Вершина
- Автор: Андрей Гвоздев
- Жанр: Самиздат, сетевая литература / Фэнтези: прочее
Читать книгу "Вершина"
Лихорадочно встряхиваю руками. Да уж, игра с манипуляторами удобна, но руки затекают. Мышцы так можно накачать.
… 5…4…3..2…1.
Стою на круге возрождения. Лихорадочно осматриваюсь. Избы, заборы, я посередине улицы. И никого! Пулей влетаю в ближайший дом и замираю. В чате водопадом бегут полупрозрачные строчки. Но взгляд прикован через окно к столбу дыма со стороны моего недолгого убежища. Даже отсюда я увидел языки пламени, пляшущие над крышей. Такого не ожидал. Да, рассчитывал, что урон от огня потреплет противника, но такого светопреставления… Вон, уже почти четвертый уровень получил. А строчки о опыте продолжат идти. Система, видимо, считает мне их как погибших в ловушке. Там всего процентов пятнадцать вроде идёт, но тем не менее. Вон оно как повернулось. Хотел пока мобы в огне мечутся, возродиться в деревне по-быстрому и смотаться, а тут реальность превзошла ожидания.
За окном раздался грохот, к небу взлетел столб искр и пронзительный визг, оборвавшийся на самой высокой ноте. Походу писец конструктам, не будет больше в тапки гадить котёнок. Тут же системное сообщения и я четвёртый уровень!
На таймере эвента тикает меньше одиннадцать минут и рядом полыхает цифра семь. Всего семь мобов и эвент будет закрыт полностью!
Моментально открываю меню и вваливаю очки в характеристики, деля между “Силой” и “Телосложением “.
Выскакиваю на улицу и несусь к пожарищу. Навстречу бредёт дымящийся, однорукий скелет третьего уровня. Его полоска жизни полыхает красным. С прыжка наотмашь бью в грудину. Кости опадают, цифра меняется на шестёрку. Влетаю в ворота и с такой же скоростью разворачиваюсь. Да твою же дивизию! Три двухуровневых, третьеуровневый и две однёрки.
И, главное, дружной толпой навстречу. С дымком над головами, прихрамывая, с просевшими жизнями, но шесть штук! И скрипят вослед ещё так жизнерадостно.
Ну ничего, сейчас мы с вами в жмурки будем играть.
Залетаю за ближайший дом, делаю круг, выскакиваю за спину отставшего. Второй уровень, жизни с треть, ноги, видимо, повреждены, так как еле плетётся. Ну махнул он пару раз, даже почти задел, а толку. Цифра изменилась на пятёрку. И тут мне прилетает реальный пинок! Двадцать пять хитов как ветром сдуло. Это подоспевший скелет удачно так ко мне приложился. Хорошо я за миг до этого уже вперёд дёрнулся, а то так и травму позвоночника словить можно. Снова бегу, петляю между домами, в одном дворе забор просто проломил с разбега. Слишком близко уже были мобы, не было времени на реверансы.
Две минуты до окончания, а удалось завалить ещё всего одного. Что же, будем рисковать. Четыре моба от первого до третьего уровня, и я, почти полный четвёртый. Как говорится- Мы принимаем бой!
Разворачиваюсь, набираю скорость и со всей дури, без хитрости, вколачиваю “улу мару” в черепушку первого противника. Тут же прилетает ответка. Вот чем плохи эти низкоуровневые мобы, так отсутствием инстинкта самосохранения. Нет бы отступить, дать мне время подготовиться. А эти сразу в драку.
Этот бой превратился в какую то просто мешанину. Такое ощущение что я в мортал комбат играю. Экран в кровищи, всё трясётся, какофония в наушниках. Когда же вы сдохнете то?! Уже просто отмахиваюсь, бью куда то по движущимся силуэтам. И тут доходит, что секунд несколько уже ничего не двигается и на экране горит цифра ноль. Взгляд на жизнь- осталось 37 хитов, травма ноги, дебаф на скорость перемещения, дебаф на принятие пищи… Выбиты два зуба?!
“Событие “Нести покой” окончено. Ваш прогресс 100 %.
Поздравляем, Вы выполнили все условия! Ваш бонус — коэффициент опыта х2,08. С учётом класса персонажа х 1.04. Приятной игры!”.
