Вершина

Андрей Гвоздев
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: "Вся наша жизнь- игра." Знакомые слова? Игра ради денег, влияния, комфорта, власти, удовольствия. Что забыл добавить? А иногда игра это просто игра. Виртуальная, весёлая, для отдыха. Но играют в неё люди. А мы-же любим всё усложнять?  

Книга добавлена:
21-01-2024, 10:25
0
144
62
Вершина

Читать книгу "Вершина"



Глава 2

День 2.

С удовольствием допиваю полуостывший чай. Ломтик лимона, уже утонувший, сделал этот последний глоток ядрёно-горьким. Аж передёрнуло. Конфетой сбиваю вкус горечи.

Пора. Вчера-то я решил больше не играть, а заняться чтением.

Тупой гринд должен иметь под собой интеллектуальное обоснование.

«Вход в игру».

Интересно, там моя аватара успела растаять или загрыз кто? Жду с нетерпением.

Наконец-то. Перед глазами потолок пещеры, корни, свисающие к самому лицу. О, вроде жив и хп полное. Осторожно осматриваюсь. Слава богу, тишина. Рядом пока не наблюдается кого- то враждебного. Выбираюсь, не переставая крутить головой. Я сейчас в этом овраге как в ловушке, особо не убежишь от неприятностей.

И опять вокруг меня этот больной лес. Честно говоря, начинает утомлять. Какая- то странная локация для новичков. Может под некромантов заточена? Хотя откуда здесь некромант, я же Светлую сторону выбрал. Представляю здесь появление эльфа — лучника! Да его тут на круг возрождения отправят в первый же час. Что его стрелы сделают андедам? С другой стороны, мне — то какая разница.

С час я просто охотился и, иногда, убегал. По итогу прикинул идущий опыт. Такими темпами ещё часа два-три и буду второй уровень праздновать. Хт, тяжело бегемота тащить из болота. Другие классы уже уровень бы праздновали.

Надо чуток передохнуть.

Снимаю шлем. Поморгал сразу заслезившимися от яркого света глазами. Пишут про игру, “абсолютно естественное освещение… “, фигня всё это.

Щёлкнул кнопкой чайника, чайку попью. Да, рядом со столом у меня стояла тумбочка, на ней чайник, заварник, разные вкусности. И маленький холодильник сбоку.

Что?

Сами задроты.

Слушая, как начинает булькать вода, двигаю перса потихоньку вперёд, к кустам, поглядывая на монитор.

«Вы открыли локацию «Затерянная деревня». Стартовало событие «Нести покой» (максимум 5 участников). Желаете сделать его открытым? Да/Нет»

30.. 29.. 28.. 27..

О как! Я аж поперхнулся. Нет, про такие эвенты часто упоминали, но никак не думал, что сам окажусь участником.

А время бежит. Решительно жму «Нет». Шлем на голову. Ныряю в кусты и замираю.

И что за геморрой мы получили?

Эвент из типичных «боевых», раз никакой пометки про социалку нет. Значит, некое количество крайне агрессивных мобов за ограниченный промежуток времени. Либо завалить их, либо найти, что привлекает их в эвент — локе.

Взгляд на таймер- четыре часа. Морщусь непроизвольно. Типовое время такого эвента— два часа. Значит, событие повышенной сложности, если времени отвели в два раза больше. Сила, жизнь мобов растёт обычно в некоей прогрессии от количества и уровня участников. Причём, даже если присоединится кто — то по ходу, то система тотчас пересчитает параметры. И тот, кто уже участвует, может неприятно удивиться. Поэтому — то я и сделал данное мероприятие закрытым. Буду выполнять, не буду, но рисковать точно не стоит. Да, опыта капнет меньше, но это моя корова, и я буду её доить.

И ведь буду. Время мне позволяет, обед отложу, делов то. Теперь на ближайшие четыре часа мои главные враги- это дисконект и мобы. При разрыве соединения все ранее заваленные реснутся, трофеи исчезнут, а аватара останется в игре до окончания ивента, ибо на мне уже автоматически повисла отметка «в бою». А мобы, если найдут, сразу на респ отправят. И тогда автоматически реснусь через десять минут, даже против моего желания. Эвент он такой эвент. Вдобавок шанс потери шмота сейчас повышен в два раза. Хоть базовые вещи не потеряешь и не сломаешь, жалко всё равно тех крох, что уже накоплены в сумке. Да и, главное, точка возрождения сейчас в центре локации. Фиг знает что там. Может, глухая чаща, а может, скопище опыта. Только не моей, а мобьей. Возрожусь в пачке мобов, и будут они меня по уровням в ноль спускать. Учитывая, что мобам опыт капает за игроков, могут и прокачаться на мою голову.

