Служба Спасения Геймеров. Начало

Александр Титов
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Разработанный для нужд Министерства обороны тренажер для солдат перепродают корпорации-разработчику игр в виртуальной реальности. Для первого тестирования выбирается сеттинг постапокалипсиса. Казалось бы, что может пойти не так? Все! И тогда они решают привлечь того, кто позже создаст Службу Спасения Геймеров…. Примечания автора:

Книга добавлена:
17-10-2022, 16:59
0
324
70
Служба Спасения Геймеров. Начало

Читать книгу "Служба Спасения Геймеров. Начало"



— Всем приготовится! Сюрпризов больше нет, так что стреляйте максимально точно! сопровождению — сосредоточьтесь на уничтожении джипов, броневик и второй тяжелый автомобль мы берем на себя. По моей команде — разворот, и идем в лоб.

— Но командир! Смысл атаки в лоб? Их машин больше, нас просто убьют всех!!!

— Смысл в том, что так есть вполне приличные шансы их уничтожить — грузовик выступит щитом, а елси они нас будут преследовать — просто выбьют по одному. Уйти не выходит — они догонят нас через час максимум. Так что атака — все что нам остается. Банзай, чуваки!

Речь моя не то чтобы всех убедила, но вариантов особо и не было. Я при помощи скилла посчитал — их было 12. Скорость — выше нашей процентов на двадцать. Нас — осталось машины и грузовик. По огневой мощи — каждый из нас превосходил их где то вдвое, а грузовик раз в шесть, учитывая количество орудийных систем на нем. Главное было не потерять свои боевые машины до начала боя от огня с броневика. Поэтому после разворота я отдал приказ — «Всем построится в линию за ведущим» и придавил тапку в пол. Грузовик взревел, выбрасывая в небо клубы дыма и рванул вперед. Расстояние между нами спешно уменьшалось. Пара попаданий из крупняка прошли вскользь, для всего остального было еще просто далековато. Противник явно замешкался, идущие в атаку авто не вписывались в концепцию их рейда.

Мы очень быстро сближались, и я отдал Лансу команду начать нащупывать огнем машину рейд-босса. Если сумеем свалить Пиявку — то бой очень быстро закончится. Дистанция 1 километр. Противник сконцентрировал огонь на мне, но попаданий — считанные единицы. Парочка в отвал, несколько шальных пуль ударило в броню и все, остальное вздымает фонтаны вокруг. Ланс делает два выстрела с минимальным промежутком, и я удовлетворённо вижу, что столбик здоровья босса упал на 10 процентов сразу же. Дистанция 500. Звон попаданий по грузовику уже идет сплошняком. Столбик нашего здоровья неумолимо ползет вниз. Ланселот успел неплохо так подлатать нас, так что бой мы начали на 72 процентах здоровья. Сейчас осталось 50…уже 47. Уже 42.

— ДАВАЙ! = кричу я в рацию и начинаю запланированный маневр вправо, идя на таран к грузовику. Ланс выдает почти пулеметную очередь из 10 зарядов в броневик, снося ему половину здоровья. А я отпускаю руль, и ловлю в прицел орудийную систему на крыше броневика. Зажимаю гашетку, и вижу каких из за отдачи в разные стороны хлещет град 23 мм снарядов, прошивая пластины брони на турели, плющась или пробивая МРАП. Начинаю бить короткими очередями, что явно исправляет дело. + 1 к владению турелями. + 1 к владению турелями. + 1 к владению турелями. ОГО система расщедрилась…. Явно наношу непоправимый ущерб, и перевожу огонь на грузовик, на который мы летим со скоростью в 65 км/ч. Сколько боеприпасов в ленте — мне неизвестно, так как счетчика боеприпасов у меня нет, а визуально пулемет не наблюдается — поэтому и интерфейсный не работает. Впрочем, через буквально 3 секунды это становится не важным, так как вражеский грузовик умудряется нащупать и разнести систем управления турелью моей. Все, обратно за руль! как раз успеваю за него ухватится — когда происходит страшный удар…Мы влетели во второй артиллерийский грузовик, как я и планировал — вот только он явно был тяжелее чем мы о нем вообразили. От удара у меня погасло изображение, и на черном фоне появилось — «Вы потеряли сознание. До возвращения в сознание 30..29..28…..3..2..1»

Сознание возвращается рывком. Я лежу на капоте нашего грузовика, плотно встрявшего в обломки вражеского тяжелого гантрака. С крыши лупит шесть раз подряд тяжелая пушка, и басовито работают единые пулеметы.

