Странствия Луны

Сергей Иванов
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: В игре угроза замку со стороны викингов ликвидирована. Многие срочные задачи решены. Да и боги не проявляют какой-то лишней активности. Пора решать самую серьезную задачу — поход в Ил-Алук. Он же Некрополис. Город Смерти. Если только этому не помешает ничего срочного…

Книга добавлена:
25-12-2022, 16:25
0
180
96
Странствия Луны

Читать книгу "Странствия Луны"



Глава 6

Искра плавно несла меня обратно в замок, а я просматривала события. И недоумевала.

Вот я завершаю разговор с Эйнаром, касающийся Сигрдривы…

Вот он отходит от меня, весьма недовольный…

Вот я смотрю ему вслед…

Вот я делаю знак Мелантии…

ЗНАК, ОТМЕНЯЮЩИЙ ОПЕРАЦИЮ!!!

Я собиралась подловить Эйнара при его нарушении клятвы, а вместо этого собственноручно отменила операцию. Это как понимать?

Эйнар запросто мог отправить свою клятву к богам, атаковать Сигрдриву, как изменницу, и, я уверена, Один никак не отреагировал бы. Так как эта атака стала бы нарушением моей клятвы Луне, я была обязана вмешаться, и между мной и Эйнаром возникла бы серьезная вражда. Однако я, вместо того чтобы слегка отравить его, и разыграть далее недовольство Одина, вдруг все отменяю. Этого просто не могло быть. Или же мне надо было не доверять себе самой? Пусть даже что бы ни случилось, все к лучшему, однако — почему случилось именно так?

За такими мыслями и полетом на драконе меня и застал срочный вызов от Ирины.

— Ну как, думаешь, что сошла с ума? — ехидно поинтересовалась она, наклонившись надо мною, лежащей в капсуле.

— Близко к этому. Что-то настолько секретное, что меня было необходимо выдернуть из игры?

— Именно так. По крайней мере, отправлять такое тебе в игру я не рискну. В общем, я знаю, с какого перепуга не активировалась твоя задумка с Эйнаром. Этому помешала Минайриль.

— Эти ее загадочные способности? — я начала понимать, что Ирина внимательно следила за происходящим, тоже удивилась моему поступку, начала копать, и получила какие-то весьма серьезные данные.

— Они самые. Пусть я и не пойму, как такое могло сформироваться, но уж что именно она натворила и как она это делает, я выяснила. Сейчас давай на каталку, мне надо будет тебе кое-что показать. Если кратко, то Минайриль как минимум обладает способностью удалять идущие из игры в “Балансир” данные. Возможно, что править может тоже, но то, что я нашла, есть именно удаление.

— А данные эти лежат в shared memory для скорости передачи между процессами. То есть, по факту, они одинаковы и для игрового модуля, и для “Балансира”, - продолжила Ирина, подвозя меня к своему рабочему месту с компьютером. — В общем, вот, смотри.

— Так, Ирина, еще раз в режиме “для чайников”. Эти твои логи я все равно не разберу. Ты утверждаешь, что Минайриль, которая сама является всего лишь программным кодом, может активно вмешиваться в действия “Балансира”?

— Что с того, что она лишь программный код? Или ты полагаешь, что программы не умеют составлять и модифицировать другие работающие программы?

— Компьютерные вирусы…

— Не смеши мои тапочки! Вирусы в большинстве своем вообще в этом плане примитив, они правят то, что лежит на харде, а не работают с данными, лежащими в памяти другого процесса. Но и править данные в памяти тоже научились давным-давно. Еще во времена состязания CREEPER/REAPER и “Боя В Памяти” — это середина восьмидесятых прошлого века.

— Хорошо, не спорю. Минайриль, как программа, играет роль компьютерного вируса, оперируя данными “Балансира”, так?

