История одного воина. Эльф

Виталий Молодушный
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Продолжение истории Салливана и его согильдийцев. Больше рейдов, больше пвп, больше кача и еще больше замесов.  

Книга добавлена:
6-10-2023, 08:36
0
252
57
История одного воина. Эльф
Содержание

Читать книгу "История одного воина. Эльф"



Глава 15 Опять разговорчики и описание игровых механик

Сама гильдия воинов представляла из себя комплекс из трёх зданий, каждое своей направленности. Первое для бойцов, вооруженных двуручным оружием, второе для бойцов с двумя одноручными и третье для танков или бойцов с одним одноручным и щитом. По факту мне надо было идти строго в третье, но я решил осмотреть все три. Насколько я помню, в каждом здании находится около десяти мастеров, у которых можно проходить обучение, но поскольку разрабы ударились в реализм — то частенько некоторые мастера бывают заняты, и возможно, даже не игроками, а другими НПС.

Восклицательных знаков уйма, хоть бери и ночуй здесь прокачиваясь на классовых квестах, жаль, но на это у меня уже точно не хватит времени, но теперь я о них точно не забуду. С удивлением проходя мимо очередной площадки для тренировки увидел троицу неписей отрабатывающих удары с серым знаком вопроса над их головами. Неужели так просто? Обойдя все три здания я не заметил более никаких НПС, которым я бы мог сдать квест. Поэтому спустя десяток минут я вернулся к этой троице и присоединился к ним.

Три молодых эльфа отрабатывали удары на деревянных манекенах и не обращали на меня внимание. Попытался их окрикнуть, но подошедший мастер сразу мне объяснил, что нечего мешать тренировке его учеников и вместо этого предложил присоединиться к ней.

Доступно задание: Тренировка. Отточите свои умения под присмотром мастера Гранна. Награда: +1 очко характеристик, репутация с другими учениками мастера Гранна, репутация в гильдии Воинов.

Приняв задание и присоединившись к троице потеющих эльфов, я принялся избивать деревянный чурбак, чередуя атаки, как оружием, так и голыми руками, проведенные только что три дуэли сильно разнообразили мой опыт, и я уже хотел опробовать некоторые придуманные мною фишечки на практике. Но раз судьба свела меня с этой деревяшкой — значит ей сегодня не повезло.

После первого же удара запустился обратный таймер, по которому я понял, что застрял я здесь на полчаса минимум, но деваться было некуда. Понимаете, причина-следствие, описание квеста мне ж не выдало конкретных имён НПС к которым идти, а направило в локацию, да небольшую — гильдия воинов, наверное, самая маленькая из представленных гильдий в ясном городе, ну может, только у некромантов еще меньше, но даже здесь система мне не давала больше подсказок кроме этих трёх серых знаков вопроса — а это, если вы никогда не играли в ММО, условный знак для сдачи квеста, такой же как восклицательный знак — начало квеста. Вот и выходит, что мне нужно выполнить промежуточное условие, в нашем случае скрытое — поскольку в описании моего задания его нет, но такова жизнь. Может, если б я прокачивал репутацию в гильдии со дня старта в игре, то у меня было бы больше этих знаков вопроса, и некоторые из них были б сразу активны — то есть, сразу горели золотым, но чего нет того нет.

А ведь забавно получается. Если б я не «выебнулся» в старте и имел стандартную раскачку без набора очков славы, то я бы не застрял у Махана и в дальнейшем, после выполнения стартовых квестов у первого тренера, меня бы направили в гильдию, где я бы уже развивался дальше, выполнял тут квесты и ничем особым не отличался от основной массы игроков. Был бы у меня тогда шанс победить в Алабая или Брома? Ответ очевидный.

Время пролетело как-то незаметно, пусть я и спешил, но начав «втянулся» в процесс сходу. До этого с манекенами я уже работал, под строгим наблюдением Махана, а вот сейчас мне предоставили свободу действий, и опробовал несколько задуманных фишечек. Да, деревянный чурбак — это не игрок, но уже что-то. В целом я остался доволен потраченным временем и получив свою +1 к характеристикам направился к этим троим эльфам, знак вопроса над их головами уже активно сверкал золотым, и я быстро с ними договорился.

