Помощь ближнему

Алексий Малеев
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Общий игровой мир преподнёс немало сюрпризов, как позитивных, так и не очень. Империя сама себя не поднимет, поэтому Ярогрейв вынужден крутиться между собственными интересами и помощью одному страдающему от нападений со всех сторон дроу. Благо, помогать придётся не в одну армию, но легко всё равно не будет.

Книга добавлена:
17-07-2023, 10:43
0
337
105
Помощь ближнему

Читать книгу "Помощь ближнему"



Глава 8

— Ты же вроде вчера приходил, так? — вкрадчиво спросил мастер Ранингем, пропуская меня внутрь мастерской.

— Приходил, — подтвердил я. — И сегодня, вот, тоже пришëл.

— Интересные у тебя конкретные представления о графике уроков, ученик, — хмыкнул кузнец.

— Так сложились обстоятельства, мастер, — пожал я плечами.

В самом деле, сегодня в моих планах посещение Грауберка не значилось. Но вчера Рейлифель, забирая лисят на «укрощение», сказала, что Ергрид закончит своё обучение жутко раньше, то есть сегодня, а значит, его нужно будет забрать и отвести в Баг-Даад. Вот я и решил совместить полезное с необходимым.

— Ну хоть время выбираешь одно и то же, — буркнул Ранингем. — Вчера в пять вечера, сегодня в пять вечера. Даже конкретно жалко, что это наш последний урок.

Мне тоже. Мастер Ранингем научил меня ковать настоящий меч, а не удлинëнный кинжал, которые я ковал в нашу первую встречу, и отдал их два десятка Прастирку, за баранов. Настоящий меч, по крайней мере, в рамках Асхана, не однороден по своей структуре, а состоит из середины с долом — у моих удлинëнных кинжалов никакого намëка на дол и близко не было — и мягкого железа и наваренных стальных лезвий. При этом его форма идеально прямая, а длина варьируется от метра для одноручного до двух для двуручного. И вот с мастером Ранингемом я и ковал настоящий меч. Впрочем, за два предыдущих занятия мы собрали «самодамаск» из свежеотлитых бесформенных кусков железа после литья, проделали то же самое со стальными кусочками, сковали из них полосы, собрали клинок, отковали дол и спуски. Сегодня предстояло заготовку зашлифовать, закалить, отпустить и начисто заточить. Работа в чëм-то даже монотонная, будет время подумать над многим.

В первую очередь, надо разобрать награду с данжа. Вчера на это просто не было никаких моральных сил, а сегодня я специально откладывал это дело до кузнечного урока, чтобы в спокойствии и умиротворении от работы с металлом лучше думалось. Именно поэтому я примерно сутки носил все трофеи при себе, выложив только духовую трубку и отдав еë Асе с утра, когда она прилетела в Баг-Даад с последними новостями.

Всë, что я вчера делал за ковкой, относилось к разбору информации. В первую очередь узнал, как наша эффективность прохождения данжа достигла такой сумасшедшей отметки в девяносто два процента, что, вообще-то, поставило нас на сорок третье место по этой самой эффективности и на шестнадцатое по скорости. Немыслимые цифры, за которые вручили дополнительные награды. Оказалась, всë не так читерно, как выглядит на первый взгляд. В Гайде существовала подробная и совершенно легальная инструкция на три листа, как получить процент эффективности около девяносто пяти. А учитывая, что автор Гайда вчера сам пошёл в данж, шансов опуститься на средний уровень в пятьдесят пять-шестьдесят процентов у нас банально не было. Да, я накосячил один раз, с первым гнездом ящериц, но в дальнейшем всë прошло без шума и пыли, настолько, что Ключу не понадобилось надавать новые подсказки. А он мог, есть у него функционал текстовых подсказок напрямую поверх интерфейса игрока. Например, Ключ мог подсказать не вести в Торговый город всю армию, а использовать лишь тех, кто может быть незаметным или атаковать Жизнью или Светом. А против синешкурых датров Ключ мог посоветовать тактику оглушения и последующего добивания издалека. Загвоздка в том, что мы и так это сделали, во многом благодаря Дендеру, поэтому Ключ и не работал. А избавиться от Ключа следовало в последней битве, с боссом то есть, что я и сделал на чистой интуиции. Именно Ключ, а не лопата, добил клоуна, что стало эффектной точкой в прохождении данжа. Но девяносто два процента всë равно впечатляли, этого не отнять.