Но есть и вкусности. Повышенные опыт за убийство, шанс дропа с мобов. И главное, никаких конкурентов. Искушение то каково. Считай, эксклюзивный данжик получил.

Что подкинула нам судьба? Надо хоть немного прикинуть что куда.

Итак, локация “Затерянная деревня”. Только что-то пока я ни дыма, ни дорог, ни других следов человеческой жизнедеятельности не вижу.

“Нести покой”… учитывая весь окружающий антураж, попахивает упокоением нежити. Если будут кости, отлично, а вот если свежие зомби… грязищи не миновать.

Ну-с, пора отправляться за трофеями. Чуть прибавляю звук плеера и под “Металлику” выдвигаюсь. Перебегаю рывками, от дерева к дереву. Где то тут другие участники мероприятия. И хлеб соль крайне сомнительны. Слева вдруг раздаётся пронзительный визг. Вот и комитет по встрече.

Ко мне несутся два черепа на паучьих лапах. Даже как то несолидно, хотя и второго уровня. Примеряюсь и встречаю первого пинком. Экран на миг краснеет, затем вспыхивает иконка дебафа. Не понял! Удар палицы встречает пустоту, и тут же минус 3 хп. Эти твари начинают заходить с разных сторон, не переставая визжать. Появляется какое то нехорошее чувство.

Они ещё и прыгают! С треском, крайне удачно попав, “улу мару” отправляет одного в обратный полёт.

Мелькнуло сообщение. Надеюсь о получение опыта.

А вот второй… второй обхватил лапами сзади плечи и вцепился зубами в шею. Глаза заливает краснотой, шкала жизни стремительно пустеет. Швыряю палицу, отдираю тварь от себя и вбиваю ей стилет прямо в глазницу. Лезвие проходит насквозь, впрочем, ожидаемо не нанося вреда. Вбиваю клинок в ближайшее дерево. Череп беснуется, пришпиленный, машет лапами, стремясь дотянуться. Вот сволочь, на мне-же эффект “кровотечения” повис.

Поднимаю палицу и несколькими аккуратными тычками обнуляю моба.

“Выкуп”, камешек ободряюще моргает мне зелёным.

А вот глаза у трёх спешащих ко мне скелетов горят красным. Жёваный крот! Размен моих двадцати хитов на их нежизни. Ранс, лут и ноги в руки. Надо прийти в себя, пока кто посерьёзнее на шум не прибыл.

Затаившись в кустах, листаю чат. За двух конструктов, черепов-ползунов второго уровня, опыта отсыпали как за восемь одноуровневых скелетов, но и урон от них мама не горюй. Чую, если напорюсь на тройку — четвёрку таких тварей, то не отобьюсь от этих мудаков. Но в сумке уже пять ивентовых медалек, душу греют. Пока читал и прикидывал, пожевал хлеба, восстанавливая сытость и бодрость. Мне тут ещё три с лишним часа куковать. Ещё бы подлечиться, 70 хп осталось от начальных. Погрызли меня знатно. Но мясо пока приберегу.

К окончанию первого часа ивента набил ещё 28 медалек. Вот только очков здоровья сиротливо горит всего 37. Да и нервов пожёг море. Был момент, когда хотел отскочить в реал отлить излишки, как моего перса какой то скелет грызть начал.

Сейчас я лежал на окраине леса в высокой траве на пригорке и рассматривал деревню. Похоже, ту самую, что дала название эвенту.

Нашёл таки. Но только рад ли этому, вот большой вопрос.

