RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри

Алексей Пислегин
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: ВТОРОЙ ТОМ:

Книга добавлена:
5-02-2024, 10:37
0
437
57
RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри

Читать книгу "RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри"



Глава 12. А теперь ещё быстрее, выше и нагибаторнее

День первый

Статус: Потомок предателей

До Штурма сорок дней


Что мы говорим рукокрылым уродам? Мы говорим им: не сегодня!


Удар Гнева

Класс: Обычный

Вы высвобождаете ярость, обращая в бегство или оглушая существ с низкой ментальной сопротивляемостью

Радиус: 5 метров

Стоимость: 250 ОЯ


От меня по кругу ударила ярко-алая волна, и твари повалились на камень. Среди них никого с Твердолобым не оказалось. Следующие запнулись об упавших, устроив кучу-малу, завизжали. Я схватился за нож, и накрыл их Стальным дождём. Заодно – обновил Танец лезвий и ещё, на секунду открыв меню, влил в Выносливость пять очков характеристик из неприкосновенного запаса. Шкалы ОВ и ОМ стремительно поползли вверх.

Среди тварей заметил ублюдка, сбившего меня с ног.


Заражённый Рукокрыл-Альфа

Уровень 20

Босс Локации


Э-э-э, брат, да я выше тебя уровнем. Интересно, он так быстро на прошлом Альфе откормился, или это туша Зверобога помогла?

Новый Альфа был раза в два меньше прежнего, но над обычными рукокрылами всё-равно возвышался скалой. А чёрные вены и чёрная же дымка добавляли его виду угрозы.

Альфа опять заорал, и ко мне устремился прозрачный сгусток – его долбанная ударная волна. Правда, сейчас у меня есть ответ.


Зеркало

Класс: Редкий

(Предыдущий уровень: Зонт)

Под наконечником копья вы создаёте из маны круглый щит диаметром в один метр, который единоразово отразит в противника любой удар

Стоимость: 200 ОМ


На Клементине вспыхнула синяя линза, но марево она не рассеяла, а швырнула обратно. Альфа успел прикрыться крылом, но его отбросило ударом назад, почти сбив с ног. А крыло порвало в клочья!

Я усмехнулся, Кровавыми лезвиями разогнал рукокрылов, а потом коснулся ножа и накрыл их Стальным дождём. В этот раз они не остановились, колотя лапами в грудь. Может, из-за заражения, может, из-за ожерелья, гремящего у меня на шее. Пофиг.

Я расчистил путь к Альфе – и рванул вперёд. Для него у меня есть кое что особенное. Система позволяет не только использовать способности, но и комбинировать их. Сильнее всего это похоже на макросы – совмещаешь несколько способностей, и потом не надо активировать каждую по отдельности.


Высвобождение

Класс: Редкий

(Предыдущий уровень: Богатырский замах)

Позволяет заряжать удары, высвобождая максимум мощи. Чем дольше зарядка удара – тем выше урон.

Стоимость: 50 ОВ, 50 ОМ


Это – только для первого удара. Затравочка.

Фантомный удар!

Шквал!

И, как вишенка на торте – лезвие Клементины запылало от маны синим. Я атаковал.

Первый удар был усилен Высвобождением, следом за секунду действия Жала я нанёс ещё десяток, работая рукой, как швейная машина иголкой – и каждый удар был усилен фантомами наконечника глефы.

Грудину Альфы разнесло кровавыми чёрными брызгами, в стороны полетели ошмётки плоти, руки и уродливая башка. Я не остановился, врубившись в ряды рукокрылов, швыряясь Кровавыми лезвиями и накрывая толпу Стальным дождём.

Тварей осталось не так много, и добил их я быстро. Может, они и разбежались бы – но гремящее у меня на шее ожерелье не позволило, вводя их в бешенство.


Выполнено задание: Уничтожить заражение

Приоритет: Высокий


Опыт + 75 000

Получено: 50 000 опыта

Получено: 5 очков способностей

Получено: 15 очков характеристик


Да!

Напоследок я проверил способность, в бою с рукокрылами так и не пригодившуюся. Вбежал вверх по стене, бросил глефу пятой вниз. Она отскочила от камня, выбив набалдашником искры, я прыгнул следом за ней – и ногой приземлился прямо на остриё наконечника. И – ничего.

Пята снова звякнула об пол, я чуть покачнулся на глефе – но легко поймал равновесие.


Невесомость

Класс: Эпический

(Предыдущий уровень: Балансир, Бегущий по лезвию)

Вы можете балансировать, не теряя равновесие, на чём угодно


Да, я прокачал способность Балансир. Прокачал дважды, потратив двадцать очков способностей – по десять на каждое полное улучшение. До сих пор не решил для себя, разумно ли поступил.

С одной стороны, Балансир меня выручил дважды. Помог подняться туда, куда я не дотягивался, и спас от падения в бою с Альфой. С другой – во многом во мне взыграл понторез.

Увидев, что на втором уровне способности – Бегущем по лезвию – я смогу без вреда стоять прямо, блин, на острие наконечника любого копья, а на третьем уровне – Невесомости – на острие вообще любого оружия, я вспомнил Тарантиновский “Убить Билла”. И того мерзкого старого азиата, учителя боевых искусств, который в бою запрыгнул на катану.

И… Да, мне захотелось это вкачать.

Всё вокруг было усыпано трупами и залито кровью.

Сделав сальто назад, я соскочил на землю. Схватил глефу, не дав ей упасть, вернул в быстрый доступ и пошёл собирать лут. Облачков с ним виднелось очень много. Правда, реально интересного почти ничего не выпало.

