Попавший в Сар. Том 3

Александр Кречет
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Кречет наконец-то добрался до второй миссии. Что же он выберет?

Книга добавлена:
15-11-2023, 13:17
0
331
81
Попавший в Сар. Том 3

Читать книгу "Попавший в Сар. Том 3"



Глава 17. Неторопливый и методичный фарм

Почти все следующие дни, я только тем и занимался, что неторопливо прокачивался. Стоило только мне открыть, что мои камни ци отлично подходят для воскрешения нежити, как я принялся обходить все известные мне места, где гоблины складывали сожжённые кости умерших, собирая их в пространственное хранилище. Потратив на это занятие не меньше пары дней своего времени, так как плотность гоблинов в подконтрольной им части города была сейчас наивысшей и мне приходилось постоянно прятаться и замирать во время встречи с очередным их отрядом прячась под «Хамелеоном». После этого я вернулся в уютный дворик с глубоким бассейном посередине, где и начал поднимать с помощью своих камней всевозможную нежить. При том учитывая что гоблины старались по максимуму уничтожить останки, в основном сжигая их, скелетов как таковых поднимать у меня не получалось. Однако даже из кучи бесформенных обожжённых костей при наличии кристалла и божественного проклятия можно было много всего получить.

В ходе моих экспериментов в итоге выяснилось следующее. Если собрать достаточно небольшую кучку костей и положить на нее сверху кристалл примерно на 500–600 единиц ци, то спустя уже час эта кучка преобразуется в химеру примерно 3–4 уровня. Если же такой же кристалл положить на вдвое большую кучу костей, то проклятию для преобразования понадобиться уже гораздо больше времени. Примерно от 2,5 до 3 часов. Зато на месте этой кучи восстанет уже более серьезная химера, которая будет уже уровня от 5 до 8. Дальнейшее увеличение кучи костей под кристаллом привело к еще большему времени преобразования, которое уже продлилось примерно часов 5, по истечении которых у меня восстала некая Костяная гончая 2 уровня. Последующее увеличение кучи костей, ни к каким положительным последствиям не приводило. У меня появлялась все та же костяная гончая, вобравшая в себя только часть собранных костей, остальные кости так и оставались лежать на месте ее появления.

Дальнейшее увеличение силы поднятого существа, а следовательно и увеличение получаемого с него опыта, осуществлялось за счет того, что на кучу костей мне приходилось уже класть пару кристаллов. В этом случае Костяные гончие уже собирали в себе больше количество материала, были крупнее и имели уже от третьего до шестого уровня. Главное тут было не переборщить с количеством костей, так как в этом случае у меня уже мог подняться Костяной ужас. С Костяным ужасом первого-второго уровня я бы конечно тоже достаточно легко бы справился, но эти существа уже могли использовать магию и были способны позвать себе на помощь кого-нибудь посильнее из центра города, используя к примеру тот же «Зов». А этого мне точно было не надо. В итоге я остановился на оптимальном варианте и стал создавать себе Костяных гончих в районе 4–5 уровней. Эти существа были размером примерно с огромную собаку и достаточно легко помирали после удара булавой запушенной в них сверху и при этом давали достаточно опыта. К тому же выпрыгнуть из бассейна, несмотря на наличие минимального интеллекта и значительной силы, у них все же не получалось. За Костяную гончую четвертого уровня давали 32 ОС, а за пятый уровень все 40 ОС. При использовании моего Е-рангового оружия. В итоге за день я меня получалось поднять три таких существа, что приносило мне примерно от 120, до 160 ОС в сутки!!! Так как ночью я по понятным причинам охотиться не рисковал.

Конечно же, нечего даже говорить, что я при каждом восполнение запаса своей внутренней или как ее часто называла система духовной энергии, я сразу же создавал из нее новые кристаллы. Кроме этого примерно один раз в день я удалялся от своей некрофермы примерно на километр, чтобы не перенапрягать божественное проклятие в этой области и засев на панцирь костяного охотника и обложившись кристаллами, вызывал очередной энергетический торнадо, создавая при этом новые кристаллы ци и наполняя энергией уже созданные. Стоит ли говорить, что при такой плотной работе с духовной энергией ее объем во мне тоже потихоньку рос. Поэтому я совсем не удивился когда уже на четвертый день, сидя в очередной раз на панцире и создавая кристаллы, я увидел системное сообщение.

Внимание! Уровень вашей духовной энергии естественным образом увеличился +1. (4)

Еще одно важное достижение в моей прокачке состоялось когда «Абсолютное исцеление» в моем посохе наконец-то откатилось. И как вы уже наверное догадались, второй раз я его решил использовать также на себя. Однако перед этим я на всякий случай применил сначала дополнительные действия, которые по моему мнению должны были способствовать моему успеху. Сначала я как следует наелся, чисто на тот случай если моему организму в дальнейшем понадобиться новый строительный материал. Потом слил всю свою имеющуюся ману на «Заживление» пройдясь ладонями по всему своему телу и тем самым минимизируя риски того, что у меня вообще могло бы что-то болеть. После этого приложил к себе посох и активировал на себе «Исцеление», то самое что я получил на нем еще на Е-ранге. После этого заклинания мое тело уже просто лучилось здоровьем и энергией. И вот только сейчас я вновь приложил к себе посох повторно и активировал самую мощную его способность, «Абсолютное исцеление» и так как я уже и так был полностью здоров, а огромная энергия мощнейшего заклинания, способного отрастить даже отрезанную руку, должна была на что-то потратиться, то видимо она как-то испарила токсины начинающие откладываться у каждого человека со временем в желудке или какой-нибудь холестерин пока совершенно никак не мешающий моему организму, но в дальнейшем способный повлиять на продолжительность моей жизни. Если честно я совершенно не знаю, что оно там сделало, но цели я своей добился, радостно смотря на очередную системную надпись.

