RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри
- Автор: Алексей Пислегин
- Жанр: Попаданцы / ЛитРПГ / Самиздат, сетевая литература
- Дата выхода: 2023
Читать книгу "RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри"
Глава 23. Два призрака, два полоскуна
День второй
Уровень 49
Статус: Потомок предателей
До Штурма тридцать девять дней
С белой вспышкой Валя достала из инвентаря… Волчий Хвост. И я имею в виду не реально волчий хвост, а кистень. МОЙ кистень.
– Так, стоп, – буркнул я. Это такой же, или?.. Я открыл инвентарь, проверил – там его не было. Просто взял и пропал. – И это?..
– Я правда работаю над этой проблемой, – затараторила девушка. – Психиатра посещаю, он таблетки выписывает. Они, правда, не с собой у меня, да-а-а... Ну, к школьному психологу хожу ещё... Получается, уже – ходила. Мне говорят, я так делаю, потому что борюсь с тревожностью.
– С тревожностью… – повторил я, из полученной сбивчивой информации складывая два плюс два. – Ты клептоманка, что ли?
Валя несмело кивнула.
– А класс?
– Вор.
Я хмыкнул. Ну, фигли: логично.
– Ладно, у классов есть ключевые навыки. У тебя какие?
– Скрытность и карманные кражи, – отозвалась она, помрачнев и глядя на моё спокойное лицо. – Макс?
– Да не заморачивайся, – я рассеянно улыбнулся, забрал у неё кистень и вернул в инвентарь. – Я прикидываю наши перспективы. Для начала: ты ведь это не контролируешь?
– Угу, – девушка покраснела. – Я антидепрессанты пила. С ними, правда, всё равно иногда случались рецидивы.
– И ты у меня кистень прямо из инвентаря утащила? Это скилл такой?
– Что?
– Ну, способность, – поправился я, сообразив, что девушка за игровые термины не шарит. – “Скилл” – это способность, так короче.
Валя кивнула.
– Зачем ты вообще её прокачала? Выжить в лесу воровство не особо поможет.
Сейчас она покраснела ещё сильнее, выдавила:
– Я её только сейчас прокачала, когда ты дал мне жезл. Способность “Кража”. Из инвентаря воруется случайный предмет. Мне просто интересно было попробовать, и хотелось… Ну, знаешь. Что-то твоё – для себя.
Я хмыкнул.
Глядя, как Валя орудует арбалетом и кинжалом, я решил, что она по классу – какой-нибудь там ассасин, разбойник или следопыт. Я не спешил переносить сюда, в реальность, все привычные по РПГ классы, но в голову они всё равно упорно лезли. А вышло… Ну, что вышло.
С одной стороны, я, кажись, уже знаю, что делать с Валей и её прокачкой. С другой – не хочу обнаружить в разгар боя, что у меня что-то пропало.
Ладно, интеллект, го в Чертоги разума. Что мы знаем о клептомании?
М-да, знали мы не много, и основное уже озвучила Валя. По сути, это – такое своеобразное проявление депрессии. Правда, в терминологии я не уверен, в памяти повсплывали совсем уж короткие отрывки подкастов, которые слушала Лена, а я только цеплял некоторые тезисы краем уха.
Воровством, в данном случае, клептоман пытается получить хоть какой-то заряд дофамина, который организм жёстко недополучает. Ворует не ради выгоды и обогащения, порой даже совсем по тупому и себе во вред.
Как и сказала Валя – чтобы снять тревожность.
Типа, эксцентричный такой нервный тик. Просто, не глаз дёргается, а рука – к вещам, которые плохо лежат. Ну, или хорошо. Как, сцуко, мой кистень.
Лучше бы она красивые камешки упёрла.
– Что-то моё, значит, – буркнул я, и, вытащив из инвентаря рюкзак, принялся копаться в нём. – Мои носки и футболка тебе как памятные вещицы не подошли?