— Не вируса! Вирусы в этом плане примитив, я тебе уже сказала. И Минайриль не данными “Балансира” оперирует, насколько я поняла по логам. Постараюсь объяснить тебе так. Есть три набора данных, сгруппированных в виде деревьев. То есть, каждый вариант имеет группу результатов — как ветви дерева имеют много более мелких сучьев. Первый уровень — это варианты действия конкретной персоналии. Второй уровень — это результаты оказанного воздействия. Причем данный уровень имеет множество подуровней, так что довольно объемист, и там можно насчитать не один уровень, а десяток. А третий уровень — это набор результирующих изменений морали для различных персоналий и групп, случающихся в результате этих воздействий. Первый уровень для “Балансира” — это сгруппированные специальным драйвером внешние данные. Однако, эти данные единственное, что проникает в “Балансир” непосредственно из игры. Драйвер их группирует, но не формирует. Более того, для ускорения передачи этих данных используется не копирование, а прямая передача по указателю на область shared memory… Общей памяти… Ну, то есть, некоего специального блока памяти, общего для всех процессов в системе. Главное то, что эти вводные данные не просто одинаковы для игры и “Балансира” — они для них и вовсе одно и то же. “Балансир” обрабатывает их и выдает результат прогнозирования — тот самый набор номер три. Этот набор лежит там же, в общей памяти. Именно на этих данных строится работа различных игровых Оракулов. Но не только их. Обычные игровые персоналии выбирают свои действия из набора номер один банальным генератором случайных чисел, учитывая модификации, сгенерированные “Балансиром”, и исходя из своих собственных параметров. Там, конечно, есть и весовые коэффициенты, но, в целом, так. Так вот, Минайриль каким-то образом имеет не обычный доступ к первому и третьему пункту, как все Оракулы, а расширенный! Причем еще и супервизорский доступ, как минимум на чтение и удаление! Вот так. При этом Минайриль, как все темноэльфийские персоналии под эгидой Ллос, запрограммирована вести себя предельно эгоистично, а как Оракул — предельно просто. Они все такие, не от мира сего, так сделано для антуража. А личность Минайриль можно даже назвать умственно отсталой: все запросы к “Балансиру” касаются исключительно личного выживания. Да, она кое-что знает и умеет сама по себе, но реакцию на окружающий мир целиком черпает из советов “Балансира” для себя и других персонажей. Даже что и как нужно сказать она решает только отправив туда запрос и получив ответ. Отключи ее от “Балансира”, и ты получишь слабо реагирующую на окружающий мир дебилку. Такова Минайриль. Теперь смотри: такая личность видит нечто, что кардинально ухудшает всю ситуацию с Замком, а главное с ней любимой. Обычно, в такой ситуации Минайриль “идет” к тебе с предупреждением. Или же “идет” к кому-то еще. Так, например, этой ночью Минайриль активно обменивалась данными с Дивой, после чего та начала тебя спасать. Игра такие вот обмены и трактует, как “пошла и поговорила”. Но в данном случае она элементарно “проспала”. Активация ее процессов произошла уже после того, как ты подготовила свои действия. Минайриль, “проснувшись”, сразу же проверила свое благополучие, и получила результат “плохо”. Дальше она определяет причины этого, убеждается, что обычными способами ничего не успевает — там поставлены временные задержки при обращении к персоналии в другой локации, так эмулируется движение из одной точки в другую — и начинает действовать иными доступными ей средствами. И вот он результат! Ты решила предпринять попытку отравления Эйнара — это корневая нода, которая выдала целое дерево вариантов. Дальше ты самостоятельно их почти все отсеяла, оставив всего два направления-сигнала для конкретного персонажа: отравить или нет. Два! Вот они, смотри, это логи твоего персонажа, вот передача данных на “Балансир” в момент окончания ваших переговоров c Гулринаром и Мелантией: два варианта! А вот ситуация перед твоим разговором с Эйнаром. Понимаешь: ПЕРЕД ним! Ты еще не оформила свое окончательное решение, однако снова идет обращение к “Балансиру”, хэш-код тот же самый, но вариант всего один! Решение тобой еще не принято, однако один из вариантов уже отсеян! И это происходит до того, как ты подала Мелантии какой-либо сигнал! То есть, в промежутке между этими двумя беседами из системы был полностью удален вариант с отравлением! Что бы ты ни просигналила, все равно реализовался бы только один вариант: не подсыпать Эйнару отраву. Второго уже не было в системе, Мелантия не могла реализовать ничего иного, потому что Минайриль попросту удалила альтернативу! Могу даже показать в логах, где она это делает. А ведь визуальная картинка рисуется именно по указанному набору вариантов действий персоналий. Так что нет ничего удивительного ни в твоей уверенности в правильной подаче сигнала, ни в том, что видео говорит об обратном. Для игры в тот момент существовал всего один вариант развития событий.