Я нашёл ещё восемь красивых камней, и они легли в одну ячейку инвентаря с первым. Нафиг они нужны, я так и не понял. Даже с увеличенным Интеллектом в описании показывали только то, что они красивые и гладкие. Ну и, фиг с ними, пусть будут. Жрать не просят, а ощущение, что они пригодятся, есть.

Пару мусорных ножей я тоже скинул в инвентарь. Два из них годились только колбасу резать, и только один – из имперской стали – подходил для разделки дичи. Позже проверю его.

Из нового Альфы выпал обсидиановый топорик, похожий на томагавк – Клык. Он был весьма не плох: редкого качества, масштабируемый, со способностью после броска возвращаться. Можно использовать, но со Зверобога мне выпал шикарный нож, которым я и занял последнюю ячейку быстрого доступа.

Ну, точнее – НОЖ (сцуко!). Крокодил Данди, глядя на такой, выбросил бы свой пантовый боуи и, вытирая слёзы, ушёл бы отшельничать в австралийские джунгли.

Ну, может, я немного преувеличиваю. Как, блин, преувеличил и создатель ножа, сделав его размером с небольшой меч – широкий клинок в длину был сантиметров сорок, не меньше!

Форма напоминала кукри из-за лезвия с двойным изгибом, но толстый обух неизвестный кузнец оставил прямым, а остриё не стал скруглять, и оно позволяло наносить колющие удары. Правда, центр тяжести был смещён к острию, так что предназначение Рубаки – рубить. Логика!

Страшная вещь, в общем. Таким можно руку нафиг снести, а то и голову. Ну, или чурки раскалывать на дрова.

Рукоять из рога какого-то животного в руке лежала, как влитая. Гарду кузнец сделал S-образную, а оголовье – в виде веера, как у славянских мечей, примерно.

Не нож, а легендарная финка НКВД.

Минуса было всего два: такая бандура не удобна при разделке, и ножны в комплект Система не включила.


Рубака

Качество: Редкое


Описание :

Боевой тесак, популярный среди наёмников для обхода запрета на ношение мечей в городе. Рубит поленья, гвозди, головы.


Когда прочитал описание, вспомнились ятаганы и история их появления. Там тоже янычарам в городе было запрещено носить с собой сабли, и они начали заказывать у оружейников здоровенные ножи. Ну и, эти ножи постепенно и превратились в привычный нам ятаган.


Материалы: рог бурелося, зачарованная сталь

Вес: 610 грамм


Ловкость + 15

Сила +15


Масштабируемое


Активные способности:


Питание маной

Позволяет усилить атаку, напитав лезвие ножа маной

Стоимость – 20 ОМ


Пассивные способности:


Часть меня

Вы всегда знаете, где искать свой нож после броска


Способности Рубаки продублировали те же, что были у Когтей Ворона до трансформации, но я даже не расстроился. Тем более, качество у ножа редкое, а не эпическое. Рубака оказался хорош во всём остальном.

Зато, обсидиановый топорик – Клык – выпал с чехлом из шкуры Альфы. Повозившись, я подвесил его к Вороньему хвосту сзади. Пару раз вынул и вернул обратно на скорость – вышло удобно.

Клык дал мне бонусы на плюс пятнадцать к Ловкости и Меткости. Учитывая, что последнюю я не качал – получилось в тему.

Интересно была описана способность, возвращающая топор после броска.


Бумеранг

После броска топор возвращается в руку. Стоимость активации зависит от того, застрял топор или нет.

Стоимость – 10-500 ОМ

Дальность 100 метров


Выходит, его можно вернуть, даже если он застрял в ране – или там, скажем, стволе дерева? Просто, не за десять ОМ, а за двести, триста, пятьсот – в зависимости от того, как плотно он засел.

Удобно, фигли.

Я вынул Клык из чехла, пару раз подбросил и поймал, приноравливаясь к балансу. Чёрное обсидиановое лезвие – зазубренное и глянцевое – даже на вид казалось чертовски острым, обтянутая кожей рукоять удобно ложилась в руку.

– Ладно, попробую, – буркнул я себе под нос. – Как Тор.

Я замахнулся – и от души метнул топор в глубь пещеры. Вращаясь, он уже через секунду скрылся в темноте. Видеть я его не видел, но чувствовал благодаря пассивке Часть меня – такой же, как у Рубаки и Перьев Ворона.

Бумеранг.

Я вытянул руку вперёд. На секунду стало страшно: вдруг не поймаю? Смерть тогда будет достойна премии Дарвина. Соблазн рвануть в сторону был огромный. Если бы Клык начал маневрировать и гоняться за мной – был бы вообще огонь.

Я, ясно дело, удержался, и поймал топор – тот рукоятью прямо в ладонь прыгнул.

– М-мать, – выдохнул я, и вернул Клык в чехол. – Нервы ни к чёрту…

Оглядев усыпанную трупами пещеру, я заржал, как дебил. Ну да, ну да, с чего бы это?..

Ладно. Теперь – самое интересное.


Герой: Икар


Статус: Потомок предателей

Уровень 44

Раса: Нефилим

Класс: Дух Ярости


Характеристики


Интеллект – 50 (+10)

Выносливость – 66 (+55)

Сила – 50 (+70)

Ловкость – 50 (+80)

Мудрость – 71 (+130)

Меткость – 13 (+15)

Ярость – 61

Вера – 0


ОВ: 12 100

ОМ: 20 100

ОЯ: 6 100

ОК: 5 000


Нераспределённых очков характеристик: 50

Нераспределённых очков способностей: 15



Скачать книгу "RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри" - Алексей Пислегин бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Попаданцы » RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри
Внимание