Орк-полукровка 1. Тени прошлого

Андрей Болт
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Глядя на Эрика, никто бы не заподозрил, что его отец – орк. И он мог всю жизнь прожить, как обычный человек, если бы кровь в венах не взывала к отмщению. Волею судеб Эрик и его побратим – однорукий эльф Эль оказались втянуты в заговор высшей политической верхушки королевства людей, княжества эльфов и империи орков. Они должны были стать пешками, которыми жертвуют в начале партии, но молодой орк-полукровка слишком упрям, чтобы так просто сдаться. Чтобы выжить и отомстить, Эрику и его побратиму предстоит отправиться в смертельно опасное путешествие через всю Вергилию XIV. Познавать женщин разных рас, убивать врагов, обретать и терять друзей. Но никто не может даже предположить, чем кончится это путешествие, полное приключений и неожиданных встреч.

Книга добавлена:
22-10-2022, 13:04
0
268
46
Орк-полукровка 1. Тени прошлого

Читать книгу "Орк-полукровка 1. Тени прошлого"



Урус – посох хуфу, использующийся для связи с некросом. Делается из дерева или кости Темной твареи. Длина может быть любой, но как правило она колеблется в пределах от 100 до 120 макроузлов. Увенчивается черепом хуфу. По своей силе и качеству связи с некросом урусы превосходят фесты некромантов и кроссы макромантов.

Фест – посох некроманта, использующийся для связи с некросом. Деревянный жезл длиной от 10 до 80 макроузлов, увенчанный прошедшим специальную магическую обработку кристаллом глума. По силе и качеству связи с некросом уступают кросам макромантов и урусам хуфу.

Харункрафт – столица Дахарона.

Хилер – маг, практикующий лечебные заклинания, основанные на светлой магии.

Хиттокири – издревле так называли наемных убийц орки. В последствие это название у них переняли и остальные расы, и хиттокири стали называть всех наемников, продающих свое умение и меч за звонкую монету.

Хорос – «сосуд», в котором эльфы обычно свою магию, чтобы ее мог использовать тот, кто не сведущ в колдовстве.

Х'так – в переводе с эльфиского «проклятый».

Хуфу – высший ранг некромагов Балтикуса. Хуфу – кровные потомки великихнеромагическихродов, потому стать хуфу невозможно, им можно только родиться. Помимо прекрасного всестороннего магического образования хуфу обладают уникальными колдовскими секретами, передающимися из поколения в поколение членами каждого рода. У некромагов нет таких централизованных учебных заведений, как у южных магов. Свои умения они получают по системе «учитель – ученик», и обладать урусом имеет право только закончившие свое обучение хуфу, потому что урус венчается черепом учителя хуфу. Во время обучения хуфу может пользоваться кольцом с глумом, фестом или кроссом, но по своей силе и качеству связи с некросом урусы значительно их превосходят. Если хуфу, не рассчитав своих сил, раньше времени бросит своему учителю вызов, учитель имеет право его «убить» – отправить в изнанку мира до последующего возрождения. Сражение с учителем – финальный экзамен для хуфу. Победив, они делают из черепа учителя урус.

Цверюги – см. «Гоблины».

Черная магия – другое название некромантии. Подробности: см. «Магия».

Черное свечение – по легенде населяющих Юг народов, заключивший договор с Оксом получают малую толику его силы Черного Повелителя. Но, расставшись с телом, душа продавшегося попадает во власть Окса, пополняя его силу. Это знаменуется легким черным свечением, похожим на слабый дымок, возникающий над ртом умирающего в момент смерти. Согласно той же легенде, оно представляет собой некую разновидность портала, через который обреченная душа попадает в Темную Бездну или Изнанку мира.

Черный Повелитель, повелитель Темной бездны – другие имена Окса.

Черный путь (Черная Дорога, Темный путь) – путь которым высшие некромаги – макроманты высшего ранга и Хуфу перемешаются через Изнанку мира, преодолевая огромные расстояния меньше чем за миг.

Шейлары – личные телохранители эльфийской знати.

Эб и Ио – спутники Вергилии XIV. Эб восходит в полночь и заходит в полдень. Ио восходит на закате и заходит на рассвете. Эб имеет насыщенный фиолетовый цвет, а Ио – бледно–зеленый. По древним преданиям, Эб – это глаз Окса, а Ио – око Всемогущего, и когда небо скрывают тучи, это означает, что две могущественные силы вновь сошлись в извечной борьбе друг с другом.

Эвиларон – Огромная река, берущая начало в Великих горах пересекающая весь ЮгВергилии XIV. Руслом ей служит гигантская трещина в вергилийской коре, по легенде образовавшаяся во время Первой Великой войны из-за заклятия тогдашнего господаряБалтикуса. В среднем ширина Эвиларона составляет около 100 узлов, в устье же она достигает 300 узлов. Название Эвиларон появилось лишь сравнительно недавно – в 792 г. П.С. Эвиларон – игра слов. «Эвилар» – величественный, «рон» – река. До 792 года река называлась Хатакрон, что в переводе означает «Проклятая река». Это название появилось после Первой Великой войны, когда воды Хатакрона (Эвиларона) были алыми от пролившейся в них крови.

Эвиленд – леса эльфов. Одноименное название имеет и эльфийское княжество, что по сути есть одно и тоже. Столица – Эльсион.