Не отходя далеко от темы данжа, я на ускоренной перемотке просмотрел видео убийства босса, считай, практически целиком пропущенного. Благо включить Точку ещë перед первым геноцидом голышей я не забыл и сейчас наслаждался просмотром. Собственно, босс оказался крайне вреднючим, маги Дендера, как лечащие, так и формально поддерживающие, слили свой атакующий потенциал до почти десяти процентов, так много пришлось пить зельев маны и тем, и другим. Клоун фокусировал свои атаки на отряде магов в чëрно-красных халатах и пускал в них самые настоящие физические стрелы штук по двадцать разом. Большую их часть задерживали на себя Подгорные защитники, но меньшая всë равно попадала в магов. Каждые десять процентов босс ставил щит полной неуязвимости, а каждую отсечку становился больше и пускал в ход новую порцию «детей», которых взял на себя я. На защиту он не отвлекался, что давало феям и Дендеру возможность всë-таки приближать нашу победу.

Над обработкой и выпуском видео, кстати, со вчерашнего дня я больше не работаю. Пришло мне сообщение от одного парня, пока я после данжа летел в Грауберк, со странным ником Сиреневый Тукан. В нëм он называл себя Александром, прикладывал диплом выпускника Санкт-Петербургского института кино и телевидения по специальности «Режиссëр видеомонтажа», сертификаты заочных курсов визуальной постработки в трёх программах, перечислял достаточно длинным списком свои работы и просил взять его на должность ведущего моего канала. Аргументировал он свою просьбу тем, что идея моих видео очень хороша и свежа, такого практически ни у кого нет, интерес со стороны зрителей присутствует, а вот реализация откровенно хромает не просто на обе ноги, а на всë тело разом. За свои услуги Александр-Тукан просил всего ничего, три тысячи золотых в игровой, естественно, валюте в неделю и скромные пятнадцать процентов от намонетизированного с просмотров. Если честно, согласился я без особых сожалений. Времени на канал катастрофически не хватало, последнее видео выкладывалось уже довольно давно, а материала для выкладки, нуждающегося в обработке и доведения до ума, с тех пор накопилось ещë на десяток роликов. А дополнительный заработок Королевству лишним точно не будет, тем более, что с мини-обновлением, ставшим эдаким рождественско-новогодним подарком игрокам, держатели каналов по Асхану могли монетизировать их в виде внутриигровых плюшек. А когда я отказывался от того, что читерство не является на официальном уровне? С недавних пор — никогда.

Именно поэтому я скинул Александру все необработанные файлы с Точки, предварительно подписав контракт найма. Без этого контракта, по современному российскому трудовому законодательству, получать от меня деньги за свою работу парень не мог. А ещë мне открылся его возраст — двадцать два года, он только-только окончил тот самый институт и, не исключено, остро нуждался деньгах. В хвалебном списке Александр не указал главное — место работы. Даже фрилансеры сейчас числились в особых базах, без нахождения в которых нельзя было платить налоги, а соответственно и наработать. Конечно, был вариант, что парень работает «в чëрную», но это вряд ли. Именно Сиреневый Тукан в переписке предложил контракт, который связывает его по рукам и ногам, как работника. К тому же, в той самой базе он был, это я проверил сразу.

Так же вчера, за ковкой клинка, я изучил будущий Налоговый Кодекс Королевства. Сама система выглядела просто: с жителей любого поселения взимается тринадцати процентный налог на доход, торговцы поселений платят шестнадцать процентов своего налога. Из этих денег сборщик налогов каждого конкретного поселения определëнный процент отдаëт в центр, в Баг-Даад то есть, а на остальные деньги развивает поселение. Величина передаваемой в центр суммы зависела от количества жителей поселения. С населением до пятисот жителей доля составляла девять с половиной процентов, свыше двадцати тысяч — двадцать процентов. Существовали и другие, более мелкие отсечки в количестве четырëх штук, всего шесть. Как по мне — оптимально, больше нам не понадобится очень долго, поселений больше двадцати тысяч населения у нас и близко нет.

