Порталы Альтамеды

Василий Маханенко
100
10
(1 голос)
1 0

Аннотация: Чтобы благополучно дойти до финала, Квалену нужно развивать свой клан. К сожалению, это не так просто. Конечно, враги стараются организовать всякие помехи. Даже те, кто кажутся союзниками, заботятся в первую очередь о себе и стараются извлечь из сотрудничества с Кваленом побольше выгоды. К тому же герой постоянно получает просто невыполнимые задания. Сразу два могущественных клана возымели желание пройти через порталы Альтамеды, и для этого им нужен Квален. Только ему известно, каким образом можно совершить переход. Теперь герою необходимо решить, с кем из них он проделает этот путь, а также, куда ведут эти порталы и что он сможет получить за удачное прохождение миссии.

Книга добавлена:
15-11-2022, 09:42
0
804
56
Порталы Альтамеды

Читать книгу "Порталы Альтамеды"



Глава 10

Эредани: «Ты уверен, что Подземелье где-то здесь?»

Квален: «Эти координаты выдал Бельфегор. Я стою прямо на точке входа. Раз других пояснений не было, значит каких-то особенных условий быть не должно.»

Эредани: «Тогда нужно копать. Сверху вряд ли что-то будет. Лопату выдать? Копать должен именно ты — задание твоё, значит, триггер сработает только на тебя.»

Квален: «Злой ты. Лишь бы других заставить работать.»

Эредани: «Кто бы говорил. Давай, крот, начинай землю буровить. Люди ждут.»

Маги клана Возрождения притащили меня в самую натуральную пустыню, где уже поджидала крупная армия желающих получить Первое убийство. С нашей стороны народа было немного — я, Эредани, Матвей с Ирой, несколько рекомендованных Ульмом бойцов, да Браксед. Минимализм во всём его идеальном представлении. Зато Андрик развернулся по полной — он привёл два полноценных рейда по сорок человек в каждом. Одним управлял сам, другим — его старший сын. Я не возражал. Мне требовался Зоркий глаз, а сколько человек сегодня получит заветную звёздочку над ником персонажа, на результат не влияет.

— Странное место, — послышался голос Ирины, и я был полностью согласен с девушкой. Кругом, насколько хватало взгляда, не было ни деревьев, ни возвышенностей, ни животных. Вообще ничего. Даже земля не имела растительности, словно этот участок Барлионы максимально разгрузили по ресурсам, превратив в заглушку. Даже небо и то было лишено даже намёка на захудалую тучку. Никаких лишних расчётов для игрового движка.

— Лопата есть? — спросил я у окружающих.

— Это невозможно. Входы в Подземелья никогда не закапывают, — нахмурился Андрик. — Они должны быть доступны всем без исключения.

— Это не совсем стандартный случай, — ответил я и со всего размаху вбил в землю предоставленную мне лопату. Во все стороны тут же брызнул сноп искр, показывая, что конкретно с этой точкой пространства игроки имеют право взаимодействовать.

— Кирка нужна, причём специфическая, — вслух произнёс Эредани. — Есть у кого-нибудь с бонусом к демонической руде?

Такой ни у кого не нашлось, что не помешало воспользоваться услугами аукциона. Спустя пару минут мне презентовали новомодное устройство — кирка с приделанным к ней отбойным молотком. Даже хорошо, что я успел взять 155-й уровень — в противном случае ограничения не позволили бы мне воспользоваться этим странным аппаратом. Дело пошло гораздо быстрее — за один удар кирка вгрызалась в землю до самой рукоятки, позволяя выкорчёвывать громадные куски породы. Вскоре послышался звонкий удар по камню, но никаких искр на сей раз не было — я добрался до точки, с которой нельзя взаимодействовать. Раскидав с помощью лопаты куски земли, я очистил несколько идеально ровных камней, располагающихся друг ниже друга.

— Чёрт меня раздери, если это не ступеньки! — удивился Андрик. — Но как?

— Подземелье открывается по итогам уникального задания, просто так на него наткнуться невозможно, — охотно пояснил Эредани. — Квален, отойди в сторонку. Сейчас за дело возьмутся профи. Своё дело ты сделал — нашёл точку. Андрик, выдели парочку людей, чтобы землю оттаскивать. Так быстрее будет.

