Тестировщик игровых сценариев

Михаил Атаманов
100
10
(2 голоса)
2 0

Аннотация: Скажите, вы готовы работать бесплатно? Вкалывать на известную корпорацию, без праздников и выходных, по восемь и более часов ежедневно, без оклада, только за призрачное обещание возможных «плюшек» в далёком будущем? Наверняка ваш ответ — твёрдое «нет». Но, что если этой работой является игра в самом красочном и реалистичном фэнтезийном мире? И если MMORPG игры — единственное, что у вас действительно хорошо получается в жизни? А если, к тому же, рядом с вами будет самый близкий вам человек, для которого виртуальная игра и есть настоящая жизнь? Так может далёкие призрачные премии, которые окупят все ваши затраты, и не такие уж недостижимые? Рискнёте проверить?

Книга добавлена:
6-10-2023, 08:34
0
350
80
Тестировщик игровых сценариев

Читать книгу "Тестировщик игровых сценариев"



«Всё, можешь одеваться. Я убрала иллюзию. Ты снова выглядишь, как обычно»

Когда вождь и шаман объявили меня победителем конкурса силачей, даже безносый берсеркер и то не стал спорить, настолько явным было моё преимущество. Толпа, живо обсуждая увиденное, потянулась на другой конец посёлка, где крутой глинистый склон уже поливали водой, готовя ко второму этапу конкурса женихов. Я чуть отстал и попросил Тамину, Сына_Шрека и Макса оттащить этот «чемпионский валун» куда-нибудь с глаз долой, пока иллюзия не сошла, и наша хитрость не открылась.

Наяда в сверкающих доспехах, которые он утром выловил в озере на месте битвы ТОПовых кланов, хотел было сделать всё один, но я настоял, чтобы камень непременно несли трое — мало ли кто мог следить за нами. Лесная нимфа же требовалась мне на состязании в Ловкости, именно от её способностей к водной магии зависело, смогу ли я взбежать вверх по мокрому крутому склону. Когда мы с сестрой подошли к месту проведения второго этапа, всё же было подготовлено к началу состязания — по крутому раскисшему склону текли потоки грязи, забраться наверх можно было, лишь цепляясь за реденькие пучки травы. Участники уже стояли внизу в ожидании сигнала к старту, и я тоже занял своё место.

Получен опыт 1440 Exp. +10 отношение Таиши, +10 отношение Тарека Большенога

Да, система посчитала, что я вписался участником во второй этап соревнований и заслужил положенную по заданию награду. Но именно сейчас было самое тонкое место всего нашего плана. Моему персонажу предстояло соревноваться с двумя десятками других гоблинов, каждый из которых с рождения имел 30 % бонус к прокачке Ловкости. Одному тут было не справиться даже с магическим зельем +15 к Ловкости — максимальным, который позволял мне сделать навык Алхимии 15–го уровня.

Я демонстративно достал эликсир и замер с фиалом в руке, готовый в любой момент выдернуть пробку и выпить содержимое. Соревнование вот — вот начнётся. Но где же мои помощники?

— А почему только дядя Амра пьёт волшебные зелья? Так нечестно! Пусть все тоже пьют! — крик принадлежал Юнне, затесавшейся в толпу зрителей.

— Точно! Пусть он со всеми поделится, чтобы по справедливости было! — вторил сестре Хош.

— Я своими глазами видел, у него флаконов с зельями полная сумка, там на всех женихов хватит! — включился Ирек с другого края большой толпы зрителей.

Навык Бригадир повышен до 5–го уровня!

Со всех сторон раздавались аналогичные выкрики — дети Тамины честно отрабатывали свой хлеб. Создавалось впечатление, что вся толпа зрителей дружно высказывает эти требования. Вскоре и другие зрители, действительно, стали присоединяться к призыву раздать алхмические эликсиры всем участникам состязаний, чтобы «всё было по — честному».

Стоящий неподалёку от группы участников шаман Каяк Колченогий, который должен был дать команду к старту, даже растерялся. Он посоветовался с вождём, о чём-то с минуту с ним беседовал, и подошёл ко мне.

— Амра, сам видишь, народ требует равных условий для всех участников. Поэтому я должен тебя спросить, найдётся ли у тебя такие же эликсиры для всех?

