Энциклопедия интеллектуальных игр: Брэйн-ринг. Своя игра. Эрудит-аукцион

Нина Анашина
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Книга рассказывает о так называемых «комплексных» играх-викторинах, получивших «всенародное признание» благодаря телепередачам «Что? Где? Когда?», «Своя игра», «Брэйн-ринг» и т. д.

Книга добавлена:
27-05-2024, 14:10
0
43
77
Энциклопедия интеллектуальных игр: Брэйн-ринг. Своя игра. Эрудит-аукцион
Содержание

Читать книгу "Энциклопедия интеллектуальных игр: Брэйн-ринг. Своя игра. Эрудит-аукцион"



Игра «Интеллект-преферанс»

— Кому вы страшны? — сказала Алиса….

— Вы всего-навсего колода карт! Льюис Кэрролл «Алиса в Стране чудес»

Игроки, как уже не раз отмечалось, народ азартный, игра в карты многим из них не чужда. Веселых и находчивых людей среди них немало. Вот они-то и придумали соединить правила преферанса с викториной. Познакомили нас с интеллектуальным преферансом на одном из фестивалей в Днепропетровске. Правила игры таковы:

1. Играют четыре команды по 4 человека.

2. Каждой команде одновременно выдается по листочку с восемью напечатанными вопросами.

3. На всех четырех листах одни и те же вопросы.

4. Дается 30―40 секунд для того, чтобы команды смогли прочесть и оценить предварительно, сколько вопросов они могут «взять», то есть дать правильный ответ.

5. Затем первая команда сообщает, вистует ли она, то есть, способна ли она взять 6 или более вопросов, или пасует. Так опрашиваются все команды. Некоторые команды, не имеющие сил превзойти соперника, пасуют. Чувствующие свои силы знатоки вистуют, то есть заказывают определенное число правильных ответов, но, как уже говорилось, не менее 6. Вистующие команды торгуются, кто больше возьмет «взяток» — даст правильных ответов.

6. Если есть команда, которая рискует выдать наибольшее количество правильных ответов, она начинает игру этого тура. При равенстве суммы заказов у вистующих команд право хода выигрывает первая из них по очереди. Начинающая игру команда получает «прикуп» — дополнительных 2 вопроса.

7. Команда делает первый ход — выбирает вопросы из списка, зачитывает их и дает ответ. Если команда набрала заказанное число правильных ответов или даже превзошла заказ, она получает количество очков, равное заказу.

8. Если команда не набрала заказ, она получает минус два очка «в гору» — список штрафов.

9. Если одна команда дает неправильный ответ, этот же вопрос задается следующей по очереди команде. И так далее, пока не ответит правильно одна из 4-х команд. Правильный ответ дает этой команде право продолжать отвечать на следующие вопросы из списка. Прикуп ей, конечно, не передается.

10. Если на трудный вопрос не ответила ни одна команда, ведущий сам отвечает и передает ход той команде, которая начинала игру.

11. Если в этом туре пасуют все команды, то отвечать на вопросы будет первая на очереди команда. Прикуп не получает никто.

12. Так проходит четыре круга, во время которых каждой команде по очереди предоставляется возможность первой оценить свои способности.

13. Естественно, победителем является команда, набравшая наибольшее количество очков и наименьшее количество штрафных.

Правила диктуют:

― для игры нужно подготовить 32 вопроса, по 8 вопросов на четырех листа, отпечатанных каждый в четырех экземплярах;

― 8 вопросов для прикупа в каждом круге, отпечатанных на четырех листках по два вопроса.

― всего нужно готовить 32 + 8 = 40 вопросов для одной игры. Вопросы не должны быть очень сложными, ибо тогда игроки не смогут оценить свои силы за 30 секунд.

По ходу игры жюри ведет протокол, в котором для каждой команды заносятся очки и штрафы.

Играют Света, Юра, Женька и Юлька. Получив листок с вопросами, каждый оценил свои возможности.






Скачать книгу "Энциклопедия интеллектуальных игр: Брэйн-ринг. Своя игра. Эрудит-аукцион" - Нина Анашина бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Энциклопедии » Энциклопедия интеллектуальных игр: Брэйн-ринг. Своя игра. Эрудит-аукцион
Внимание