Dragon Age: Плохая Концовка

Сергей Малышонок
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Сюжет фанфика строится вокруг идеи перерождения в демона. В основе повествования лежит история первой части игры «Dragon Age», а именно прохождение за мага-эльфа. Причём особо важно, что прохождение это было не «золотым», когда вы уже начинаете игру 100500 раз, давно зная все секреты и вычитав лучшее прохождение даже самого сложного и запрятанного квеста на Вики, а условно первым, причём ещё до выхода всяких DLC. И это важно и сыграет свою роль в повествовании.

Книга добавлена:
24-02-2024, 09:52
0
325
158
Dragon Age: Плохая Концовка

Читать книгу "Dragon Age: Плохая Концовка"



Глава 15

Воевать с демоном в его домене — то ещё удовольствие, во всяком случае, мой опыт в убийстве (точнее, как я теперь осознавал, изгнании) Праздности во время той заварушки в Башне Круга говорил об этом чётко. Тем не менее у такого противостояния были свои правила, которых и я, и демон вынуждены были придерживаться: я не мог разнести его вотчину, сколь бы разрушительные заклинания на иллюзорные стены и полы ни обрушивал, он — не мог ничего сделать со мной напрямую.

Сейчас я знаю, что не мог сломать стены и двери владений Праздности потому, что власть моя в его домене была минимальна. Пропитанные демонической Волей образы, что составляли собой Домен, не только несли в себе неизмеримо большее количество энергии Фэйда, нежели было доступно мне, они в первую очередь были воплощением мысли демона, перебороть которую можно было только такой же мыслью, то есть Волей иного обитателя Тени. Чисто теоретически, перебороть его Волю я тогда мог, в конце концов, те мои перевоплощения в голема и прочие образы как раз и были применением Воли, просто у меня не было нужного опыта. И не было времени его нарабатывать.

Обычные же заклинания пусть и работают в Тени лучше, чем в реальном мире (так как составляющие их руны банально основаны на естественных эффектах и аномалиях Фэйда — на, так сказать, его незыблемых константах), но при этом сами по себе они не несут в себе концепции уничтожения мыслей и образов Тени. Вот и получалось, что демонов и прочих духов с фантомами они могут калечить и развеивать легко, тем более что тут в дело ещё вступает непоколебимая вера мага, что та же молния убивает, но образы «неживой» материи ты заклинанием не повредишь, потому что сама по себе энергия Фэйда не вредна энергии Фэйда, а нужных концепций разрушения образов без нужных знаний и навыков ты не вложишь.

Аналогично и меня Праздность усилием мысли распылить не мог, потому как я не был «образом», воплощённым из энергии Тени, я был полноценной душой, имеющей живое тело и, как маг, обладающей властью над всё той же энергией Фэйда. Потому и играть мы вынуждены были лишь в том поле, где наши сферы возможных воздействий соприкасались — в поле обмена заклинаниями и ударами, приближёнными к реальной жизни.

Но если как работает борьба с сущностями Тени в их владениях в случае, если ты — смертный, мне было хорошо известно и понятно со всех сторон, то какие нюансы могут быть у противостояния двух демонов, один из которых вторгся в домен другого, да ещё и при условии многократной разницы в сроке духовного существования, я не знал. Вернее, я уже накопил массу информации по теме противостояния демонов в пространстве снов, но всё это было теоретически и, так сказать, при прочих равных. Всё-таки опыта войны в новой своей форме у меня нет — тот распылённый, считай, голой силой слабосилок Страх не в счёт, про взаимодействие с Ашареной и вовсе говорить нечего. Когда же ты намереваешься вторгнуться во владения однозначно древней твари (а то и не одной), что веками отжиралась на душах полноценных магов, полезно проявить осторожность и всё уточнить, не полагаясь на постулат «ну, раньше я был силён и справлялся, сейчас я сильнее, так что не о чем беспокоиться — со всем справлюсь без вопросов». Гордыня, бесспорно, хороший грех, он порождает мощных демонов, им приятно наслаждаться, но умение его обуздать способствует выживанию, а вот наоборот — не очень. Я же мнил себя достаточно разумным существом, чтобы уметь свою гордыню обуздать, а потому вместо того, чтобы сразу срываться штурмовать место Истязаний, я направился консультироваться с самым лояльным и компетентным специалистом в вопросе из доступных мне.

— Дорогая, — перенёсшись к себе в домен, я застал «супругу» за распитием травяного отвара в окружении виспов, на которых она нацепила образы официанток, что мы видели в тавернах за время путешествий по стране. Кажется, она пыталась изобразить что-то вроде отдыхающей аристократки, но смотрелось довольно сумбурно, старание имеется, но вот понимания особого нет. Те же виспы вообще не понимали, что хочет от них госпожа, и по мере отыгрывания ролей изображали одновременно и «подруг-аристократок», и «служанок», и «телохранительниц», и Создатель с Архидемоном и Древними Богами пойми кого ещё. Да и еда и напитки тоже явно были выбраны неверно, равно как и наряды, но… пусть, чем бы дитя ни тешилось, лишь бы прорыв Завесы не устраивало.

