Помощь ближнему

Алексий Малеев
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Общий игровой мир преподнёс немало сюрпризов, как позитивных, так и не очень. Империя сама себя не поднимет, поэтому Ярогрейв вынужден крутиться между собственными интересами и помощью одному страдающему от нападений со всех сторон дроу. Благо, помогать придётся не в одну армию, но легко всё равно не будет.

Книга добавлена:
17-07-2023, 10:43
0
337
105
Помощь ближнему

Читать книгу "Помощь ближнему"



Глава 7

Бой с Кислотными бехолдерами, как назвала наших противников Система, и в самом деле прошло тяжело. Настолько, что лекари-маги добили весь запас зелий маны Дендера, попутно снизив эффективность своего лечения до семидесяти процентов от стандартных показателей. Ася на пару с Викой рвались помочь им, но я запретил. Мы с Дендером заранее распределили типы войск, поэтому он не лез с полëтами, а я с лечением. Так не принято, пусть этот Кодекс и негласен.

А помощь от летающих юнитов Дендера была бы не лишней, мои феи пусть и справились с противником, превосходящего их числом почти в двадцать пять раз, но большую часть лечения маги потратили именно на них. Практически все остальные бойцы в бой не вступали, особенно маги поддержки и Подгорные защитники — слишком вëрткими для них оказались бехолдеры, благо обрушенных колонн, обломков статуй и рухнувших беседок на площади было достаточно. А вот я и Дендер воевали активно, записав на свои счета суммарно почти полсотни фрагов. Сорок восемь, если быть точным. Из них двадцать пять его и двадцать три мои.

— Ты неплохо метаешь непр-редназначенное тебе оружие, мой друг, — похвалил меня Дендер после боя.

— Ты отлично владеешь своим солнечным лассо, — не остался в долгу я.

— У меня опыт.

— Та и я метаю вампирские мечи не первый день.

Да, моя тактика боя была именно в этом — я отвлекал особо ретивых бехолдеров бросками меча. Работало это так: перебегая от статуи к колонне, от колонны к беседке, агрил на себя какую-нибудь розово-зелëную пакость и метким броском сбивал еë, почти всегда насмерть. Лишь один раз меч, вошедший в летающий глаз по рукоять, не убил врага и пришлось добивать его броском кинжала. Собственно, это оказался не кто нибудь, а один из четырëх Наставников, вылетевших посмотреть, что вообще происходит на оккупированной ими территории. Второго и третьего взяла на себя Ася с подружками, а четвëртого буквально сжëг Светом Дендер. И если бы я не видел, как этот фокус проделывал Ергрид во дворце Баль-Квар-Иуса, нехило бы удивился таким возможностям. Впрочем, у моего мага противниками были соломенные чучела, изначально поддающиеся горению, а здесь здоровенный, пусть и куда меньше недавней ящерицы, злобноглаз, плюющий непонятно откуда кислотой. Ну не из щупалец же, школа его забери! Впрочем, больше и неоткуда так-то.

Тактика Дендера, решившего поучаствовать в этой битве по непонятной причине, кардинально отличалась от моей. И это не удивительно, ведь он маг, а я — боец-ближник. Отлично метающий в подвижную цель вампирские мечи, ага. Но у меня вообще-то Ловкость, грех не пользоваться еë возможностями как уклонения от плевков, так и метаний. А вот Дендер весь бой простоял на одном месте, создав себе Фантомного двойника из школы Разума и отвлекая на него пакость, после чего арканил тем самым лассо из чистого солнечного света и выжигал глазки. Второго заклинания я не знал, хоть и изучал школу Света более чем досконально, для будущей Гильдии с Ергридом во главе. Вариант был лишь один — это заклинание максимально уникально и знают о нëм, а также о способе заполучить себе, лишь единицы. Что применительно к этому конкретному магу совсем не удивительно. Только само заклинание, с большим откатом, не меньше минуты, что, похоже, служит платой за эффективность. Но Дендер сумел нивелировать этот недостаток, что ещë красноречивее говорит о его высочайшем понимании игры.

