RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри

Алексей Пислегин
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: ВТОРОЙ ТОМ:

Книга добавлена:
5-02-2024, 10:37
0
437
57
RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри

Читать книгу "RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри"



Глава 14. Труп физики осквернён

День первый

Уровень 46

Статус: Потомок предателей

До Штурма сорок дней


Я рывком поднялся на ноги, спрятал куртку в инвентарь и осмотрелся. По хорошему, чтобы не быть сожранным выскочившим из-за угла динозавром, мне с этого и стоило начать, но…

Я пытался прийти в себя.

Пещера вывела меня на крутой склон горы. Каменистый, спускающийся вниз огромными ступенями, с редкими пятнами желтоватой травы и кустов. Сотней метров ниже (а я теперь определял расстояние очень точно) пятнами начинался ельник, ближе к подножию превращаясь в сплошной смешанный лес.

Внизу раскинулась огромная долина, со всех сторон окружённая горами: не особо высокими, с очень редкими “белками” – вершинами со снежной шапкой.

Пейзаж открылся захватывающий, ещё и очень разнообразный: виднелись и холмистые луга, и лес, и даже необычная красноватая скалистая пустошь, напоминающая скорее поверхность Марса. Тут и там торчали строения, в том числе – какие-то деревеньки и маленькие города.

Кажется – разрушенные, точнее я разглядеть не мог. Долина была огромной, как бы, не сто на сто километров, а то и больше. Тут даже моя прокаченная Меткость пасовала.

Странной мне показалась линия горизонта. Горы обычно простираются далеко-далеко, постепенно ломаными сине-серыми контурами сливаясь с небом. А тут долина будто окружена одним единственным хребтом, и за ним уже не было видно ничего: ни моря, ни равнин, ни гор. Только – похожий на облака туман.

Было интересно рассмотреть всё, но я пока не стал доставать из рюкзака бинокль. Нашёл укромный закуток между двумя валунами, где меня сложно будет заметить, и где не будет продувать ледяным ветром.

Солнце светило ярко, но это вообще не спасало от холода тут, наверху. А одежда у меня как была мокрой, так и осталась. Я даже думал развести костёр. Был бы на Земле, обычным человеком – так бы и поступил, чтобы не словить пневмонию. Здесь – понадеялся на Выносливость.

Уселся между камнями и открыл логи. Ну, что там мне показала Система?


Поздравляем! Испытание пройдено!

Герой, ты показал себя достойным для борьбы с Орилебом, Кровавым Королём – вероломным клятвопреступником, что предал небеса, и стоял у истоков Раскола.

Двести таких же смельчаков встали на этот путь, но продолжит его только сто сорок семь.

Объединитесь, и станьте сильнее перед лицом общего врага – могущественного и коварного. У вас есть сорок дней – потратьте их с умом.


Получена награда:


Опыт + 25 000

Очки характеристик +10

Очки способностей +5


– Надо же, – буркнул я под нос. – Хоть в этом Орилеб не врал.


Выполнено задание: Не принимать посулов Кровавого Короля до конца Испытания

Приоритет: Высочайший


Получена награда:


Опыт + 100 000

Очки характеристик +25

Очки способностей +10


А вот и награда Системы за верность. Иронично до ужаса, что тут скажешь. Я просто из двух зол предпочёл меньшее.

Нашёл в логах предложение выбрать к Ярости бонусную пассивку, открыл. Предыдущая – за шестьдесят пунктов – и дала ту красную ауру, что охватила меня в бою с Орилебом. Если это вообще можно назвать боем.

Яростная аура – по сути, тоже что-то из области ментальной магии. Запугивает противников, слабых духом обращает в бегство. Активируется, только когда шкала ОЯ на пределе.

Теперь я взял Яростный натиск:


Вы можете усиливать атаки классовых умений, вливая в них при активации дополнительные ОЯ


Уверен, пригодится. На умения Духа Ярости в целом стоит подналечь, чтобы больше не остаться без сильных способностей, потратив ману.

Блин, где старые добрые РПГ-шные пузырьки с синей жидкостью?

Уровень я поднял до сорок шестого. Выросли на один пункт ключевые характеристики, появились новые очки для распределения. Опыта до следующего уровня набрал чуть больше половины: тридцать пять тысяч из шестидесяти пяти.

Напоследок, Система выдала задание:


Доступно задание: Найти точку сбора

Приоритет: Высокий


На северо-западе Небесного острова, в скале у окраины Королевского леса, расположены заброшенные цвергские шахты – Идрик Тун. Доберитесь до них в течении четырнадцати дней.


Награда:

50 000 опыта

5 очков способностей

10 очков характеристик


Штраф в случае отказа:

В течении недели вы будете получать опыт за убийство противников в уменьшенном в два раза размере

В течении недели характеристики будут снижены на четверть


Да/нет


23:46:11

23:46:10

23:46:09


Надо же – сутки на принятие решения. Ну – вот на сутки и отложу, чтобы потом было чуть больше времени.

Задание Системы я смахнул, чтобы не мешало, открыл окно характеристик.

Сразу три очка вложил в Ярость, три в Мудрость, и девять – в Выносливость, подняв все три характеристики до восьмидесяти. Выбрал способности.


Холодная ярость

Когда шкало ОЯ заполнена до предела, вы становитесь невосприимчивы к оглушению, сонливости и дурману

Бонусная способность (Ярость 80)


Обучение

После полутысячи применений любая способность, для активации требующая ману, тратит в два раза меньше ОМ

Бонусная способность (Мудрость 80)


Сопротивление ядам

Вас значительно сложнее отравить

Бонусная способность (Выносливость 80)


Холодную ярость я взял, не задумываясь. Если защитит от странного воздействия Орилеба – будет идеально. Обучение сейчас ничем не могло мне помочь – но в перспективе очень облегчит жизнь. Сопротивление ядам… Ну, тут и так ясно: просто, полезно и со вкусом.