Я тихо выдохнул — всё шло именно так, как мы с сестрой и предполагали. Гораздо хуже было бы, если бы для равенства условий с меня одного потребовали бы не употреблять магические эликсиры. Ладно, теперь нужно сыграть натурально, не выдав своей радости. Сделав недовольное лицо, я ответил на вопрос шамана:

— Эликсиры у меня действительно припасены, вот только почему я должен раздаривать своим соперникам своё ценное имущество? Хотя… Раз уж зрители этого требуют… Ладно. Но у меня будет условие — пусть никто из участников не пьёт алхимическое снадобье до сигнала! Пусть действительно все будут в равных условиях!

Я выложил из сумки на землю два десятка внешне одинаковых фиалов с апельсиново — жёлтой жидкостью внутри и предложил участникам разобрать их. Пара секунд, и на земле остался только один флакон, который я подобрал себе.

Шаман отошёл в сторону и поднял руку вверх, призывая всех участников быть готовыми к началу конкурса. Рука полетела вниз, и одновременно с этим раздалось дружное чпоканье вынутых пробок. Все мои конкуренты залпом выпили содержимое своих бутылочек. Я же, не скрывая злорадной улыбки на лице, убрал свой нераспечатанный фиал обратно в сумку. В принципе, можно было выпить доставшиеся мне Зелье Усталости — у меня имелось 55 % сопротивление ядам, так что шанс избежать негативных последствий был высок, но я не хотел рисковать.

Изначально я готовил для всех своих конкурентов достаточно безобидное зелье, в несколько секунд опустошающее до нуля запас очков выносливости — попробуй карабкаться верх по мокрому крутому склону, когда ты не стоишь на ногах от усталости! Но у меня банально не хватило ингредиентов, а потому трети участников досталось зелье, которое я лабораторном журнале назвал «Селёдка с молоком», вызывающее сильнейший приступ диареи. Даже не знаю, какой из эликсиров был более действенным в данной ситуации — через несколько секунд после старта часть противников лежала на земле, другая со всех ног бежала в противоположную от холма сторону к густым кустам.

«Двигайся строго вперёд. Я заморожу землю узкой полосой»

Утром мы спорили с сестрой, как быстрее всего сделать скользкий склон пригодным для преодоления. Я предлагал Лесной Нимфе высушить его, но по словам сестры, ей гораздо проще и быстрее было заморозить воду. Вот только не превратится ли мокрый глинистый склон в ещё более скользкий ледяной каток? Сестра уверяла, что не превратится. Мы даже провели испытание возле Проклятого Дома, смогу ли я передвигаться по промороженной земле, и я остался вполне доволен результатом. Вот и сейчас я достаточно уверенно пошёл вверх.

Успешная проверка на Ловкость. Получен опыт 8 Exp.

Похоже, я чуть сбился с пути, пришлось слегка корректировать маршрут. И вот я наверху… но только вторым! Парой секунд раньше меня скользкий склон преодолел Ханри Бесносый. У него сработал резист от яда или… Нет, дело было совсем в другом. Фи! Я брезгливо поморщился, когда ветерок донёс до меня неприятный запах. Тем не менее, в этом состязании победил безносый берсеркер, и перед последним этапом у меня с ним стало абсолютное равенство по очкам.

— Я слышала, как Ханри только что приказал нескольким воинам своего посёлка устроить засаду на гати через болото, — шепнула мне подошедшая Юнна. — Амра, он собирается тебя убить!

— Не волнуйся, убить неумирающего не так-то просто, — успокоил я старшую дочку Тамины и поблагодарил за предупреждение.

Остальных участников пришлось ждать. Наконец, Тарек Большеног подозвал меня и берсеркера, как единственных сохраняющих шансы на общую победу, и ещё двоих гоблинов, набравших очки за предыдущие конкурсы.

Получен опыт 1440 Exp. +10 отношение Таиши, +10 отношение Тарека Большенога

Вот и последний этап конкурса женихов. Вождь принялся подробно рассказывать, где именно он спрятал бронзовый талисман, который требовалось принести ему до заката солнца. Тарек называл какие-то ориентиры и приметы, мой мокрый окунувшийся в бочке с водой оппонент кивал и внимательно слушал. Было понятно, что Ханри Безносый хорошо представляет описываемые места и не сомневается в своей способности добыть ценный трофей. Для меня же все эти названия вроде «пёстрая гать», «волчий овраг» и «кладбище горящих скелетов» ничего не значили, я совершенно не представлял их местоположение.