Внимание! Ваша живучесть повысилась естественным образом +1. (8)

Правда с этим пришло и понимание, что последующим лечением, как бы я не измудрялся, живучесть мне уже больше не повысить. Но и так я уже сэкономил себе кучу очков характеристик. По сути единственное, что я еще мог попробовать естественным образом поднять, так это была выносливость. Но если честно, то последние дни я уже начал потихоньку опускать на нее руки. Ну что тут поделаешь… Вот такой я ленивый человек. И изнурительно тренироваться по много часов в день вряд ли смогу себя долго заставлять. И тут, к сожалению, ничего не смогла изменить даже Система.

Ну и конечно же я тратил опыт усиливая старые и изучая новые навыки. Так на момент окончания второй миссии я поднял свое Владение копьем сначала до третьего, а потом и до четвертого уровня. Стрельбу из лука также повысил до четвертого уровня. А так же повысил до четвертого уровня Владение кинжалами. Естественно, на этом я не остановился, повысив до третьего уровня Владение щитом, Владение топором и Лесную охоту. А так же успел изучить первый уровень откопированного мною в крепости у игроков Рукопашного боя.

Знаменательным для меня событием стал девятый день, после начала второй миссии. В этот день система последний раз предложила мне покинуть данную локацию. На что я с гордо, но тем не менее с некоторым трепетом отказался. После чего вновь получив связь с сервером, принялся читать появившиеся сообщения.

Статистика миссии

Личное задание(E): выполнено.

Глобальное задание(A): не выполнено.

Игроков: 7000

Погибло: 3369

Выполнили: 3087

Провалились: 544

Должен признать, что на этот раз, хотя условия миссии выполнило меньше половины игроков, количество сделавших это все равно впечатляло. Если уж сравнивать с первой миссией, которую смог выполнить только каждый десятый. И должен признать, что создание Альянса и захват крепости в основном было тому виной. И как бы я не относился к ним, в плане спасения жизни игроков лидеры Альянса были действительно молодцы.

Внимание! Вами выполнено скрытое задание!

Останься во враждебной локации, уменьшая количество врагов и увеличивая влияние земных богов в данном мире! Внимание! Расположение к вам земных богов улучшено.

Внимание! вы один из немногих, решивший остаться в данной локации. Вам полагается повышенная награда. Вы можете выбрать одну способность E-ранга из списка, содержащего 10 способностей.

Осталось: 14 минуты 59 секунд

На этот раз времени дали значительно больше. Хотя и список способностей для награды тут был совсем небольшой. Быстренько пробежав по нему взглядом, я достаточно быстро выбрал нужную мне способность. Регенерация (E, 1/5) — пассивный навык, опирающийся на вашу выносливость. Десятикратно увеличивает естественную регенерацию организма и способен со временем отращивать потерянные органы и конечности. Внимание! Способность вытягивает из обладателя силы и требует достаточное количество пиши.

Нечто подобное я видел в списке способностей у одного из игроков в крепости. Но, тем не менее, она была чисто системная и вряд ли игрок смог бы мне ее тогда скопировать, толком и сам не понимая, как же она работает. Мне же требовалась вот такая не требующая маны или духовной энергии способность. Хотя дописка про то, что она тянет силы немного и настораживает, тем не менее, вряд ли если тебя ранят в схватке, ты продолжишь резво скакать по полю боя, так что ничего страшного.

Внимание! Вы получили системный навык «Последнее прикосновение»

Ага! Про этот навык мне говорил игрок, скопировавший мне навык «Рукопашный бой». Ведь если ты выбрал в качестве оружия свои кулаки, должен же ты как-то при этом также прокачиваться. Но после изучения «Рукопашного боя» связи с сервером у меня не было, и вот теперь награда дождалась своего героя. Собственно это очень интересный навык, при котором мне для получения опыта становиться не нужно даже оружие. Правда и процент поглощения у него на начальных этапах достаточно маленький.

Последнее прикосновение

Ранг: F.

Уровень:1/5.

Тип: системный навык.

Описание:

— Вы принадлежите к Системе. Прикоснувшись к умирающему врагу, вы можете получить 20 % его жизненной силы.

Вполне себе неплохо и думаю, стоило бы в него вложиться. Мало ли как сможет еще повернуться ситуация в будущем и всегда ли будет у меня под рукою оружие.

Внимание! Желаете синхронизировать ваши навыки?

Да/Нет

Так! Это что мне сейчас предлагают все откопированные игроками и изученные мною когда-то навыки повысить до полноценных. А значит, я и сам уже в будущем смогу их копировать? Да конечно давайте! Такая череда подарков мне нравиться!

Согласившись на синхронизацию, я словно получил удар по своим мозгам. Сколько там у меня этих не полноценных навыков и не убьет ли меня в этом случае такой процесс? Подобные вопросы обычно приходят уже после того как решение принято и поменять его уже нельзя. Однако минут пять спустя, головокружение всё же отступило. Ну, значит меня все так пронесло… Хотя заниматься этим все равно бы когда-нибудь пришлось и лучше уж делать это как можно раньше, так как изученные копии навыков со временем будут только накапливаться.


Скачать книгу "Попавший в Сар. Том 3" - Александр Кречет бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Попаданцы » Попавший в Сар. Том 3
Внимание