– Прости, – пискнула Валя, поникнув.
– Я, конечно, начало своей дрим-тим иначе представлял, – отозвался я. – Но нифига, прорвёмся. Ты, главное, не загоняйся из-за этого лишний раз.
Она только рассеянно кивнула.
Я искал сувенир. Вот налобный фонарик – безвозвратно убитый в бою со Зверобогом. Испорченные слизью фильтры респиратора, сам респиратор, очки… Пустые консервные банки, котелок с посудой внутри, сменные трусы.
Я хмыкнул – шикарный подарок будет.
Полез в боковые кармашки рюкзака – и вдруг наткнулся на плетёную чёрно-красную фенечку из паракорда. Лена плела такие, но эту я не видел ни разу. Она… Она молча её положила в рюкзак, наверное. Такие сюрпризы – маленькие, но приятные – в духе Панди.
Я сжал фенечку в кулаке, закрыл глаза.
– Макс, ты чего? – спросила Валя тихо. С её сторону послышалось шевеление – и на мои сжатые пальцы легла маленькая тёплая ладошка.
Я открыл глаза, и девушка вздрогнула. А я – улыбнулся. Перехватил её руку – и молча надел фенечку на запястье. Она была длинной, Лена, наверное, делала расчёт на три оборота на моей руке. На Валиной вышло четыре.
– Вот, – сказал я. – Пусть она у тебя будет. Это важная для меня вещь, не потеряй.
Внимательно глядя мне в глаза, девушка кивнула.
А после мы обсуждали тактику совместной работы.
Я понимал, что свою клептоманию Валя не контролирует, и попросил об одном – возвращать вещи мне и нашим теоретическим будущим товарищам.
Следующей проверил Геру – а точнее, Душу Рыси, призывающее её копьё. Внезапно, его описание расширилось:
Душа Рыси
Качество: Эпическое
Описание :
Копьё давным-давно сгинувшего друида, сильфа-полукровки, что жил до раскола и служил Зверобогу Небесного острова. До сих пор хранит его чары – и душу его любимой питомицы
Материалы :
Ясень, сильфийская сталь, шерсть
Интеллект + 25
Мудрость + 25
Масштабируемое
Активные способности :
Призыв рыси
Призывает дух рыси для помощи в бою. Время призыва не ограничено. После разрушения духовного тела рыси призыв можно повторить только после её восстановления
Стоимость: 500 ОМ
Откат (при разрушении духовного тела рыси): 12 часов
Цепная молния
Бьёт цель молнией и, если противников больше одного, молния последовательно поражает до пяти целей.
Дальность: 5 метров
Надо же, Система дополнила описание – но практически только той информацией, что я итак знал. Кроме одного: Геру можно вернуть, и время её восстановления – двенадцать часов. Спасибо и на том.
Два часа от этого срока, к слову, на таймере уже прошли.
Я, заодно, открыл задание системы на поиск точки сбора – и принял его, так как время на обдумывание подходило к концу. У меня теперь есть семь дней на поиски. Что порадовало – Валя вчера тоже отложила принятие задания на попозже, так что ей на день раньше меня спешить не надо.
Хотя, даже так – у меня на три часа больше в запасе.
Я, ковыряясь в интерфейсе сегодня утром, чего только не нашёл. В том числе, возможность создать группу, и даже гильдию – от пяти человек, но уже с кучей заморочек. Впрочем, именно про гильдию пока рано думать, нужны ещё люди.
Плюсов у группы немало. Например, моё Злое пламя членам группы урона не наносит, и у меня есть способности, которые после прокачки будут бафать не только меня, но и сопартийцев. Распределение опыта, опять же, свободно настраивается лидером группы.
Есть только один затык: при разнице сопартийцев в уровнях выше десяти, получаемый опыт обрезается до девяноста процентов. В общем, для нас это пока не вариант. Сначала нужно прокачать Валю.
