Сфера: герой поневоле

Александр Светлый
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Я искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.

Книга добавлена:
14-12-2023, 08:56
0
287
64
Сфера: герой поневоле

Читать книгу "Сфера: герой поневоле"



Глава 12 Стартовый город

Довольный успехом, я стал планировать, кого и как буду фармить дальше. Первым пунктом в блистательном плане быстрого обогащения стоял поиск и сбор яиц монстров. Если верить Сае, в «Сфере» они стоили дороже всего и позволяли выращивать послушного игроку питомца.

Слушая рассказ девушки о том, как она летала по небу на спине крылатого льва, мне самому захотелось испытать что-то подобное. Никаких цифр она не назвала, но я подозревал, что яйца монстров, которых можно использовать, как летающий транспорт, вроде тех же грифонов, будут стоить не меньше шкур высокоуровневых монстров с болота. А возможно, и намного больше!

Яйцо более сильного монстра должно было стоить дороже, и тут я опять приходил к выводу, что нужно отправляться на поиски местного болота и его босса — гидры. Пока буду искать ее гнездо, набью шкур на продажу. Хотя свежевать монстра занятие небыстрое. Сам заморачивался этим лишь потому, что выглядели некоторые шкурки уж больно красиво. А если гидра будет в гнезде, попробую добыть и ее шкуру тоже. В этот раз я вооружусь по-настоящему и не стану ее легкой добычей.

Определившись с целью, я надел шлем и активировал консоль. Сразу входить в игру не стал. Сначала закинул со счета на аккаунт «Сферы» сто двадцать кредитов. Раз уж я их заработал в игре, можно на игру и потратить. Может, что интересное подвернется в городе. Его мне тоже очень хотелось изучить.

Перед самым погружением я почувствовал вибрацию коммуникатора и сигнал, сообщавший о поступлении средств на счет. Отключаться и проверять сумму не стал. Деньги могла переслать только Сая. Больше некому.

Хотя японка и сказала, что полученные сто двадцать кредитов снялись в уплату ее долгов, уверен, она снова взяла в долг и переслала мне мою долю. Такой человек. А может, и все японцы такие. Не любят причинять неудобства. Кстати, очень хорошая черта. Нашим гражданам стоит брать пример. Да и мне тоже.

Игра встретила меня окном обменника. Раз уж я закинул деньги в личный кабинет, то ИИ сходу предложил обменять донат на внутриигровую валюту. Разрабы хитрые. Пока был ноль на счету, не приставали. Ну да ладно. Я сегодня готов потратиться. Сколько миллионов игровых золотых получится из моих ста двадцати кредитов?

Текущий курс обменника оказался довольно странным — один кредит можно было поменять на ноль целых, пять десятых золотых «Сферы». Выходило, что игровая валюта стоило вдвое дороже реальной. За мои кредиты удалось получить всего шестьдесят золотых. Тут же рядом можно было посмотреть диаграмму изменения курса за прошедшие месяцы.

Судя по данным за полгода, произошла стопроцентная дефляция. Стартовый курс был один к одному. Особенно резкое подорожание игрового золота произошло в последний месяц. И это было очень странным. Обычно реальные деньги в ММОРПГ только дорожают, так как миллионы игроков со временем добывают огромное количество игровой валюты

В остальных играх этого жанра ситуация была именно такой. К примеру, в «Иггдрасиле» курс доходил до миллиона золотых за один кредит. Правда, и цены на уникальные и редкие предметы там исчислялись сотнями миллионов. Помню, я как-то спустил треть зарплаты, а это почти сотня кредитов, на кристалл данных, зачаровывающий оружие на дополнительный урон электричеством.

Получился не меч, а настоящий электрошокер. Смотрелось круто, и фармить с ним было гораздо легче. Может, и здесь вложиться в крутое оружие и уже с ним отправиться на фарм? И все-таки курс обмена был очень странным. Это настораживало. Ситуация с курсом могла объясняться только тем, что игровые золотые монеты зарабатывались очень и очень тяжело.