Нераспределённых очков характеристик осталось тридцать два, и я бы с удовольствием потратил их, подняв Ловкость с семидесяти до ста – но решил оставить запас для непредвиденных ситуаций. Значение Ловкости установилось на отметке в девяносто пунктов, я получил две новых способности.


Лёгкий шаг

При движении вы производите меньше шума, не проваливаетесь на сыпучих поверхностях, не активируете ловушки с нажимным механизмом

Бонусная способность (Ловкость 80)


Адаптивность

Уклоняясь от ударов врага, Ловкость которого выше вашей, вы движетесь быстрее

Бонусная способность (Ловкость 90)


Выбором остался доволен. Обе способности ситуативные, но могут быть полезными. Надеюсь, когда прокачаю Интеллект выше, все эти “вы движетесь быстрее” превратятся в конкретные цифровые значения. Ну серьёзно, что за “быстрее”? В два раза, в полтора? На пять процентов? Слишком смутно и неопределённо, разработчиков игры с такими скиллами уничтожили бы разгромными отзывами.

Двенадцать очков характеристик я оставил про запас – чтобы восстановить в критической ситуации шкалы ОМ и ОВ. Когда меня прижал Орилеб – честно, не сообразил так сделать, хотя сам же и думал, что при выходе из пещеры Испытание закончится.

– Так, нафиг, – буркнул я. – Он бы меня и с полной маной размотал бы.

Правда, это не значит, что проблему маны не нужно решать. Тем более, план есть.

Я перешёл во вкладку способностей, открыл классовые. Нужно что-то атакующее, и завязанное исключительно на Ярость. Типа Фантомного удара или Кровавых лезвий, но работающее без маны.

Обнаружились сразу два интересных варианта, и я взял оба, а заодно сразу вкачал их до второго уровня. Потратил двадцать очков из двадцати одного.

Первой стала, по сути, способность поддержки. Да, искал я другое, но она показалась полезной. Итак – Яростный рёв, улучшенный из Яростного крика. При активации сразу снимает сто ОЯ, и после нужно… орать. При том, не просто “А-а-а”, а что-то осмысленное, слова и фразы.

Яростный рёв восстанавливает шкалу ярости, эффект зависит от того, как долго орать. Даёт от тысячи до трёх тысяч очков. А ещё – на минуту увеличивает Силу. Насколько – Система, как она это любит, не уточнила.

Жалко, что эффект увеличения Силы при повторном рёве не складывается. Кулдауна-то у способностей нет, можно орать, пока горло не сорвёшь или все ОЯ не потратишь.

Что кричать буду, кстати? “Ублюдок, мать твою…”?

Ну, выйдет эпично.

При улучшении до третьего уровня Яростный рёв будет ещё и на спутников влиять, усиливая их. Пригодится, когда найду Лену.

Вторую способность я, как и хотел, выбрал боевую. Чисто технически, она напоминала Питание маной – но была интереснее в плане воздействия на противника.


Злое пламя

Класс: Эпический

(Предыдущий уровень: Злой жар)

Оружие наполняется силой Ярости, и покрывается жарким пламенем. Способно поджечь противника или окружение. Не причиняет вреда заклинателю, его снаряжению и спутникам, входящим с ним в одну группу

Стоимость: 100 ОЯ


Тут даже пояснения излишни: есть и усиление, и стихийный урон. Да даже, блин, психологическое воздействие. Человеку сгореть не захочется, животных огонь отпугнуть может… В общем, шикарная вещь.

Присмотрел на будущее защитную способность: Багряный покров. Она неплохо так жрёт ОЯ – активация пятьсот очков стоит, – зато даёт защиту всему телу, пока её не разобьют, ещё и усиливается от Яростной ауры. Правда, уже на втором уровне.

Пока прокачивался, даже не заметил, как пригрелся между камнями. У меня даже одежда почти просохла. Солнце шло к закату, но было ярким и тёплым. Сейчас, наверное, даже на снежных шапках жара, и можно ходить в футболке и шортах – ещё и загорев от отражённых снегом лучей.

Конечно, если там ветра нет.

Вылезать из уютного закутка не хотелось, но нужно было двигаться дальше. Появилась мысль спрыгнуть вниз и спуститься с горы на крыльях – но ветер тут реально сильный, порывистый, и чёрт его знает, куда он меня вынесет. Роза ветров в горах всегда запутанная, и вмазаться в скалу мне бы не хотелось.

Я решил для начала немного обогнуть гору, чтобы склон закрыл меня от ветра, и спуститься ножками. В бинокль осматриваться пока не стал: из укрытия вид открывался очень ограниченный, а на открытом пространстве слишком холодно.

Двинул в путь, держа наготове Клементину и внимательно оглядывая кусты и россыпи валунов. Нарваться на монстра, или даже просто на хищного зверя, не хотелось.

Точнее, опыт за убийство будет впрок – но не в случае, когда мне в глотку из засады вцепится какая-нибудь тварь.

Впрочем, видел я пока только парящих вдалеке птиц и редких жуков: крупных, внешне похожих на майских. Последние, к слову, были от первого до третьего уровня, и агрессии не проявляли. Им вообще не до того было – ветер относил их в сторону.


Скачать книгу "RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри" - Алексей Пислегин бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Попаданцы » RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри
Внимание