Ася с подружками, выносившие две трети бехолдеров, применяли достаточно эффективную тактику. Они просто агрили злобноглазов попарно, те, попавшись в ловушку, выстреливали кислотой в то место, где мгновение назад была фея. А так как пакости в этот момент находились друг напротив друга, то и попадали они друг в друга, чаще всего с летальным исходом для обоих. Ибо глаза надо беречь от агрессивной среды и чаще моргать. Таким образом феи убили ровно восемьдесят пять противников. Остальные пали жертвой стихийных заклинаний любимой, Леартии и Надрации. Вика и Сестерия пытались воздействовать вспышками, но получалось это не в пример хуже атак красных подруг. Видимо, от этого Кислотные бехолдеры защищены в достаточной мере.

Ася, пользуясь тем, что является дриадой, так же, в самом начале боя, совершила Стихийный призыв, но призвала не Воздушный молот, отлично показавший себя в ночной битве за Город, а Пламенную бабочку. Она послужила ещë одной феей, устраивающей глупым глазикам ловушки с парным самоубийством, и выглядела как самая настоящая бабочка, только большая, размером не уступая феям. И такое странное разнообразие в призывах меня насторожило. Создавая Красных фей и даруя дриадам Стихийный призыв, я думал, что они максимум будет призывать элементалей и стихийных духов, а тут тебе и Молот из воздуха, и Бабочка их огня. Ну я и полез разбираться, прямо посреди боя, что Система накрутила сверх баланса. А разобравшись, понял, что накрутил я сам, банально не создав Ограничивающий список способности. И теперь каждая дриада рандомно получала четыре призываемых существа, по одному на каждую стихию, из более чем тысячи (Карл!!!) позиций списка «по умолчанию», то есть вообще всех возможностей, в своей время придуманных явно каким-то гениальным, но двинутым на голову разработчиком. И были там не только молоты и бабочки, но и самые разные экзотические позиции. Например, земляной Попугай или водный Искровый Конструкт. Видели когда-нибудь искры из воды? Вот и я нет, а он есть. И таких, как он, больше тысячи…

Боссом локации стал ещë один Кислотный бехолдер, вернее гранд-бехолдер, как его обозвала Система. Он был один, фрэндлифаерить ему было некого, поэтому от своей убойной тактики Ася отказалась. Среди его способностей значились «Кислотное солнышко», «Поток кислоты» и «Кислотный выдох». Используя первую, злобноглаз раскручивался и плевался кислотой во все стороны, вторая выдавала струю в одном направлении метров на десять, ну а третьей гранд-пакость создавала волну газообразной кислоты. Именно на боссе лекари-маги и потратились больше всего по пузырькам с маной, какие бы феи летающие и вëрткие не были, спастись от «Солнышка» и «Выдоха», да и «Потока» тоже, получалось не всегда. И тем не менее, мы забороли, иначе и не скажешь, босса без потерь, не считая дебафа «Кислотная уязвимость» на всех феях. Ася не дала его снять, хотя Дендер предлагал помощь своих магов поддержки. Любимая аргументировала это тем, что по истечению срока действия, дебаф пересчитается в защиту от кислоты, пусть и на пару процентов. Так говорила леди Сираниэль, пусть и применительно к другому воздействию, но работает схема на всё. Ну или почти всё. После этой тирады маг выразительно посмотрел на меня, я в ответ лишь пожал плечами и проверил через Гайд справедливость слов дриады. Оказалось, что она права во всëм. Другое дело, что во время действия дебафа кислота будет наносить больше урона, в нашем случае первого ранга, на пятнадцать процентов, но данж устроен так, что атакующих кислотой больше не должно быть.

Попутно я выяснил, что Кислота — это особый вид урона школы Материи, как тот же Взрыв. А учитывая, что мои Красные феи именно под Материю и заточены… Где бы взять шестнадцать миллионов золотых для обучения кислотной магии…

Из лута мы насобирали почти триста пузырьков кислоты. Половина ушла нам, половина — Дендеру. Всë честно, без лечения со стороны его магов феи просто погибли от кислоты гранд-пакости, да и солнечная магия самого мага тоже немало урона нанесла, в том числе и боссу. Так же, обыскав площадь, мы нашли немало интересного. Спасибо за это следует самим бехолдерам и их прожигающим камень плевкам. Во многих колоннах, статуях и обломках беседок что-то нашлось. Сюда бы Аса… Увы, питомцам, кроме привязанных ко мне лисят, вход в этот данж оказался воспрещëн. Так бы битва с бехолдерам и оказалась проще, огонь на них действует очень хорошо, как выяснилось.