— То есть, Минайриль может удалять данные игры, если ее не устраивает конечный результат?

— Ну… Да, данные, но не всякие, а только отданные команды, которые требуется отправлять “Балансиру”. И только с определенными параметрами, привязанными к самой Минайриль. Грубо говоря, она может действовать только в определенных пределах, связанных с ней самой и ее ближайшим окружением. При этом то, чего не знает “Балансир”, не знает и Минайриль. Помнишь, она тебе как-то сказала, что не может сделать предсказаний, если ты не сформировала конкретного приказа? Было такое где-то, я точно помню. Вот это оно и есть: есть твое решение, есть работа “Балансира”, есть реакция Минайриль на результат этой работы. И она в состоянии как минимум убрать твое подготовленное решение до того, как оно реализуется.

Я закрыла глаза, откинувшись на спинку инвалидного кресла. Как же стало неприятно возвращаться в него из моего замка, чувствовать стянутую кожу тела и не чувствовать ног! Теперь это реально отвлекает, и не дает сосредоточиться. Но придется постараться. Если я правильно понимаю, то Минайриль может предпринять какие-то действия на любое мое распоряжение в игре. Мысли ей недоступны, но вот их реализация… Ну и персоналия! Да, аутистка. Да, пассивная до предела. Но это персонаж, который просто ЗНАЕТ, как надо разрулить ту или иную ситуацию к своей личной пользе. А еще он явно забагован, и использование способностей Минайриль однозначно попадает под определение “багоюзерство”. Мало того — это обезьяна с… Нет, не с гранатой. Даже не знаю, с чем. Она-то выкрутится из любой ситуации, которую просчитает “Балансир”. Но не факт, что при этом мое благополучие и Замок не пострадают. Минайриль на самом деле думает только о себе! Впрочем, данный момент обходится достаточно легко: ритуалом Поглощения Греха, на который Минайриль пойти вполне согласна. Она отлично устроилась в моем замке, где ее никто не трогает, где все безопасно, и лишь требуется иногда применить свои способности. Вдобавок Минайриль способна отреагировать только на сформулированные приказы. Она, может быть, и видела опасность демонов, однако до тех пор, пока я не попалась в ловушку, не могла сказать ничего про конкретную угрозу. Она видела, что я справлюсь с этой ловушкой, но ничего не могла сказать о том, как именно и насколько мои решения будут удачными, пока я не стала активно их искать — вот тут-то и последовала подсказка. А вот фокус Вальтера и инкуба какую-то угрозу для нее изначально не нес, и лишь когда проклятье начало разворачиваться, Минайриль забеспокоилась. То есть, есть еще и ограничение на сроки. Впрочем, это лишь вопрос времени на анализ большего количества ветвей дерева возможностей. В тот раз Минайриль так далеко не заглядывала, вот ничего и не увидела. Как-то так. Но что для меня несомненно: свои способности оперировать наборами игровых данных Минайриль в замке уже не раз и не два применяла. Как пример: Шайнтлайн сказал, что она как-то пресекла слухи о себе, и при этом точно знала, кто именно пришел ко мне наниматься. Сложно ли ей было удалить те ветви развития событий, где Шайнтлайн узнавал про ее существование? Совсем не сложно! А вот про Т’рисстри Минайриль даже не задумалась. Обнаружение телохранительницы ее личному благополучию не угрожало.


Скачать книгу "Странствия Луны" - Сергей Иванов бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Киберпанк » Странствия Луны
Внимание