Сфера: герой поневоле

Александр Светлый
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Я искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.

Книга добавлена:
14-12-2023, 08:56
0
318
64
Сфера: герой поневоле

Читать книгу "Сфера: герой поневоле"



Общая картина сложилась. За ней охотились и, наверное, уже давно. Хорошо, что она не обратилась в службу гражданской безопасности. За такое ее или членов ее семьи могли убить.

Вспомнив о семье, девушка вскинула руку с коммуникатором и быстро активировала нужный контакт. Она должна все им рассказать. Нельзя подвергать их жизни опасности, оставляя подобное в секрете.

***

Тацую вызвали в службу безопасности корпорации «РеалТек». Во главе длинного стола сидел неприятный мужчина в сером костюме и с такими же холодными серыми глазами. Он проигнорировал приветствие и сразу перешел к делу:

— Хотя тесты игровой логики «Сферы» прошли на сто процентов успешно, мои люди из Токио сообщили, что ваша игра ведет себя странно.

— Что вы имеете в виду? — сохраняя внешнее спокойствие, спросил Тацуя.

— Покупает у игроков ресурсы по слишком завышенной цене.

— А можно конкретней? — раздраженный недоброжелательным тоном высокомерного человека, спросил немолодой японец.

Мужчина сделал несколько нажатий на подлокотнике, и на огромном голографическом экране, установленном в центре стола, высветилась таблица с данными.

Объект № J_00001.

Покупка НИП № 000024 Арт. 203039118.

Время операции 15:14.

Операция № 349857620 _J_00001.

Сопоставление в базе: Шкура Древней медузы Горгоны. Доп. магическое свойство «Защита от яда».

Вес 180.

Номинальная стоимость 10 000 золотых монет.

Цена покупки 100 000 золотых монет.

— В базе данных, прилагающейся к описанию игрового контента, как и в этом комментарии, номинальная цена в десять раз ниже, чем за нее заплатили игрокам. Как это понимать?

Мужчина подсветил позицию таблицы со следующим содержанием:

Номинальная стоимость 10 000 золотых монет.

— Покажите, пожалуйста, список коэффициентов, примененных при торговой операции, — попросил Тацуя, присаживаясь в ближайшее кресло.

На экране открылась дополнительная таблица:

Коэффициент торгового дефицита — 2.

Коэффициент редкости ресурса — 8.

Коэффициент торговой уникальности — 10.

Коэффициент торговой насыщенности игрок/мир — 1.

Коэффициент торговой насыщенности игрок/город — 1.

Коэффициент торговой редкости — 0,5.

Коэффициент насыщения спрос/предложение — 0,5.

— Все предметы в мире «Сферы» имеют динамическую цену, — начал объяснять Тацуя.

— Я знаю об этом. Вы расписали в документации расшифровку всех формул и значений из расчета. Не нужно теории, объясните вкратце, что с ценой?

Тацуя сделал над собой усилие, чтобы подавить гнев, вспыхнувший к человеку перед ним. Как вообще на место главы службы безопасности взяли мерзкого гайдзина? Мысленно он уже пригвоздил его десятком стрел к спинке кресла, а потом изрубил катаной на дольки.

Вздохнув, гений повторил:

— Все предметы в мире «Сферы» имеют динамическую цену. Номинальная стоимость предмета — это сумма, на которую влияет множество коэффициентов…

— Это понятно. Какой коэффициент превратил предмет ценой в десять тысяч в товар стоимостью в сто тысяч? За что игрок получил такую роскошную прибавку? — в очередной раз грубо перебив собеседника, спросил невоспитанный мужчина.

— Все дело в коэффициенте торговой уникальности.

— Объясните подробней, — нетерпеливо поерзав в кресле, потребовал тот.

— Ресурс, продаваемый НИПу впервые, получает этот коэффициент. Именно поэтому товар стоимостью десять тысяч был куплен за десятикратную цену.

— Сколько будет стоить второй экземпляр ресурса?

— Вдвое меньше. Третий опять вдвое меньше и так, пока цена не достигнет уровня десяти тысяч. Потом в силу вступят другие понижающие стоимость коэффициенты. Если большое количество этого ресурса будет продано одному НИПу, его скупочная цена может опуститься до одного золотого за штуку. И даже намного ниже.

— То есть, каждый первый проданный НИПу редкий ресурс получает бонус уникальности?

— Именно. Цена на все последующие резко снижается.

— В вашей игре очень выгодно быть первым.

— Как и везде, — откинувшись на спинку кресла, ответил Тацуя. — Сильнейший становится первым и получает все.

Выслушав объяснения, неприятный человек пришел к неожиданным выводам.

— Это значит, что для корпорации будет гораздо выгодней, если этот коэффициент будет равен единице.

— В таком случае, почему бы для выгоды корпорации вообще не обнулить цену всех предметов? — с легкой издевкой в голосе спросил главный разработчик.

