Три эпохи завоеваний

Сергей Ткачев
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Сюжет романа развивается вокруг опустившегося на дно затворника-мизантропа Алексея. В его жизни нет абсолютно никаких перспектив, поэтому ее ему заменяет виртуальная реальность. Главной особенностью романа будет являться детективная составляющая и мрачность игрового мира. Это книга о попытках Алексея наладить свою жизнь, помочь родным, а также исправить сломанную в детстве психику.

Книга добавлена:
11-09-2023, 18:00
0
241
61
Три эпохи завоеваний

Читать книгу "Три эпохи завоеваний"



После смерти второго оборотня, оставшийся активировал аналог режима неистовства. Его скорость и атака заметно возросли. Удар лапой уже не просто заставлял неметь руку, но и откидывал меня назад, заставляя терять равновесие. Из-за этого я несколько раз чуть не упал на пятую точку. Если бы такое произошло, моя песенка была бы спета.

Лог боя:

Удар лапой Оборотня в процессе эволюции наносит: 75 единиц урона (физический)

Укус Оборотня в процессе эволюции наносит: 75 единиц урона (физический)

Покрытое желтой аурой тело третьего оборотня немного увеличилось в размерах. Увидев это, я тут же попытался отступить к ближайшей стене. Монстр не стал меня преследовать. Его аура начала обстреливать все пространство помещения желтыми лучами.

Когда один такой попал в меня, Лог боя показал странную надпись. Это была атака аурой ярости. Она не проходила ни как магическая, ни как физическая. Раньше я слышал об экзотических видах урона, которые существовали в Тризе. Но самому испытывать их воздействие мне еще не доводилось.

Эта атака длилась около десяти секунд. В ответ я обстреливал монстра своими магическими ударами. В итоге наши с ним уровни жизни упали в красную зону одновременно. Испугавшись за свое здоровье, я активировал Огненное лассо и начал спешно отхиливаться за счет банок и заклинаний.

— Я отомщу за своих братьев! — неожиданно взревел монстр.

Тело оборотня быстро поглотило желтую ауру. Под ее воздействием оно начало раздуваться.

«Самоуничтожение!» — мгновенно догадался я.

Обстрел монстра магическими обычными атаками сразу же был прекращен. Использовав Слеш, я поспешил выбежать из пещеры. К этому времени мое здоровье восстановилось всего на треть. Рисковать и оставаться вблизи готового вот-вот взорваться оборотня, было бы глупо.

Ударная волна от взрыва настигла меня уже за пределами логова оборотней. Я получил всего лишь пятьдесят единиц урона. Если бы оставался в пещере, это число наверняка бы удвоилось или даже утроилось.

Мощность взрыва оказалась такова, что с потолка коридора мне на голову посыпалась пыль и маленькие камешки. Я даже подумал, что пещера может обвалиться, но потом вспомнил, что это было классовое задание. После победы над тремя монстрами никаких системных сообщений о завершении квеста не возникло. А, следовательно, я все еще не сделал главного.

«Вы убили Оборотня в процессе эволюции. Получено: Эфир — 50 единиц; ЭМ — 2шт.»

«Вы убили Оборотня в процессе эволюции. Получено: Эфир — 50 единиц; ЭМ — 2шт.»

«Вы убили Оборотня в процессе эволюции. Получено: Эфир — 50 единиц; ЭМ — 2шт.»

— Почему так мало наград? — пробурчал я, увидев сообщения о победе над монстрами.

Мысленно пожурив систему за скупердяйство, я поднялся с пола и медленно вошел в главный зал подземелья. От тел трех оборотней после взрыва ничего не осталось. Так что я не мог воспользоваться на них даже навыком Разделка.

Чтобы иметь такую возможность, мне требовалось убить третьего монстра до того, как он применит навык самоуничтожения. Я же решил не рисковать, поэтому и не имел права на дополнительные трофеи.

Ни сообщения о завершении задания, ни о закрытии инстанствовой зоны от системны не последовало. Это могло означать только одно — в логове монстров существовал какой-то секрет, и его нужно было разгадать.