Ееее! Я купаюсь в сиянии, окутавшем меня. Это же пятый уровень и ещё чуток сверху!
О да!! Ууууу! Я аж балдел. Четыре часа без туалета, в какой то момент думал помру. Но терпение и труд всё перетрут. И главное, пока там бегаешь, руками машешь, вроде и более менее всё. Но как только напряжение спадает…
Сполоснул руки и вышел снова в комнату. На часах почти шесть вечера, неплохо бы и поужинать. Снял табличку “Не беспокоить”, кинул её на тумбочку. Через минуту зашла Валентина Ивановна.
— Олег, я тебя не тронула, конечно, сегодня, но больше так не делай.
— Да я понял, тёть Валь.
— У тебя на стене висит что? Правильно, программа процедур. Понимаю, что капельница из необязательных, но смотри сам. Как то там своё время планируй. Неужто минут двадцать не мог найти?
— Ну никак. Так сложилось. А пока я играю, нельзя капельницу прямо во время поставить?
— Чтобы ты, руками махая, выдернул? Совсем со своими играми ополоумели. Марширует в шлеме, руками дёргает, ногами топает. Садись давай, сейчас покушать накрою.
Как то само собой на столе образовалась скатерть, потом хлеб, сметана.
— Сегодня борщ. А на второе пюре с печёнкой.
— А компот?!
— Будет тебе компот! — ложка несильно треснула меня в лоб- Не забудь таблетки, я проверю.
— Угу.
Наелся я, конечно, от пуза. Так что еле до дивана дополз, на которой и залёг. Сперва полистал на планшете гайд один, по мобам, но как то само собой, незаметно, уснул.
— Олееег. — выныриваю из дрёмы- Таблетки. На воды, запей.
Таблетки в рот, запиваю.
— Спокойной ночи. И долго не сиди за компьютером.
Тётя Валя вышла. Смотрю на часы. Почти девять. Ух, в игре сейчас самый прайм-тайм идёт. Пора бы и мне. Только сперва чайку. С “Кара-кумом”. Слабость с детства у меня к этим конфетам. Причём московский не то, совсем не то, а вот сормовский свежий … прямо как из детства.
Лимончику в стакан. Брякнув подстаканником по столу, повозил мышкой. Системник зашуршал, просыпаясь. Неторопливо прихлёбывая, полистал форум, посмотрел последние новости и “горячие” темы. Срач, срач, и опять ни разу не дружелюбие. Вот охота им ругаться? Кто-то кому то войну объявил, кто-то рейда завалил, продают- покупают.
Ну- ка, а что у нас в разделах топ-кланов. А вот тут относительная тишина. Ещё- бы. Тут всё солидно. По последним биржевым сводкам капитализация клана, занимающего сейчас в рейтинге пятое место, перевалила за двадцать миллионов “зелёных”. Боюсь даже представить, какие деньги крутятся, например, в клане “Весы”, что занимается исключительно торговлей.
Вздохнул, допил чай. В разделе “Вакансии” выбрал класс “душелова”, ограничив поиск кланами только первого десятка.
Мда. Приём по собеседованию, причём реальному, наём по контракту и, главное, от тридцатого уровня. Учитывая, что самый высокий уровень в Ирии сейчас 214-й, а “душелова” 131-й… Конские какие то требования. Эх, ладно, потом погорюю, а сейчас уже в игру пора.
Резкий забег в уборную (что значит — не хочу? есть слово-надо! впрок, так сказать). Обвес на себя. Дробный перестук клавиш на клавиатуре.
Вход. Перед глазами опять эта карусель красок.
Знакомая картинка. И это радует. Значит, не заели меня мыши плотоядные, и кости на респ не утащили. Осматриваюсь. Да, после окончания эвента я так и остался стоять посреди заброшенной деревне. Только вот сразу исчезли все следы мобов и сражения с ними. Обычные развалины, заросшие по самое не балуйся. Правда, я всё таки сбегал к подвалу. Ну мало ли, вдруг баг какой и там сейчас полный подпол лута? Фигу.
В принципе пока относительно безопасно, никого вокруг не видно и не слышно, займусь-ка персонажем.
Пятый уровень. Приятно, аж жуть. Я то рассчитывал дней за пять- шесть подняться до пятёрки, а тут такая удача привалила. Раскидываю очки характеристик — в Силу и Мудрость.
