Попавший в Сар. Том 3

Александр Кречет
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Кречет наконец-то добрался до второй миссии. Что же он выберет?

Книга добавлена:
15-11-2023, 13:17
0
317
81
Попавший в Сар. Том 3

Читать книгу "Попавший в Сар. Том 3"



Глава 14. Сокровищница

Кивнул гоблинше, после чего собрав всю свою волю в кулак, повернулся к ней спиной и направился в сторону крепостной стены. Не забыв впрочем, подцепить зависшую над шаманом трофейную карту. Эх и трудно же поворачиваться задом к тому, кто может оказаться у тебя за спиной всего за два своих гигантских прыжка, и кому ты совершенно не доверяешь. Но напасть при всех она вряд ли решиться. Да и защитный амулет полный зарядов сейчас на мне.

Наша команда зачистки тем временем уже полностью раздела и облутала гоблина. Так пора бы мне посмотреть, что за добро мне после боя досталось. Первым и самым явным призом была Системная сумка(Е) А так же мне приглянулась кольчуга что была надета на хобгоблина. В плечах тот тоже был достаточно широк и хоть не дотягивал до моих размеров, но изначально кольчуга носилась в комплекте с поддоспешником, поэтому без него вполне могла на меня налезть. Ну, или переделывать ее нашим общинным мастерам будет уже значительно проще. Например, кольчуга, которую я сейчас носил, была снято вообще с обычного, хоть и крупного гоблина и поэтому на боку была вся из дополнительных вставок, а снизу заканчивалась на уровне живота. Эта же была явно длиннее. Последним предметом, что я себе забрал был добротный чем то расписанный шлем. Вот он мне подошел идеально и удобно сидел. Всю остальную броню, а так же несколько карт с F-ранговым оружием я обменял на тела убитых мною же гоблинов. Вот так вот по законам этого альянса они мне как оказалось, не принадлежали, и чтобы их получить пришлось платить. Впрочем, все остальное их имущество мне было и так не нужно, а из тел высокоуровневых гоблинов легко поднимется умертвие второго или может даже третьего уровня. И еще, с умертвие переродившегося из хобгоблина вполне может выпасть средний или малый магический дар.

После того как поднялся на стену крепости, я встретился с Мистик в результате чего к моему имуществу прибавилось еще 11 системных сумок и 6 карт с F-ранговым оружием полученных на тотализаторе ставок. Эх, мне все больше и больше начинают нравиться азартные игры, хотя возможно это только до первого проигрыша. Сама девушка, судя по ее довольному лицу в накладе тоже не осталась, но выпытывать у нее, что же она прибрала с выигрыша себе, не стал. Полученный результат меня и так устраивал, а сейчас меня поджидала со своими богатствами местная сокровищница, и смысла мелочиться в данной ситуации я не видел.

Для начала вернулся в свой ставший уже любимым угол у стены и достал нужную мне карту.

Детальное сканирование(копия)

Класс: Е.

Уровень: 1/5.

Точность: 94 %.

Описание:

— Позволяет детально отсканировать область радиусам 10 метров.

— Позволяет на 10 минут сохранять отсканированные карты в интерфейс игрока.

— Позволяет выставить до десяти меток на отсканированные участки или предметы сроком на 1 минуту, эти метки вы будете чувствовать в окружающем вас пространстве, пока расстояние до них остаётся меньше 10 метров.

— Позволяет производить настройку режимов сканирования.

— Потребляет 100 единиц маны за использование.