Начав от входа, я стал внимательно ощупывать стены и пол пещеры в надежде найти какой-нибудь скрытый рычаг или тайник. В итоге искомое обнаружилось за плоским валуном. Там была квадратная ниша со стороной в один метр. Ее глубина составляла всего сантиметров десять.

Внутри ниши был выгравирован уже знакомый мне символ — три переплетенные хвостами змеи, головы которых смотрели в разные стороны.

«Здесь тоже постарался таинственный человек в черном балахоне?» — мысленно задался вопросом я.

К сожалению, даже после обнаружения этой метки система не подавала никаких признаков активности. Приложив к рисунку руку, я попытался на него надавить, но из этого ничего не вышло. Было очевидно, что эту штуку надо как-то активировать. Вот только как?

Над этим вопросом я ломал голову битые полчаса, пытаясь по-всякому воздействовать на рисунок. Только когда все варианты уже были перепробованы, до меня вдруг дошло. В моем инвентаре ведь хранился жетон с точно таким же символом.

Достав его, я приложил жетон к центру углубления. Едва предмет коснулся поверхности рисунка, как тот начал испускать таинственное темное сияние. Оно стало вливаться в жетон, после чего его характеристики изменились:

«Печать посланника демона»

Ранг: Обычный

Особое свойство: Поиск демонической магии

Поиск демонической магии — активный навык. Может улавливать родственную магию в радиусе одного километра, и указывать направление к ней. Время восстановления: 60 минут.

«2 этап задания Странности солтийского побережья — завершен. Получено 3000 единиц эфира.»

«Доступно задание: Странности солтийского побережья. Этап 3.»

«В логове оборотней Вам удалось обнаружить странный символ. На него неожиданно среагировала Печать посланника демона. Ее свойства могут помочь Вам обнаружить других посланников, которые связаны с демоническими силами.»

«Условия: Найти и уничтожить главного виновника кризиса, разразившегося на солтийском побережье.»

«Награда: 4000 единиц эфира; Продвижение в ранге.»

Приняв задание, я снова переключил свое внимание на жетон. Обновленный статус предмета сильно меня порадовал. Теперь он являлся экипировкой, относящейся к категории аксессуаров.

Поместив его в соответствующий слот, я тут же воспользовался новым навыком. Печать испустила в пространство волну темного света. Она распространилась по округе, после чего таинство закончилось. Никакого эффекта активация поиска демонической магии не дала.

«Значит надо искать в другом месте» — сделал вывод я.

«Внимание! Инстансовая зона будет закрыта через минуту.»

Вскоре передо мной появилось еще одно системное сообщение. Оно говорило о том, что пришла пора покидать это подземелье. Когда минут истекла, меня переместило к входу в пещеру.

На всякий случай, заглянув туда для проформы, я увидел примерно ту же картину, что и в пещере до этого. Разве что эта оказалась пустой. Никаких рейд-боссов здесь не обитало.

Взглянув на приложение, которое показывало время в реальности, я понял, что пришла пора выходить из игры. Быстренько сделав все дела в уборной, я отправился на кухню. Там уже собралась вся моя семья.

Данька рассказывал об успехах в школе, все-таки он ходил уже в десятый класс как-никак! Родители были довольны младшим сыном нашей семьи. Когда очередь дошла до меня, мама не забыла рассказать отцу о том, чем я занимаюсь во дворе, после пробежки.

Нахмурившись, суровый глава семейства отреагировал примерно так же, как и соседка Лена — покрутил пальцем у виска. После чего добавил, что лучше бы устроился в автосервис к его другу.

Пропустив ворчание отца мимо ушей, я доел свою порцию ужина. Снова заходить в игру пока не хотелось. Если уж я решил заниматься здоровьем, после принятия пищи следовало немного растрясти свои телеса.

Когда все разошли по комнатам, я вышел из домам и немного прогулялся по заднему двору. Стояла на удивление хорошая погода. Небо было чистое, светила яркая луна. Подойдя к самому забору, я оперся на него спиной и надолго засмотрелся на это великолепие.