Два других участника о чём-то шептались между собой и искоса поглядывали на меня. Их хмурые взгляды предвещали моему Амре большие неприятности, как только мой Травник отойдёт подальше от посёлка и окажется там, где не будет зрителей.

Наконец, шаманом был дан сигнал к началу, и берсеркер со всех ног помчался по уходящей вдаль дороге. Двое других гоблинов не спешили — взяв в руки сучковатые дубины, они пошли по дороге, периодически оглядываясь на меня. Я же остался на месте и с улыбкой наблюдал за удаляющимися соперниками.

— Амра, ты что, отказываешься от дальнейшей борьбы? — удивился Тарек Большеног и нехорошо сдвинул брови.

— Наоборот, вождь. Я уже победил, — с этими словами я вынул из инвентаря старинную бронзовую статуэтку в виде крылатой женщины неопределённой расы. — Вот тот трофей, который ты ждёшь!

Наблюдавшие за этой сценой зрители дружно ахнули. Да, очень эффектно получилось. Идея проследить за отцом Таиши, который пойдёт утром прятать трофей в лесу, принадлежала самой воровке. Девушку совершенно не устраивала ситуация, что она может достаться случайному победителю, и Таиша таким образом решила подстраховаться. Я выделил ей в охрану Серую Стаю, кроме захромавшего Акеллы, и рыжая красавица ещё утром проследила за отцом, добыла и принесла мне трофей.

Тарек Большеног тупо смотрел на статуэтку, не зная, как и реагировать на происходящее. Прошла секунда, вторая, пятая, а вождь всё не мог принять решение. Я же с интересом наблюдал, как НПС выкрутится из непростой ситуации — условие задания выполнено, хотя Тарек прекрасно понимал, что сделать это я в принципе не успел бы.

СИСТЕМНАЯ ОШИБКА! Время отклика НПС — персонажа $FF0076–ВВ0880 превысило установленные значения. Код ошибки #LOC/ER-000016. Сообщение передано в техническую поддержку «Бескрайнего Мира». Персонаж автоматически перезагружен. Приносим извинение за возможные доставленные неудобства.

Даже так! Я мысленно довольно потёр руки, ведь любая выявленная ошибка — это хлеб для тестировщика. К вождю подошёл задумчиво чешущий лоб шаман, да и Тамина Свирепая тоже подтянулась к этой компании. Ключевые НПС — персонажи посёлка Тыщь достаточно быстро посовещались, договорились о чём-то и повернулись в мою сторону.

Успешная проверка на реакцию Тарека Большенога. Получен опыт 80 Exp.

Успешная проверка на реакцию Тамины Свирепой. Получен опыт 80 Exp.

Успешная проверка на реакцию Каяка Колченогого. Получен опыт 80 Exp.

Понятно, за счёт хорошего личного отношения все трое решили, что моему чрезмерно шустрому ушастику всё же можно верить. Шаман шагнул вперёд и, призвав зрителей к тишине, торжественно произнёс:

— Амра, ты доказал свою Силу, Ловкость и Отвагу! С огромной радостью я объявляю тебя победителем сегодняшнего соревнования женихов! Выбери же себе невесту по нраву из этих красавиц!

Толпа расступилась, и я увидел четырёх гоблинских девушек. К моему удивлению, среди них вообще не было страшненьких, все они оказались достаточно миловидными. Или я просто привык за последнее время, общаясь с Таминой, Юнной и её мелкой сестрой, к внешности гоблинов? Может и так. Однако, вне всякого сомнения, Таиша выделялась среди остальных, как сверкающий бриллиант среди кусков серого гравия. Я подошёл к ней, достал из своего инвентаря давным — давно купленные у Найла Скряги золотые серьги с сапфирами и, опустившись на одно колено, торжественно вручил ценный подарок дочери вождя.

Выполнено задание: Состязание женихов. Получена награда 7200 Exp.


Скачать книгу "Тестировщик игровых сценариев" - Михаил Атаманов бесплатно


100
10
Оцени книгу:
2 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Фэнтези » Тестировщик игровых сценариев
Внимание