Насыщение:

0/100 ОС

Заполнив карту опытом, изучил новый навык. (20/180) И не удержавшись сразу его применил. Должен сказать, что увиденное меня весьма шокировало. Повезло еще, что я при этом сидел, так как открывшаяся перед взором карта участка радиусом в 10 метров вокруг меня просто поражала. Хотя бы тем, что сознание просто не было готово к ее появлению перед глазами. Для начала убрал полученную схему на периферию, вот так хорошо, в будущем пусть именно там и появляется, так я по крайней мере не буду останавливаться в ступоре каждый раз после сканирования. А посмотреть на схеме прямо скажем было на что. Теперь мне известен как кусок комнаты расположенного рядом здания, так и стена со рвом за ней, ну и самым интересными были какие-то ходы метрах в семи снизу. Возможно, это были какие-то подземные ходы или остатки какой-то канализации. По небольшому доступному мне кусочку понять этого у меня не получилось. Интересным также были отмечены люди. Если земля и стены имели четкую форму, то люди на отсканированном участке получились немного размытыми. Видимо из-за того что они при этом постоянно передвигались. Причем первые три четыре секунды я мог отслеживать их перемещения по свое карте, после чего чтобы окончательно их не потерять поставил на несколько из них свои метки. Теперь я даже с закрытыми глазами чувствовал их местонахождение. При этом если часть меток вышла за контролируемый мною радиус также равный 10 метрам, то пара игроков, сидевших у стены метрах в семи от меня, продолжали четко ощущаться. Более того когда один из них наклонился и что-то поднял с земли я почувствовал это движение. По сути, получалось, что я теперь после сканирования и проставления меток, я могу чувствовать противника за своей спиной и мне даже не надо будет для этого как-то оборачиваться. Круто!

Для того чтобы незамеченным попасть на крышу донжона, я сначала поднялся на участок крепостной стены, противоположный тому на котором проходили бои на арене. Однако даже здесь из-за творящегося в крепости столпотворения хватало народа. После чего я минут пятнадцать с задумчивым видом смотрел на расстилающийся внизу город. До тех пор пока редкие часовые и такие же как я любители покрасоваться прекрасным, совершенно перестали обращать на меня внимание.

Ну а после, видя что я совершенно никому не интересен, быстренько наложил на себя «Хамелеон» и за несколько перемещений оказался на нужной мне крыше. Где, не отключая свою маскировку начал сканирование здания. Моя ситуация осложнялась еще и тем что радиус действия умения был очень маленький, а сама сокровищница располагалась аж на третьем этаже. И если после каждого использования умения у меня на карте появлялся солидный кусок четвертого этажа, то кусочек нужного мне третьего был значительно меньше. И все же уже на десятом сканировании я уже не только точно знал, где она находиться, но и пометил метками пытающихся туда пробиться людей.

После немного посидев с кристаллами маны в руках и восполнив из них энергию я пару раз выдохнул чтобы сконцентрироваться и включив свою «Призрачность» нырнул сквозь крышу. Должен сказать, что в этом состоянии стены, потолки и перекрытия так же были слегка размыты и воспринимались как какие-то структуры из какой-нибудь компьютерной игрушки. А аще через них было сложнее лететь, скорость при этом сразу падала вдвое. Но учитывая что мне всего то требовалось преодолеть меньше десятка метров весь полет у меня занял, наверное, секунд пять не больше. Зависнув у пола в нужной мне комнате, я отключил способность и плюхнулся на него от внезапно включившейся гравитации. Так с этим нужно будет еще поработать, отработав как следует плавное приземление. Сейчас же я сидел в полной темноте, слушая глухие удары об стену. Еще одно сканирование подтвердило, что я на месте, а звуки глухих ударов это пробивающиеся ко мне игроки. Причем, судя по толщине стены в полтора метра, несмотря на то, что большую часть пути они уже пробили, в ближайшие часы опасаться их появления тут не стоит. Кстати долбить стену те начали возле самой каменной двери входа, а в этом месте она была самой толстой. Судя по схеме, я видел, что стоило бы им отступить метра на четыре влево, где ее толщина была меньше метра и они уже возможно пробились бы внутрь, как хорошо что подсказать им этого было просто некому.

