Вершина
- Автор: Андрей Гвоздев
- Жанр: Самиздат, сетевая литература / Фэнтези: прочее
Читать книгу "Вершина"
Глава 9
День 9.
— Олег, ты сегодня даже не кашеваришь. — тётя Валя с неким удивлением смотрит на чашку кофе и три бутера с плавленным сыром.
— Да некогда.
— Ты там смотри, в двенадцать процедуры.
— Ага, помню.
На самом деле время есть, это я лукавлю немного. Просто в игру охота. Мне-же сейчас локацию менять. И, главное, менять сам стиль игры. Не фарм ради денег, а чисто кач ради уровня. Наконец я не просто монотонно буду бить представителей фауны и считать каждую монету, а буду монотонно бить представителей нежити и считать каждый процент. Разница-то ого-го.
Полистав калькуляторы, я вчера перед сном ещё раз убедился, что в своём обвесе могу спокойно качаться до одинадцатого-двенадцатого уровня. И на одинадцатом уже место зарабатывания денег подобрал. Ибо придётся опять переодеваться.
“Вход”.
Окидываю взором своё жилище. Ну, прощай, чердак в сарае. Первое моё пристанище в “Вершине”. Надеюсь, со временем будет что-то своё и посолиднее.
Не понял! Дёргаю люк сильнее. Не, точно не понял! Люк шевелится, но не открывается. Что за нах?! Меня заперли, что-ли?
Блин, задрали!
Смотрю на окошко. Пипец оно мелкое.
Но голова всё- таки в него пролезает.
Осматриваю двор. Пусто, как назло.
Минут десять ждал, пока во дворе игрок не появился.
— Брат! Братишка! — ору со всех сил.
Игрок недоуменно крутит головой, осматриваясь по сторонам.
— Братюнь, я тут! В сарае! Наверху!
— Во млин. А чего ты там делаешь?
— Да я тут чердак снимаю. Заперли меня здесь. Будь другом, скажи там неписям чтобы открыли.
— Ща. — и продолжая ржать, заходит в гостиницу.
Проходит ещё десять минут. Из гостиницы выходит Идрис с здоровым амбалом и идёт ко мне.
Вот щёлкнул замок, люк распахнулся, на чердак забирается тот самый амбал.
“Работник???”- горит над ним.
— Ну, что там? — снизу.
— Всё на месте. Ничего малохольный не спёр и не попортил, хозяйка.
Я стою в ахере.
— Чего вылупился? Вали давай. — амбал намекающе потирает кулак.
Пулей слетаю вниз и бегом на улицу. Внутри коричневая субстанция так и кипит. Да уж, похоже засада с репутацией глубже чем думал.
Успокоился я только у гермы.
Выбираю в меню “Путь в Южный Форт”, показываю “фак” Батайкам, жму “Перенос”.
“- 1 репутации с Онуфрием”.
Блеать, это кто там такой глазастый- то из неписей оказался?!
Ну, здравствуй, Южный Форт. Десятку серебра мне дорога к тебе сейчас обошлась.
В прошлый раз я тут был набегом, особо не осматривался. А вот сейчас самое время. Всё таки это моё новое место обитания и надолго.
Отойдя от гермы, кручу головой. А основательно тут так устроено, внушает. Замок напоминает.
Каменные стены, башни с развевающимися флагами. Ворота одни, рунный круг респа как раз вон неподалёку от них.
Открываю карту. Как обычно в новом месте, на ней пусто, только то, что я вижу, прорисовано схематично. Подгружаю из “личного кабинета” карту самого Форта и окрестностей. Слава Богу, нубские локации в свободном доступе в инете лежат.
Сверху Форт имеет форму пятиугольника. В центре ещё одна мини-крепость, называется Детинец. Это место размещения неписей- вояк, вход игрокам туда открывается только при прокачанной репутации. Остальное пространство между Детинцем и стенами заполнено значками домов, с пометками- гостиница, кузня, аукцион.
Пора устраиваться.
— Слышь, друг. — торможу пробегающего мимо эльфа- Где тут в чистильщики записаться?
— Вон комендатура. — эльф кивает в сторону невзрачного здания, похожего на будку.
— Спасибо.
Привычно встречаю тяжёлый взгляд стражника на входе.
— В чистильщики записаться.
