История одного воина. Эльф

Виталий Молодушный
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Продолжение истории Салливана и его согильдийцев. Больше рейдов, больше пвп, больше кача и еще больше замесов.  

Книга добавлена:
6-10-2023, 08:36
0
254
57
История одного воина. Эльф
Содержание

Читать книгу "История одного воина. Эльф"



*

Здание городских казарм не изменилось. Всё те же, всё там же. Подойдя ко входу, обратился к одному из гвардейцев караульных, что мы по сдаче задания к коменданту и он нас ждёт. Из ближайшего поворота вышел еще один стражник и, окинув взглядом всю нашу молодую гильдию, попросил следовать за ним. Подавая пример остальным, я, взяв Лизу за руку, двинулся первым за эльфом. Декорация в самом здании не изменилась, практичный голицызм, как я такое называю.

Пройдя уже знакомым для меня путём, мы подошли к кабинету Лариуса ас Ларина. Гвардеец сказал нам подождать, а сам постучал и вошел в кабинет, вышел он только через полминуты. Выйдя оттуда, он сказал нам, что можно входить, что мы и сделали. Сам же гвардеец остался у входа в кабинет.

В этот раз комендант был один, разбирал бумаги у себя на столе. Завидев меня, он привстал и пригласил нас рассаживаться за столом, что мы и проделали, не в школе, чтобы у доски стоя отвечать.

— Я очень рад видеть вас во здравии Салливан. До нас доходили слухи, что вы в компании других неумирающих преодолели Болото сумерек и направились карающим отрядом в стан противника.

— Это вам Никлар ас Сугин рассказал?

— Да. И он был очень благосклонен к отважным героям, что помогли ему с его проблемой. А благодарность одного из рода Сугин, вещь очень значимая.

— Мы помогли друг другу, без Никлара ас Сугина, мы бы заблудились на том болоте.

— Отрадно слышать, что здешнее население и неумирающие плотно сотрудничают. Ну что ж, перейдём к сути. Вы разобрались с темными гоблинами?

— Скорее да, чем нет.

— Поподробней, пожалуйста.

Быстренько рассказал о пути нашего продвижения, скинул нпс карту нашего маршрута, рассказал о мелких поселения вокруг «столицы» гоблинов, сколько и где мы встречали противников, ну и о штурме главного поселения тоже рассказал.

— То есть, по вашему докладу можно судить, что гоблины лишились правящей верхушки и большинства жрецов.

— Это так. Почему-то, на месте поселения гоблинов отсутствовало возрождение местных. Мы, бывало, натыкались на местных животных у их поселений, кабанов, змей, зайцев, но их было слишком мало для такой площади.

— Что ж, я расскажу вам немного правды об этом. Всё дело в том, что тёмные гоблины ярые оккультисты Зверобога. А Зверобога изгнали давным-давно, еще до войны титанов. И это сказывается как на самих гоблинах, так и на месте их жертвоприношений и кровавых ритуалов. Видите ли, каждый бог, был когда-то простым смертным, ну или не совсем простым, но смертным. Такова природа, богами не рождаются, ими становятся. Зверобог был демоном, но спустя не одну тысячу лет, он смог стать богом. И теперь вы понимаете, что и все его божественные силы, тоже имеют, скажем, так, демоническое происхождение.

Божество, любое, это очень сильное энергетическое существо. Но силы бывают разные. Одни существуют, чтобы давать жизнь другим, а другие — наоборот, чтобы забирать эту самую жизнь. К последним и относится Зверобог. Его поклонники не могут воскреснуть из небытия, разве что сам бог их воскресит.

— А что же с гнолами, ведь они тоже поклонники Зверобога но воскресают с завидной периодичностью? — Спросил Иван. Все слушали эльфа и впитывали в себя полезную информацию. Да, знание, что не все нпс возрождаются мелькает на игровом форуме. Но вот получить точное подтверждение этому, от нпс, и даже узнать почему, это дорогого стоит.