Если подумать, за годы, что я пробыл запертым в игре, я не видел, чтобы с убитых мною монстров хоть раз выпал какой-нибудь предмет или монетки. А чтобы содрать шкуру, вырвать клык или коготь, приходилось изрядно попотеть. Свои хитиновые «доспехи» из панцирей Древних крабов я делал по три месяца. Нормального инструмента под рукой не было. Ломал и дырявил хитин такой же хитиновой клешней. Сила есть — ума не надо!

Поломал сотни клешней и разбил десятки панцирей, пока не смастерил не стесняющие движения щитки с креплением на ремнях из кожи. Выглядело, конечно, мое снаряжение убого, но в бою очень помогало. У меня даже два умения появилось — «Изготовление поделок из хитина» пятого уровня и «Изготовление поделок из кожи» седьмого. Система не считала мои творения доспехами. Забавные времена были. Сейчас вспоминается с улыбкой, а тогда, очередной раз рубанув себе клешней по пальцу, я новое проклятие создал: «С…, е…ись-провались!»

Оно разрушало хитиновые панцири, но так и осталось на первом уровне, потому что применять его было неудобно. Крабы вечно затягивали меня под воду, а там приходилось помалкивать. Как только садился что-то новое мастерить или пробовать новое занятие, ловкость как будто обнулялась. И так, пока я не получал первый уровень навыка.

Эх, ностальгия. Со временем в памяти оставалось только хорошее.

Несмотря на грандиозные планы, я не сразу отправился искать оружейную, а немного побродил по городу. Предварительно скрыл в настройках внешнего вида свой пустой ник и уровень. Незачем чужакам знать, кто я и что я.

Внимание сразу привлек крупный отряд игроков, вошедший в город с юга. Они были экипированы в самые настоящие металлические пластинчатые доспехи. Причем не вразнобой, а в полный комплект, один в один, как регулярная армия. Увидев их, я даже ахнул от восхищения. Люблю такое.

Красотища! Металл блестит, ни грязи на них, ни пылинки. Видимо, вернулись с рейда на монстров или еще откуда. Хотя нет, слишком они были чистенькие. Смотрелось их снаряжение очень круто. Сразу захотелось прикупить себе такое же.

Игроки гордо прошагали по центральной улице и остановились возле высокой красивой постройки в готическом стиле. Как оказалось позже, это была городская ратуша — сосредоточение социальной жизни горожан. Все важную информацию, задания, данные о рейтинге игроков и границах изученной местности — все это можно было получить именно там. Там же собирались налоги и выдавались награды. Одним словом — центр.

Так как я не проводил время на форумах и не изучал официальные гайды, новым и интересным в городе для меня было абсолютно все: длинные ряды лавок торгового квартала. Торговая площадь с личными лавками игроков. Ремесленный квартал с сотней гильдейских латных и оружейных мастерских и небольшие личные мастерские.

Квартал заканчивался доступной всем игрокам плавильней и кузницей, но для бесплатного пятиминутного использования нужно было выстоять довольно длинную очередь. Глаза разбегались. Хотелось везде заглянуть и все потрогать.

Сдержавшись, чтобы не накупить себе сразу всего и побольше, я обошел город по периметру. В целом его планировка была довольно простой. К северу от городской ратуши находился частный сектор, к югу — торговые и ремесленные площади. В одном ряду с ратушей стояли гостиница, гильдия магов и школа бойцов. Ряд замыкала массивная круглая постройка, напоминавшая древнеримский Колизей. Это была арена. На ней можно было без риска потери снаряжения и уровня вступить в бой с генерированными игрой монстрами и другими игроками.

Если самому сражаться страшновато, можно поприсутствовать в качестве зрителя, внеся небольшую плату и сделав ставку на победителя. Минимальный размер ставки и максимальный выигрыш каждого боя определялся количеством зрителей.