А между тем я попал в сокровищницу!!! Да я блин просто настоящий читер! Хотелось кричать, радоваться и прыгать! Но конечно всего этого делать я не стал, еще не хватало чтобы за стенкой меня услышали. Вместо этого я достал из пространственного хранилища факел и зажег его, осматривая хозяйским взглядом свои богатства. Очень хотелось кинуться к ближайшему сундуку, но для начала я решил проверить помещение на предмет скрытых магических ловушек. Поэтому включив «Чувство маны» я прошелся по комнате. Основное движение маны чувствовалось у двери и стоящей рядом с ней конструкции и туда я решил пока не лезть, больше ничего особенного у меня почувствовать не получилось, если не считать того что возле моего горящего факела мана тоже была достаточно активна. Интересно, а участвует ли мана, хотя бы косвенно в процессе горения? Не знаю, но открытое пламя на нее точно как то влияет.

Грабеж сокровищницы я начал с самого простого и понятного, бросившегося мне в глаза, а именно с системных сумок. Их я насчитал 42 штуки и все это сокровище было сложено в углу комнаты на небольшом столе. Конечно, все это сразу перекочевало ко мне. Следующим делом направился к трем большим сундукам. Сами сундуки оказались не заперты, однако приоткрывал я их с помощью небольшой палки, все еще опасаясь каких-нибудь ловушек. В сундуках оказалось золото, серебро и медь, причем последней было раз в пять больше чем первых двух вместе взятых. Сундуки с золотом и серебром сразу перекинул себе в хранилище. Немного подумав — А надо ли мне это? — постоял над сундуком с медью. Но потом хозяйственность взяла вверх и этот сундучок, тоже переместился туда же. Зачем отказываться от лишних денег? Пусть даже в ближайшее время торговых операций с гоблинами у меня не планировалось. А с кем мне еще можно торговать медными гоблинскими монетами я пока не знал.

На следующем столе обитым тканью очень напоминающей бархат лежали карты навыков. С левого боку было несколько Е-ранговых карт. Рассмотрев их, обнаружил две карты «Поиска жизни» и одну «Стальные кости». Кроме них еще было около десятка Е-ранговых пустышек. Да уж, с картами навыков у гоблинов как то не густо… Хотя наверно это связано с тем что героям в отличие от игроков, карты навыков выпадают значительно реже. А между тем самих героев среди гоблинов было совсем немного. Большей частью они являлись только юнитами, не способными получить с убитого противника ничего кроме ОС. С правого края стола лежала уже более внушительная стопка F-ранговых карт. В основном это были различные боевые навыки вроде «Владения мечом», «Владение дубиной» или чего-нибудь в этом роде. Немного рассортировав их забрал себе примерно две трети от их количества, в основном те, у которых было хоть какое-то заполнение ОС. Остальные же карты разложил по всему столу достаточно равномерно, чтобы казалось, что так они так все время тут и лежали. При их наличие игроки не должны будут догадаться, что до них сокровищницу уже кто-то посещал.

Дальше участок комнаты был изрядно завален всяческим хламом, блестящим, сверкающим и красиво выглядящим. Видно было, что все эти вещи добыты во время рейдов по городу. И если обычные раритеты отправлялись храниться в разрушенную башню, что стояла посреди крепости, то наиболее ценные экспонаты видимо скапливались здесь. Подойдя поближе я поднял красивый серебряный кувшин с красивой гравировкой и вставками из каких то камушков. Следом в хранилище отправился расписной ларец. Потом какая-то украшенная камнями шапка, обшитая мягким мехом по периметру. Кажется, я видел похожую в учебнике истории, как же она тогда называлась? А, вспомнил! Шапка «Мономаха»! Только эта была с явно более конусовидной серединой. Следом под руку попала какая-то картина изображающая красивые сады с небольшим прудом, где по дорожкам там прогуливались гоблинши в белых, пышных платьях. Вот кстати тут художник был поистине красавчик, так как сама картина очень уж походила на фотографию и лишь только при ближайшем рассмотрении я заметил, что все это все было написано кистью. Дальше под руку мне попался достаточно простенький небольшой серый шлем, такой, пожалуй, можно и оставить здесь. Уже опуская его обратно я обнаружил, что он определяется системой. Так, стоп! Идентификация.


Скачать книгу "Попавший в Сар. Том 3" - Александр Кречет бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Попаданцы » Попавший в Сар. Том 3
Внимание