— У каждого божества есть свои аватары, частицы его ядра сущности, его силы. Боги, как и люди, имеют свой характер, но, когда вы видели хоть одного живого человека, эльфа, гнома, что будет вести себя полностью одинаково на протяжении тысяч лет? Божественные аватары — это частицы бога в апогее своих эмоциональных составляющих. Они сильно отличаются друг от друга. Даже у тёмных божеств, встречаются аватары с благими помыслами. Я б не назвал аватары Зверобога добрыми, но тут мы видим скорее первобытный, хищный и сильный характер. А характер аватары — это проявление вкладываемых эмоций и сил в неё. Какой же бог откажется от силы?

— То есть, гнолы поклоняются не всему Зверобогу, а его части? В то время как тёмные гоблины поклоняются всему божеству целиком?

— Именно Салливан. Как бы ни парадоксально, но один и тот же бог, может иметь даже разные имена, и ему будут поклоняться многие разумные, даже не подозревая, что их с виду разные боги, это один и тот же бог.

— Забавно.

— И опасно. Попробуй, изгони такого бога, если для полноценного изгнания, необходимо изгнать всех его аватар. Ну, ладно, хорошо, что вы выполнили свою миссию.

Внимание! Задание «Тайна жрецов Зверобога» Выполнено!

Внимание вы получили уровень!

Внимание вы получили уровень!

Поздравляем! Получено достижение: «Живая Легенда!»

Вам удалось подняться на семьдесят пять уровней и ни разу не погибнуть!

Награда: Слава +15000.

Награда: когда вы погибнете… если вы… вы никогда не погибнете! Но если вдруг! Об этом узнает весь мир, серверное сообщение донесет весть до самых отдаленных уголков, Светило на минуту скроется за тучами, и даже самые черствые палачи зарыдают, словно дети!

Внимание! Ваш уровень Славы превысил 33000 единиц, и вы достигли Седьмого уровня Известности: «Друг Королей».

Текущий уровень 76!

О-о-о! Я даже привстал от неожиданности. Помнится мне, я выключил еще в пещере гнолов оповещалку системных сообщений, меня это отвлекало от фарма, и вот только перед рейдом на гоблинов я вернул себе некоторые пункты. Что ж, я даже не мечтал поднять это достижение так высоко, максимум 50 уровней без смертей, а тут уже 75…еще столько же и… эх!

Настроение скакнуло вверх, да, всем дало по два уровня, но столько славы, в гильдии, было только у меня. Поздравляшки мне! Написал небольшое сообщение в гильдейский чат, пока Лариус отошёл в кладовку, видимо за материальной наградой. Репа с Ясным городом и расой высших эльфов тоже поднялась, но до следующего ранга, надо выполнить еще пять таких заданий, не быстрое это дело, репутация.

— В нашей сокровищнице уже давно есть несколько предметов, ждущих своего часа. Для славных героев, за выполненное задание, примите же награду!

Та-а-ак. Мне на выбор было предложено девять масштабируемых предметов. Эпики, масштабки. По опыту и репе задание оказалось не слишком жирным, а вот предметы.…Шесть я забраковал сразу, они были больше для рыцаря смерти или паладина. А вот три оставшиеся…

Наплечники ярости. +Сила 1*Уровень персонажа, +Выносливость 1*Уровень персонажа, Увеличение общего запаса ярости на 0.5*Уровень персонажа. Эффект при использовании: +100 Единиц ярости и увеличение Силы вашего персонажа на 100 единиц сроком на 20 секунд, восстановление способности 1 час. Супер плечи на дд вара.

Шлем горного воителя. +Сила 1*Уровень персонажа, +Выносливость 1*Уровень персонажа. При нахождении персонажа в гористой местности, шанс получить травму, ранение, кровотечение снижен на 75 %. Эффект при использовании: Свежий воздух высокогорья очищает ваш организм от травм, болезней, ядов и других отрицательных эффектах, восстановление способности 2 часа, применимо только в высокогорной местности.

Бегуны битвы. +Сила 1*Уровень персонажа, +Выносливость 1*Уровень персонажа, +Ловкость 0.5*Уровень персонажа. Увеличивает скорость вашего бега на 1 м/сек. Эффект при использовании: Увеличение скорости бега на 15 м/секунду на две секунды.

И ладно, шлем тоже в мусор, очень узконаправленная фигня, хотя с шикарными бонусами и эффектом, фул диспел — это сильно, как в пвп, так и в пве.