Эйол – в переводе с эльфийского – «озеро Света».

Элементали – пять великих магических стихии, лежащих в основе природной магии. Огонь, Воздух, Молния, Земля, Вода. Каждый из элементалей в чем-то сильнее, в чем-то слабее других элементалей, а вместе они составляют Единый магический круговорот. На диаграмме элементали изображены в овальных рамках, стрелки указывают направление от более сильного элементаля к более слабому - так элементаль огня сильнее элементалей воздуха и молнии, но в то же время слабее элементалей воды и земли и т.д.

Маги людей, эльфов, орков и гномов как правило умеют обращаться только с двумя элементалями, с какими именно – определяют их природные способности. И лишь самые могущественные из них могут научиться контролировать три элементаля. Маги гоблинов могут контролировать лишь по одному элементалю. Маги серафим – все пять. Однако всем им для обращения к элементалям необходимы магические амулеты. Альвы способны управлять одним элементалем и, в отличие от остальных шести великих рас, они могут это делать без магических амулетов.

Элементы – искусственные магические элементы, которые маги научились создавать, комбинируя естественные природные элементали (на диаграмме в разделе "элементали" изображены в прямоугольных рамках). Однако даже при сотворении составных заклинаний маги призывают не элементы, а непосредственно сами элементали. Поскольку нельзя призвать элемент, так как сам по себе он не существует, в отличие от постоянно находящихся в окружающем пространстве стихий. Название элемента как правило фигурирует во второй части заклинания (например, Стихия Воды! Стихия воздуха! Ледяной поток!).

Эльсион – столица Эвиленда.

Эльсионские священные озера – пять озер, расположенных вокруг эльфийского города Эльсион. Считается, что тот, кто выкупается в каждом из них в правильной последовательности, исцелится от всех болезней. Но в какой именно, знают только избранные представители эльфийских родов.

Эльфийские охотники – хорошо вооруженный, слаженный отряд из пяти эльфийских воинов, предназначенный для розыска особо опасных и беглых преступников. После заключения в 897 году Договора король Лагарона приказал сформировать схожее военное подразделение и в рядах человеческой армии, которое было впоследствии названное Королевскими охотниками.

Эльфы – одна из семи великих рас. Краткое описание: высокие, стройные, имеют бледную, почти белую кожу, лиловые губы и кипенно-белые волосы. Белки, радужка и зрачки глаз этой расы сливаются в единую структуру, дающую им преимущество в дневном зрении по сравнению с другими расами. Ночью видят так же плохо, как люди. Цвет глаз разнится от жемчужно-серебристого до насыщенно синего в зависимости от возраста эльфов (чем старше эльф, тем более блекло и бесцветно выглядит пламя его глаз, иные признаки старения на их телах не появляются). Зубы и кости похожи на голубые кристаллы, ценятся за свои особые магические свойства – металл, покрытый раствором из обработанных специальным образом эльфийских зубов становится необыкновенен крепкими и острым и никогда не затупляется («вечная кромка»). Зубы для эльфов являются предметом особой гордости. Они являются частью их черепов, и вырывание каждого зуба приносит детям леса невероятную боль. По древним традициям лишиться даже одного зуба для эльфов считается величайшим позором. Если дитя леса лишается более, чем пяти зубов, он совершает ритуальное самоубийство, дабы смыть позор с себя и своего рода. Помимо прочего, эльфы обладают уникальным даром проклятия – один раз в жизни эльф может проклясть кого-то, и жертва его проклятия умирает. Снять проклятие может только наложивший его эльф, для этого он должен искренне простить того, кого проклял. Предсмертное проклятие сильнее в несколько раз и его отменить невозможно. В качестве еды дети леса предпочитают сырые овощи, но, при нужде, могут съесть и некоторую человеческую еду, однако мясо не переваривают ни в каком виде. Так же эльфы обладают природным магическим даром, позволяющим им очень быстро залечивать любые немагические раны. Место обитания: лесное княжество Эвиленд. Характер: злые и жестокие, холодные, коварные и высокомерные. Любимое развлечение – пытки. Форма правления: Князь, княжество. Во главе княжества стоит великий князь, который управляет Советом родов и принимает все важные решения, касающиеся жизни эльфийского сообщества, а также внешней политики княжества. Глава каждого рода отвечает за жизнь эльфов своего рода.

Эра Возражения – временна́я эпоха, начавшаяся после окончания Второй Великой войны, когда южане заключили мир и начали восстанавливать разрушенную во время войны жизнь. Характеризуется бурным расцветом культуры, возрождением красивых, древних обычаев и начавшимся строительным бумом.

Эрл – в переводе с эльфийского – «господин». Уважительное обращение к постороннему или вышестоящему эльфу.

Юг, Южные земли – традиционно Вергилию XIV разделяют на Юг и Север. Югом называют всю территорию к югу от Предела мира.

Южный язык – язык, на котором говорят люди Лагарона. Как самый простой из языков всех подписавших Договор рас был признан общим. Люди, живущие к северу от Великих гор, пользуются своим собственным языком, который называется северным.


Скачать книгу "Орк-полукровка 1. Тени прошлого" - Андрей Болт бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Фэнтези: прочее » Орк-полукровка 1. Тени прошлого
Внимание