Вот навыки порадовали больше. Владение “дробящим” на третьем уровне, одноручное- третий, доспехи класса “ткань” на втором, “травма”- второй, “Ловушки”- почти третий взят, “Крушитель костей”- урон по существам рода “Кости”- подрос на 0,05 %. А за тот огненный подвал сопротивление огню на 0,02 % поднялось и урон стихией огня на 0,05 %. Неплохо, очень неплохо. Плюс всякие достижения, типа “Исследователя мира”, которые тоже какие то бонусы принесли. Вроде и мелочи, но как известно- курочка по зёрнышку, весь двор в … кхм… загажен.
Печально перетряхиваю опять инвентарь. Однако меч-кладенец из ни откуда не появился. Трешовый лут, куча кусков для крафта "простой" мантии, кусок на робу, пяток ржавых обломков с ладонь величиной, и кости, кости, кости.
Тут я призадумался.
Рёбра, позвонки, лопатки, бедренные, даже пара челюстей тут есть. Простому торговцу НПС только предложи такое- мигом стража на кол посадит. Ладно, не на кол, тут погорячился. Но минимум на штраф или даже в заключение попасть можно. Однако такой лут востребован у тех, кто за некромантов играет да алхимию специфическую крафтит. Дешёвый, но востребованный. Купят без проблем, однако сперва тех покупателей найти надо. И вес уже 89 % от общего. Набралось тут разного.
Ладно, найду что нибудь более простое в продаже, начну кости выкидывать. А пока спина терпит, мешок тащит.
Осторожно выныриваю из подвала. Дотошно обыскиваю дом. Пусто. Видимо, всё во время эвента тут выгреб. Как говорится, спасибо этому дому, пойдём к другому.
И опять вокруг меня это изрядно надоевший лес. Бреду на восток, следуя своей гениальной стратегии поиска цивилизации.
Какой? Монетку я подкинул куда идти.
Вскоре попались два двухуровневых зомби. Уровень-то у них был второй, а вот шансов ноль. Посмотрел на капнувшие крохи опыта и только головой покачал. Да чтобы мне на них шестой поднять, нужно натуральный геноцид устраивать. Надо искать что-то более подходящее. Как говорится — “такие же, но с перламутровыми пуговицами… “.
И через полчаса нашёл.
Дорогу. Обычную грунтовку. Я вывалился на неё из кустов и ошеломлённо замер. Наконец- то. А то уже отчаиваться начал. Теперь возникает второй вопрос.
ПКашеры.
Да, игроков, промышляющих убийством других игроков, я опасался больше чем мобов. Шанс потерять предмет и опыт при смерти такой же, а вот интеллекта у этих сволочей побольше. Не напороться бы на классическую лесную засаду. Выйдут пара- тройка ребятишек с железом острым наперевес и аля- улю, гони гусей. Если будут уровня восьмого и выше, даже убежать не смогу. Но и сидеть на месте глупо. Столько искать хоть какие то следы цивилизации… в крайнем случае, улечу на возрождение. Буду считать экспресс-доставкой к людям. В деревне-то той круга респа уже не было, значит полечу на какой то ближайший. Опыта, конечно, только жаль. Да и лута. Кое-как успокоив себя (но не жабу), двинулся лесом параллельно дороге. Медленнее, но вдруг замечу проблемы раньше, чем они меня.
Минут двадцать всё было спокойно. Затем впереди, где-то в глубине леса, что-то громыхнуло. Сразу метнулся в кусты. Этот манёвр становится у меня всё профессиональнее и профессиональнее.
— Дедушка, а как ты партизанил?
— Сижу я как-то в кустах…
— Немцев поджидаешь?
— Нуууу… и немцев тоже…
Грохнуло ещё. Перекрывая грохот, разнеслось рычание. Уже интереснее. Делаю десяток осторожных шагов в сторону переполоха.
— Держи его!
— Лечи давай!
Ух ты. Цвет сообщений в чате свидетельствовал, что я в пределах прямой слышимости. А слышу явно драку. Кто-то кого-то активно бьёт. И возможно толпой. Ну очень интересно. Надо посмотреть. Одним глазком. А уже там море вариантов вырисовываться. Помочь, сбежать, просто поглазеть. А вдруг все лягут? Я и мародёркой не побрезгую.