в инвентарь и перешёл к мешку с лутом. Таймер обратного отсчета неумолимо отсчитывал секунды. Полыхающий силуэт Альфы виднелся уже около портала. Последний пропустить было очень трудно. Фиолетовое полотнище занимало здоровенный кусок одной из стен. Как раз напротив стартовой площадки этого этажа.

Получен предмет!

Ячейки Моридена

Тип: расходник

Количество: 46 штук

Ранг: Фиолетовый

Я, не глядя, закинул в инвентарь ячейки и перешел к следующим трофеям.

Получен предмет!

Сердце Огня

Тип: бижутерия (кольцо)

Уровень: 43

Защита: 375

Бонус: урон Огнем +5%, ментал +7, 10% шанс получить огненный щит на 5 секунд при получении единовременного урона превышающего 15% здоровья игрока( мощность щита 20% от показателя защиты игрока)

Слот: 1

Ранг: фиолетовый

— А вот и первое колечко под огненный билд. — с противоречивыми эмоциями в голосе, проворчал я.

Трофей был просто шикарным. Слотовое кольцо на сорок третий уровень… За таким можно было охотиться месяцами. Я знал игроков, которые неделями мониторили рынок и готовы были заплатить любые деньги за недостающий шмот. Вот только одеть это колечко я смогу только через двадцать уровней… Если буду жив. Ну и из всех его бонусов, меня сейчас интересовал только огненный щит. По пятнадцать процентов здоровья я терял с неприятной регулярностью, поэтому лишняя защита точно могла пригодиться. А ещё показатель защиты… Он был почти как у моих текущих доспехов. Обидно осознавать, что на более высоких уровнях игроки мыслят совершенно другими категориями.


Скачать книгу "Прайм. Гонка за уровнем" - Жорж Бор бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Приключения » Прайм. Гонка за уровнем
Внимание