— Я понимаю, о чем вы говорите. Поощрение важно. Но если сделать его чуть меньше, разве это нарушит мотивирующие механизмы и игровой баланс?

— Большая награда дается лишь раз, но зажигает интерес сотен тысяч игроков, желающих повторить успех везунчика. Вы хотите оспорить эффективность этой модели мотивации?

— Пожалуй, нет, — поскучнев, ответил мужчина в сером костюме. — Похоже, я зря потревожил вас. Спасибо за содержательную беседу.

Тацуя Инакама поднялся с места и с невозмутимым видом покинул отдел службы безопасности. Он держался, пока был на допросе, но удалившись достаточно далеко от здания корпорации, дал волю своему гневу.

Он догадывался, откуда этот высокоуровневый лут мог очутиться у НИП № 000024. Первый стартовый город. «Идиоты!» — мысленно выругался он. Полгода все было нормально, что же сейчас произошло?

Добравшись до своей лаборатории, он активировал доступ к серверам статистики и стал искать аномалии. Если служба финансовой безопасности увидела странный лут, то сможет отыскать и тех, кто его продал. Нужно сработать на опережение.

***

Выяснив, в каком городе теперь будет моя база, я вышел из игры. Многочасовая беготня от гидры с целой тонной хлама за пазухой и ползание по трясине на брюхе, закончившееся дурацкой смертью, не на шутку расстроили меня. Даже с моими немаленькими характеристиками выбраться из болота, кишащего монстрами девяностого уровня, оказалось непосильной задачей. Все таки ММОРПГ — это командная игра, и баланс в ней рассчитывался исходя из того, что против монстров выступит полноценная пати.

День был просран, однако я выяснил, что долгий бег с нагрузкой способствует повышению силы. Пару раз система сообщила мне о росте этой характеристики даже без какого-либо умения. А в болоте повысилась «Выносливость». Но тут толком непонятно, от чего. Может, пока дрался с крабом. Тогда я был зол и мог прослушать.

Давно я так активно не поднимал свои параметры. Садистская игровая механика премировала игрока, только когда он мучился. Если вспомнить, всегда так и было. Стоило перенапрячься — и сразу приятный бонус от системы. Если повезет и мой аккаунт не удалят, тогда я точно знаю, чем поднять «Силу» для большей боевой мощи. Надо набить полный инвентарь самыми тяжелыми предметами и бегать до изнеможения. А еще лучше — залезть перегруженным в болото и ползать по нему на брюхе, пока не утону.

Скинув звукоизолирующую повязку, я сходил в туалет, зашел на кухню попить воды и вспомнил, что еще утром отдал кое-какие вещи японцам на продажу. Проверив состояние своего счета, глянул на часы и набрал номер коммуникатора Саи Кабаяси. Было уже поздновато. В Японии половина одиннадцатого, но я очень хотел узнать, удалось ли ее друзьям выручить за мои трофеи какие-то деньги. И если да, то какие.

Девушка приняла вызов, но выглядела заторможенной. Может, я ее разбудил? Я позвонил довольно поздно, поэтому решил не растягивать разговор и сразу указал причину звонка, но сделал вид, что волнуюсь, хватило ли полученных средств, чтобы оплатить мой долг.

Она сказала, что вопрос решен и уже частью полученных ею денег погасила свою задолженность. Тут я вспомнил про расходы за медуслуги. Операция. Было непонятно, зачем Сая отчитывается, куда потратила свои честно заработанные деньги. При этом она виновато кланялась. В итоге японка пообещала вернуть все деньги и мне пришлось напоминать, что мы договорились рассчитаться за карту с трофеев.

Я так и не услышал конкретных цифр, поэтому не удержался и спросил об этом. Сая сказала, что всего за трофеи удалось выручить триста двадцать кредитов. Сумма выглядела довольно впечатляюще. Целых триста двадцать кредитов всего за пару шкур. Да я раньше столько за месяц зарабатывал! Очень хорошо, если учесть, сколько шкур я могу набить, занимаясь охотой на медуз и василисков каждый день.

Мне было неловко, что я мешаю ей спать, поэтому из вежливости я быстро осведомился насчет ее здоровья и закончил разговор. В конце блеснул шуткой о своем питомце. Друзья наверняка рассказали ей про гидру. Такого монстра они нескоро забудут. Может, мне только показалось, но после моих заботливых слов Сая выглядела еще более напуганной и несчастной.

[1] Чисто японское выражение крайней степени удивления (прим. авт.).

[2] «Ничего себе!» (прим. авт.).

[3] «Алло-алло» (прим. авт.).

[4] «Сама» — суффикс, демонстрирующий максимально возможное уважение и почтение (прим. авт.).


Скачать книгу "Сфера: герой поневоле" - Александр Светлый бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Юмористическая фантастика » Сфера: герой поневоле
Внимание