— Муж мой, — радостно улыбнулась Ашарена, — не хочешь составить мне компанию? — она указала рукой на блюда. — Я столько всего нового смогла попробовать и узнать за Завесой. Пусть мои воплощения сильно уступают твоим, но всё же.

— С удовольствием, — присаживаюсь на появившееся в воздухе кресло.

Порода «дерева» совершенно однотипна и больше напоминает камень, набивка есть, но вот ощущения мягкости от неё нет, как и какого-либо запаха. Зато сделано со всем старанием и просто пропитано концепцией уюта и заботы. Вот, кстати, тоже интересный момент, я как-то мало обращал на него внимание раньше — мои воплощения несут описание, вкус, свойства, но вот эмоционального наполнения у них нет. Я всё-таки скорее воссоздаю образы, чем строю их сам. Нужно будет проверить на служанках и «жёнушке», что им придётся больше по душе — «чистые» предметы или с добавлением эмоций. Но я что-то отвлёкся.

— Я хочу у тебя кое-что спросить, — одной мыслью-желанием велев виспам исчезнуть, обратился я к старшей демонице.

— Конечно, что ты желаешь узнать?

— Как обитатели Тени воюют между собой?

— Ну… мы просто… сражаемся, — удивлённо ответила она, начиная передавать мне образы, что уже некогда показывала, подтверждая информацию, полученную от того незадачливого кошмарика. — Правда, редко и не до смерти! Убийц у нас не любят и могут собраться большой толпой, чтобы наказать… — также начала она повторять то, что уже однажды говорила.

— Я и не собираюсь никого убивать, максимум — очистить. Полагаю, как уважаемый лорд, я обязан завоевать парочку соседей и прибавить их владения к своим, — аккуратно смещаю фокус её рассуждений.

— О! — как сразу заблестели глазки, ведь это продолжение темы её основного Желания. Теперь она сможет побыть «супругой, ожидающей своего мужа с войны», а то и «девой-воительницей, что сражается плечом к плечу со своим избранником». Всего пара слов, мелочь, но, получив огонь для костра своего страстного желания, моя рабыня не просто ответит с охотой и всеми подробностями (это бы она сделала и так), но и по собственной инициативе осветит те места, что могут ошибочно показаться мне очевидными.

— Итак? — я пригубил «вкусного отвара». Да-да, он так и был «подписан». Пусть Ашарена в реальном мире неоднократно пила различные отвары, но постигнуть, изучить их в тех же деталях, что мог я, у неё почему-то не получалось. Так что её воплощения, которые она пытается именно сделать сама, а не скопированные у меня, были ещё далеки от совершенства, впрочем, по креслу оно и так было понятно. Но девочка старается и растёт над собой.

— Ну… — она почесала рог, — сама я участвовала только в драках за сны, а там все очень экономят — нет смысла тратить сил больше, чем ты сможешь со сна получить, но принцип одинаковый: тебе нужно создать самый прочный и смертоносный образ, который ты можешь, и с его помощью нанести раны противнику. И, разумеется, не дать сделать то же самое ему, используя защитные образы.

— То есть мне нужно воплотить меч и доспехи и просто зарезать врага? — я вскинул бровь. Как-то это было… странно.

— Как один из вариантов, — кивнула демоническая девушка. — Но можно воплотить каких-нибудь животных, чтобы они отвлекли и разорвали противника, или обрушить на него огненный шторм, вопрос лишь в затратах и выгоде, — свой рассказ Ашарена сопровождала пересылкой ряда образов, более детально, нежели раньше, раскрывающих суть «поединков» обитателей Тени.

Если подводить краткий итог, то схватка демонов сводилась к тому самому «противостоянию Воли», которое разбавлялось лишь арсеналом, в том смысле, что более старый и опытный демон, помимо того, что может вложить в образ больше внутренней маны, ещё и, как правило, знает более убойные концепции. Для низших и средних же обитателей мира за Завесой битва проходила едва ли не дракой на кулаках. Разве что кулаки эти могли быть окутаны огнём, морозом, молнией или просто нести на когтях концепцию смерти и разрушения. Ну а дальше — кто пропустит больше ударов, хуже защитится или банально устанет, израсходовав свой запас сил. После чего или сбегает, или, если не успевает, попадает во власть победившего сородича. Ну а дальше тот ослабленного уже может и очистить, как я того Страха… правда, я его никак не ослаблял и просто развеял, но это уже детали и просто разница между уровнями развития. В общем, всё довольно просто. Вроде бы. Домен, конечно, вносит свою лепту, но это просто дополнительная поддержка сил хозяина и возможность с большей лёгкостью сбежать, если дела пойдут совсем плохо. Реально сильно замедлить или как-то повредить сопоставимому по силам сородичу владельца домен не может. Ну что же, звучит неплохо, но на всякий случай стоит немного потренироваться. Да и разведку провести тоже бы следовало.


Скачать книгу "Dragon Age: Плохая Концовка" - Сергей Малышонок бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка.орг » Приключения » Dragon Age: Плохая Концовка
Внимание