Советник отодвинул меня в сторону и продемонстрировал мастерство владения чудным инструментом. Куски породы летели в разные стороны, высвобождая ступеньку за ступенькой и игроки из клана Возрождения едва успевали расчищать пространство. Вскоре стало понятно — мы наткнулись на винтовую лестницу. Появились внешние границы колодца и довольно быстро Эредани скрылся за первым витком. Выстроилась цепочка игроков, передающих куски земли друг другу, чтобы через полчаса продуктивной работы у меня в голове возникла чужая мысль:

Эредани: «Готово! Дальше сам — тут проход, но для нас он неактивен.»

Какое-то время игроки ещё вытаскивали лишнюю породу, после чего выбрались из проделанной в земле дыры, позволяя мне спуститься. Повсюду оказались натыканы факелы — опытные игроки притащили с собой освещение. Эредани обнаружился рядом с мерцающей пеленой — винтовая лестница заканчивалась таким же туманом, что и проход к Бельфегору. Стоило мне подойти ближе, как появилось оповещение:

Доступ подтвержден.

Желаете активировать задание «Зоркий глаз»?

Возражений с моей стороны не последовало. Какое-то время пелена мерцала, решая, как ей поступить, однако вскоре она мигнула в последний раз и превратилась в стандартный для Барлионы вход.

Оповещение для игрока!

Открыта новая территория: Подземелье «Зоркий глаз». Внимание — данное Подземелье имеет тип: задание. Существуют ограничения. Входя внутрь, вы принимаете на себя все риски, связанные с прохождением данного Подземелья.

Эредани смело шагнул вперёд, опережая меня всего на мгновение. Секундное замешательство и я очутился рядом с нахмурившимся советником. И, скажу я вам, нахмуриться было от чего. Место, где мы очутились, мало походило на Барлиону. Кругом, куда не посмотри, зияла бездна. То самое чёрное «ничто», в которое охотники за демонами ныряли на тренировочном полигоне. Единственное отличие заключалось в том, что здесь абсолют тьмы оказался нарушен разнокалиберными каменными глыбами-островками, источавшими небольшой свет. Так что непроглядной «тьмы» не было. На одном таком островке оказались и мы — практически ровная площадка размерами с главный зал Майндфелла. Оба рейдерских состава Возрождения разместились здесь без всяких проблем и сейчас игроки озирались по сторонам, пытаясь отыскать хоть какой-то намёк на того единственного босса, о котором я предупреждал. Его не было. Ни на нашей платформе, ни на соседних.

Квален: «Мысли есть?»

Эредани: «Не самые хорошие. Что-то мне подсказывает, что мы крупно встряли. Выхода из Подземелья нет.»

Квален: «Вот сейчас не понял. При чём здесь выход?»

Эредани: «Экий ты непонятливый. Выход для чего нужен? Верно — для того, чтобы выбраться из Подземелья. Если нет выхода в самом начале, значит, он возле босса. Что означает единоразовое прохождение с каким-то временем на перезагрузку. Дай мне пару минут, чтобы разобраться, где здесь подвох. Нутром чую — он здесь есть. К тому же с таким антуражем я прежде не сталкивался. Все суждения сейчас — не более чем предположения.»

— Квален, мы приступаем? — поинтересовался Андрик, отвлекая меня от разговора с советником. Эредани кивком подтвердил, что готов анализировать прохождение наших партнёров, так что я согласился:

— Это ваше Подземелье, мы только смотрим.

— Первый рейд, вперёд! Второй — на подстраховке! Готовьтесь сбивать летунов, если они появятся. Готовим канаты!

Команды полились полноводной рекой. Бойцы прекрасно знали, что им делать и как, оставалось дело за малым — правильно выстроить последовательность этих самых действий. Андрик показал, что недаром носит над головой золотую звезду — он уже выработал стратегию действий. Раз на нашей платформе финального босса не было, следовательно — нужно добраться туда, где он есть. Просто, как гвоздь.

Ближайшая глыба обнаружилась справа и чуть ниже. Пусть и не такая большая, как наша. Основной танк первого рейда разбежался и достаточно ловко запрыгнул на висящий в пустоте камень. Тот даже не шелохнулся, словно не на него только что взгромоздилось облачённое в сталь прямоугольное чудо. Танк начал озираться, ожидая нападения неведомых тварей, но их не было.

