RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри
- Автор: Алексей Пислегин
- Жанр: Попаданцы / ЛитРПГ / Самиздат, сетевая литература
- Дата выхода: 2023
Читать книгу "RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри"
Глава 12. А теперь ещё быстрее, выше и нагибаторнее
День первый
Статус: Потомок предателей
До Штурма сорок дней
Что мы говорим рукокрылым уродам? Мы говорим им: не сегодня!
Удар Гнева
Класс: Обычный
Вы высвобождаете ярость, обращая в бегство или оглушая существ с низкой ментальной сопротивляемостью
Радиус: 5 метров
Стоимость: 250 ОЯ
От меня по кругу ударила ярко-алая волна, и твари повалились на камень. Среди них никого с Твердолобым не оказалось. Следующие запнулись об упавших, устроив кучу-малу, завизжали. Я схватился за нож, и накрыл их Стальным дождём. Заодно – обновил Танец лезвий и ещё, на секунду открыв меню, влил в Выносливость пять очков характеристик из неприкосновенного запаса. Шкалы ОВ и ОМ стремительно поползли вверх.
Среди тварей заметил ублюдка, сбившего меня с ног.
Заражённый Рукокрыл-Альфа
Уровень 20
Босс Локации
Э-э-э, брат, да я выше тебя уровнем. Интересно, он так быстро на прошлом Альфе откормился, или это туша Зверобога помогла?
Новый Альфа был раза в два меньше прежнего, но над обычными рукокрылами всё-равно возвышался скалой. А чёрные вены и чёрная же дымка добавляли его виду угрозы.
Альфа опять заорал, и ко мне устремился прозрачный сгусток – его долбанная ударная волна. Правда, сейчас у меня есть ответ.
Зеркало
Класс: Редкий
(Предыдущий уровень: Зонт)
Под наконечником копья вы создаёте из маны круглый щит диаметром в один метр, который единоразово отразит в противника любой удар
Стоимость: 200 ОМ
На Клементине вспыхнула синяя линза, но марево она не рассеяла, а швырнула обратно. Альфа успел прикрыться крылом, но его отбросило ударом назад, почти сбив с ног. А крыло порвало в клочья!
Я усмехнулся, Кровавыми лезвиями разогнал рукокрылов, а потом коснулся ножа и накрыл их Стальным дождём. В этот раз они не остановились, колотя лапами в грудь. Может, из-за заражения, может, из-за ожерелья, гремящего у меня на шее. Пофиг.
Я расчистил путь к Альфе – и рванул вперёд. Для него у меня есть кое что особенное. Система позволяет не только использовать способности, но и комбинировать их. Сильнее всего это похоже на макросы – совмещаешь несколько способностей, и потом не надо активировать каждую по отдельности.
Высвобождение
Класс: Редкий
(Предыдущий уровень: Богатырский замах)
Позволяет заряжать удары, высвобождая максимум мощи. Чем дольше зарядка удара – тем выше урон.
Стоимость: 50 ОВ, 50 ОМ
Это – только для первого удара. Затравочка.
Фантомный удар!
Шквал!
И, как вишенка на торте – лезвие Клементины запылало от маны синим. Я атаковал.
Первый удар был усилен Высвобождением, следом за секунду действия Жала я нанёс ещё десяток, работая рукой, как швейная машина иголкой – и каждый удар был усилен фантомами наконечника глефы.
Грудину Альфы разнесло кровавыми чёрными брызгами, в стороны полетели ошмётки плоти, руки и уродливая башка. Я не остановился, врубившись в ряды рукокрылов, швыряясь Кровавыми лезвиями и накрывая толпу Стальным дождём.
Тварей осталось не так много, и добил их я быстро. Может, они и разбежались бы – но гремящее у меня на шее ожерелье не позволило, вводя их в бешенство.
Выполнено задание: Уничтожить заражение
Приоритет: Высокий
Опыт + 75 000
Получено: 50 000 опыта
Получено: 5 очков способностей
Получено: 15 очков характеристик
Да!
Напоследок я проверил способность, в бою с рукокрылами так и не пригодившуюся. Вбежал вверх по стене, бросил глефу пятой вниз. Она отскочила от камня, выбив набалдашником искры, я прыгнул следом за ней – и ногой приземлился прямо на остриё наконечника. И – ничего.
Пята снова звякнула об пол, я чуть покачнулся на глефе – но легко поймал равновесие.
Невесомость
Класс: Эпический
(Предыдущий уровень: Балансир, Бегущий по лезвию)
Вы можете балансировать, не теряя равновесие, на чём угодно
Да, я прокачал способность Балансир. Прокачал дважды, потратив двадцать очков способностей – по десять на каждое полное улучшение. До сих пор не решил для себя, разумно ли поступил.
С одной стороны, Балансир меня выручил дважды. Помог подняться туда, куда я не дотягивался, и спас от падения в бою с Альфой. С другой – во многом во мне взыграл понторез.
Увидев, что на втором уровне способности – Бегущем по лезвию – я смогу без вреда стоять прямо, блин, на острие наконечника любого копья, а на третьем уровне – Невесомости – на острие вообще любого оружия, я вспомнил Тарантиновский “Убить Билла”. И того мерзкого старого азиата, учителя боевых искусств, который в бою запрыгнул на катану.
И… Да, мне захотелось это вкачать.
Всё вокруг было усыпано трупами и залито кровью.
Сделав сальто назад, я соскочил на землю. Схватил глефу, не дав ей упасть, вернул в быстрый доступ и пошёл собирать лут. Облачков с ним виднелось очень много. Правда, реально интересного почти ничего не выпало.