Наплечники, как я и сказал супер, но они больше для дд, где необходимо иметь море ярости для активации серии комбо ударов, я, же танк, да ярость мне нужна, но мне пока хватает собственного запаса, а скоро и сотый уровень, на котором я увеличу максимальный запас в два раза квестом. Значит ботинки, в целом, хороши. Можно и моба догнать, если с малым запасом жизни захочет убежать, и самому сбежать можно. Выбор сделан.

— Отлично. Что ж, попрошу вас оставить меня. Донесённая вами информация очень важна и мне следует доложить вышестоящему руководству.

Мои согильдейцы поднялись и вышли из комнаты, удивляясь, почему я не пошёл с ними. Быстренькое сообщение, и за ними закрылась дверь, а я и нпс комендант остались один на один.

— Господин Лариус, у меня к вам несколько необычная просьба.

Эльф, был удивлён, что я остался. Надеюсь, репа не снизится.

— Что ж, я вас слушаю Салливан. — Лариус, казалось бы, уже забыл, что я нахожусь здесь и, достав перо начал писать письмо или скорее доклад.

— Примерно двести лет назад, вы были оруженосцем Махаона эл Симира. Мне нужны подробности его смерти. — Вот так в лоб спросил я. Рука эльфа замерла, перо сломалось, и капля чернил упала на почти чистый листок бумаги.

— Откуда у вас эта информация? — Эльф, уже немного оклемавшись от шока, всмотрелся мне в глаза. Так что я, особо немедля, но и не спеша, достал из ножен меч. Глядя на то, как я достаю меч, глаза Лариуса становились всё больше и больше. И вот меч лежит на столе. Факт, который не оспоришь, таким оружием может владеть только представитель рода Симир.

— Откуда он у вас? — Эльф явно вспомнил, откуда это оружие и кому он его отдал. Глаза его прыгали то на меч, то на меня.

— Махан отдал. Я его ученик. И он поручил мне разъяснить некоторые моменты, благо недавнее ваше задание, лишь добавило к этому некоторые аргументы.

— Я не знал. Клянусь.

— Что ж, я вам верю. Но мне нужны ответы.

— Я не могу вам ничего рассказать. Королевский запрет…

— Королевский запрет запрещает вам рассказать свою военную историю простому неумирающему?

— Нет, но…

— Я вас слушаю Лариус. — Немного нажал я на нпс. От поведения нпс так и веяло страхом. Страх перед королём? Или перед чем-то иным?

— Ну, хорошо. Я поведаю вам о гибели великого воина и полководца Махаона. Но только с один условием.

— Я слушаю вас Лариус. Я вас слушаю…

*

Долбаные игровые условности и долбаные нпс. А еще долбаные разработчики, что додумались до такого. Блять. Вот не было печали, да нпс решил квест выдать, да еще и не простой квест, пф-ф, свой я согласен обменять на любую зачистку данжа или даже локации. Ведь обычно как. Приходишь к нпс с просьбой или вопросами, он выдаёт тебе квест на сбор/убийство чего-то и понеслась весёлая игрушка. Когда я шёл на срыв, я примерно представлял, что получу в итоге. Да будет боль, кровь, потроха и прочая внутренность врага и моя. Поэтому мой болевой порог всего тридцать процентов обычного, что с учётом моего собственного жизненного опыта, является достаточным, чтоб вести активную игровую жизнь. Да и на постоянном мочилове свет клином не сошёлся, есть те же профы, возможность зарабатывать на аукционе, банальные социальные квесты и прочая.

К тому же, я не планировал рваться в топы, о не, нахер оно мне надо, честно. Люди жили, живут и будут жить в достаточной для них зоне комфорта, я еще во время планирования высчитал, примерно, конечно же, что игроку достаточно поднять пятидесятый плюс уровень, для собственного обеспечения едой, жильём и минимальными естественными потребностями. Что доказали наши походы, один рейд на пару дней, на пиковой нагрузке, но потом ты можешь отдыхать недельку-другую.


Скачать книгу "История одного воина. Эльф" - Виталий Молодушный бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Юмористическая фантастика » История одного воина. Эльф
Внимание