Мой золотой запас словно, пережил нашествие саранчи, уж больно дорогими оказались услуги подмастерий, но опять же — это был мой единственный выход в те сроки, что я обязан обеспечить. Мог ли я договорится с игроками и нанять игроков на двухнедельную работу по тренировке НПС? Скорее всего — да. Вполне допускаю, что это мог быть даже более выгодный, что по золоту, что по качеству договор. Вот только — это будут игроки. А я не собирался допускать левых игроков к тем квестам, что могут делать мои согильдийцы. Ну а что вы думали? Чтобы я забыл про прокачку репутации гильдии в таком месте? Это ж золотая жила и задел на будущее. Прокачиваю репутацию до дружелюбия, выкупаю небольшой участок земли, ставим замок и живем на торговле с открытыми цепочками квестов сотого плюс-минус уровня по репутации. И это минимум.

*

Две недели пролетели почти незаметно, ха, незаметно. Я пахал по двадцать часов в сутках. Тренировки с Маханом утром и вечером. Занятия в поле с новобранцами, которым я был вынужден уделять минимум по шесть часов в день. После чего я брал всех троих подмастерий Элронда, Элиаса и Эвлиада (тройняшки, чтоб их) и занимался уже с ними. И если поначалу я сражался один на один на тренировочной арене, то последние дни я выхожу одновременно против троих.

Почему такой прогресс? Да я несколько уровней, и благодаря тренировкам мои статы также поднялись, но это не главное. Вот знаете, дай обезьяне автомат и что? Это всё равно останется обезьяна с автоматом. Да может стрельнуть и даже в кого-то попадёт, шанс один из тысячи. Дай автомат спецназовцу — он выполнит поставленную цель. Ну вот что-то из этой оперы.

Стал ли я этим спецназовцем за эти две недели? Сложный вопрос на который я не мог дать однозначный ответ. Я чувствовал и видел изменения, но в тоже время ощущал, что достиг некоего предела и дальше пока сдвинутся не мог. Может ограничение по статам, может по уровню, но мой прогресс сильно замедлился и сегодня я решил взять выходной.

К вопросу почему всё так быстро — так не забывайте, я не в реальном мире, где спортсмены ради прогресса на один процент стараются месяцами. Я в срыве и мир здесь виртуальный. И я бы не сказал, что уже подхожу к финалу игры, когда прогресс настолько сложный — что его можно считать почти невозможным. Я только сделал пару шагов и до сих пор нахожусь у самого начала. Ну и благодаря идеальной памяти. Довольно интересный эффект, если я не ленился, а я не ленился, я запоминал и воспроизводил все приемы и уловки что видел. Так что довольно скоро я просто запомнил все способности моих спарринг партнёров и после этого началось жёсткое избиение и полёт фантазии.

Теперь я уже не повторял, то чему меня учили, это уже прошедший этап, теперь я задавал темп нестандартными движениями и ударами, которых никто не ожидает. И дело не в том, что я изучил кучу скилов, нет, скилов мне не дали. А вот в плане фехтования, я уже точно превзошёл земных мастеров спорта. Ведь если там человеку, чтобы заучить одно движение требовались часы, то мне хватало секунд.

Теперь я действительно осознал всё возможное преимущество игроков в срыве над обычными игроками, и не важно играли они в капсулах, шлемах виртуальной реальности или на консолях либо же ПК. Таким игрокам никогда не достичь такого прогресса в плане использования игровых возможностей. Ведь если в капсуле или еще шлеме игрок еще мог, сделать движение не предусмотренное игровой механикой, например — я мог взять и свернуть шею противнику, то на обычной консоли такой возможности у игрока просто нет. Ну а что у него есть? Панель быстрого доступа на десяток ячеек и движения вперед-назад влево-вправо. И всё, выживай как хочешь. Честно ли всё это я не знаю, но раз жизнь складывается именно так, то я собираюсь использовать все доступные способы для победы.