Осенний ветер приятно обдувал мое тело. Он играл верхушками деревьев, сметая с ночной дороги звездную пыль. Тишину и умиротворенность момента не нарушали никакие посторонние звуки.

К сожалению, так продолжалось недолго. Вскоре раздался громкий звук хлопка входной двери. Естественно он пришел из соседнего участка:

— Снова попрешься непонятно куда на всю ночь?! Ты меня в могилу хочешь свести?! Совсем как твоя мать! Шл*ха! Вы обе шл*хи! — кричал вслед уходящей девушке Павел Михайлович.

Печально вздохнув, я притворился, будто бы ничего не слышал. По крайней мере у меня в семье не было подобных родственников.

Когда пьяный мужик зашел в дом, моя рука сама собой потянулась к палке — имитации копья. Так как я теперь планировал еще и музыкой заниматься, спортивные и учебные тренинги следовало перенести на вечер.

Было решено начать с выполнения стандартных упражнений. Неспешно проделав их все, я вернулся в комнату и занялся тренингами на память и развитие мышления. Потом мое внимание привлекла стиминговая трансляция рейда в подземелье, похожее на Вавилонскую башню. После ее просмотра, я лег спать.

Утро следующего дня началось стандартно: пробежка, водные процедуры, завтрак.

Первый свой урок игры на фортепьяно я нещадно тупил. Мне-то, дураку, поначалу казалось, что учитель будет учить меня каким-то простеньким мелодиям. Но на самом деле, мы разучивали ноты и занимались какой-то совершенно бесполезной на первый взгляд волокитой.

Мое желание посещать виртуальные тренинги по музыке сразу же угасло. Но когда я вспомнил, что уже оплатил курс для начинающего, то решил все-таки собрать волю в кулак и закончить то, что начал.

— Тяжело в учении, легко в бою! — с этими словами мое сознание погрузилось в Тризу.

Мой персонаж появился около входа в пустую пещеру. Первым делом я активировал поиск демонической магии, который показал, что поблизости ее источников не обнаружено.

Вчера я активировал навык аксессуара, находясь в подземелье. Поэтому, мне пришла в голову мысль, что оно могло не сработать из-за особых условий инстансовой зоны. Но, к сожалению, эта теория не оправдалась.

«Сначала вернусь в Пахотово и доложу Дьякону со старостой о результатах рейда в логово оборотней. Возможно, мельник выдаст мне какую-нибудь награду. Он же клялся переписать на меня все свое имущество…»

В предвкушении получения прибыли, я отправился в обратную дорогу. По пути на меня снова нападали группы из трех-четырех монстров. Я легко с ними разбирался за счет магической ветки развития. Немного опыта и десяток эфирных монет стали моей наградой за их убийство.

Во время входа в игру мир Тэола только что встретил утро. Так что когда я вернулся в деревню, солнце уже вышло из-за горизонта, даря его жителям теплоту своих лучей. На удивление, мельница Дьякона оказалась заперта.

Увидев, что закрыт и его дом, я невольно нахмурился.

«Этот мужик ведь не задумал меня кинуть?»

С этими мыслями я обошел вокруг его двора, но никого так и не заметил. Тогда мне на ум пришла неожиданная идея:

«Помнится, староста говорил, что у бандитов-похитителей есть сообщник в деревне. А что если эта фраза должна была относиться к третьему этапу квеста?!»

Убедившись, что навык из печати посланника демона уже откатился, я тут же его активировал. На этот раз разошедшаяся по округе волна темной энергии неожиданно вернулась к талисману. Из его верхней части медленно выросла тонкая нить этой энергии. Она указывала в определенном направлении.

Это направление вело прямиком во двор Дьякона. Его забор был всего полтора метра в высоту, так что я смог легко преодолеть данное препятствие за счет своих характеристик.


Скачать книгу "Три эпохи завоеваний" - Сергей Ткачев бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » ЛитРПГ » Три эпохи завоеваний
Внимание