Ланселот (Рейд): Командир, хватит там валяться — ты явно жив. Боекомплект пушки все. Броневик выведен из строя. Но главарь противника не уничтожен, она движется к нам.

Я поднимаюсь с кряхтением на ноги, и понимаю, что винтовка осталась в кабине — так что вынимаю попутно из инвентаря свой молоток — и как раз вовремя, чтобы увидеть, как коренастая фигура с двумя клинками, потрескивающими от силовых полей — сигает с земли на крышу нашей машины. Прежде чем я успеваю хоть что то сделать — начинают гаснуть иконки отряда. Первым под раздачу угождает Сата, почти сразу за ним — Демон, и Пеший. За это время я едва успеваю взобраться на крушу нашего грузовика. Противник Опознается как Пиявка, рейд-босс 165 уровня. На вид в этой дамочке килограмм 80, она одета в высокотехнологичный доспех неизвестного мне типа — видимо, что то специальное и вооружена силовыми клинками. На ее лице, обильно забрызганном кровью — выражение ярости. Она стряхивает с клинков труп еще одного бойца Когтей, и без долгой беседы кидается на меня. Очень высокая скорость движений. На доспехе на груди — символ черепахи, и подпись Bloodsucker. Судя по всему именная шмотка, задирающая противнику параметры ловкости и силы. Отбиваю несколько ударов клинков, и пропускаю мощный пинок ногой в грудак. Лесу вверх тормашками, теряя сразу 5 процентов здоровья. Тем временем противник прыгает сверху, целясь ударить меня коленом в голову в лучших традициях аниме-мультфильмов. Приходится перекатом уходить от удара. И тут я понимаю, что она обычным ударом ноги пробила защиту максимально крепкой брони. Чет по моему я немного не в той весовой категории, чтобы с ней потягаться. Но надо что то придумывать, срочно…думай голова думай(отбиваю два выпада клинками, и пропускаю внезапный колющий. Минус 10 процентов здоровья). Что может давать ей такой дикий бонус к скорости. Видимо — это броня. Как вывести из строя такую броню? Хммм…..а что там мой молоток то умеет? Создавать ударную волну чем? ЭЛЕКТРИЧЕСТВОМ. Вспоминая физику — это вроде как должно вырубить заодно системы электрические ее брони(пропускаю сразу два удара, здоровья осталось 50 процентов). Врубаю ультимативную способность молота, и бью им. Попасть в противницу мне не удалось — для моих хилых скилов она слишком быстрая. Но этого и не потребовалось. Облако разрушения со змеящимися внутри молниями моментально накрыло ее. Благо, по союзникам эта абилка не бьет, так что в мир иной полетело только несколько неудачно попавших под удар рейдеров, и еще один их джип. Вокруг нашего поединка продолжался бой — шарашил 14.5 мм Викинг с задней части грузовика, еще два из трех джипов оставались на ходу и вели какую то сложную атакующую круговерть с четырьмя, ой уже тремя вражескими. И — перемещаясь и стреляя — шли на нас в атаку 7 или 8 рейдеров. Третий наш джип был уничтожен, и чадил врезавшись в броневик.

— Десантный отсек — всем покинуть здание, начинаем фазу Возмездие.

У контейнерного отсека грузовика отстрелились дверцы, и оттуда вывалились в устаревших, но все еще прочных комплектах силовой брони Т51 Гор и Арион. В руках у каждого из них была противотанковая трехзарядная система G-Nome, синхронизированная с простенькими компами их брони. ЗА спиной — по тяжелому минигану. На броне Ариона еще и смонтировали дополнительно залповую установку с 40-мм гранатами. Парни синхронно захватили в качестве цели первый джип противника, и синхронно произвели пуски. Бортовые компы брони приняли цели ракет и занялись контролем достижения целей, а парни выпустили по второму заряду в следующую машину противника. Первая получила два четких попадания и запылала. Гномы были снабжены термобарическим боеприпасом, так что внутри были только трупы. Вторая машина была поражена через доли секунды, после чего парочка нацелилась на третью — но тут ее накрыл шквал снарядов сразу из 4 пулеметов, и ее столбик здоровья упал до нуля. Выглядело это как — от машины на ходу отвалились двери, вскрылся моторный отсек и начали сдуваться колеса. Она встала — обращаясь моментом грудой избитого снарядами металлолома.