*

— Мастер Симир к нам из столицы пришли тревожные сведенья. — Начал сотник Зирий. Ожидаемо, я уже знал о орде орков, что двинулась в сторону королевства эльфов. Откуда? Ха-а-а. Чтобы такой игровой ивент и без игроков? Да вы издеваетесь. Конечно там сотни игроков участников или даже более, всё же раса орков популярна у нас в кластере. Да и не только орки, те же тролли, гоблины, дроу и так далее, короче все, кто имел репутацию, чтобы поучаствовать. И конечно там были стримеры. Так что я в режиме реального времени поглядывал кто там есть и куда они направляются.

По факту ивент будет проходить около двух, максимум трёх дней. Так сказать, апофеоз массовых заруб перед началом ПВП турнира в кластере. Всё же некоторые гильдии и игроки в них предпочитают массовый замес тем же боям один на один на арене, и разработчики пошли им на встречу, тем более лор Друмира это позволял. У нас же тут всё по-настоящему и делать говно историю никто не хочет, вроде как.

— Я знаю Зирий. Еще вчера мои бойцы приступили к возведению дополнительных заграждений вокруг города. Мы же с вами обговаривали варианты обороны. Я не лезу в командование городской стражей и непосредственно вами, но и передавать командование своими новобранцами вам не собираюсь, я в ответе за их жизни, я знаю на что они способны и где их место в предстоящей обороне города. Мы справимся и дождёмся подкрепления из столицы удерживая город. — Сразу успокоил НПС своим ответом. Не только со стороны тёмных фракций стартовал ивент, светлые тоже собирали свои силы и направят свое войско на войну.

— В нашу сторону направилась третья армия под предводительством воеводы Драмарниса, это молодой и сильный вождь клана Кровавой секиры. — Продолжал делится своими знаниями Зирий. — Общая численность войска более шести тысяч воинов, с ними так же будут инженеры, что смогут возвести осадные орудия. Боюсь наши стены не продержатся в случае долгой осады.

«А самое главное, что к нам двигает клан «Сыны Дуротана», пусть и не топ, но крепенький середняк, плюс прочие желающие одиночки и небольшие группы из числа игроков» — подумал я. И вот против игроков воевать это совсем не то же самое, что против, пусть и армии, но армии состоящей из НПС.

По факту последние дни я продумывал варианты как бы я мог исключить из нападающих именно игроков. Даже попробовал списаться с вражеским командиром — лидером гильдии Сынов Дуротана игроком с ником Гоэл (ох уж эти лорщики Варкрафта), но договорится мы не смогли. Уж очень много сил и средств они вложили в этот поход, чтобы я смог их перебить и компенсировать потери в случае их отказа дальше воевать. Там ведь не только затраты что несут игроки в боях, но и жёсткий минус по репутации, если они сбегут или откажутся участвовать. Так сказать, сами впряглись и нечего теперь заднюю давать.

Впрочем, мне это развязало руки и после небольшого мозгового штурма я принял решение просить о помощи. Что-что, но я понимаю, когда не потяну сам и раз это именно такой случай, ну что ж, поделюсь наградой и открою доступ к заданиям в тренировочном лагере еще одной гильдии, что не прочь прокачать репутацию с Ларинами. Да обидно что не всё достанется нам, но такова жизнь и союз гильдий «Нерушимые герои» и «Один процент» неплохой выход из ситуации.

— Меня больше волнует возможность нападения на город со стороны реки. Это наша слабая сторона, ведь у противников имеются корабли и большие плоты для перевозки войск по реке. Господин Сотник, я предлагаю вам помощь гильдии «Один процент» с их инженерами и добровольцами городского ополчения, мы успеем возвести дополнительные укрепления с этой стороны, больше всего нас интересуют башни на которых мы сможем установить метательные орудия для обстрела противника на реке.


Скачать книгу "История одного воина. Эльф" - Виталий Молодушный бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Юмористическая фантастика » История одного воина. Эльф
Внимание