Призови меня тихо по имени

Макс Крынов
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Что ты сделаешь, внезапно оказавшись в мире, полном магии и злых духов?

Книга добавлена:
20-12-2023, 14:00
0
234
45
Призови меня тихо по имени

Читать книгу "Призови меня тихо по имени"



— А почему бы человеку с менеджером не отдать добычу приятелю, чтобы он продал ее, а покупать вещи через вас? — попробовал я прикинуть, как остаться с деньгами и одновременно не утратить контакт с представителем торгового дома.

— И такое делают, но если совсем не будет продаж, то и менеджера не будет. К тому же не всякий готов доверять другому человеку свою добычу, которая, чем дальше, тем дороже.

Стоит ли мне соглашаться на предложение обзавестись личным менеджером? Ну разумеется! Где еще я достану телевизор или плейер с коллекцией хорошей музыки?

— Хорошо. И какие товары, по-вашему, мне необходимы в данный момент?

— Если исходить из вашего класса и тех вещей, которые покупают обитатели вашего мира, я бы предложил вам взять карты Призывателя, инъекцию для ускоренного роста питомца, камень повышения ранга для него же и индивидуальный торговый браслет. С помощью последнего вы можете не тащить добычу к нам, а продать ее на месте. К сожалению, цена будет вдвое ниже, но если нет времени или желания бросать добычу, которая не помещается в повозку или рюкзак, можете воспользоваться артефактом. Всего-то и нужно, сделать вот так...

В руке торговца появился черный браслет из плоских пластинок. Сверху было видно табло, а ниже — кнопка. Стоило продавцу нажать на кнопку, как из верхней части браслета вырвался зеленый луч.

— Направляете его на то, что хотите продать, и предмет перемещается на наши склады. Только не стоит дурачиться, направляя его на все подряд, иначе браслет перестанет работать, а деньги за него вам никто не вернет. А стоит он всего лишь сто серебряных монет.

Недурно... Сто серебра — это один золотой. На такие деньги можно домик на окраине купить. Однокомнатный и ветхий, но все же.

— Погодите, — вскинулся я от пришедшей в голову идеи. — А если, допустим, я направлю луч на живого монстра...

— Нет-нет, уважаемый, это попросту не сработает, — развел руками торговец. — К сожалению, чтобы отправить нам монстра, вам прежде придется его убить. Мы не принимаем живых существ, даже если это прирученный детеныш. Только ресурсы.

— Возможно, есть вариант договориться? Или принести детеныша именно вам?

— Увы, это невозможно, — вздохнул торговец, и в глазах его мелькнула столь невообразимая тоска, что я сразу поверил человеку, мимо которого проплывает отличная возможность заработать, а он даже не может наложить на нее лапу. — Я не смогу переместиться обратно с живым существом. Даже вариант остановки сердца и последующего оживления не сработает. И давайте оставим пока эту грустную тему.

— Хорошо. Что насчет других товаров?

— Карты призывателя — слабые артефакты, в которые можно заточить живое существо и выпустить, разрушив эту карту. Одноразовый способ перенести куда-то демоническое животное, неприкаянную душу или демона. Разумеется, для заточения необходимо будет провести специальный ритуал, который может и не сработать.

— Спасибо, такой артефакт мне не нужен, — отмахнулся я, не сообщая, что у меня такие есть. — Давайте про следующий.

— Инъекция ускоренного роста питомца позволит ему за час прожить два месяца. Несколько таких инъекций превратят питомца из ничего не понимающего младенца в животное, которое уже можно будет обучать. Ситуативное, но полезное приобретение.

— Интересно. Есть ли побочные эффекты у этой инъекции?

Взгляд торговца вильнул.

— Да. Питомцы, хозяева которых злоупотребляли подобными инъекциями, отстают в развитии от тех зверей, которые росли без посторонней помощи.

— Спасибо. Я буду признателен, если в будущем вы будете сразу говорить мне обо всех минусах предлагаемых товаров.

— Разумеется, — сразу же кивнул торговец.

— Расскажите про камень повышения ранга.