Солнце, еле пробивается через серые облака, освещает полуразвалившиеся избы, поваленный частокол вокруг несчастной деревни и кучу скелетов, шатающихся по заросшим улицам. Давненько, видимо, деревню не “упокаивали”. Обычно в таких эвентах фигурировали зомби, но если локу не зачищать, то в какой то момент они типа разлагаются и переходят в стадию скелетов. На такое мне наткнуться и посчастливилось. Наверное. Вопрос в том, что с этим переходом есть ещё и шанс мутации. С результатом я столкнулся как только попал сюда. И аж пять таких результатов сейчас сидели на крыше центрального дома, подогнув лапки. Прямо как воробьи, право слово. А вокруг шаталась толпа простых андедов, среди которых промелькнули и третьи уровни. Если вся эта толпа встанет на мой след… От скелетов я убегу, скоростью они проигрывают фатально. Но вот конструкты пугали меня не на шутку. Эти быстро нагонят и на респ отправят. А респ вон, прямо в центре деревни. Синеватое свечение рунного круга я и отсюда вижу. Ух, зафармить бы всех их. Опыта море же. Можно, конечно, и просто круги нарезать и убивать, кто от деревни отойдет, но если выполнить задачу, то бонус капнет просто вкуснющий.

Неподалёку раздался треск и из зарослей вывалился скелет второго уровня. Ух ты, этот ещё и палку в руках держит. Я замер, надеясь на маскировку. Череп повернулся из стороны в сторону несколько раз, красные угольки в глазницах потухли. Ясно, значит я его чем то привлёк, вот он и сагрился. Однако предмета тревоги не обнаружил, вот и успокоился. Андед ещё постоял немного в тишине, повернулся и побрёл обратно в лес.

Базовый урон “улу мару”, помноженный на уязвимость к дробящему и нападение со спины дали критический урон. Шкала практически обнулилась, и скелет повалился на колени. Вторым ударом добиваю. А вот нефиг ко мне спиной поворачиваться. Ранс, лут, взгляд на деревню.

Тишина. Никто не заметил. Ныряю снова в траву, всматриваясь в лес. Может пассажир не один. И тут спокойствие. Значит, один. Отлично, продолжим наблюдение и размышления.

Времени всё меньше, а бонус всё дальше. Нарежу-ка я кружок вокруг деревни ещё раз, может что и придёт на ум. Спустя двадцать минут и три медальки я лежал на том же самом месте и с тоской смотрел на кучу опыта. Что-то брезжило на задворках сознания, но никак ухватить не мог. Начать с края агрить и пробовать пачками вытаскивать? Угу, конструкты подключатся и махом обнулят. Могу, конечно, мясо съесть и хп приподнять, но это только при верном плане. Эх, а ведь ещё несколько мобов и второй уровень апнется. Только вот есть ощущение, что в окрестностях мобов этих уже и нет. А рисковать и терять опыт смертельно не хотелось.

Тут мой взгляд останавливается на избе, что стояла ближней ко мне. Она была немного на отшибе, во дворе виднелась какая то хозяйственная постройка. Вокруг бродили несколько скелетов. Но, главное, между избой и остальной деревней высился полу упавший забор с воротами. Одна из створок, правда, валялась на земле. А ведь это какая никакая, но маскировка. Попробую-ка сагрить этих скелетов. И если дёрнутся те, дальние, то сразу по тапкам, не ввязываясь в драку.

Ползу потихоньку к дому, забирая так, чтобы он был между мной и деревней. Привстаю и швыряю камнем в ближайшего скелета. Урона никакого, но, надеюсь, обидно. Андеды резко заспешили ко мне. Несусь к лесу, у самых зарослей оглядываюсь. Оля-ля! По следам идут только эти четверо, остальные вдали занимаются, вроде, своими делами. Ломлюсь дальше в лес, стараясь меньше шуметь и больше смотреть по сторонам. Мало ли кого занесёт на шум. Ныряю в знакомый уже куст и затаился. Проверено, против андедов такое прокатывает. Слышу, как мимо меня протопала погоня. Вскоре треск утих. Ага, видно спал агр. Сейчас обратно двинут. Ну уж нет. Чуть ли не на четвереньках несусь на позицию между ними и деревней. Манёвры решают всё, воевать будем чуть позже. Минут пятнадцать лихорадочных метаний, пара прямых столкновений и четвёрка легла.

Сейчас я сидел и просто наслаждался.

Второй уровень апнулся! Бар жизни полон, бодрость, сытость тоже. Звякнули два очка характеристик, но вкладывать пока не буду. Поберегу. Полистал менюшки, смотрю и владение дробящим подросло, одноручным, маскировка. Ещё бы, столько по кустам сижу! Вот и сейчас расселся, радуюсь и туплю. А если там уже снова толпа?


Скачать книгу "Вершина" - Андрей Гвоздев бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Внимание