Помимо налогов с населения, процент так же взимался и из других источников. Производственные предприятия, например, в будущем будут облагаться налогом в зависимости от объëма прибыли, а пока всё они станут платить четырнадцать процентов. В местах организованной торговли, таких как Рынок Баг-Даада, также действовали свои налоговые правила.

А после урока ковки я, забрав у фанатичной эльфийки-шамана своих лисят, отправился в Баг-Даад. Объявился Кабрихут, отрапортовал, что его гном, мастер Зарбут, сделал протез для Саттира по контракту, извинился за задержку сверх обозначенного времени, приписав, что расплатится свитками, и спросил, когда мне будет удобно организовать примерку. Я же, решив долго не ждать, спросил, может ли он сегодня. Ответ пришëл через пять минут — игрок согласился на временное условие.

К моему удивлению, примерка прошла идеально, протез, выглядящий как элемент деталь литой статуи, сел как настоящая рука, подняв настроение и мастеру Зардуту, и Кабрихуту с Надбардом, и мне, и Кернисс, и, особенно, Саттиру. Тот вообще сиял, как новогодняя ёлка с десятком гирлянд. Это сияние невозможно было не заметить, даже несмотря на то, что открытыми у него были только глаза.

Кабрихут на пару с привязанным к нему гномом в очках снова осторожно обрабатывали меня на предмет магических юнитов в моей армии. На этот раз упоминать будущих Солнечных магов я не стал, зато вбросил информацию о нескольких видах фей. Удивлëнным игрок не выглядел, скорее озадаченным и задумчивым. Точно такие же эмоции чëтко читались по бороде Надбарда. Надеюсь, в конечном итоге раскрытие секретных для каждого владельца Замка знаний не выйдет мне боком. Очень не хочется проблем ещё и с этого направления.

Сегодняшний день также выдался насыщенным. С утра я успел поучаствовать в отковке наконечников снарядов для стреломëтов. По сути, от тех, что идут на стрелы Лучников и болты Арбалетчиков, они отличались мало, только размер больше, но, учитывая, что я маленькие делать не умею, этот опыт неплохо лëг на дрожжи моего обучения в том числе у мастера Ранингема. Как минимум потому, что наконечники эти делались из холодного железа, потому что оно лучше многих других металлов восприимчиво к зачарованию, а мастер ещë на первом задании рекомендовал учиться работать с разными материалами. Впрочем, я именно что учился, основную работу делали Зорбек и Брад. Последний, как обладатель навыков Зачарования, проделывал необходимые подготовительные работы для него, а мы с руководителем Мастерских ковали. Получилось хорошо, за два часа были сделаны семь наконечников. Мало, но большую часть этого времени мне объясняли, как и зачем что делается. В идеале, как сказал строитель машин, на один наконечник, при наличии заранее подготовленных заготовок и двух знающих кузнецов, уходит семь-восемь минут.

После ковки, во время завтрака, Магриш напряг меня вопросами кулинарии. И напряг жëстко, ибо, по словам повара, решать их необходимо здесь и сейчас. Пока я ел, бывший хозяин столичной таверны рассказывал об успехах и проблемах последней недели.

Практически полностью решилась проблема ингредиентов для тушëной фасоли — появился первый урожай морковки. Вместе с привозным из Каменного спуска луком и диким чесноком, а также, собственно, выращиваемой в сельхозпоселении фасоли, это так-то основа блюда. Масло из Железного молота обещали доставить уже на следующей неделе, а вот соль приходилось закупать на Рынке, своей у нас пока не было. Быть может, и вообще не будет, такое ни разу не исключено.


Скачать книгу "Помощь ближнему" - Алексий Малеев бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » ЛитРПГ » Помощь ближнему
Внимание