В идеале ещё и так, чтобы это не шло сильно в ущерб моему развитию.
Зато, интерфейс позволял делиться с другими Героями своими окнами, выбирая, какую информацию предоставить. Пользуясь этим, я посмотрел, что же у нас прокачала Валя.
Она, в отличии от меня, набрала кучу способностей – но улучшила только три из них до второго уровня, остальные оставив на первом. Боевых способностей, у неё, по сути, и не было, кроме одной:
Оглушение
Класс: Редкий
Заряжает оружие или кулаки вора маной, выплеск которой при ударе оглушает противника
Стоимость: 50 ОМ, 50 ОВ
И то, даже она не наносит урон противнику напрямую. Всё остальное – скрытность и уловки для избежания боя. Но, две способности Вали – обе, кстати, второго уровня – по-настоящему меня порадовали.
Первая:
Поиск жизни
(Предыдущий уровень: Поиск движения)
Класс: Редкий
Вор чувствует живых существ крупнее мыши в радиусе тридцати метров вокруг себя
Стоимость: 50 ОМ в минуту
Её девушка взяла, чтобы избегать монстров.
Вторая:
Невидимость
(Предыдущий уровень: Прозрачность)
Вор становится полностью невидимым для невооружённого глаза. Прямой контакт с противником сбрасывает невидимость
Стоимость: 500 ОМ в минуту
Тут и так понятно, полноценный инвиз. По моим меркам, вполне дешёвый в плане расхода маны, для Вали пока – дороговатый.
Её характеристики:
Интеллект – 10
Выносливость – 20 (+10)
Сила – 10
Ловкость – 40 (+20)
Мудрость – 49 (+10)
Вера – 7
Хитрость – 40 (+30)
ОВ – 3 000
ОМ – 5 900
Забавно, но Хитрость у неё была со старта. И не просто сразу открыта – она уже была в шестнадцать пунктов.
Если честно, заставило задуматься. Характеристики тела развиваются понятно, и результат виден на собственном теле. Интеллект ускорил восприятие и невероятно прокачал память.
А что Мудрость? Я не ощущаю себя мудрецом. Может, конечно, влияет Ярость – она, как известно, с мудростью имеет мало общего. Просто, даже немного страшно: вкачаешь так что-то, и изменишься навсегда психологически. Из-за каких-то циферок станешь другим человеком.
Так вот: у Вали Хитрости сейчас сорок очков. Влияет ли это на неё. Просто… девушка невероятно располагает к себе, она милая и непосредственная, одновременно невинная и сексуальная.
Это влияние Хитрости, или исключительно естественная её харизма? Если первое – осознанно ли девушка располагает к себе, или сама не осознаёт своё влияние?
Да, мать его, тут всю башку сломать можно.
Вера у Вали тоже была сразу, и она её не качала, оставив на семи. В общем, как и я, забила на путь клирика или чего-то рядом с ним. Спрашивать про веру детальнее я не стал – очень уж тонкая тема. Может, как нибудь потом обсудим. Я со своим прагматичным атеизмом в душу не лезу, и против верунов войной не хожу, так что про её мировоззрение будет интересно послушать.
Маны у неё пока хватает на шесть минут Невидимости. Совместно с поиском жизни – и того меньше. Но… Это если забыть про лут.
Со своего снаряжения она уже имела бонусы со стёганки: плюс десять к Выносливости, Ловкости и Хитрости. Название броньки, к слову: “Куртка Вора”.
Ещё десятку ловкости дал её маленький лёгкий арбалет, по десятке, опять же, Ловкости и Хитрости – стилет. В быстром доступе оружие заняло всего четыре ячейки.
Испытание на лёгкой сложности бросило Валю в болотце – благо, вполне проходимое, – где она билась с огромными, но неповоротливыми жабами. И с них ей ещё повезло выбить кольцо на плюс десять к Мудрости.