— Проходи. — кивает на дверь — Понаехали.
Внутри за бумагами сидит типичный вояка. Доспехи (вот нахрена они ему за письменным столом), стрижка “ёжик”, квадратная челюсть.
Опа, старый знакомый.
— Здравия желаю, сержант Тисип. — это же тот хмырь, что значок мне зажал.
— Свободный Шульц. — сержант с явным удовольствием бросил на стол перо и откинулся на спинку кресла — Что привело?
— В чистильщики записаться хочу.
— Дело благое. — придвинул к себе журнал- Полное имя.
— Шульц.
— Не шульцстопятьсот, не шульцсветозарный? Гыыы! Ладно, Шульц, я тебя занёс в списки. Отчёт сдавать сюда, в комендатуру. — и швырнул через стол медную бляху чистильщика, которую я сразу перекинул в инвентарь.
" Вы вступили во фракцию "Чистильщики Полей"".
Вот и отлично. Теперь с убитой нежити мне будут падать жетоны, которые можно тут менять на плюшки. Начало положено, теперь в гостиницу.
Там, слава Богу, особых проблем не возникло.
Угрюмый старик за стойкой покосился на показанную бляху и без лишних слов выдал ключи. Комнату выделили так себе, но всё же не в сарай сунули.
Пять серебряков в сутки и кровать с сундуком к моему распоряжению. Единственное что, в сундук пока складывать было нечего. А это надо исправлять.
Заценив жильё, решил двинуть на разведку. Благо на восьмом уровне тут далеко ходить не надо. Как пишут- неприятности могут вас ждать прямо у порога…
Подойдя к воротам, чуть завис. Так вот где весь саппорт тусуется. На площадке у ворот кучковалось минимум с десяток игроков. И все поголовно в мантиях.
— Шалом. — приветствую всех. Кое-кто в ответ тоже кивнул и буркнул. Ну и ладно, пусть ник примелькается.
Теперь на кач. А выход на кач у нас, как пишет гайд, нифига не через ворота. Они-то как раз на простую, мирную, локацию смотрят.
Хорошо, что Форт небольшой, везде рукой подать.
Передо мной башня, как говорит карта- Северная. У входа в неё два воина.
— Мне бы в Поля.
— Поднимайся наверх.
Поднявшись по винтовой лестнице, вышел на площадку и замер. Отсюда открылся впечатляющий вид.
Под ногами расстилалась локация «Поля Шепчущих Костей». Вдаль уходили эти самые поля, виднелась полоска леса, какие-то холмы. И всё это грязно-серое, без ярких цветов, даже трава у стены бурая, а не зеленая. Вдобавок всё затянуто дымкой, искажающей очертания и расстояния.
А за спиной было повеселее. Сверху хорошо был виден весь Форт и я, ещё раз сверившись с картой, закачанной из инета, убедился в её правильности. Передо мной был классический замок, в котором кипела своя жизнь. Вон даже дымки какие-то поднимаются от изб. То ли кузня, то ли какая-то непись своему мужу щи варит.
— Проклятое место. — раздалось сбоку.
— Э-э-э?.- оборачиваюсь.
— Да не форт. Поля. — пояснил тот.
Невысокий, мне по плечо, классический гном. Коренастый, с широченными плечами, в захудалой ржавой кирасе, щит за спиной, у пояса топор. С ником- ЧугунныйСкороход.
— Да уж, впечатляет. А я думал, тут только саппорт качается.
— Не, ещё танки, да и все классы, что с дробящим.
— Вниз-то как спуститься?
— Ты без пати что-ли?
— Угу.
— Тогда от стен далеко не отходи. Сейчас мои подойдут и поедем вниз. Меньше чем четверых, вниз не спускают.
Через минуту к гному присоединились ещё двое жрецов. Эти без посохов, с классовыми фолиантами в руках.
— Пошли. — гном мотнул головой.
Вслед за ними захожу в здоровенную железную клетку, стоящую на краю площадки.
Вдруг она дёрнулась, и мы ухнули вниз со стены.
— Бл#ть, предупреждать надо! — я вцепился в прутья клети, летящей вниз на цепи.
— Так прикольней! — скалится гном.
Рывок и клетка замерла.
— Станция “Поля”. Выходим. — и Скороход, держа щит наизготовку, первым полез наружу.