Я честно скажу, НЕ ОЖИДАЛ что после моей ульты можно выжить. Но — Пиявка смогла. Из воронки, оставленной ударом молота — поднималась дымящаяся фигура. Броня явно отказала — она искрила и была местами сорвана и искорежена. Один из двух мечей тоже потерян. Здоровье осталось еще 20 процентов, и с яростным криком она попыталась кинуться на меня, сжав двумя руками оставшийся клинок. Вот только теперь это был не скоростной вихрь, а всего лишь высокоуровневой фехтовальщик. Я легко отбил ее выпад, и залепил ей мощнейший удар с двух рук в грудь. Ее отбросило, и…. не надо приходить на перестрелку с ножиком. Я открыл огонь из обоих встроенных в броню пистолетов- пулеметов, просто размазывая ее шквалом попаданий. На ее гиперскорости это бы не дало никакого эффекта, просто увернулась бы. А так — бронебойные патроны с расстояния в 3 метра, выпускаемые с дикой скоростью сразу из дух стволов — снесли ей еще 10 процентов здоровья, заодно обезоружив — поток снарядов перерезал ей руку в запястья, и клинок просто выпал. Но она все еще держалась — и тянулась к поясу оставшейся левой рукой. На поясе у нее висел нож. Но играть в героя — не мое амплуа, и ждать пока она возьмет в руки оружие, дабы не бить невооружённого я не стал — молот взметнулся в моих руках, и ударил ей в голову, добивая наконец это крайне живучее существо.

«Рейдбосс уничтожен рейдовой группой, уровень которой ниже рекомендованного больше чем на 100. Вы получаете второй уровень достижения Давид и Голиаф — увеличивает урон по противникам выше вас по уровню на 50 + на 10 процентов. Вы получили уровень, вы получили уровень, вы получили уровень — ого, я уже 75. Еще одно очко стата. Вам достается легендарный сундук рейд-босса. Вам, как нанесшему последний удар сильнейшему рейд боссу на континенте- достается уникальное достижение и прозвище — Воин дорог, увеличивающее шанс на благополучный исход случайной встречи на дороге на 30 процентов. Ваша репутация бежит впереди вас — рейдеры бояться вставать на пути нового Воина Дороги. Вы получаете уникальное средство передвижения — броневик „Василиск“, он будет доступен вам в инвентаре через 3 дня.»

Офигеть. Теперь я не только носитель брони Рокатански, но и носитель его прозвища. Сундук откроем попозже, не до него прямо сейчас.

ОТ АВТОРА. Предлагаю интерактивную игру в комментариях — что должно быть в сундуке. Варианты принимаются до понедельника — я реально не знаю, чем наградить команду героев. Если не будет участников — сгенерирую с помощью DMG для ДнД,

Я оглянулся, не нужна ли моя помощь с добиванием противника — но Гор с Арионом отлично справились сами, просто выметая миниганами остатки рейдеров.

Состояние нашего грузовика было плачевным. По сути, относительно целой была лишь капсула с реактором. Таранный отвал был смят в гармошку, и торчал из кабины вражеской машины. кабина сплющена, сорван и кенгурятник, и бампер, и крышка моторного отсека и решетки радиатора — патрубки торчали наружу. Что то парило изнутри движка, и явно подтекало — судя по масляной луже под кабиной. В кузове была куча дыр разного калибра, дополнительный топливный бак зиял сквозной дырой. Были сорваны практически все наваренные нами куски стальных балок с колючей проволокой, снесена турель с 23-мм пушками, уничтожена 37-мм турель — Пиявка просто разрубила ее, чудом не убив Ланса — его спасла система механодендритов, задержавшая удар. Правда, половина из них теперь не годились ни на что…прямо у меня на глазах они внезапно все починились и изменились — видимо, сэр Ланселот взял какую то особенность связанную с ремонтом. Хм…а кажется теперь они не внешний модуль — а часть его тела.


Скачать книгу "Служба Спасения Геймеров. Начало" - Александр Титов бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Боевая фантастика » Служба Спасения Геймеров. Начало
Внимание