Я нашёл ещё восемь красивых камней, и они легли в одну ячейку инвентаря с первым. Нафиг они нужны, я так и не понял. Даже с увеличенным Интеллектом в описании показывали только то, что они красивые и гладкие. Ну и, фиг с ними, пусть будут. Жрать не просят, а ощущение, что они пригодятся, есть.
Пару мусорных ножей я тоже скинул в инвентарь. Два из них годились только колбасу резать, и только один – из имперской стали – подходил для разделки дичи. Позже проверю его.
Из нового Альфы выпал обсидиановый топорик, похожий на томагавк – Клык. Он был весьма не плох: редкого качества, масштабируемый, со способностью после броска возвращаться. Можно использовать, но со Зверобога мне выпал шикарный нож, которым я и занял последнюю ячейку быстрого доступа.
Ну, точнее – НОЖ (сцуко!). Крокодил Данди, глядя на такой, выбросил бы свой пантовый боуи и, вытирая слёзы, ушёл бы отшельничать в австралийские джунгли.
Ну, может, я немного преувеличиваю. Как, блин, преувеличил и создатель ножа, сделав его размером с небольшой меч – широкий клинок в длину был сантиметров сорок, не меньше!
Форма напоминала кукри из-за лезвия с двойным изгибом, но толстый обух неизвестный кузнец оставил прямым, а остриё не стал скруглять, и оно позволяло наносить колющие удары. Правда, центр тяжести был смещён к острию, так что предназначение Рубаки – рубить. Логика!
Страшная вещь, в общем. Таким можно руку нафиг снести, а то и голову. Ну, или чурки раскалывать на дрова.
Рукоять из рога какого-то животного в руке лежала, как влитая. Гарду кузнец сделал S-образную, а оголовье – в виде веера, как у славянских мечей, примерно.
Не нож, а легендарная финка НКВД.
Минуса было всего два: такая бандура не удобна при разделке, и ножны в комплект Система не включила.
Рубака
Качество: Редкое
Описание :
Боевой тесак, популярный среди наёмников для обхода запрета на ношение мечей в городе. Рубит поленья, гвозди, головы.
Когда прочитал описание, вспомнились ятаганы и история их появления. Там тоже янычарам в городе было запрещено носить с собой сабли, и они начали заказывать у оружейников здоровенные ножи. Ну и, эти ножи постепенно и превратились в привычный нам ятаган.
Материалы: рог бурелося, зачарованная сталь
Вес: 610 грамм
Ловкость + 15
Сила +15
Масштабируемое
Активные способности:
Питание маной
Позволяет усилить атаку, напитав лезвие ножа маной
Стоимость – 20 ОМ
Пассивные способности:
Часть меня
Вы всегда знаете, где искать свой нож после броска
Способности Рубаки продублировали те же, что были у Когтей Ворона до трансформации, но я даже не расстроился. Тем более, качество у ножа редкое, а не эпическое. Рубака оказался хорош во всём остальном.
Зато, обсидиановый топорик – Клык – выпал с чехлом из шкуры Альфы. Повозившись, я подвесил его к Вороньему хвосту сзади. Пару раз вынул и вернул обратно на скорость – вышло удобно.
Клык дал мне бонусы на плюс пятнадцать к Ловкости и Меткости. Учитывая, что последнюю я не качал – получилось в тему.
Интересно была описана способность, возвращающая топор после броска.
Бумеранг
После броска топор возвращается в руку. Стоимость активации зависит от того, застрял топор или нет.
Стоимость – 10-500 ОМ
Дальность 100 метров
Выходит, его можно вернуть, даже если он застрял в ране – или там, скажем, стволе дерева? Просто, не за десять ОМ, а за двести, триста, пятьсот – в зависимости от того, как плотно он засел.
Удобно, фигли.
Я вынул Клык из чехла, пару раз подбросил и поймал, приноравливаясь к балансу. Чёрное обсидиановое лезвие – зазубренное и глянцевое – даже на вид казалось чертовски острым, обтянутая кожей рукоять удобно ложилась в руку.
– Ладно, попробую, – буркнул я себе под нос. – Как Тор.
Я замахнулся – и от души метнул топор в глубь пещеры. Вращаясь, он уже через секунду скрылся в темноте. Видеть я его не видел, но чувствовал благодаря пассивке Часть меня – такой же, как у Рубаки и Перьев Ворона.
Бумеранг.
Я вытянул руку вперёд. На секунду стало страшно: вдруг не поймаю? Смерть тогда будет достойна премии Дарвина. Соблазн рвануть в сторону был огромный. Если бы Клык начал маневрировать и гоняться за мной – был бы вообще огонь.
Я, ясно дело, удержался, и поймал топор – тот рукоятью прямо в ладонь прыгнул.
– М-мать, – выдохнул я, и вернул Клык в чехол. – Нервы ни к чёрту…
Оглядев усыпанную трупами пещеру, я заржал, как дебил. Ну да, ну да, с чего бы это?..
Ладно. Теперь – самое интересное.
Герой: Икар
Статус: Потомок предателей
Уровень 44
Раса: Нефилим
Класс: Дух Ярости
Характеристики
Интеллект – 50 (+10)
Выносливость – 66 (+55)
Сила – 50 (+70)
Ловкость – 50 (+80)
Мудрость – 71 (+130)
Меткость – 13 (+15)
Ярость – 61
Вера – 0
ОВ: 12 100
ОМ: 20 100
ОЯ: 6 100
ОК: 5 000
Нераспределённых очков характеристик: 50
Нераспределённых очков способностей: 15