Вылезаю и я.
— А обратно как?
— Вон камень светится в стене, видишь? Стукнешь по нему, клеть тебе и скинут.
— И тоже четырёх пассажиров минимум набирать надо?
— Не, тут уже по требованию.
— А ещё камни есть?
— У каждой башни. Тоесть три точки возврата доступны.
— Пипец.
— Привыкнешь. Ладно, бывай.
И троица куда-то целеустремлённо потопала.
А мне куда?
За спиной стена, в основании которой мерцает красным камень возврата, передо мной совершенно пустое поле, покрытое невысокой травой. Видимость метров двадцать, дальше туман.
Вдруг раздался грохот и рядом со мной залязгала, останавливаясь, клетка.
Из неё бодро вылезла очередная партия игроков.
— Не стой под стрелой, может прибить. — кивнул мне один вверх.
— Ребят, а где тут качаться-то? — растерянно обращаюсь к ним.
— Нуб? Ясно. Чеши просто вглубь Полей, чтобы форт за спиной оставался. Через метров двести начнут мобы попадаться. Если вдруг звук рога услышишь, уматывай со всех ног обратно в крепу. Удачи.
Ну вглубь так вглубь.
Минут через пять натыкаюсь на первого противника.
Скелет в обрывках кольчуги и с ржавым тесаком в руке. Что нам “Познание” скажет?
“Падший пехотинец”, восьмой уровень.
Пора проверить новую экипировку. Минута несложного боя и противник повержен.
Просто красота. Капнуло 0,4 % опыта, двадцатка меди, ребро, кусок на меч и ранс. Что интересно у нас здесь? Угу, уголь. Прямо неожиданно. Но главное, урон у моба так себе.
Экипировка решает.
Иду дальше более уверенным шагом.
О, ещё один пехотинец. Бредёт куда-то, бряцает костями.
Стоять! Иди к папочке!
Так, надо искать место для нон-стоп кача. Гоняться за ними никакого желания.
Осматриваюсь. А забавно. Там, где я прошёл, тумана нет, а в остальных местах он клубится, снижая видимость.
Мысль поорать, приманивая мобов, пропала. Мало ли что из тумана так вынырнет. Типа — чо орёшь? заблудился, может услышит кто… ну я услышал, легче стало?
Надо себе полянку расчистить.
Начинаю носиться кругами, расчищая видимость по спирали.
О, вот и скелетик.
Убиваю и тотчас засекаю время, усаживаясь неподалёку. Пока отрегенюсь, да и время возрождения моба засеку.
Две минуты, три, пять, десять, а моба нет.
Что за фигня? Спрошу-ка у местных. Открываю чат окрестностей.
— Народ, шалом! — пишу в пустой чат- Подскажите новичку. Мобы тут как ресаются?
— Рандомно. Плюс с курганов идут. Можешь не сидеть, не ждать. Ищи. — о, есть всё таки народ неподалёку видать.
— Понял. Спасибо.
Пипец, я- то рассчитывал спот подобрать и пофармить. А тут, похоже, придется побродить, поискать.
Побродил, поискал. И через минуту на меня вывалилась сразу пара скелетов- пехотинцев. Раскидал быстро, но ценой трети жизни.
За следующий час набил семь процентов. Не сказать, что супер, да и деньгами максимум в ноль вышел. Ещё ремонт вещей отбить надо будет. Но это мобы восьмого уровня. Может подальше попробовать сходить?
Посматривая на монитор, бегом поставил чайник, плеснул заварки. Распаковал коробку зефира.
Развалившись в кресле, аккуратно отхлёбываю обжигающий чай. И думаю.
Маловато экспы капает. Хотелось бы процентов по десять в час делать. Но для этого нужны мобы минимум девятого. В принципе, я сейчас по вещам тяну на простого воина уровня десятого- одиннадцатого. Чем я рискую-то.
И потопал в глубину локации. Заодно и карту немного хоть открою.
Первого моба девятого уровня встретил уже минут через пять.
“Падший пикинер”. Вооружен….. пикой.
С полминуты не мог подобраться к нему из-за этого дрына. Потом приспособился и завалил вообще без проблем. В ближнем бою у него шансов не было. А вот если три- четыре таких попадутся, то могут и заковырять издалека.