В основном в мини-тайниках лежали пузырьки с алхимией и свитки заклинаний. Всего их набралось пятьдесят три штуки, двадцать два пузырька и тридцать один свиток. Разделить пополам нацело не получилось, поэтому на цу-е-фа мы разыграли право первого выбора: кто выиграет, тот будет брать первым, а значит и заберёт нечëтный предмет. Выиграл опять Дендер, что мне не понравилось. Но тут всë было честно, я сам бы ставил ножницы против камня. К тому же не велика потеря, один свиток или пузырëк. Вот если бы мы разыгрывали полностью прокачанных боевых уников, наподобие Ергрида, полностью лояльных к выбирающему, а потому неважно какой фракции… А так, я практически ничего не потерял.

По итогу оказалось, что и пузырьки, и свитки были заряжены на бой. Правда, и то, и другое оказалось не слишком убойным — алхимия примерно третьего ранга в пересчëте по специальной таблице, свитки тоже все третьего — зато достаточно много. Сохраню для следующей битвы за Город, пригодятся.

Но, помимо расходников, имелось ещё два артефакта класса «неизвестно что, но обязательно будет нужно». Разыгрывать их смысла не было, мало того, что выглядели они одинаково, как бесформенные свëртки, так ещё и суть раскрывали только в руках игрока. Даже интересно стало, что Система считает нужным мне.

Дендер вскрыл свой свëрток первым. В руки ему упал жезл из чëрного дерева с навершием из ярко-жëлтого камня. Хмыкнув на такой намëк от игры на синергию Света и Тьмы, я вскрыл свой свëрток. В первое мгновение я подумал, что мне тоже выпал жезл, но потом я пригляделся и понял, что держу в руках духовую трубку из красного материала, похожего на шершавое стекло. Даже думать не надо, для кого она. Конечно, для Аси. Судя по характеристикам, трубка по качеству находилась примерно посередине между редким и эпическим качеством, но обладала одним очень важным достоинством — ей не требовались снаряды. Вообще. Ни дротики, ни шарики, ни что-либо ещë. Стреляла эта трубка чистой энергией и прямо сейчас я получал чуть более полноценную Красную фею, тем более, что дриаду. Осталось только доспех где-нибудь найти.

После сбора лута мы сделали привал на полчаса. Всем требовался отдых, в том числе и моральный. Я же занялся важными делами. Во-первых, распределил полученные за последние дни уровни. Накопилось их три, один за отражение нападения кочевников, один за Город и последний уже здесь, в данже. С ними пришли по очку Силы, Устойчивости к откату и Объëму маны. А вот выбор был лишь один, за шестьдесят второй уровень. И там, не раздумывая, взял «Свой не чужой». Именно эта вещь, в сочетании с ранее полученным Оком Творца, позволит мне грейдировать бойцов негномов. Да, для немагов нужно будет строить площадки для их улучшения, по типу топорщицких или арбалетчицких, а для магов построить интерфейсную пристройку к Гильдии Магов, но это такая ерунда по сравнению с ожиданием…

Помимо собственного развития, так же уделил время Королевству. Надим, Лагербах и Олигвуд составили Уголовный кодекс, Гом зарегистрировал его, и я смог его бегло пролистать. Ничего необычного, Кодекс был разделён на две части. В первой находились статьи с описанием преступлений и видами наказаний, а во второй как раз порядок отбывания наказаний. На данный момент их было три: денежный штраф, тюрьма и казнь. Так же во второй части области блок о помилованиях. Преступления, вроде бы, были предусмотрены всё, от кражи до госизмены, так что в этом плане я был доволен и отдал Гому дистанционный приказ размножить Кодекс и передать членам Совета, находящимся в Баг-Дааде. Недрагоценных и Аастии я передам их экземпляры самостоятельно.


Скачать книгу "Помощь ближнему" - Алексий Малеев бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » ЛитРПГ » Помощь ближнему
Внимание