— Он работает лишь на детенышах, для взрослых существ нужно будет приобретать иные, более дорогие артефакты. Как и сказано, повышает ранг. К сожалению, сработает такой артефакт лишь раз. Нельзя набрать разных камней и поднять питомца ранга Кошмара до Ужаса или Бедствия.

Очень жаль.

Кстати, о рангах. Есть семь рангов людей и монстров. Нулевой — я сейчас на нем. У монстров этим рангом обладают простые животные вроде оставшихся в обычных лесах лис, зайцев и волков.

Первый ранг — рекрут у людей и «опасный» у монстров. Сюда уже относится навык какого-нибудь силового удара у людей. Или вовсе можно занять этот ранг без боевого навыка, если человек в пробуждении получил навык зельевара. У пробужденных ранга выше нулевого телесные характеристики возрастают с каждым рангом: крепчают кости, сами пробужденные становятся сильнее и быстрее. У животных же на этом ранге появляется ядовитая шкура, чешуя или какой-нибудь вспомогательный навык вроде тихого шага. Вот обычные демонические обезьяны были «опасного» ранга.

Ранг солдата у людей — это несколько навыков одной направленности. Например, обращение с копьем, мечом и «каменная кожа». У животных тоже все характеристики становятся выше, появляется один боевой навык, которым они зачастую пользуются куда лучше людей, потому что сражаются за свою жизнь каждый день и отлично оттачивают его. Ядовитый плевок, рывок, оглушающий вой, разрывающий удар.

А вот Король был следующего ранга — «Кошмар». Монстры на этом ранге уже отличаются размерами и способностями. Становятся крепче — обычным оружием шкуру не пробьешь. Сильнее и умнее — уже могут руководить стаями своих менее развитых сородичей. Горо, кстати, пока этого ранга не достиг, пусть и родословная у него отличная: батя — король! Увы, сейчас он на нулевом ранге, просто по причине возраста.

У людей третий ранг — ветеран. Это люди, которые потратили на битвы с десяток лет, или очень, очень много золота.

Дальше идут Особь стихии, которая соответствует Рыцарю, Ужас из лесных глубин, или просто Ужас, равный по силе Герою. Самый сильный монстр, как считается — Бедствие, ему соответствует человек в ранге Легенды. Есть еще Колосс, но как по мне, это больше похоже на слухи.

— Давайте сперва продам все, что принес, а потом решим, что я могу купить за вырученные деньги, — предложил я, отогнав посторонние мысли.

— Разумеется, — улыбнулся менеджер. — Я правильно понимаю, вы хотите продать все части монстра, которые принесли?

— Да.

— Тогда я могу предложить вам десять серебряных за чешую, сорок — за голову и двадцать — за сердце монстра. Шестьдесят три монеты, с учетом оплаты моих услуг.

Я еще толком не начал работать с личным менеджером, а уже чувствую, как из меня выдаивают деньги.

— Ладно, я согласен продать вещи за указанную цену. Но хотел бы купить защитный артефакт и узнать цены на названные вами товары.

Названные цены мне не понравились. Разовые карты Призывателя стоили по десять серебряных монет за штуку, инъекция для ускоренного роста — тридцать, камень повышения ранга питомца — сто монет. Напомню: завалить монстра ранга Кошмара — это работа не для каждой боевой пятерки охотников, и такой удачный шанс, какой выпал мне, едва ли выпадает часто. Значит, остальным приходится в жестком темпе гриндить монстров, чтобы заработать себе на всякие профильные штуки: какие-нибудь склянки для зельеваров и алхимиков, разные составы и расходники, которые в этом мире попросту не производятся. Как тот же амулет или карты Призывателя, которые находятся у меня в рюкзаке: по виду понятно, что вещь изготовлена в мире, который развит гораздо сильнее, чем наш. И не думаю, что они продержатся у меня достаточно долго, когда я вплотную займусь демонами. Также, мне кажется, система не будет подыгрывать мне и подкидывать задания, награждая за каждое выполненное такими отличными плюшками. Карты и навыки здесь скорее выступают в качестве подъемных, и наверняка подарки закончатся вместе с последним «обучающим» заданием.