— Чисто! — спустя минуту послышался крик. — Иду дальше! Прикрываете!

Разбежавшись, широкоплечий дварф грациозной ланью прыгнул вперёд, вцепившись мёртвой хваткой в край возвышающейся следующей платформы. Все замерли в ожидании атаки. Лекари даже предварительно накидали на своего танка несколько лечебных заклинаний, но мобов не было.

— Чисто! — прокричал танк, вскарабкавшись наверх. — Ловите конец!

В нашу сторону полетел конец довольно толстого каната. Тут же раздался звон ударов по металлу — игрок не терял времени, вбивая в платформу клин. За него он закрепил второй конец, образовав между витающими в бездне каменными глыбами канатную дорожку.

— Перебираемся! — приказал Андрик. По канату тут же полез Артимир Вышколенный, разбойник 462-го уровня, но стоило ему доползти до середины, как произошло нечто странное. Игрок исчез, а его фрейм окрасился серым цветом. Тут же начали раздаваться реплики:

— Поднимаем!

— Тела нет! Поднимать некого!

— Он оффлайн!

— Звоню!

— Его выкинуло из игры на двенадцать часов!

— Почему двенадцать?

Последний вопрос повис в воздухе — никто не понимал, почему игрок, купивший себе шестичасовой промежуток между смертями, должен находиться вне Барлионы полный срок отстранения. Какая-то бессмыслица.

Эредани: «Как мне кажется, это ещё не самое страшное наказание, о котором мы сегодня узнаем. Ждём и смотрим, что будет дальше. Не вздумай лезть по верёвке.»

Я никак не стало отвечать на реплику Эредани. Происходящее начинало мне нравиться всё меньше и меньше. Слишком быстро умер считавшимся неубиваемым разбойник. Мгновенно. При этом его сразу выкинуло из игры, не оставив даже намёка на возрождение. Если наложить произошедшее с предметом, что ждёт нас в самом конце… Неприятная догадка возникла в голове и не желала оттуда выходить. Портить отношения с кланом Возрождения у меня не было желания, так что я обратился к Андрику:

— Позвоните вылетевшему игроку и попросите его узнать текущий уровень.

— Он не может в игру зайти, — напомнил мне старик.

— На портале, — подсказал подошедший Эредани. — У нас с Кваленом нехорошее предчувствие.

— Что может быть хуже отлучки от игры на двенадцать часов и потери тридцати процентов шкалы Опыта? — нахмурился глава клана «Возрождение», однако нашу просьбу выполнил. Повисло томительное молчание — все ждали ответа. Наконец, когда Андрик вернулся к остальным, лица на главе клана не было.

— Артимир только что потерял пять уровней! Ему даже оповещение в личный кабинет пришло, что всё произошло в рамках сценария и претензий к Барлионе быть не может. Вы понимаете, что значит минус пять уровней для игрока четыреста шестьдесят второго?

— Вот теперь всё сходится, — печально вздохнул Эредани. — Господа, мы с вами в заднице.

— Так вы знали, что здесь будет такое?! — Андрик с трудом сохранял спокойствие. Судя по глазам, нас стоило прикончить на месте, чтобы возместить потери. Даже удивительно, как ему удалось удержать себя в руках.

— Если ты о том, что игроки в Подземелье теряют уровни — нет, мы о таком не знали и даже не представали. Тем более пять уровней за одну смерть. Как не знали и о том, что получают полноценный бан на вход в игру. Это сейчас, когда нам удалось сложить два плюс два, а также своими глазами увидеть последствия, стало понятно, что в этом дурацком месте всё неправильно. Клянусь Барлионой, я говорю правду!

Эредани озарился белым светом — игра подтвердила, что советник не лгал. Причём он так грамотно построил речь, что слова ушлого тифлинга можно было воспринять как официальную позицию клана, а можно как его собственное мнение. Злость сошла с лица Андрика и старик не стал требовать аналогичной клятвы от меня. Ибо я прекрасно знал, что такое «Зоркий глаз» и формально мог догадаться, что в этом проклятом месте могло произойти.


Скачать книгу "Порталы Альтамеды" - Василий Маханенко бесплатно


100
10
Оцени книгу:
1 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Фантастика » Порталы Альтамеды
Внимание