У меня руки зачесались покрасоваться своей силушкой, но на бои надо было записываться заранее, да и не бесплатное это удовольствие. Участники тоже вносили взнос в зависимости от своего уровня. Чем выше уровень, тем больше плата. Драться с низкоуровневым противником было не выгодно. Если победишь, ничего не получишь, только потратишься на комиссию. Да и ни один новичок с первым уровнем на арену не полезет, поэтому тут я был явно в пролете.

На фоне других, разнообразно и со вкусом экипированных персонажей, босяком и в своих белых шортах я чувствовал себя неуютно. Обогнув по короткой траектории район с личными домами игроков, я вернулся в торговый квартал и подошел к первой лавке в ряду, торгующей оружием. Торговец явно был НИПом. Он терпеливо стоял на месте, изредка меняя позу. Я вдруг подумал:

«А что произойдет, если я схвачу с прилавка меч и побегу, куда глаза глядят?»

Не станет же НИП за мной гнаться? Никаких стражников мне не попадалось.

Я потянулся к мечу и попытался оторвать его от прилавка. Все сразу встало на свои места. Товар был намертво «пририсован» к витрине, что и делало его кражу невозможной.

Стало интересно, как произойдет передача уже купленного товара. Меч отделится от витрины или торговец извлечет из закромов точно такой же? Спрашивать цену не пришлось. Возле каждого меча красовался свой ценник с названием оружия.

— Выбираем, покупаем, — сделав широкий жест вдоль витрины, воскликнул НИП.

Мечи отличались размером и цветом названия. Самый дешевый «Простой короткий меч» имел красный цвет названия и стоил семьдесят золотых. Это цена превышала доступные мне средства, а в пересчете на кредиты составляла почти половину моей прежней месячной зарплаты. Цены кусались. Я никак не ожидал подобного.

Покинув первую оружейную лавку, я пошел дальше по ряду, выискивая оружие подешевле, и везде цена дешевейшего меча не опускалась ниже отметки в семьдесят золотых. Встречались цены и значительно выше. «Хороший короткий меч», ничем внешне не отличавшийся от «Простого», имел оранжевое название и стоил в два раза дороже. Иногда на прилавках встречались «Качественные короткие мечи» по цене аж в двести восемьдесят золотых.

Доспехи продавались отдельными элементами, и весь набор из самых недорогих тянул еще на двести пятьдесят золотых. Похоже, тут собрались сплошные мажоры. Пятьсот золотых за меч с комплектом брони — это же тысяча кредитов в реале! На такую сумму можно снимать неплохое жилье и отлично питаться три месяца! Жесть.

Причем все игроки в крутой снаряге ходили с подсвеченным ником и цифрой уровня над головой. Явно хвастались, как будто уровень что-то реально дает. Позже выяснилось, что дает. У ратуши мэра высвечивался «Топ-500» игроков города. Первые десять имен в списке получали ежемесячную награду в двести золотых. Входящие в сотню — по сто пятьдесят. Остальные по сотне.

Первые позиции в топе занимали игроки с двадцать третьим и двадцать вторым уровнем. Так и хотелось им показать, кто тут настоящий «папка». Даже не знаю почему. Может, у меня остались с детства какие-то комплексы? Разумеется, я не стал выпендриваться. Нельзя мне себя выдавать, а то забанят — и глазом моргнуть не успею.

Желая приобрести хоть какое-то настоящее оружие, я обошел все оружейные мастерские и торговые лавки города. Везде одно и то же. Торговцы как сговорились. Причину такого положения мне дел разъяснил один из случайных прохожих, услышавший мои печальные вздохи.

— Новенький? Ты тоже не слышал новостей? — спросил он.

— Ты о чем?

— О готовящемся обновлении.

— Не, не слышал.


Скачать книгу "Сфера: герой поневоле" - Александр Светлый бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Юмористическая фантастика » Сфера: герой поневоле
Внимание