Кстати, на защитные артефакты ценник был более подъёмным. Вот что сказал торговец:

— Артефакты для защиты есть разные. Есть совсем дешёвые, которые отклоняют только стрелы, защищают от удара мечом или одной лишь огненной магией — из-за ситуативности и ограничения цена маленькая — пять-семь серебряных монет. Есть амулеты получше: защищающие от магии, либо от любого физического урона, будь то удар кулаком, пущенная стрела или бросок камнем. Самые простые амулеты с физической защитой стоят двадцать серебра, от магии — тридцать. Но выдержат они не так много — десяток слабеньких ударов. Магией, кстати, можно ударить так, что слабая защита не поможет. Или, допустим, если на тебя городские ворота рухнут, амулет физической защиты протянет секунду-другую, потом заряд попросту кончится. Есть амулеты дороже — тут уже сам выбирай, что тебе любо: чем больше площадь защиты или выше ёмкость накопителя, тем дороже выйдет. В продаже есть даже амулеты по четыре тысячи золотых, со встроенной защитой от магии и физического урона, с сотней лечащих заклинаний и десятком воскрешающих. Способны подпитывать владельца жизненной энергией, так что с ними даже в безвоздушном пространстве выжить можно.

Я присвистнул. Вряд ли их в этом мире кто-нибудь покупал. Четыре тысячи золотых монет — это больше сотни килограмм золота, даже у местных богачей столько золота не найдётся. Тут не каждый человек за свою жизнь хотя бы десяток золотых разом видит.

— Ладно... Давайте тогда защитный артефакт на пятьдесят серебряных, от физического урона, — попросил я и получил граненый кубик на железной цепочке. Но прощаться на этом не стал — торговый артефакт манил меня, обещая, что больше не нужно будет мучиться, ворочая тяжелые туши.

— А есть возможность взять браслет и выплачивать за него плату частями?

— Разумеется, — тепло улыбнулся мне торгаш. — Могу дать вам артефакт в аренду, которая будет стоить серебряный в сутки, пока вы не выплатите полную стоимость вещи.

— Ничего не нужно подписывать кровью? — удивился я. — Закладывать душу? Вы поверите мне на слово, если пообещаю отдать полную сумму за эту вещь?

— Каждый житель этого мира, если он заинтересован в собственном развитии, заходит в «молельни», как вы называете наши торговые дома, ведь только здесь можно обменять монеты либо какие-то товары на возможность продвинуться в рангах. А вы уже доказали, что можете зарабатывать, — указал мужчина на место, где лежала змеиная голова. Сейчас на том месте была лишь лужа крови. Увлеченный разговором, я не заметил, когда вещи успели пропасть.

— К тому же, не посещая торговый дом, вы не сможете получить монеты за проданные с помощью артефакта вещи. А если вы слишком уж просрочите платежи, то артефакт попросту телепортируется к нам.

— Ну, это действительно веская причина быть честным и платить вовремя, — согласился я. — Пожалуй, я всё-таки возьму артефакт. Скажите, есть возможность погасить плату сразу с помощью вещей, которые я продам через него?

— Разумеется. Я сразу могу настроить браслет так, чтобы сначала гасился долг.

— Будет великолепно.

Потому что лучше уж я оба тела продам через браслет, пусть и за половину требуемой суммы, чем за гораздо меньшую сумму продам информацию о находящемся в пещерах товаре.

После того, как мы договорились, я отдал серебряную монету за первый день пользования, и браслет занял место на моей правой руке. На ощупь он был таким же, как на вид: металлическим и прочным. Видимо, торговцы не были заинтересованы в ухудшении качества товара. Это хорошо. Не хотелось бы покупать каждые год-два новый браслет взамен испортившегося старого. Да и аборигенам, которые умудрились получить систему, будет сложно объяснить, почему приходится тратить по сто серебряных каждые год-два. Повозкой дед пользовался, дом уже полтора века стоит, охотничьему арбалету вовсе лет двести, еще вторжение демонов помнит, а браслетик дорогой, но вместе с тем сделан из какого-то дешевого дерева, на которое подуть лишний раз страшно.


Скачать книгу "Призови меня тихо по имени" - Макс Крынов бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Попаданцы » Призови меня тихо по имени
Внимание